VRC.LOL

Bot · Ranked FlexGuide til at møde en modstanderPatch 16.20.1

Samira vs Aurelion Sol

Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.

SamiraVSAurelion Sol

Guide til at møde en modstander

Vælg matchup

Søg efter hver kampe, vælg den tildelte rolle, og åbn derefter den nøjagtige side af rør.

VS
Rollen
Vælg LaneBund

Vælg to kampe fra listen.

Role tilpasset

BotSamira

Samira har en etableret Bot-transportplan, der kan skala gennem delt-lane gård og arbejde med en Supportpartner.

Den primære rolle
Historisk referenceAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
16.16 Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Udstyr · Bot · Rangeret Flex

Evidence-supported Samira Bot

Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Den primære rolle
S
Udkast/rangeret åbning · adskilt fra punkt 1

Doran's Blade

450 guld

Dette er det mest understøttede Udkast/Rangeret startelement i det frosne snapshot af offentlige roller fra tidligere patch. Sammenlign dets holdbarhed, holdbarhed og skader, før du forlader basen.

1
Første punkt

The Collector

3,000 guld

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

2
Båd

Gluttonous Greaves

1,000 guld

Dette er det mest understøttede Boots-valg i det frosne øjebliksbillede af den offentlige rolle i tidligere patch; ændre det, når den modsatte skade eller crowd control kræver et andet forsvar.

3
Core

Infinity Edge

3,500 guld

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

4
Senere

Lord Dominik's Regards

3,300 guld

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

5
Fleksibel

Guardian Angel

3,200 guld

Beholder en gennemgået sen mulighed efter krydstjek af forudgående patch; flyt eller udskift det kun, når dets angivne matchproblem er til stede.

6
Senere oprethold

Bloodthirster

3,400 guld

Kompletter den seks-tema-indlæg med høje angrebskader og understøtter forlængede forsinkede kampe.

Fuldfør byggevalg

Vælg ruten før afspilning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.Se hele ruten

Bedst når: Mortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.

  1. Første punktThe Collector
  2. BådGluttonous Greaves
  3. CoreInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. FleksibelGuardian Angel
  6. Senere opretholdBloodthirster
AlternativMagisk skade når migWit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.Se hele ruten

Bedst når: Wit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.

  1. Første punktThe Collector
  2. BådGluttonous Greaves
  3. CoreInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. FleksibelGuardian Angel
  6. Senere opretholdBloodthirster

Komplet bygningssammenligning

Komplet bygningssammenligning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.Se hele ruten

Bedst når: Mortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.

  1. Første punktThe Collector
  2. BådGluttonous Greaves
  3. CoreInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. FleksibelGuardian Angel
  6. Senere opretholdBloodthirster
AlternativMagisk skade når migWit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.Se hele ruten

Bedst når: Wit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.

  1. Første punktThe Collector
  2. BådGluttonous Greaves
  3. CoreInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. FleksibelGuardian Angel
  6. Senere opretholdBloodthirster

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesSamiraBot

Denne kortvarige bærende side bygger gennem en forpligtet kamp i stedet for uafbrudt rangede angreb. Barrieren beskytter indgangs- og retur-skadeknappen.

Rangeret Flex
Primær træ

Precision

ConquerorTriumphLegend: BloodlineLast Stand
Sekundær træ

Resolve

Bone PlatingRevitalize
Samfundspillet
FlashBarrier
Koordinere støtte

Undgå at duplicere den samme forsvarlige spell uden en grund. Barrieren beskytter brugeren; Heal kan beskytte begge nærliggende lane partnere.

Rengøring er specifik

Vælg Cleanse kun, når fjernet crowd control er løb eller kamp problem, og du kan bruge det pålideligt.

Matchup noter

What changes when Aurelion Sol is opposite you?

Før match kit sammenligning
Strategisk interaktion

Trusler om en forpligtet kamp

En mobil all-in-mønster kan udfordre en skarp spell kaster, når nøglekontrol ikke er tilgængelig.

Midten af spillet

Det tydeste vindue er omkring de første færdige elementer, roams og isolerede mål, før hver kamp bliver fuldt grupperet.

Din plan

Brug den vej du har forberedt

Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke holdmænd kan bevæge sig bestemmer, om den samme handel eller rotering er sikker.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet, før du ændrer planen

Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

For meget helbredelse

Mortal Reminder

Mortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.

Magisk skade når mig

Wit's End

Wit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.

Fødeværdighed reference

Sammenlign begge kits

Fødeværdighed reference Data Dragon 16.20.1

Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1

Samira

  1. P
    Daredevil ImpulseEnglish

    Samira builds a combo by hitting attacks or abilities unique from the previous hit. Samira's attacks in melee range deal additional magic damage. Samira's attacks against enemies affected by Immobilizing effects will dash her to her attack range. If the enemy is Knocked Up, she also keeps them Knocked Up briefly.

  2. Q
    FlairEnglish

    Samira fires a shot or swings her sword, dealing damage. If cast during Wild Rush, strike all enemies in her path upon completion.

    Nedkøling (s) 6/5/4/3/2 · Omkostning 30 · Angivet rækkevidde (enheder) 950
  3. W
    Blade WhirlEnglish

    Samira slashes around her, damaging enemies and destroying enemy missiles.

    Nedkøling (s) 30/28/26/24/22 · Omkostning 60 · Angivet rækkevidde (enheder) 325
  4. E
    Wild RushEnglish

    Samira dashes through an enemy (including structures), slashing enemies she passes through and gaining Attack Speed. Killing an enemy champion refreshes this ability's cooldown.

    Nedkøling (s) 20/18/16/14/12 · Omkostning 40 · Angivet rækkevidde (enheder) 600
  5. R
    Inferno TriggerEnglish

    Samira unleashes a torrent of shots from her weapons, wildly shooting all enemies surrounding her.

    Nedkøling (s) 5 · Angivet rækkevidde (enheder) 600

Aurelion Sol

  1. P
    Cosmic CreatorEnglish

    Aurelion Sol's damaging Abilities break down enemies into stacks of Stardust, which permanently improves each of his abilities.

  2. Q
    Breath of LightEnglish

    Aurelion Sol channels his dragon breath for a few seconds, damaging the first enemy hit and splashing reduced damage onto nearby enemies. Each second the breath is channeled directly at an enemy will deal bonus damage, which is improved by the amount of Stardust that's been collected. This ability collects Stardust if the target is a champion.

    Nedkøling (s) 3 · Omkostning 30/35/40/45/50 · Angivet rækkevidde (enheder) 750
  3. W
    Astral FlightEnglish

    Aurelion Sol flies over terrain in a targeted direction. While in this state, he can cast other abilities. Breath of Light no longer has a cooldown or maximum channel duration and deals increased damage while flying. Astral Flight's remaining cooldown is reduced whenever an enemy champion dies after being recently damaged by Aurelion Sol. Stardust increases Astral Flight's maximum range.

    Nedkøling (s) 22/20/18/16/14 · Omkostning 50/55/60/65/70 · Angivet rækkevidde (enheder) 1500
  4. E
    SingularityEnglish

    Aurelion Sol summons a black hole, damaging enemies and slowly pulling them toward its center. This ability grants Stardust each time an enemy dies within the black hole and for each second an enemy champion is caught inside it. The center of the black hole executes enemies who are below a certain percentage of their maximum health. Stardust increases Singularity's area as well as the execution threshold.

    Nedkøling (s) 12 · Omkostning 90 · Angivet rækkevidde (enheder) 750
  5. R
    Falling Star / The Skies DescendEnglish

    Falling Star: Aurelion Sol crashes a star into the earth. This impact deals magic damage and stuns enemies while also granting Stardust for each enemy champion it hits. Gathering enough Stardust transforms Aurelion Sol's next Falling Star into The Skies Descend. The Skies Descend: Aurelion Sol drags a giant star down from the heavens with an increased impact zone and increased damage, knocking up enemies rather than stunning them. A shockwave then spreads from the edge of the impact zone, which damages and slows the enemies it hits. Stardust increases the impact area of both Falling Star and The Skies Descend.

    Nedkøling (s) 120/110/100 · Omkostning 100 · Angivet rækkevidde (enheder) 1250

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Prioritering af landbrug, spacing og koordinering med støtte

1
Lane

Match den modsatte bærer indtægter og handel, når begge lane partnere kan deltage.

2
Kortspil

Slut den bølge før rotering, medmindre kampen er øjeblikkelig og klart tilgængelig.

3
Kæmper

Stå bag allierede kontrol og opbygge skade på opnåelige mål, før du går til baggrunden.

Pinger, bevægelser og mål

Samira Bot kortplan

Beskyt indtægter og koordinere med Support. Din bevægelse skal følge bølgen, mens dine pinger gør målvalg og fare klart, før kampen begynder.

Fornad

Tag ledelsen i den næste sikre kamp

Ping
Brug mål på den opnåelige modstander, fare, når Support eller Jungle er for langt væk, og på Min Vej, efter bølgen er sikret.
Landbrug eller rotation
Afslut bølgen, husker tidspunktet for elementet og roter med beskyttelse. Ikke krydse floden alene for at spare et par sekunder.
Målsætningen
Angribe fra den sikre side af målet og fortsat skade den nærmeste tilgængelige trussel.
Selv

Byg elementets timing og bevæge sig sammen

Ping
Brug Target til at tilpasse sig Support, Enemy Missing, når enten Bot-adversen går væk, og Danger, hvis en indsats begynder uden for dit sikre område.
Landbrug eller rotation
Rotation efter bølgen eller når det mållige slag er øjeblikkeligt og tilgængeligt. Kommunikation, hvis ophold for bølgen er den sikrere opkald.
Målsætningen
Hold en rute væk fra fjenden indsats før start vedvarende skade.
bag

Forkortet eksponering og genopretning af garanteret guld

Ping
Brug Retreat før Support eller Jungle styrker en kamp, du ikke kan skade, og Enemy Missing, så snart den vinder Bot-lane løber.
Landbrug eller rotation
Undgå at være først i floden. Flyt med Support efter den sikre bølge, eller handel en usikker mål for beskyttet gård.
Målsætningen
Stå ved siden af peel og angribe, hvem der kommer ind i sikker rækkevidde. Ikke krydse fjendens kontrol for at nå den modsatte bær.
Målsætningen setup

4 opkald, som

Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.

  1. 1
    Sikre bølgen

    Afslut sikker gård og kommunikere genkaldet eller bevæge sig, før målindstillingen begynder.

  2. 2
    Indtast beskyttet

    Gå med Support eller en anden allierede og vælg den side, hvor fjender engagerer ikke kan nå dig først.

  3. 3
    Sæt angrebsrum

    Hold en udgangsvej og identificere det nærmeste mål, du kan skade uden at krydse fjendens kontrol.

  4. 4
    Bliv levende

    Fortsæt nyttige skader uden at forfølge sig væk fra målet eller donere en lukning.

Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.

Hold dig forberedt

Brug kampe eller vælg en anden modstander

Matchup-siden er en før match reference. den forudser ikke resultatet eller ændrer sin anbefaling fra at ændre live match data.

Fuld åbningSammenlign counter muligheder