
Scorchclaw Pup
450 guldDet giver en Smite-opgradering og skade plus en langsom brænding, når kammeraten er fuldt vokset.
Jungle · Normal DraftGuide til at møde en modstanderPatch 16.20.1
Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.
Role tilpasset
Jax Jungle er en revideret sekundær rolle. Counter Strike støtter tidlige skirmishes og hans skalancering forbliver nyttige, men hans rute og objektiv tidsplan skal erstatte den løbindtægter, han normalt modtager i Top.
Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.
Normalt udformet · Jungle
Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Det giver en Smite-opgradering og skade plus en langsom brænding, når kammeraten er fuldt vokset.

Det giver sundhed, hastighed og en fleksibel første kampkraftspike.

Det reducerer tryk fra fysiske angreb under gange og objektive kampe.

Sæt armour i løbet af forlængede kampe efter dit første element.

Adder midlertidig holdbarhed, når du forpligter dig til en fysisk skade kamp.

Tilføjer en genopretning, når skaderkernen er etableret.

Adds health and a low-health shield after enough bonus health is established to support it.
Fuldfør byggevalg
Anbefalingerne afventer gennemgang
Bedst når: Chempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.
Bedst når: Kaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.
Runes og summoner spilles
Byg værdi gennem gentagne kampe, mens du holder Smite for lejre og mål.
Smite er en del af Jungle-kompanionsprogression og objektiv sikkerhed. bevægelsen eller kampspillet ved siden af det er den justerbare slot.
Ghost kan passe på vedvarende adgang; Flash kan passe på en umiddelbar reposition. Brug kampens rute og planlagte kampe til at vælge.
Matchup noter
Følg den kulde og række af den evne, der starter deres sikreste handel. Behandle ikke denne side som en statistisk counter påstand.
Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke holdmænd kan bevæge sig bestemmer, om den samme handel eller rotering er sikker.
Statiske alternativer
Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Chempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.

Kaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.
Fødeværdighed reference
Fødeværdighed reference Data Dragon 16.20.1
Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1
Jax's consecutive basic attacks continuously increase his Attack Speed.
Jax leaps toward a unit. If they are an enemy, he strikes them with his weapon.
Nedkøling (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Omkostning 50 · Angivet rækkevidde (enheder) 700Jax charges his weapon with energy, causing his next attack to deal additional damage.
Nedkøling (s) 7/6/5/4/3 · Omkostning 30 · Angivet rækkevidde (enheder) 300Jax's combat prowess allows him to dodge all incoming attacks for a short duration and then quickly counterattack, stunning all surrounding enemies.
Nedkøling (s) 17/15/13/11/9 · Omkostning 50/60/70/80/90 · Angivet rækkevidde (enheder) 300Every third consecutive attack deals additional Magic Damage. Additionally, Jax can activate this ability to deal damage around himself and strengthen his resolve, increasing his Armor and Magic Resist for a short duration.
Nedkøling (s) 110/100/90 · Omkostning 100 · Angivet rækkevidde (enheder) 260Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Nedkøling (s) 8/7/6/5/4 · Omkostning 45/50/55/60/65 · Angivet rækkevidde (enheder) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Nedkøling (s) 16/15/14/13/12 · Omkostning 75 · Angivet rækkevidde (enheder) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Nedkøling (s) 12 · Omkostning 70/80/90/100/110 · Angivet rækkevidde (enheder) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Nedkøling (s) 140/120/100 · Omkostning 100 · Angivet rækkevidde (enheder) 2000/2500/3000Tilpasning af planen
Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.
Tag effektive lejre mellem spillene, så en led ikke forsvinder i gentagne ventetid.
Brug linjeprioritet før indtrængning eller start af et mål, og forlad, når nærliggende linjer ikke kan bevæge sig.
Gå gennem den kontrollerede vision og holde en rute ud; en vinder Jungler mister stadig en lukning, når isoleret.
Følg modsatte lejre og lane stater i stedet for at tvinge det første synlige mål.
Handelssiderne på kortet, når konkurrerer ville kræve svagere linjer at bevæge sig først.
Spar vigtig kontrol for fjenden, der truer dine bær eller objektiv adgang.
Vejen gennem det kendte område og hjælp løber kun, når modstanderen er virkelig sårbar.
Cross-map i stedet for at komme sent til et tabt mål, så genoprette forsvarlig vision med en allierede.
Spil rundt om den stærkeste holdmedlem og få fjenden til at forpligte sig til din kontrol.
Pinger, bevægelser og mål
Pings bør fortælle lanerne, hvor du er patching og om holdet er i konkurrence eller handler et mål.
Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.
Bestem, hvilke lejre, der fører til målet, og hæng de nærliggende linjer, før de bruger bølgen eller genkender timing.
Bekræft, hvilke nærliggende laner kan bevæge sig først. Konverter ikke en isoleret objektiv marker til en tvunget kamp.
Flyt med en holdmedlem, svæb en indgang og hold Smite til rådighed, før du forårsager skade på målet.
Spørg om holdet er ved at afbryde, kæmpe eller forlader.Mixed beslutninger er farligere end enten et klart valg.
Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.
Hold dig forberedt
Matchup-siden er en før match reference. den forudser ikke resultatet eller ændrer sin anbefaling fra at ændre live match data.