
Guardian's Orb
950 guldAdds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.
Mid · SwiftplayGuide til at møde en modstanderPatch 16.20.1
Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.
Role tilpasset
Fizz har en etableret centralplan med adgang til bølger, begge sider af floden og betydelig tryk mellem mål.
Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.
Swiftplay · Mid
Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

Kompletter den seks-tema-inventor med bevægelsespred og kapacitetshastighed til gentagne sent-game spill rotationer.

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

Adds a strong Spellblade hit after casting for ability-power champions who can safely weave a basic attack.

Adds armour and stasis when committing a spell rotation would otherwise leave no safe way through retaliation.

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
Fuldfør byggevalg
Anbefalingerne afventer gennemgang
Bedst når: Morellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
Bedst når: Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
Bedst når: Void Staff bliver værdifuld, når målet har købt meningsfuld magisk modstand.
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
Runes og summoner spilles
Skab et rent brændvindue efter at have styret Midwave i stedet for at tvinge hver kulde i linen.
Ignite understøtter et kort kill vindue; Teleport understøtter genopkald og korttid; Barrier beskytter mod øjeblikkelig udbrud.
Et mere aggressivt spellpaar erstattes ikke af sikker bølgelimodning, flodvision eller en flygtningvej.
Matchup noter
Utargetbarhed og burst skaber pres mod en mave, der er baseret på forudsigelige færdigheder vinduer.
Midten af spilletDet tydeste vindue er omkring de første færdige elementer, roams og isolerede mål, før hver kamp bliver fuldt grupperet.
Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke holdmænd kan bevæge sig bestemmer, om den samme handel eller rotering er sikker.
Statiske alternativer
Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.
Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.
Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.

Void Staff bliver værdifuld, når målet har købt meningsfuld magisk modstand.
Fødeværdighed reference
Fødeværdighed reference Data Dragon 16.20.1
Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1
Fizz can move through units and takes a flat amount of reduced damage from all sources
Fizz dashes through his target, dealing magic damage and applying on hit effects.
Nedkøling (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Omkostning 50 · Angivet rækkevidde (enheder) 550Fizz's attacks bleed his enemies, dealing magic damage over several seconds. Fizz can empower his next attack to deal bonus damage and empower his further attacks for a short time.
Nedkøling (s) 7/6/5/4/3 · Omkostning 30/40/50/60/70 · Angivet rækkevidde (enheder) 600Fizz hops into the air, landing gracefully upon his spear and becoming untargetable. From this position, Fizz can either slam the ground or choose to jump again before smashing back down.
Nedkøling (s) 16/14/12/10/8 · Omkostning 75/80/85/90/95 · Angivet rækkevidde (enheder) 400Fizz tosses a fish in a direction that attaches to any champion that touches it, slowing the target. After a short delay, a shark erupts from the ground, knocking up the target and knocking any nearby enemies aside. All enemies hit are dealt magic damage and slowed.
Nedkøling (s) 120/100/80 · Omkostning 100 · Angivet rækkevidde (enheder) 1300Karma's damaging abilities will reduce the cooldown of Mantra.
Karma sends forth a ball of spirit energy that explodes and deals damage upon hitting an enemy unit. Mantra Bonus: In addition to the explosion, Mantra increases the destructive power of her Inner Flame, creating a cataclysm which deals damage after a short delay.
Nedkøling (s) 9/8/7/6/5 · Omkostning 40/50/60/70/80 · Angivet rækkevidde (enheder) 950Karma creates a tether between herself and a targeted enemy, dealing damage and revealing them. If the tether is not broken, the enemy will be rooted and damaged again. Mantra Bonus: Karma strengthens the link, healing herself and extending the root duration.
Nedkøling (s) 12 · Omkostning 50/55/60/65/70 · Angivet rækkevidde (enheder) 675Karma summons a protective shield that absorbs incoming damage and increases the Move Speed of the protected ally. Mantra Bonus: Energy radiates out from her target, strengthening the initial shield and applying Inspire to nearby allied champions.
Nedkøling (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Omkostning 60/65/70/75/80 · Angivet rækkevidde (enheder) 800Karma empowers her next ability to do an additional effect. Mantra is available at level 1 and does not require a skill point.
Nedkøling (s) 40/38/36/34 · Angivet rækkevidde (enheder) 1100Tilpasning af planen
Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.
Tryk sikkert, og så truer synet, en sidelinde eller fjendens jungle uden at forlade fri gård.
Kom først til floden med din jungler og bevar den kulde by, der er nødvendig, hvis modstanderen konkurrerer.
Tryk på et værdifuldt mål, mens du respekterer den kontrol, der kan ende din led.
Handel, når din nøgleevne og minion position foretrækker dig; en lige løb kræver ikke en tvunget solo-mord.
Flyt på en fuldført bølge og vende tilbage, før flere bølger er tabt til tårnet.
Position for mesterskabens pålidelige skade eller kontrol i stedet for at starte med den laveste procentdel af spild.
Brug rækkevidde, tårn plads og vision. Ikke konkurrer hver sidste hit, hvis det åbner en anden kudd.
Ping forsvinder tidligt og tager den sikre rute; blindt matching en stærkere runde kan miste to positioner.
Gruppen omkring din mest afhængige kontrol og skade i stedet for at søge alene for en retur.
Pinger, bevægelser og mål
Midten kan nå begge sider, men bølgen betaler for hver bevægelse. Kommunikere modstanderen først, så bevæg kun, når ruten og destinationen er troværdige.
Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.
Tryk, fange eller kommunikere bølgen før du forlader, så modstanderen ikke får en fri bevægelse og fri indkomst.
Brug på Min Vej for den rute, du faktisk tager og fare, hvor en usynlig modstander kan ankomme.
Flyt gennem en kontrolleret vision med Jungler eller en anden allierede i stedet for at se målene alene.
Bestem om du er i gang, front-lining, flanking eller beskyttelse af en bær før kampen begynder.
Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.
Hold dig forberedt
Matchup-siden er en før match reference. den forudser ikke resultatet eller ændrer sin anbefaling fra at ændre live match data.