VRC.LOL

Mid · SwiftplayGuide til at møde en modstanderPatch 16.20.1

Syndra vs Vex

Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.

SyndraVSVex

Guide til at møde en modstander

Vælg matchup

Søg efter hver kampe, vælg den tildelte rolle, og åbn derefter den nøjagtige side af rør.

VS
Rollen
Vælg LaneMidt

Vælg to kampe fra listen.

Role tilpasset

MidSyndra

Syndra har en etableret centralplan med adgang til bølger, begge sider af floden og betydelig tryk mellem mål.

Den primære rolle
Gennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
— Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Mid

Magisk baseline

Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Den primære rolle
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 guld

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

1
Første punkt

Luden's Echo

2,750 guld

Kompletter den seks-tema-inventor med bevægelsespred og kapacitetshastighed til gentagne sent-game spill rotationer.

2
Båd

Sorcerer's Shoes

1,100 guld

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

3
Kerneskader

Shadowflame

3,200 guld

Adds flat magic penetration and improves magic or true damage against targets already below 40% health.

4
Sen magt

Rabadon's Deathcap

3,500 guld

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

5
Vs modstand

Void Staff

3,000 guld

Adds percentage magic penetration after opponents buy meaningful magic resistance; it is inefficient as an automatic early purchase.

6
Gentagede spell rotationer

Cosmic Drive

3,000 guld

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

Fuldfør byggevalg

Vælg ruten før afspilning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMorellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.Se hele ruten

Bedst når: Morellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.

  1. Første punktLuden's Echo
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Sen magtRabadon's Deathcap
  5. Vs modstandVoid Staff
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

AlternativDe bryder migZhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.Se hele ruten

Bedst når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.

  1. Første punktLuden's Echo
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Sen magtRabadon's Deathcap
  5. Vs modstandVoid Staff
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

AlternativEn spejl stopper migBanshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.Se hele ruten

Bedst når: Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.

  1. Første punktLuden's Echo
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. KerneskaderShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. Vs modstandVoid Staff
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

Komplet bygningssammenligning

Komplet bygningssammenligning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMorellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.Se hele ruten

Bedst når: Morellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.

  1. Første punktLuden's Echo
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Sen magtRabadon's Deathcap
  5. Vs modstandVoid Staff
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

AlternativDe bryder migZhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.Se hele ruten

Bedst når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.

  1. Første punktLuden's Echo
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Sen magtRabadon's Deathcap
  5. Vs modstandVoid Staff
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

AlternativEn spejl stopper migBanshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.Se hele ruten

Bedst når: Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.

  1. Første punktLuden's Echo
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. KerneskaderShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. Vs modstandVoid Staff
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesSyndraMid

Kontroller mid-range, mana og bølgelimning, før du forpligter dig til en længere udveksling eller roam.

Swiftplay
Primær træ

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundær træ

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Samfundspillet
FlashTeleport
Vælg tryk eller genopretning

Ignite understøtter et kort kill vindue; Teleport understøtter genopkald og korttid; Barrier beskytter mod øjeblikkelig udbrud.

Beskytt våbenplanen

Et mere aggressivt spellpaar erstattes ikke af sikker bølgelimodning, flodvision eller en flygtningvej.

Matchup noter

What changes when Vex is opposite you?

Før match kit sammenligning
Revideret samspil

Langtgående straffe

Syndra kan konkurrere i rummet og truer Vex, før Vex finder en komfortabel Shadow Surge indgang.

Midten af spillet

Voldkontrol og den første spell-skadekern skaber normalt det klarteste trykvindue.

Din plan

Brug den vej du har forberedt

Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke holdmænd kan bevæge sig bestemmer, om den samme handel eller rotering er sikker.

Evne til at mindes

Syndra reminders

  • For at maksimere din ultimate skade, brug det, når der er mange områder på slagmarken.
  • Når du slår en fjendtlig champion med Force of Will følger op med Dark Sphere, vil de være langsom og har en hård tid at undgå det.
  • Få en af dine spil til at rangere 5 så hurtigt som muligt, de får kraftige bonuseffekter på max rang.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet, før du ændrer planen

Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Kun når fjendens helbredelse afgør kampe

Oblivion Orb

Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.

Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.
De bryder mig

Zhonya's Hourglass

Zhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.

En spejl stopper mig

Banshee's Veil

Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.

Fødeværdighed reference

Sammenlign begge kits

Fødeværdighed reference Data Dragon 16.20.1

Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1

Syndra

  1. P
    TranscendentEnglish

    Syndra collects Splinters of Wrath from gaining levels and damaging enemies which upgrade her abilities. Dark Sphere: Syndra can hold an additional charge Force of Will: Bonus true damage. Scatter the Weak: Increased width and slows all targets Unleashed Power: Executes low health targets

  2. Q
    Dark SphereEnglish

    Syndra conjures a Dark Sphere dealing magic damage. The sphere remains and can be manipulated by her other powers.

    Nedkøling (s) 7 · Omkostning 40/45/50/55/60 · Angivet rækkevidde (enheder) 800
  3. W
    Force of WillEnglish

    Syndra picks up and throws a Dark Sphere or enemy minion dealing magic damage and slowing the Move Speed of enemies.

    Nedkøling (s) 13/12/11/10/9 · Omkostning 60/70/80/90/100 · Angivet rækkevidde (enheder) 925
  4. E
    Scatter the WeakEnglish

    Syndra knocks enemies and Dark Spheres back dealing magic damage. Enemies hit by Dark Spheres become stunned.

    Nedkøling (s) 15 · Omkostning 50 · Angivet rækkevidde (enheder) 650
  5. R
    Unleashed PowerEnglish

    Syndra bombards an enemy Champion with all of her Dark Spheres.

    Nedkøling (s) 120/100/80 · Omkostning 100 · Angivet rækkevidde (enheder) 675

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Nedkøling (s) 8/7/6/5/4 · Omkostning 45/50/55/60/65 · Angivet rækkevidde (enheder) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Nedkøling (s) 16/15/14/13/12 · Omkostning 75 · Angivet rækkevidde (enheder) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Nedkøling (s) 12 · Omkostning 70/80/90/100/110 · Angivet rækkevidde (enheder) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Nedkøling (s) 140/120/100 · Omkostning 100 · Angivet rækkevidde (enheder) 2000/2500/3000

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Styr bølgen og hold begge sider af kortet synlige

1
Lane

Handel, når din nøgleevne og minion position foretrækker dig; en lige løb kræver ikke en tvunget solo-mord.

2
Kortspil

Flyt på en fuldført bølge og vende tilbage, før flere bølger er tabt til tårnet.

3
Kæmper

Position for mesterskabens pålidelige skade eller kontrol i stedet for at starte med den laveste procentdel af spild.

Pinger, bevægelser og mål

Syndra Mid kortplan

Midten kan nå begge sider, men bølgen betaler for hver bevægelse. Kommunikere modstanderen først, så bevæg kun, når ruten og destinationen er troværdige.

Fornad

Brug prioritet til at komme først, ikke overbevisende

Ping
Ping Enemy Mist, når modstanderen forlader, På Min Vej, før man går ind i floden og Far på ruten, som modstanderen kan bruge.
Stå eller roam
Roam efter at have renset bølgen og vælg den side, hvor allierede kan deltage.
Målsætningen
Kom til floden med junglen, kontroller en indgang og bevar spæl, der stopper en fjendtlig indtræden eller sikrer det første mål.
Selv

Omdøb en styret bølge i korttryk

Ping
Brug fjenden forsvinder straks, så på Min vej kun, når du er genuin bevæger sig i stedet for at overveje det.
Stå eller roam
Hvis der følger, kræver det at gå ind i fog alene, ping Danger og tage den sikre rute i stedet.
Målsætningen
Hjælp med at etablere flodsyn før starten. Brænd ikke den eneste kontrolspjæl på poken, hvis det er nødvendigt for at beskytte indgangen.
bag

Tør sikkert og advarer begge sider

Ping
Ping Enemy Mist tidligt og gentag fare på den truede side. Brug Retreat hvis matching røret ville udsætte dig for en anden dræbte.
Stå eller roam
Følg gennem etableret vision eller forbliv midt og genoptage gården. En sent blind følg ofte mister begge positioner.
Målsætningen
Tilgang bag frontlinjen og brug pålidelig kontrol eller rækkevidde.Trader målet, hvis holdet ikke kan komme sikkert ind i floden.
Målsætningen setup

4 opkald, som

Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.

  1. 1
    Håndter den bølge

    Tryk, fange eller kommunikere bølgen før du forlader, så modstanderen ikke får en fri bevægelse og fri indkomst.

  2. 2
    Signal den vej

    Brug på Min Vej for den rute, du faktisk tager og fare, hvor en usynlig modstander kan ankomme.

  3. 3
    Gå ind sammen

    Flyt gennem en kontrolleret vision med Jungler eller en anden allierede i stedet for at se målene alene.

  4. 4
    Vælg job

    Bestem om du er i gang, front-lining, flanking eller beskyttelse af en bær før kampen begynder.

Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.

Hold dig forberedt

Brug kampe eller vælg en anden modstander

Matchup-siden er en før match reference. den forudser ikke resultatet eller ændrer sin anbefaling fra at ændre live match data.

Fuld åbningSammenlign counter muligheder