VRC.LOL

Mid · SwiftplayGuide til at møde en modstanderPatch 16.20.1

Vex vs Rell

Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.

VexVSRell

Guide til at møde en modstander

Vælg matchup

Søg efter hver kampe, vælg den tildelte rolle, og åbn derefter den nøjagtige side af rør.

VS
Rollen
Vælg LaneMiddel

Vælg to kampe fra listen.

Role tilpasset

MidVex

Vex har en etableret centralplan med adgang til bølger, begge sider af floden og betydelig tryk mellem mål.

Den primære rolle
Gennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
— Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Mid

Brud i maven

Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Den primære rolle
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 guld

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

1
Første punkt

Luden's Echo

2,750 guld

Adds burst til din første spell rotation.

2
Båd

Sorcerer's Shoes

1,100 guld

Tidlig magisk penetration til skrøbelige mål.

3
Kerneskader

Shadowflame

3,200 guld

Det forbedrer skaden, når modstanderne allerede er lave.

4
Sen magt

Rabadon's Deathcap

3,500 guld

Det multiplicerer den evne, du har opbygget.

5
Vs modstand

Void Staff

3,000 guld

Det går fremad, når fjender køber magisk modstand.

6
Gentagede spell rotationer

Cosmic Drive

3,000 guld

Kompletter den seks-tema-inventor med bevægelsespred og kapacitetshastighed til gentagne sent-game spill rotationer.

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

Fuldfør byggevalg

Vælg ruten før afspilning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMorellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.Se hele ruten

Bedst når: Morellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.

  1. Første punktLuden's Echo
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Sen magtRabadon's Deathcap
  5. Vs modstandVoid Staff
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

AlternativDe bryder migZhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.Se hele ruten

Bedst når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.

  1. Første punktLuden's Echo
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Sen magtRabadon's Deathcap
  5. Vs modstandVoid Staff
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

AlternativEn spejl stopper migBanshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.Se hele ruten

Bedst når: Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.

  1. Første punktLuden's Echo
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. KerneskaderShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. Vs modstandVoid Staff
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

Komplet bygningssammenligning

Komplet bygningssammenligning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMorellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.Se hele ruten

Bedst når: Morellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.

  1. Første punktLuden's Echo
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Sen magtRabadon's Deathcap
  5. Vs modstandVoid Staff
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

AlternativDe bryder migZhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.Se hele ruten

Bedst når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.

  1. Første punktLuden's Echo
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Sen magtRabadon's Deathcap
  5. Vs modstandVoid Staff
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

AlternativEn spejl stopper migBanshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.Se hele ruten

Bedst når: Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.

  1. Første punktLuden's Echo
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. KerneskaderShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. Vs modstandVoid Staff
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesVexMid

Kontroller mid-range, mana og bølgelimning, før du forpligter dig til en længere udveksling eller roam.

Swiftplay
Primær træ

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundær træ

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Samfundspillet
FlashTeleport
Vælg tryk eller genopretning

Ignite understøtter et kort kill vindue; Teleport understøtter genopkald og korttid; Barrier beskytter mod øjeblikkelig udbrud.

Beskytt våbenplanen

Et mere aggressivt spellpaar erstattes ikke af sikker bølgelimodning, flodvision eller en flygtningvej.

Matchup noter

What changes when Rell is opposite you?

Før match kit sammenligning
Strategisk interaktion

Straf for hyppig bevægelse

Anti-mobilitetstryggen er værd at revidere mod kampe, der repositioner gentagne gange.

Midten af spillet

Voldkontrol og den første spell-skadekern skaber normalt det klarteste trykvindue.

Din plan

Brug den vej du har forberedt

Behandling Ahri Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke holdmænd kan bevæge sig bestemmer, om den samme handel eller rotering er sikker.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet, før du ændrer planen

Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Kun når fjendens helbredelse afgør kampe

Oblivion Orb

Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.

Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.
De bryder mig

Zhonya's Hourglass

Zhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.

En spejl stopper mig

Banshee's Veil

Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.

Fødeværdighed reference

Sammenlign begge kits

Fødeværdighed reference Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom er en automatisk del af kitet, der involverer hård folkemængde kontrol og skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt er en ranged cast, der involverer dens angivne effekt. Respekter dens linje eller målområde, og undgå at bruge det, når modstanderen simpelthen kan træde væk før den vigtige udveksling.

    Cooldown 8/7/6/5/4 · Omkostning 45/50/55/60/65 · Opført række 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space bidrager til beskyttelse eller understøttelse og skade. dens værdi ændres med køligvogn, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Omkostning 75 · Opført række 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness skaber opsætnings- eller områdetryk. Placer den, hvor modstanderen skal vælge mellem at gå ind i dens plads, ændre rute eller opgive den øjeblikkelige konkurrence.

    Cooldown 12 · Omkostning 70/80/90/100/110 · Opført række 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge er et afstandskast, der involverer bevægelse eller repositionering og beskadigelse. Respekter dens linje eller målområde, og undgå at bruge det, når modstanderen simpelthen kan træde væk før den vigtige udveksling.

    Cooldown 140/120/100 · Omkostning 100 · Opført række 2000/2500/3000

Rell

  1. P
    Break the Mold

    Brok the Mold er en automatisk del af kit involverer skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.

  2. Q
    Shattering Strike

    Shattering Strike bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

    Cooldown 11/10.5/10/9.5/9 · Omkostning 50 · Opført række 600
  3. W
    Ferromancy: Crash Down

    Ferromancy: Crash Down bidrager til en langsom effekt og beskyttelse eller vedligeholdelse. dens værdi ændres med kølighed, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

    Cooldown 10 · Omkostning 40 · Opført række 450
  4. E
    Full Tilt

    Full Tilt bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

    Cooldown 14/13/12/11/10 · Omkostning 40 · Opført række 1200
  5. R
    Magnet Storm

    Magnet Storm bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

    Cooldown 120/100/80 · Omkostning 100 · Opført række 200

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Styr bølgen og hold begge sider af kortet synlige

1
Lane

Handel, når din nøgleevne og minion position foretrækker dig; en lige løb kræver ikke en tvunget solo-mord.

2
Kortspil

Flyt på en fuldført bølge og vende tilbage, før flere bølger er tabt til tårnet.

3
Kæmper

Position for mesterskabens pålidelige skade eller kontrol i stedet for at starte med den laveste procentdel af spild.

Pinger, bevægelser og mål

Vex Mid kortplan

Midten kan nå begge sider, men bølgen betaler for hver bevægelse. Kommunikere modstanderen først, så bevæg kun, når ruten og destinationen er troværdige.

Fornad

Brug prioritet til at komme først, ikke overbevisende

Ping
Ping Enemy Mist, når modstanderen forlader, På Min Vej, før man går ind i floden og Far på ruten, som modstanderen kan bruge.
Stå eller roam
Roam efter at have renset bølgen og vælg den side, hvor allierede kan deltage.
Målsætningen
Kom til floden med junglen, kontroller en indgang og bevar spæl, der stopper en fjendtlig indtræden eller sikrer det første mål.
Selv

Omdøb en styret bølge i korttryk

Ping
Brug fjenden forsvinder straks, så på Min vej kun, når du er genuin bevæger sig i stedet for at overveje det.
Stå eller roam
Hvis der følger, kræver det at gå ind i fog alene, ping Danger og tage den sikre rute i stedet.
Målsætningen
Hjælp med at etablere flodsyn før starten. Brænd ikke den eneste kontrolspjæl på poken, hvis det er nødvendigt for at beskytte indgangen.
bag

Tør sikkert og advarer begge sider

Ping
Ping Enemy Mist tidligt og gentag fare på den truede side. Brug Retreat hvis matching røret ville udsætte dig for en anden dræbte.
Stå eller roam
Følg gennem etableret vision eller forbliv midt og genoptage gården. En sent blind følg ofte mister begge positioner.
Målsætningen
Tilgang bag frontlinjen og brug pålidelig kontrol eller rækkevidde.Trader målet, hvis holdet ikke kan komme sikkert ind i floden.
Målsætningen setup

4 opkald, som

Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.

  1. 1
    Håndter den bølge

    Tryk, fange eller kommunikere bølgen før du forlader, så modstanderen ikke får en fri bevægelse og fri indkomst.

  2. 2
    Signal den vej

    Brug på Min Vej for den rute, du faktisk tager og fare, hvor en usynlig modstander kan ankomme.

  3. 3
    Gå ind sammen

    Flyt gennem en kontrolleret vision med Jungler eller en anden allierede i stedet for at se målene alene.

  4. 4
    Vælg job

    Bestem om du er i gang, front-lining, flanking eller beskyttelse af en bær før kampen begynder.

Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.

Hold dig forberedt

Brug kampe eller vælg en anden modstander

Matchup-siden er en før match reference. den forudser ikke resultatet eller ændrer sin anbefaling fra at ændre live match data.

Fuld åbningSammenlign counter muligheder