
World Atlas
400 guldDet starter med at støtte indtægter og fremskridt til værdier for holdet.
Support · SwiftplayGuide til at møde en modstanderPatch 16.20.1
Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.
Role tilpasset
Heimerdinger har en genanvendt sekundær rolle her. Det er mindre almindeligt end de primære roller, men det har en anerkendelig rolle-specifik plan.
Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.
Swiftplay · Support
Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Det starter med at støtte indtægter og fremskridt til værdier for holdet.

Det omdanner sikker champion skade til ekstra poke, når supportmøtet er afsluttet.

Adder manas og burst for gentagne rangeret tryk.

Adderer penetration mod mål uden betydelig magisk modstand.

Belønning landing lang rækkevidde evner før resten af spell rotation.

Adds procentdel af magisk penetration, når fjender køber modstand.

Anvendes kun anti-heling, når gentagne heling er materielt ændrer kampe.
Fuldfør byggevalg
Anbefalingerne afventer gennemgang
Bedst når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive, efter at Lux har brugt sin binding eller skild.
Bedst når: Banshee's spellskild kan beskytte Lux mod den første afgørende fjendtlige evne.
Runes og summoner spilles
Brug kontrolleret poke og bevar koldbunden, der gør den næste fangst sikker.
Kontroller, hvilken forsvarspil den Bot-partner, der er valgt, før du duplikerer Heal, Barrier eller Exhaust.
Udmattelse svarer en forpligtet skade dealere; Ignite tilføjer tryk og anti-heling; Heal beskytter begge nærliggende partnere.
Matchup noter
Følg den kulde og række af den evne, der starter deres sikreste handel. Behandle ikke denne side som en statistisk counter påstand.
Hold Vex Den anden Bot-lane-mester og nærliggende Jungler kan ændre, om samme engagement er sikker.
Statiske alternativer
Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Zhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive, efter at Lux har brugt sin binding eller skild.

Banshee's spellskild kan beskytte Lux mod den første afgørende fjendtlige evne.

Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.
Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.Fødeværdighed reference
Fødeværdighed reference Data Dragon 16.20.1
Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1
Gain Move Speed while near allied towers and turrets deployed by Heimerdinger.
Heimerdinger lays down a rapid-fire cannon turret equipped with a secondary pass-through beam attack (turrets deal half damage to towers).
Omkostning 20 · Angivet rækkevidde (enheder) 350Heimerdinger fires long-range rockets that converge on his cursor.
Nedkøling (s) 11/10/9/8/7 · Omkostning 50/60/70/80/90 · Angivet rækkevidde (enheder) 1325Heimerdinger lobs a grenade at a location, dealing damage to enemy units, as well as stunning anyone directly hit and slowing surrounding units.
Nedkøling (s) 11 · Omkostning 85 · Angivet rækkevidde (enheder) 970Heimerdinger invents an upgrade, causing his next spell to have increased effects.
Nedkøling (s) 100/85/70 · Omkostning 100Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Nedkøling (s) 8/7/6/5/4 · Omkostning 45/50/55/60/65 · Angivet rækkevidde (enheder) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Nedkøling (s) 16/15/14/13/12 · Omkostning 75 · Angivet rækkevidde (enheder) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Nedkøling (s) 12 · Omkostning 70/80/90/100/110 · Angivet rækkevidde (enheder) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Nedkøling (s) 140/120/100 · Omkostning 100 · Angivet rækkevidde (enheder) 2000/2500/3000Tilpasning af planen
Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.
Giv plads med din lanepartner, men hold bæren forbundet med bølgen i stedet for roaming på enhver lejlighed.
Flyt først med en allierede, oprette visionen og beskytte ruten, som dit team vil bruge til at komme ind.
Start kun, når allierede kan følge, så skift til peel, hvis en fjender når den beskyttede bær.
Hold den evne, der gør modstandere respekterer din linje og handel, når begge Bot-lane partnere er klar.
Husk og bevæge sig på sikre bølgelimål; en ustøttet runde kan koste bæreren en hel bølgel eller en dive.
Kontroller en tilgang og opretholde tilstrækkelig beskyttelse for fjenden mest sandsynlige indsats.
Hold dig til en kollapsvogn, blokere en dive og undgå at bruge den nøgleforsvarende evne på lavværdi poke.
Indtast mørket med en anden spiller og vær den nærmeste nyttige indgang i stedet for at nå for dyb vision.
Peel først og straffe overforstørrelse. en blind engagement sjældent reparerer et tabt spil.
Pinger, bevægelser og mål
Flyt med en allierede og bevar værktøjet, der gør den næste kamp sikker.
Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.
Omkring et minut før Dragon, ping planen, bruge guld, hvis det er nødvendigt og sørg for, at Bot og Mid ved, om de kan bevæge sig.
Gå med junglen eller en anden allierede. Sweep en rute, placere nyttig indgangsvision og aldrig ansigt-check alene.
Kontroller de nærliggende bølger og fjendesteder. Hold spellet, der enten starter en opnåelig kamp eller beskytter din hovedskadebevægger.
Hold fjender væk fra den sikre indgang, markere den nåelige trussel og undgå at jagte, indtil Dragon er forladt ubeskyttet.
Senere mål: Brug det samme mønster for Rift Herald eller Baron: kommunikere først, bevæge sig gennem kontrol over synet med en allierede, og vælg deretter engagement eller peel, før kampen begynder.
Hold dig forberedt
Matchup-siden er en før match reference. den forudser ikke resultatet eller ændrer sin anbefaling fra at ændre live match data.