
World Atlas
400 guldDet starter med støtteindtægter og fremskridt til værdier.
Support · Normal DraftGuide til at møde en modstanderPatch 16.20.1
Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.
Role tilpasset
Janna har en etableret lavindkomststøtteplan med nyttig ledetruk, beskyttelse, engagement eller team utilitet.
Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.
Normalt projekt · Support
Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Det starter med støtteindtægter og fremskridt til værdier.

Det giver den gratis beskyttelsesfokuserede Support-søgning valg.

Tilføj en anmeldt del af denne champion og rollekern.

Dette er det mest understøttede Boots-valg i det frosne øjebliksbillede af den offentlige rolle i tidligere patch; ændre det, når den modsatte skade eller crowd control kræver et andet forsvar.

Tilbyder en lang række hold helbredelse til sprede kampe.

Hjælper nærliggende allierede at starte eller forlade en kamp.

Tilføj en anmeldt del af denne champion og rollekern.
Fuldfør byggevalg
Anbefalingerne afventer gennemgang
Bedst når: Anvend anti-heling kun, når gentagne heling er materielt ændrer kampe.
Bedst når: Locket giver nærliggende allierede et øjeblikkelig skild, når fjenden bryder jorden sammen.
Runes og summoner spilles
Beskyt partneren og hold nok manas til næste handel.
Kontroller, hvilken forsvarspil den Bot-partner, der er valgt, før du duplikerer Heal, Barrier eller Exhaust.
Udmattelse svarer en forpligtet skade dealere; Ignite tilføjer tryk og anti-heling; Heal beskytter begge nærliggende partnere.
Matchup noter
Disengage og bevægelseskontrol kan beskytte en bærere, når en tank forpligter sig til at gå videre.
Midten til sentKontrol og beskyttelse bliver mere klar, når holdene grupper rundt mål og bærer har brug for en frontlinje.
Hold Vex Den anden Bot-lane-mester og nærliggende Jungler kan ændre, om samme engagement er sikker.
Statiske alternativer
Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.
Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.
Locket giver nærliggende allierede et øjeblikkelig skild, når fjenden bryder jorden sammen.
Fødeværdighed reference
Fødeværdighed reference Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1
Tailwind er en automatisk del af kit med skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.
Howling Gale bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 14 · Omkostning 90/95/100/105/110 · Opført række 1075Zephyr bidrager til en langsom effekt og skade. dens værdi ændres med køliggange, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 8/7.5/7/6.5/6 · Omkostning 50/55/60/65/70 · Opført række 4294967295Eye Of The Storm creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Omkostning 70/75/80/85/90 · Opført række 800Monsoon bidrager til beskyttelse eller vedligeholdelse. dens værdi ændres med køligvogn, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter ind i dens effektive område.
Cooldown 130/115/100 · Omkostning 100 · Opført række 725Damnation er den altid-on-regel, der former Thresh's normale handel og kamp mønster.
Death Sentence is part of Thresh's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 19/16.5/14/11.5/9 · Omkostning 70 · Opført række 1075Dark Passage is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 21/20/19/18/17 · Omkostning 50/55/60/65/70 · Opført række 950Flay bidrager til skade. dens værdi ændrer sig med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 13/12.25/11.5/10.75/10 · Omkostning 60/65/70/75/80 · Opført række 500The Box bidrager til en langsom effekt og skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 120/100/80 · Omkostning 100 · Opført række 450Tilpasning af planen
Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.
Giv plads med din lanepartner, men hold bæren forbundet med bølgen i stedet for roaming på enhver lejlighed.
Flyt først med en allierede, oprette visionen og beskytte ruten, som dit team vil bruge til at komme ind.
Start kun, når allierede kan følge, så skift til peel, hvis en fjender når den beskyttede bær.
Hold den evne, der gør modstandere respekterer din linje og handel, når begge Bot-lane partnere er klar.
Husk og bevæge sig på sikre bølgelimål; en ustøttet runde kan koste bæreren en hel bølgel eller en dive.
Kontroller en tilgang og opretholde tilstrækkelig beskyttelse for fjenden mest sandsynlige indsats.
Hold dig til en kollapsvogn, blokere en dive og undgå at bruge den nøgleforsvarende evne på lavværdi poke.
Indtast mørket med en anden spiller og vær den nærmeste nyttige indgang i stedet for at nå for dyb vision.
Peel først og straffe overforstørrelse. en blind engagement sjældent reparerer et tabt spil.
Pinger, bevægelser og mål
Hold bæringen forbundet til sikker plads. signal farer tidligt nok til at forhindre kampen, ikke efter beskyttelse er allerede for sent.
Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.
Omkring et minut før Dragon, ping planen, bruge guld, hvis det er nødvendigt og sørg for, at Bot og Mid ved, om de kan bevæge sig.
Gå med junglen eller en anden allierede. Sweep en rute, placere nyttig indgangsvision og aldrig ansigt-check alene.
Kontroller de nærliggende bølger og fjendesteder. Hold spellet, der enten starter en opnåelig kamp eller beskytter din hovedskadebevægger.
Hold fjender væk fra den sikre indgang, markere den nåelige trussel og undgå at jagte, indtil Dragon er forladt ubeskyttet.
Senere mål: Brug det samme mønster for Rift Herald eller Baron: kommunikere først, bevæge sig gennem kontrol over synet med en allierede, og vælg deretter engagement eller peel, før kampen begynder.
Hold dig forberedt
Matchup-siden er en før match reference. den forudser ikke resultatet eller ændrer sin anbefaling fra at ændre live match data.