Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuide til at møde en modstanderPatch 16.20.1
Lee Sin vs Vex
Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Gennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang
Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.
- Anbefalingernes patch
- — Data Dragon
- Patch til kontrol af build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch til genstandsopslag
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • af Howling Abyss
ARAM mordmand reference
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 guldEn ARAM angrebskader starter til at sammenligne med den nuværende anbefalede butik.

Ionian Boots of Lucidity
900 guldAdder hastighed og bevægelse til gentagne evner vinduer.

Youmuu's Ghostblade
2,800 guldAdder bevægelse og letalitet for fysiske skader picks.

Edge of Night
3,000 guldDet giver sundhed og en spellskild før en risikabehandling.

Serylda's Grudge
3,000 guldAds armour penetration mod forsvarede mål.

Death's Dance
3,300 guldAdderer fysisk skadevarighed efter skaderkernen er etableret.

Axiom Arc
2,750 guldKompletter den permanente indsamling med letalitet og hyppigere ultimate vinduer.
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
Fuldfør byggevalg
Vælg ruten før afspilning
Anbefalingerne afventer gennemgang
AlternativFor meget helbredelseChempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.Se hele ruten▾
Bedst når: Chempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.
HastigbådeIonian Boots of Lucidity
Pick PowerYoumuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
mod armorSerylda's Grudge
Endelig sikkerhedDeath's Dance
Endelig mulighedAxiom Arc
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
AlternativUdenvarende magisk skadeKaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.Se hele ruten▾
Bedst når: Kaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.
HastigbådeIonian Boots of Lucidity
Pick PowerYoumuu's Ghostblade
Spell beskyttelseEdge of Night
Kaenic Rookern
Endelig sikkerhedDeath's Dance
Endelig mulighedAxiom Arc
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
Runes og summoner spilles
Runes og summoner spillesLee SinHowling Abyss
ARAM belønner pålidelig adgang til klusterede kampe. Mark hjælper en melee frontliner ind; Flash bevarer en separat flygtning eller reposition.
Resolve
Precision
Mark og Clarity er mode-specifikke valg. Kopier ikke dette par til en Summoner's Rift-side.
Vælg den anden spild omkring adgang, overlevelse og holdressourcer i stedet for at behandle hver ARAM-mesterskap som en skyder.
Matchup noter
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Brug den vej du har forberedt
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Lee Sin reminders
- Brug Sonic Wave før Dragon's Rage, så du kan forfølge målet med Resonating Strike.
- Udnyt Flurry ved at væve i grundlæggende angreb mellem spell kast - dette maksimerer skade på produktionen og minimerer energi tab.
- Selv-casting Safeguard og brug af Iron Will er kraftfulde værktøjer til at dræbe neutrale monstre (i junglen).
Statiske alternativer
Sammenlign problemet, før du ændrer planen
Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.
Fødeværdighed reference
Sammenlign begge kits
Fødeværdighed reference Data Dragon 16.20.1
Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1
Lee Sin
- PFlurryEnglish
After Lee Sin uses an ability, his next 2 basic attacks gain Attack Speed and return Energy.
- QSonic Wave / Resonating StrikeEnglish
Sonic Wave: Lee Sin projects a discordant wave of sound to locate his enemies, dealing physical damage to the first enemy it encounters. If Sonic Wave hits, Lee Sin can cast Resonating Strike for the next 3 seconds. Resonating Strike: Lee Sin dashes to the enemy hit by Sonic Wave, dealing physical damage based on the target's missing Health.
Nedkøling (s) 10/9/8/7/6 · Omkostning 50 · Angivet rækkevidde (enheder) 1100 - WSafeguard / Iron WillEnglish
Safeguard: Lee Sin rushes to target ally, shielding himself from damage. If the ally is a champion, they are also shielded. After using Safeguard, Lee Sin can cast Iron Will. Iron Will: Lee Sin's intense training allows him to thrive in battle. Lee Sin gains Omnivamp.
Nedkøling (s) 7 · Omkostning 50 · Angivet rækkevidde (enheder) 700 - ETempest / CrippleEnglish
Tempest: Lee Sin smashes the ground, sending out a shockwave that deals magic damage and reveals enemy units hit. If Tempest hits an enemy, Lee Sin can cast cripple. Cripple: Lee Sin cripples nearby enemies damaged by Tempest, reducing their Move Speed. Move Speed recovers gradually over the duration.
Nedkøling (s) 8 · Omkostning 50 · Angivet rækkevidde (enheder) 450 - RDragon's RageEnglish
Lee Sin performs a powerful roundhouse kick launching his target back, dealing physical damage to the target and any enemies they collide with. Enemies the target collides with are knocked into the air for a short duration. This technique was taught to him by Jesse Perring, although Lee Sin does not kick players off the map.
Nedkøling (s) 110/85/60 · Angivet rækkevidde (enheder) 375
Vex
- PDoom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
- QMistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Nedkøling (s) 8/7/6/5/4 · Omkostning 45/50/55/60/65 · Angivet rækkevidde (enheder) 1200 - WPersonal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Nedkøling (s) 16/15/14/13/12 · Omkostning 75 · Angivet rækkevidde (enheder) 475 - ELooming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Nedkøling (s) 12 · Omkostning 70/80/90/100/110 · Angivet rækkevidde (enheder) 800 - RShadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Nedkøling (s) 140/120/100 · Omkostning 100 · Angivet rækkevidde (enheder) 2000/2500/3000
Tilpasning af planen
Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig
Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.
Beskyt ledningen, mens lanen forbliver delt
Tør sammen og bevar sundhed nok til at bruge det næste strukturvindue.
Brug brusher og de tilgængelige helbredende sikkert; der er ingen sidelinser at forlade.
Hold nyttige allierede i rækkevidde og undgå at give væk lukkede døgn gennem en isoleret jagt.
Handel omkring sundhed, rækkevidde og den næste bølge
Lad holdet klare uden at bruge hver vigtig kulde på én gang.
Følg den delte linje, brush-kontrol og de tilgængelige relikser i stedet for at søge efter en Rift-rotation.
Brug mesters pålidelige rækkevidde, beskyttelse eller kontrol, før du tvinger en lavt procentdel af engagement.
Brug strukturer og koordinerede clears
Tør af sikkerheden og undgå at dø, før den næste minion-våge når strukturen.
Vent på at holdmedlemmerne skal slappe af i stedet for at gå ind i den fælles linje alene.
Bestraff overforstørrelse og bevar kolddown, der kan stoppe den første fjendtlige forpligtelse.
Shared-lane plan
Lee Sin on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Hold dig forberedt
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.