VRC.LOL

Support · Normal DraftGuide til at møde en modstanderPatch 16.20.1

Lux vs Vex

Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.

LuxVSVex

Guide til at møde en modstander

Vælg matchup

Søg efter hver kampe, vælg den tildelte rolle, og åbn derefter den nøjagtige side af rør.

VS
Rollen
Vælg LaneStøtte

Vælg to kampe fra listen.

Role tilpasset

SupportLux

Lux har en etableret lavindkomststøtteplan med nyttig ledetruk, beskyttelse, engagement eller team utilitet.

etableret rolle
Historisk referenceAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
16.16 Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Normalt projekt · Support

Poke støtte

Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

etableret rolle
S
Udkast/rangeret åbning · adskilt fra punkt 1

World Atlas

400 guld

Det giver støtte til indtægter og værdier; spillet køber det automatisk fra startguld.

1
Quest opgradering

Zaz'Zak's Realmspike

400 guld

Det omdanner den færdige eftersøgning til poke skade, efter Lux beskadiger en fjendtlig champion.

2
Første skade

Luden's Echo

2,750 guld

Adds manas og burst for gentagne poke og fangster.

3
Båd

Sorcerer's Shoes

1,100 guld

Adder magisk penetration mod mål, der ikke har bygget meningsløst magisk modstand.

4
Langt udbredt nyttighed

Stormsurge

2,800 guld

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

5
Vs modstand

Shadowflame

3,200 guld

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

6
Sen magt

Cryptbloom

3,000 guld

Adder procentdel magisk penetration med en teamheal effekt efter takedowns.

Fuldfør byggevalg

Vælg ruten før afspilning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMorellonomicon gælder anti-heling. bevæge det tidligere kun, når gentagne heling allerede beslutter kampe.Se hele ruten

Bedst når: Morellonomicon gælder anti-heling. bevæge det tidligere kun, når gentagne heling allerede beslutter kampe.

  1. Quest opgraderingZaz'Zak's Realmspike
  2. Første skadeLuden's Echo
  3. BådSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. Vs modstandShadowflame
  6. Sen magtCryptbloom
AlternativDive når migZhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive, efter at Lux har brugt sin binding eller skild.Se hele ruten

Bedst når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive, efter at Lux har brugt sin binding eller skild.

  1. Quest opgraderingZaz'Zak's Realmspike
  2. Første skadeLuden's Echo
  3. BådSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs modstandShadowflame
  6. Sen magtCryptbloom
AlternativEn spejl fanger migBanshee's spellskild kan beskytte Lux mod den første afgørende fjendtlige evne.Se hele ruten

Bedst når: Banshee's spellskild kan beskytte Lux mod den første afgørende fjendtlige evne.

  1. Quest opgraderingZaz'Zak's Realmspike
  2. Første skadeLuden's Echo
  3. BådSorcerer's Shoes
  4. Langt udbredt nyttighedStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. Sen magtCryptbloom

Komplet bygningssammenligning

Komplet bygningssammenligning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMorellonomicon gælder anti-heling. bevæge det tidligere kun, når gentagne heling allerede beslutter kampe.Se hele ruten

Bedst når: Morellonomicon gælder anti-heling. bevæge det tidligere kun, når gentagne heling allerede beslutter kampe.

  1. Quest opgraderingZaz'Zak's Realmspike
  2. Første skadeLuden's Echo
  3. BådSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. Vs modstandShadowflame
  6. Sen magtCryptbloom
AlternativDive når migZhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive, efter at Lux har brugt sin binding eller skild.Se hele ruten

Bedst når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive, efter at Lux har brugt sin binding eller skild.

  1. Quest opgraderingZaz'Zak's Realmspike
  2. Første skadeLuden's Echo
  3. BådSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs modstandShadowflame
  6. Sen magtCryptbloom
AlternativEn spejl fanger migBanshee's spellskild kan beskytte Lux mod den første afgørende fjendtlige evne.Se hele ruten

Bedst når: Banshee's spellskild kan beskytte Lux mod den første afgørende fjendtlige evne.

  1. Quest opgraderingZaz'Zak's Realmspike
  2. Første skadeLuden's Echo
  3. BådSorcerer's Shoes
  4. Langt udbredt nyttighedStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. Sen magtCryptbloom

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesLuxSupport

Brug kontrolleret poke og bevar koldbunden, der gør den næste fangst sikker.

Normal draft
Primær træ

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundær træ

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Samfundspillet
FlashIgnite
Samordne paret

Kontroller, hvilken forsvarspil den Bot-partner, der er valgt, før du duplikerer Heal, Barrier eller Exhaust.

Trusler med truslen

Udmattelse svarer en forpligtet skade dealere; Ignite tilføjer tryk og anti-heling; Heal beskytter begge nærliggende partnere.

Matchup noter

What changes when Vex is opposite you?

Før match kit sammenligning
Kit sammenligning

Respekter modstanderens pålidelige trussel

Følg den kulde og række af den evne, der starter deres sikreste handel. Behandle ikke denne side som en statistisk counter påstand.

Din plan

Brug den vej du har forberedt

Hold Vex Den anden Bot-lane-mester og nærliggende Jungler kan ændre, om samme engagement er sikker.

Evne til at mindes

Lux reminders

  • Lux har gode zonekontrol evner. Prøv at indstille Lucent Singularity for at forhindre en fjendens fremgang eller flygtning.
  • Hvis du har problemer med at lander Prismatic Barrier, husk, at det vender tilbage til dig, når det når max rækkevidde.
  • Lucent Singularity er et godt skudværktøj. Prøv at kaste det i brushen, før du går ind i det for at kontrollere for amputationer.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet, før du ændrer planen

Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Kun når fjendens helbredelse afgør kampe

Oblivion Orb

Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.

Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.
Dive når mig

Zhonya's Hourglass

Zhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive, efter at Lux har brugt sin binding eller skild.

En spejl fanger mig

Banshee's Veil

Banshee's spellskild kan beskytte Lux mod den første afgørende fjendtlige evne.

Fødeværdighed reference

Sammenlign begge kits

Fødeværdighed reference Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1

Lux

  1. P
    Illumination

    Illumination er en automatisk del af kit involverer bevægelse eller repositionering og skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.

  2. Q
    Light Binding

    Light Binding bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

    Cooldown 10 · Omkostning 50 · Opført række 1175
  3. W
    Prismatic Barrier

    Prismatic Barrier er en støbt støbning, der involverer skader. Respekter dens linje eller målområde, og undgå at bruge det, når modstanderen simpelthen kan træde væk før den vigtige udveksling.

    Cooldown 12/11.5/11/10.5/10 · Omkostning 60/65/70/75/80 · Opført række 1150
  4. E
    Lucent Singularity

    Lucent Singularity er en rækkevidde cast, der involverer en langsommere effekt og skade. Respekter dens linje eller målområde, og undgå at bruge det, når modstanderen simpelthen kan træde væk før den vigtige udveksling.

    Cooldown 10/9.5/9/8.5/8 · Omkostning 70/80/90/100/110 · Opført række 1100
  5. R
    Final Spark

    Final Spark er et rangeret cast, der involverer skade. Respekter dens linje eller målområde, og undgå at bruge det, når modstanderen simpelthen kan træde væk før den vigtige udveksling.

    Cooldown 60/50/40 · Omkostning 100 · Opført række 3340

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom er en automatisk del af kitet, der involverer hård folkemængde kontrol og skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt er en ranged cast, der involverer dens angivne effekt. Respekter dens linje eller målområde, og undgå at bruge det, når modstanderen simpelthen kan træde væk før den vigtige udveksling.

    Cooldown 8/7/6/5/4 · Omkostning 45/50/55/60/65 · Opført række 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space bidrager til beskyttelse eller understøttelse og skade. dens værdi ændres med køligvogn, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Omkostning 75 · Opført række 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness skaber opsætnings- eller områdetryk. Placer den, hvor modstanderen skal vælge mellem at gå ind i dens plads, ændre rute eller opgive den øjeblikkelige konkurrence.

    Cooldown 12 · Omkostning 70/80/90/100/110 · Opført række 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge er et afstandskast, der involverer bevægelse eller repositionering og beskadigelse. Respekter dens linje eller målområde, og undgå at bruge det, når modstanderen simpelthen kan træde væk før den vigtige udveksling.

    Cooldown 140/120/100 · Omkostning 100 · Opført række 2000/2500/3000

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Balancering af trykket med beskyttelse for bæringen

1
Lane

Hold den evne, der gør modstandere respekterer din linje og handel, når begge Bot-lane partnere er klar.

2
Kortspil

Husk og bevæge sig på sikre bølgelimål; en ustøttet runde kan koste bæreren en hel bølgel eller en dive.

3
Kæmper

Kontroller en tilgang og opretholde tilstrækkelig beskyttelse for fjenden mest sandsynlige indsats.

Pinger, bevægelser og mål

Lux Support kortplan

Brug rækker til at tjene plads, så hold nok mana og cooldowns til den objektive indgang.

Fornad

Gør ledningen åbnet på kortet

Ping
Brug On My Way før du ændrer vinkler, så Hjælp mig på Dragon, efter at Bot er sikker til at bevæge sig.
Kort bevægelse
Roam efter en presset bølge, delt genkald eller når bæren kan indsamle sikkert.De dybt vagt kræver stadig jungleren eller en anden nærliggende allierede.
Målsætningen
Kom tidligt, rengør fjendens indgang og hold nøgleforbindelsen eller peel spell. Gå ikke væk fra Dragon og giv modstanderen en gratis rute tilbage ind.
Selv

Skab et klart tal for fordel

Ping
Brug på Min Vej før en indsats eller runde, fjender forsvinder så snart en løb modstander forsvinder, og far, når din bære ikke kan følge.
Kort bevægelse
Lad kun på en sikker bølge eller genkender timing. Hvis bæreren vil miste en fuld bølge eller opleve en dykke, forblive Bot og kommunikere, at du ikke bevæger sig.
Målsætningen
Hjælp Bot færdiggøre bølgen, så gå ind i floden med junglen. Sæt visionen før du starter og undgå at gøre en endda objektiv til et usynlig spil.
bag

Stop den næste tab, før du søger et spil

Ping
Brug Retreat eller Danger, før en allierede kommer ind i mørket, fjenden forsvinder umiddelbart, og Hjælp mig, når du har brug for selskab til at genoprette forsvarlig vision.
Kort bevægelse
Gå ikke væk fra en kollapsvogn eller sårbar bølge. Flyt efter bølgen er stabil og brug den nærmeste sikkerhedslinje i stedet for at tvinge dyb vision.
Målsætningen
Hvis dit team ikke kan komme ind i floden sikkert, kan du ping Retreat og handel for landbrug, vision eller anden kartressource.
Målsætningen setup

4 opkald, som

Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.

  1. 1
    Før bevægelsen

    Omkring et minut før Dragon, ping planen, bruge guld, hvis det er nødvendigt og sørg for, at Bot og Mid ved, om de kan bevæge sig.

  2. 2
    Gå ind sammen

    Gå med junglen eller en anden allierede. Sweep en rute, placere nyttig indgangsvision og aldrig ansigt-check alene.

  3. 3
    Før starten

    Kontroller de nærliggende bølger og fjendesteder. Hold spellet, der enten starter en opnåelig kamp eller beskytter din hovedskadebevægger.

  4. 4
    Under konkurrencen

    Hold fjender væk fra den sikre indgang, markere den nåelige trussel og undgå at jagte, indtil Dragon er forladt ubeskyttet.

Senere mål: Brug det samme mønster for Rift Herald eller Baron: kommunikere først, bevæge sig gennem kontrol over synet med en allierede, og vælg deretter engagement eller peel, før kampen begynder.

Hold dig forberedt

Brug kampe eller vælg en anden modstander

Matchup-siden er en før match reference. den forudser ikke resultatet eller ændrer sin anbefaling fra at ændre live match data.

Fuld åbningSammenlign counter muligheder