Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuide til at møde en modstanderPatch 16.20.1
Zed vs Vex
Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Gennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang
Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.
- Anbefalingernes patch
- — Data Dragon
- Patch til kontrol af build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch til genstandsopslag
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • af Howling Abyss
ARAM mordmand reference
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 guldEn ARAM angrebskader starter til at sammenligne med den nuværende anbefalede butik.

Ionian Boots of Lucidity
900 guldAdder hastighed og bevægelse til gentagne evner vinduer.

Youmuu's Ghostblade
2,800 guldAdder bevægelse og letalitet for fysiske skader picks.

Edge of Night
3,000 guldDet giver sundhed og en spellskild før en risikabehandling.

Serylda's Grudge
3,000 guldAds armour penetration mod forsvarede mål.

Death's Dance
3,300 guldAdderer fysisk skadevarighed efter skaderkernen er etableret.

Axiom Arc
2,750 guldKompletter den permanente indsamling med letalitet og hyppigere ultimate vinduer.
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
Fuldfør byggevalg
Vælg ruten før afspilning
Anbefalingerne afventer gennemgang
AlternativFor meget helbredelseChempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.Se hele ruten▾
Bedst når: Chempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.
HastigbådeIonian Boots of Lucidity
Pick PowerYoumuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
mod armorSerylda's Grudge
Endelig sikkerhedDeath's Dance
Endelig mulighedAxiom Arc
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
AlternativUdenvarende magisk skadeKaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.Se hele ruten▾
Bedst når: Kaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.
HastigbådeIonian Boots of Lucidity
Pick PowerYoumuu's Ghostblade
Spell beskyttelseEdge of Night
Kaenic Rookern
Endelig sikkerhedDeath's Dance
Endelig mulighedAxiom Arc
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
Runes og summoner spilles
Runes og summoner spillesZedHowling Abyss
Dark Harvest understøtter gentagne lavt sundhed finish vinduer i ARAM. Mark giver valgfri adgang uden at erstatte spillernes normale bevægelsesbeslutninger.
Domination
Precision
Mark og Clarity er mode-specifikke valg. Kopier ikke dette par til en Summoner's Rift-side.
Vælg den anden spild omkring adgang, overlevelse og holdressourcer i stedet for at behandle hver ARAM-mesterskap som en skyder.
Matchup noter
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Brug den vej du har forberedt
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Zed reminders
- Spar energi og spildkugler, indtil du bruger din ultimate vil maksimere Death Mark's skade.
- Snart dobbelt tapping Livet Skygge vil teleportere Zed til hans skygge umiddelbart for hurtige flygtninge.
- At placere en levende skygge før brug af Death Mark kan give Zed en sikker flygtning fra kamp.
Statiske alternativer
Sammenlign problemet, før du ændrer planen
Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.
Fødeværdighed reference
Sammenlign begge kits
Fødeværdighed reference Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1
Zed
- PContempt for the Weak
Contempt for the Weak er en automatisk del af kit med skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.
- QRazor Shuriken
Razor Shuriken bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 6 · Omkostning 75/70/65/60/55 · Opført række 900 - WLiving Shadow
Living Shadow is part of Zed's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 20/19/18/17/16 · Omkostning 40/35/30/25/20 · Opført række 650 - EShadow Slash
Shadow Slash bidrager til en langsom effekt og skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 5/4.5/4/3.5/3 · Omkostning 40 · Opført række 290 - RDeath Mark
Death Mark bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 120/110/100 · Opført række 625
Vex
- PDoom 'n Gloom
Doom 'n Gloom er en automatisk del af kitet, der involverer hård folkemængde kontrol og skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.
- QMistral Bolt
Mistral Bolt er en ranged cast, der involverer dens angivne effekt. Respekter dens linje eller målområde, og undgå at bruge det, når modstanderen simpelthen kan træde væk før den vigtige udveksling.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Omkostning 45/50/55/60/65 · Opført række 1200 - WPersonal Space
Personal Space bidrager til beskyttelse eller understøttelse og skade. dens værdi ændres med køligvogn, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Omkostning 75 · Opført række 475 - ELooming Darkness
Looming Darkness skaber opsætnings- eller områdetryk. Placer den, hvor modstanderen skal vælge mellem at gå ind i dens plads, ændre rute eller opgive den øjeblikkelige konkurrence.
Cooldown 12 · Omkostning 70/80/90/100/110 · Opført række 800 - RShadow Surge
Shadow Surge er et afstandskast, der involverer bevægelse eller repositionering og beskadigelse. Respekter dens linje eller målområde, og undgå at bruge det, når modstanderen simpelthen kan træde væk før den vigtige udveksling.
Cooldown 140/120/100 · Omkostning 100 · Opført række 2000/2500/3000
Tilpasning af planen
Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig
Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.
Beskyt ledningen, mens lanen forbliver delt
Tør sammen og bevar sundhed nok til at bruge det næste strukturvindue.
Brug brusher og de tilgængelige helbredende sikkert; der er ingen sidelinser at forlade.
Hold nyttige allierede i rækkevidde og undgå at give væk lukkede døgn gennem en isoleret jagt.
Handel omkring sundhed, rækkevidde og den næste bølge
Lad holdet klare uden at bruge hver vigtig kulde på én gang.
Følg den delte linje, brush-kontrol og de tilgængelige relikser i stedet for at søge efter en Rift-rotation.
Brug mesters pålidelige rækkevidde, beskyttelse eller kontrol, før du tvinger en lavt procentdel af engagement.
Brug strukturer og koordinerede clears
Tør af sikkerheden og undgå at dø, før den næste minion-våge når strukturen.
Vent på at holdmedlemmerne skal slappe af i stedet for at gå ind i den fælles linje alene.
Bestraff overforstørrelse og bevar kolddown, der kan stoppe den første fjendtlige forpligtelse.
Shared-lane plan
Zed on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Hold dig forberedt
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.