Top · SwiftplayGuide til at møde en modstanderPatch 16.20.1
Fiora vs Rell
Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.
Role tilpasset
TopFiora
Fiora har en etableret solo-lane plan med indtægterne og rummet, der er nødvendigt for at handle, styre bølger og påvirke en side-linje.
Gennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang
Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.
- Anbefalingernes patch
- — Data Dragon
- Patch til kontrol af build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch til genstandsopslag
- 16.20.1 Data Dragon
Anbefalingerne afventer gennemgang
Runes og summoner spilles
Runes og summoner spillesFioraTop
Brug gentagne kamp og holdbarhed i stedet for at spille den lange solo-lane på en kort handel.
Resolve
Teleport bevarer gentagelser og side-lane adgang. Ignite er en forsigtig tryk-off, ikke en universel opgradering.
Hold de forsvarlige sekundære runes, når gentagne poke eller en forpligtet handel kan bestemme linjen.
Matchup noter
What changes when Rell is opposite you?
Tryk på holdbar frontlinje
Percentage sundhedstryg og side-lane trusler er nyttige stilarter til at revidere i en varig modstander.
Midten af spilletDet tydeste vindue er omkring de første færdige elementer, roams og isolerede mål, før hver kamp bliver fuldt grupperet.
Brug den vej du har forberedt
Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke holdmænd kan bevæge sig bestemmer, om den samme handel eller rotering er sikker.
Fiora reminders
- Takket være Duelist's Dance, Fiora fremtræder i hurtige transaktioner. Brug den bevægelige hastighed boost fra at slå en Vital til at undgå uovertruffen eller indstille den næste.
- Grand Challenge tillader Fiora at tage ned selv de mest holdbare modstandere og derefter genoprette hvis det lykkes, så tøv ikke med at angribe fjendens frontlinje.
Fødeværdighed reference
Sammenlign begge kits
Fødeværdighed reference Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1
Fiora
- PDuelist's Dance
Duelist's Dance er den altid-on-regel, der former Fiora' normale handels- og kampmønster.
- QLunge
Lunge bidrager til grundlæggende angreb interaktion og skade. dens værdi ændres med køliggange, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 13/11.25/9.5/7.75/6 · Omkostning 20 · Opført række 400 - WRiposte
Riposte bidrager til en langsom effekt og skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 24/22/20/18/16 · Omkostning 50 · Opført række 750 - EBladework
Bladework bidrager til en langsom effekt og bas-attack interaktion. dens værdi ændres med cooldown, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter ind i dens effektive område.
Cooldown 11/10/9/8/7 · Omkostning 40 · Opført række 425 - RGrand Challenge
Grand Challenge is part of Fiora's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 110/90/70 · Omkostning 100 · Opført række 500
Rell
- PBreak the Mold
Brok the Mold er en automatisk del af kit involverer skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.
- QShattering Strike
Shattering Strike bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 11/10.5/10/9.5/9 · Omkostning 50 · Opført række 600 - WFerromancy: Crash Down
Ferromancy: Crash Down bidrager til en langsom effekt og beskyttelse eller vedligeholdelse. dens værdi ændres med kølighed, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 10 · Omkostning 40 · Opført række 450 - EFull Tilt
Full Tilt bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 14/13/12/11/10 · Omkostning 40 · Opført række 1200 - RMagnet Storm
Magnet Storm bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 120/100/80 · Omkostning 100 · Opført række 200
Tilpasning af planen
Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig
Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.
Kontroller sidelinen uden at donere ledningen
Hold en gunstig bølge, tryk fjenden væk fra gården og beholde nok vision til at overleve den anden modstander.
Tryk før du flytter til et mål; komme gennem en kendt rute i stedet for at give op med bølgen og din lukning.
Brug ledningen til at besætte plads for holdet. Ikke forfølge hele fjendens formation for et mål.
Handel omkring bølgen og dine stærkeste kulde
Hold sundhed og minioner i balance, så en dårlig handel ikke bestemmer linjen.
Flyt efter bølgen er håndteret og kommunikere, hvis den modsatte Top laner forlader først.
Vælg mellem frontlinje-drift, sidetryk og bære adgang i henhold til mesterskabet.
Beskyt oplevelsen og stoppe randen fra at accelerere
Landbrug tæt på sikkerhed, undgå at gentage tabende handel og bede om hjælp kun, når bølgen skaber et realistisk vindue.
Følg ikke en stærkere modstander gennem en usynlig flod. Signal bevægelsen og genoptage garanterede ressourcer.
Tilvirke kontrol eller pres til det nærmeste sikre mål i stedet for at forsøge at reparere score alene.
Pinger, bevægelser og mål
Fiora Top kortplan
En nyttig bevægelse begynder med en håndteret bølge, en synlig rute og en holdmand, der ved, at du kommer.
Brug sidelænslejen uden at donere den
- Ping
- Ping Enemy Mist, når den modsatte Top går, så på Min Vej, før en flank eller objektiv bevægelse.
- Stå eller bevæge sig
- Stå op, hvis du forlader ville sende flere minioner eller din tårn tilbage til modstanderen.
- Målsætningen
- Kom gennem en kendt rute og mærk, om du er frontlinerende, flankerende eller beskytter en bær.
Lad bølgen skabe den første skridt
- Ping
- Brug fjenden forsvinder tidligt, far på ruten de kan tage, og på Min vej kun efter din egen bølge er håndteret.
- Stå eller bevæge sig
- Flyt efter at trykke eller på en delt genkald. Følg ikke gennem en uvejret flod bare fordi modstanderen forlod først.
- Målsætningen
- Fortæl teamet, om du kan bevæge dig, før målet starter.Næste med vision og spar den kulde, der er nødvendig for den første virkelige forpligtelse.
Beskytt erfaring og kommunikere trykket
- Ping
- Ping Enemy Mist og Retreat, hvis holdmedlemmerne er på vej til at møde den stærkere Top laner uden dig.
- Stå eller bevæge sig
- Ikke match en stærkere modstander gennem mørket. Fjern den sikre bølge, derefter grupper ved den korteste kontrollerede rute.
- Målsætningen
- Hvis holdet stadig kæmper, giver du kontrol eller beskyttelse i stedet for at forsøge en isoleret flank.
4 opkald, som
Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.
- 1Håndter den bølge
Tryk, fange eller kommunikere bølgen før du forlader, så modstanderen ikke får en fri bevægelse og fri indkomst.
- 2Signal den vej
Brug på Min Vej for den rute, du faktisk tager og fare, hvor en usynlig modstander kan ankomme.
- 3Gå ind sammen
Flyt gennem en kontrolleret vision med Jungler eller en anden allierede i stedet for at se målene alene.
- 4Vælg job
Bestem om du er i gang, front-lining, flanking eller beskyttelse af en bær før kampen begynder.
Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.
Hold dig forberedt
Brug kampe eller vælg en anden modstander
Matchup-siden er en før match reference. den forudser ikke resultatet eller ændrer sin anbefaling fra at ændre live match data.