VRC.LOL

Top · Normal DraftGuide til at møde en modstanderPatch 16.20.1

Malphite vs Quinn

Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.

MalphiteVSQuinn

Guide til at møde en modstander

Vælg matchup

Søg efter hver kampe, vælg den tildelte rolle, og åbn derefter den nøjagtige side af rør.

VS
Rollen
Vælg LaneTop

Vælg to kampe fra listen.

Role tilpasset

TopMalphite

Malphite har en etableret solo-lane plan med indtægterne og rummet, der er nødvendigt for at handle, styre bølger og påvirke en side-linje.

Den primære rolle
Historisk referenceAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
16.16 Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Normalt udkast · top

Evidence-supported Malphite Top

Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Den primære rolle
S
Udkast/rangeret åbning · adskilt fra punkt 1

Doran's Ring

400 guld

Dette er det mest understøttede Udkast/Rangeret startelement i det frosne snapshot af offentlige roller fra tidligere patch. Sammenlign dets holdbarhed, holdbarhed og skader, før du forlader basen.

1
Første punkt

Sunfire Aegis

2,800 guld

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

2
Båd

Plated Steelcaps

1,200 guld

Dette er det mest understøttede Boots-valg i det frosne øjebliksbillede af den offentlige rolle i tidligere patch; ændre det, når den modsatte skade eller crowd control kræver et andet forsvar.

3
Core

Thornmail

2,450 guld

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

4
Senere

Frozen Heart

2,500 guld

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

5
Fleksibel

Jak'Sho, The Protean

3,200 guld

Beholder en gennemgået sen mulighed efter krydstjek af forudgående patch; flyt eller udskift det kun, når dets angivne matchproblem er til stede.

6
Gentagede spell rotationer

Cosmic Drive

3,000 guld

Kompletter den seks-tema-inventor med bevægelsespred og kapacitetshastighed til gentagne sent-game spill rotationer.

Fuldfør byggevalg

Vælg ruten før afspilning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMorellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.Se hele ruten

Bedst når: Morellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.

  1. Første punktSunfire Aegis
  2. BådPlated Steelcaps
  3. Morellonomicon
  4. SenereFrozen Heart
  5. FleksibelJak'Sho, The Protean
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive
AlternativDe bryder migZhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.Se hele ruten

Bedst når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.

  1. Første punktSunfire Aegis
  2. BådPlated Steelcaps
  3. Zhonya's Hourglass
  4. SenereFrozen Heart
  5. FleksibelJak'Sho, The Protean
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive
AlternativEn spejl stopper migBanshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.Se hele ruten

Bedst når: Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.

  1. Første punktSunfire Aegis
  2. BådPlated Steelcaps
  3. CoreThornmail
  4. Banshee's Veil
  5. FleksibelJak'Sho, The Protean
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive
AlternativDe stjæler magisk modstandVoid Staff bliver værdifuld, når målet har købt meningsfuld magisk modstand.Se hele ruten

Bedst når: Void Staff bliver værdifuld, når målet har købt meningsfuld magisk modstand.

  1. Første punktSunfire Aegis
  2. BådPlated Steelcaps
  3. CoreThornmail
  4. Void Staff
  5. FleksibelJak'Sho, The Protean
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive

Komplet bygningssammenligning

Komplet bygningssammenligning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMorellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.Se hele ruten

Bedst når: Morellonomicon gælder anti-heling. Køb det tidligere kun, når heling allerede beslutter kampe.

  1. Første punktSunfire Aegis
  2. BådPlated Steelcaps
  3. Morellonomicon
  4. SenereFrozen Heart
  5. FleksibelJak'Sho, The Protean
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive
AlternativDe bryder migZhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.Se hele ruten

Bedst når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.

  1. Første punktSunfire Aegis
  2. BådPlated Steelcaps
  3. Zhonya's Hourglass
  4. SenereFrozen Heart
  5. FleksibelJak'Sho, The Protean
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive
AlternativEn spejl stopper migBanshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.Se hele ruten

Bedst når: Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.

  1. Første punktSunfire Aegis
  2. BådPlated Steelcaps
  3. CoreThornmail
  4. Banshee's Veil
  5. FleksibelJak'Sho, The Protean
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive
AlternativDe stjæler magisk modstandVoid Staff bliver værdifuld, når målet har købt meningsfuld magisk modstand.Se hele ruten

Bedst når: Void Staff bliver værdifuld, når målet har købt meningsfuld magisk modstand.

  1. Første punktSunfire Aegis
  2. BådPlated Steelcaps
  3. CoreThornmail
  4. Void Staff
  5. FleksibelJak'Sho, The Protean
  6. Gentagede spell rotationerCosmic Drive

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesMalphiteTop

Tag målt løb, skala holdbarhed og holde en rute tilbage til kortet.

Normal draft
Primær træ

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
Sekundær træ

Precision

TriumphLast Stand
Samfundspillet
FlashTeleport
Langt sikkerhed

Teleport bevarer gentagelser og side-lane adgang. Ignite er en forsigtig tryk-off, ikke en universel opgradering.

Respekter matchup

Hold de forsvarlige sekundære runes, når gentagne poke eller en forpligtet handel kan bestemme linjen.

Matchup noter

What changes when Quinn is opposite you?

Før match kit sammenligning
Strategisk interaktion

Bæredygtig indsatsmulighed

En holdbar linje med pålidelig indsats kan forblive nyttig, selv når tidligt rangeret tryk er vanskeligt.

Midten til sent

Kontrol og beskyttelse bliver mere klar, når holdene grupper rundt mål og bærer har brug for en frontlinje.

Din plan

Brug den vej du har forberedt

Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke holdmænd kan bevæge sig bestemmer, om den samme handel eller rotering er sikker.

Evne til at mindes

Against Quinn

  • Efter at have været markeret, flytte væk fra Quinn, så hun ikke kan drage fordel af det.
  • Hold tabs på QuinnBehind fiendens linjer kan tillade Valor at krydse kortet meget hurtigt og angribe dig ved overraskelse.
  • Når Quinn bruger Behind Enemy Lines, skader hende fjerner hendes Move Speed bonus midlertidigt.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet, før du ændrer planen

Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Kun når fjendens helbredelse afgør kampe

Oblivion Orb

Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.

Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.
De bryder mig

Zhonya's Hourglass

Zhonya's stasis kan absorbere en forpligtet dive eller letal burstig vindue.

En spejl stopper mig

Banshee's Veil

Banshee's spellskild kan beskytte den første vigtige kast mod dig.

De stjæler magisk modstand

Void Staff

Void Staff bliver værdifuld, når målet har købt meningsfuld magisk modstand.

Fødeværdighed reference

Sammenlign begge kits

Fødeværdighed reference Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1

Malphite

  1. P
    Granite Shield

    Granite Shield er en automatisk del af kit med skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.

  2. Q
    Seismic Shard

    Seismic Shard bidrager til skade. dens værdi ændres med køligvogn, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter ind i dens effektive område.

    Cooldown 8 · Omkostning 70/75/80/85/90 · Opført række 625
  3. W
    Thunderclap

    Thunderclap is part of Malphite's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 10/9.5/9/8.5/8 · Omkostning 30/35/40/45/50 · Opført række 400
  4. E
    Ground Slam

    Ground Slam bidrager til grundlæggende angreb interaktion og skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter ind i dens effektive område.

    Cooldown 7 · Omkostning 50/55/60/65/70 · Opført række 400
  5. R
    Unstoppable Force

    Unstoppable Force is part of Malphite's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 130/115/100 · Omkostning 100 · Opført række 1000

Quinn

  1. P
    Harrier

    Harrier er en automatisk del af kit med grundlag-angreb interaktion og skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.

  2. Q
    Blinding Assault

    Blinding Assault bidrager til visionsoplysninger. dens værdi ændres med kølig, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

    Cooldown 11/10.5/10/9.5/9 · Omkostning 50/55/60/65/70 · Opført række 1025
  3. W
    Heightened Senses

    Heightened Senses bidrager til grundlæggende angreb interaktion og vision information. dens værdi ændres med køliggange, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter ind i dens effektive område.

    Cooldown 50/45/40/35/30 · Opført række 2100
  4. E
    Vault

    Vault bidrager til en langsom effekt og skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

    Cooldown 12/11/10/9/8 · Omkostning 50 · Opført række 675
  5. R
    Behind Enemy Lines

    Dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

    Cooldown 3 · Omkostning 50/25/0 · Opført række 700

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Handel omkring bølgen og dine stærkeste kulde

1
Lane

Hold sundhed og minioner i balance, så en dårlig handel ikke bestemmer linjen.

2
Kortspil

Flyt efter bølgen er håndteret og kommunikere, hvis den modsatte Top laner forlader først.

3
Kæmper

Vælg mellem frontlinje-drift, sidetryk og bære adgang i henhold til mesterskabet.

Pinger, bevægelser og mål

Malphite Top kortplan

En nyttig bevægelse begynder med en håndteret bølge, en synlig rute og en holdmand, der ved, at du kommer.

Fornad

Brug sidelænslejen uden at donere den

Ping
Ping Enemy Mist, når den modsatte Top går, så på Min Vej, før en flank eller objektiv bevægelse.
Stå eller bevæge sig
Stå op, hvis du forlader ville sende flere minioner eller din tårn tilbage til modstanderen.
Målsætningen
Kom gennem en kendt rute og mærk, om du er frontlinerende, flankerende eller beskytter en bær.
Selv

Lad bølgen skabe den første skridt

Ping
Brug fjenden forsvinder tidligt, far på ruten de kan tage, og på Min vej kun efter din egen bølge er håndteret.
Stå eller bevæge sig
Flyt efter at trykke eller på en delt genkald. Følg ikke gennem en uvejret flod bare fordi modstanderen forlod først.
Målsætningen
Fortæl teamet, om du kan bevæge dig, før målet starter.Næste med vision og spar den kulde, der er nødvendig for den første virkelige forpligtelse.
bag

Beskytt erfaring og kommunikere trykket

Ping
Ping Enemy Mist og Retreat, hvis holdmedlemmerne er på vej til at møde den stærkere Top laner uden dig.
Stå eller bevæge sig
Ikke match en stærkere modstander gennem mørket. Fjern den sikre bølge, derefter grupper ved den korteste kontrollerede rute.
Målsætningen
Hvis holdet stadig kæmper, giver du kontrol eller beskyttelse i stedet for at forsøge en isoleret flank.
Målsætningen setup

4 opkald, som

Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.

  1. 1
    Håndter den bølge

    Tryk, fange eller kommunikere bølgen før du forlader, så modstanderen ikke får en fri bevægelse og fri indkomst.

  2. 2
    Signal den vej

    Brug på Min Vej for den rute, du faktisk tager og fare, hvor en usynlig modstander kan ankomme.

  3. 3
    Gå ind sammen

    Flyt gennem en kontrolleret vision med Jungler eller en anden allierede i stedet for at se målene alene.

  4. 4
    Vælg job

    Bestem om du er i gang, front-lining, flanking eller beskyttelse af en bær før kampen begynder.

Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.

Hold dig forberedt

Brug kampe eller vælg en anden modstander

Matchup-siden er en før match reference. den forudser ikke resultatet eller ændrer sin anbefaling fra at ændre live match data.

Fuld åbningSammenlign counter muligheder