Costruisci, runes, abilità e pratico prima del match controlli in una sola riferimento di quue-aware.
VS
Il ruolo adatto
Top · Malphite
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Malphite ha un piano solo-line stabilito con il reddito e lo spazio necessario per il commercio, gestire le onde e influenzare una linea laterale.
Il ruolo principaleRiferimento storicoRevisione dei consigli in attesaPatch dei consigli 16.16
Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.
Patch del gioco
26.22
Patch dei consigli
16.16
Patch di verifica della build
16.19.1 Data Dragon
Patch della ricerca oggetti
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Il progetto normale · Top
Evidence-supported Malphite Top
Revisione dei consigli in attesa
Riferimento storico
S
Oggetti iniziali
Doran's Ring
400 oro
Revisione dei consigli in attesa
Questo è l'elemento iniziale Draft/Classificato più supportato nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch. Confronta la sua durabilità, la resistenza e il compromesso sui danni prima di lasciare la base.
1
Il primo elemento
Sunfire Aegis
2,800 oro
Questo elemento fa parte del nucleo coerente più supportato nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch. Tratta il campione come contesto, quindi adattalo solo per un problema di corrispondenza chiaramente identificato.
2
Stivali
Plated Steelcaps
1,200 oro
Questa è la scelta Boots più supportata nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch; cambialo quando il danno avversario o il controllo della folla richiedono una difesa diversa.
3
Il Core
Thornmail
2,450 oro
Questo elemento fa parte del nucleo coerente più supportato nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch. Tratta il campione come contesto, quindi adattalo solo per un problema di corrispondenza chiaramente identificato.
4
Il ritardo
Frozen Heart
2,500 oro
Questo elemento fa parte del nucleo coerente più supportato nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch. Tratta il campione come contesto, quindi adattalo solo per un problema di corrispondenza chiaramente identificato.
5
flessibile
Jak'Sho, The Protean
3,200 oro
Revisione dei consigli in attesa
6
Ripetute rotazioni di spell
Cosmic Drive
3,000 oro
Complete l'inventario di sei elementi con velocità di movimento e velocità di capacità per ripetute rotazioni di gioco tardive.
Confronto completo delle build
Revisione dei consigli in attesa
02AlternativaTanta curaRevisione dei consigli in attesaVisualizza il percorso completo▾
Riferimento storico Morellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.
Oggetto da sostituire Thornmail→ Morellonomicon
Il primo elementoSunfire Aegis
StivaliPlated Steelcaps
Morellonomicon
Il ritardoFrozen Heart
flessibileJak'Sho, The Protean
Ripetute rotazioni di spellCosmic Drive
03AlternativaMi spezzanoRevisione dei consigli in attesaVisualizza il percorso completo▾
Riferimento storico La stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.
Oggetto da sostituire Thornmail→ Zhonya's Hourglass
Il primo elementoSunfire Aegis
StivaliPlated Steelcaps
Zhonya's Hourglass
Il ritardoFrozen Heart
flessibileJak'Sho, The Protean
Ripetute rotazioni di spellCosmic Drive
04AlternativaUn’impronta mi fermaRevisione dei consigli in attesaVisualizza il percorso completo▾
Riferimento storico Il scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.
Oggetto da sostituire Frozen Heart→ Banshee's Veil
Il primo elementoSunfire Aegis
StivaliPlated Steelcaps
Il CoreThornmail
Banshee's Veil
flessibileJak'Sho, The Protean
Ripetute rotazioni di spellCosmic Drive
05AlternativaSi è resistito alla magiaRevisione dei consigli in attesaVisualizza il percorso completo▾
Riferimento storico Void Staff diventa prezioso quando l'obiettivo ha acquistato una resistenza magica significativa.
Oggetto da sostituire Frozen Heart→ Void Staff
Il primo elementoSunfire Aegis
StivaliPlated Steelcaps
Il CoreThornmail
Void Staff
flessibileJak'Sho, The Protean
Ripetute rotazioni di spellCosmic Drive
Runes e Summoner
Runes e Summoner · Malphite · Top
Prendi le transazioni di linea misurate, la durata della scala e mantenere una rotta indietro alla mappa.
Normale con draft
Albero primario
Resolve
Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
Albero secondario
Precision
TriumphLast Stand
Il racconto
FlashTeleport
sicurezza a lungo termine
Teleport conserva i ricordi e l'accesso laterale. Ignite è un deliberato trade-off di pressione, non un aggiornamento universale.
Rispetto al matchup
Mantenere le rune secondarie difensive quando il poker ripetuto o un commercio impegnato può decidere la linea.
Note di Matchup
What changes when Quinn is opposite you?
Prima della comparsa del match kit
Interazione strategica
Opzione di impegno sostenibile
Una linea duratura con un impegno affidabile può rimanere utile anche quando la pressione di rangamento precoce è difficile.
da mezza a tardi
Controllo e protezione diventa più chiaro una volta che i team di gruppo intorno agli obiettivi e le portate hanno bisogno di una linea di fronte.
Il tuo piano
Utilizzare la strada che hai preparato
trattamenti Quinn La loro giungla, le onde vicine e i colleghi che possono muoversi determinano se lo stesso commercio o rotazione è sicuro.
Capacità di ricordo
Against Quinn
Dopo essere stato segnato, allontana da Quinn in modo che non possa sfruttare.
Mantenere i TABS QuinnBehind Enemy Lines può consentire a Valor di attraversare la mappa molto rapidamente e attaccare con sorpresa.
Quando Quinn sta utilizzando Behind Enemy Lines, danneggiando lei rimuove temporaneamente il suo bonus di velocità di movimento.
Le alternative statiche
Confronta il problema prima di cambiare il piano
Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.
Solo quando la guarigione del nemico decide i combattimenti
Oblivion Orb
La sfera dell'oblio fornisce una riduzione della guarigione senza impegnarsi a completare un Morellonomicon. Salta entrambi quando la guarigione non è il problema o un alleato copre già il tuo bersaglio in modo affidabile. La riduzione della guarigione non riduce gli scudi.
Componente condizionale, non elemento fondamentale. Completa Morellonomicon solo quando le sue statistiche e l'efficienza dello slot giustificano il ritardo di un altro acquisto.
Mi spezzano
Zhonya's Hourglass
La stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.
Un’impronta mi ferma
Banshee's Veil
Il scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.
Si è resistito alla magia
Void Staff
Void Staff diventa prezioso quando l'obiettivo ha acquistato una resistenza magica significativa.
Capacità di riferimento
Confronta entrambi i kit
Malphite
Data Dragon 16.20.1
P
Scudo granitico
Malphite è protetto da uno strato di roccia che assorbe i danni fino al 10% della sua salute massima. Se Malphite non viene colpito per qualche secondo, questo effetto si ricarica.
Q
Scheggia sismica
Malphite scaglia un frammento di terra attraverso il suolo fino al suo nemico, infliggendo danni all'impatto e rubando velocità di movimento per 3 secondi.
Tempo di ricarica (s) 8 · Costo 70/75/80/85/90 · Gittata indicata (unità) 625
e
Ruggito del tuono
Malphite attacca con forza tale da creare un boato sonico. Per i prossimi secondi, i suoi attacchi creano delle scosse di assestamento di fronte a lui.
Tempo di ricarica (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Costo 30/35/40/45/50 · Gittata indicata (unità) 400
e
Onda d'urto
Malphite colpisce il suolo generando un'onda d'urto che infligge danni magici in base alla sua armatura e riduce la velocità d'attacco dei nemici per un breve periodo.
Tempo di ricarica (s) 7 · Costo 50/55/60/65/70 · Gittata indicata (unità) 400
R
Forza inarrestabile
Malphite carica a tutta velocità verso una posizione, infliggendo danni ai nemici e lanciandoli in aria.
Tempo di ricarica (s) 130/115/100 · Costo 100 · Gittata indicata (unità) 1000
Quinn
Data Dragon 16.20.1
P
Rapace
Valor, l'aquila demaciana di Quinn, marchia periodicamente i nemici con Rapace . Il primo attacco base di Quinn contro bersagli marchiati con Rapace infligge danni fisici bonus.
Q
Assalto accecante
Quinn chiama Valor affinché marchi un nemico e ostacoli la sua visione, per poi danneggiare tutti i nemici nell'area circostante.
Tempo di ricarica (s) 11/10.5/10/9.5/9 · Costo 50/55/60/65/70 · Gittata indicata (unità) 1025
e
Sensi affinati
Conferisce passivamente a Quinn velocità d'attacco e velocità di movimento quando attacca un bersaglio marchiato da Rapace . Attiva per far svelare a Valor un'ampia area vicina.
Tempo di ricarica (s) 50/45/40/35/30 · Gittata indicata (unità) 2100
e
Colpo acrobatico
Quinn salta addosso a un nemico, infliggendogli danni fisici e rallentandone la velocità di movimento. Quando raggiunge il bersaglio, se ne stacca con un balzo, interrompendolo momentaneamente, e atterra a una distanza prossima alla sua portata massima dal bersaglio.
Tempo di ricarica (s) 12/11/10/9/8 · Costo 50 · Gittata indicata (unità) 675
R
Dietro le linee nemiche
Insieme, Quinn e Valor spiccano il volo a grande velocità. Concludere l'abilità lancia Attacco dal cielo, che infligge danni ai nemici nelle vicinanze e marchia i campioni con Rapace.
Tempo di ricarica (s) 3 · Costo 50/25/0 · Gittata indicata (unità) 700
Adattare il piano
Cosa fare quando il gioco cambia
Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.
Il piano di fronte
Controlla la linea laterale senza donare il lead
1
Lane
Mantenere una ondata favorevole, spingere l'ennaio lontano dalla fattoria e mantenere la visione sufficiente per sopravvivere al secondo avversario.
2
Mappa giochi
Prendere prima di muoversi verso un obiettivo; arrivare attraverso una strada conosciuta piuttosto che rinunciare alla onda e la chiusura.
3
battaglia
Utilizzare il capo per occupare lo spazio per la squadra. non perseguire attraverso l'intero formato nemico per un solo obiettivo.
Anche il piano
Commercio intorno alla onda e i tuoi più forti cooldowns
1
Lane
Mantenere la salute e i minioni in equilibrio in modo che un commercio povero non decida il percorso.
2
Mappa giochi
Movi dopo che la onda è trattata e comunicare se il top opposta lascia prima.
3
battaglia
Scegli tra la linea di fronte, la pressione laterale e portare l'accesso secondo il kit campione.
dietro il piano
Proteggere l'esperienza e fermare la linea dall'accelerazione
1
Lane
La fattoria è vicina alla sicurezza, evitare di ripetere il commercio perduto e chiedere aiuto solo quando l'onda crea una finestra realistica.
2
Mappa giochi
Non seguire un avversario più forte attraverso un fiume invisibile. segnalare il movimento e recuperare le risorse garantite.
3
battaglia
Contribuire al controllo o alla pressione al target più vicino al posto che cercare di riparare il punteggio da solo.
Pinguini, movimento e obiettivi
Il piano mappa di Malphite
Un passo utile inizia con una ondata gestita, una rotta visibile e un compagno di squadra che sa che sei qui.
di fronte
Utilizzare il legno laterale senza donarlo
Ping
Ping Enemy Scompare quando il Top opposto lascia, poi su My Way prima di un movimento flank o oggettivo.
Rimanere o muoversi
Rimanere se lasciare sarebbe consegnare diversi minioni o la tua torre indietro all'avversario.
obiettivo
Arrivate attraverso una strada conosciuta e segnalate se siete in front-lining, flancando o proteggendo un carico.
Anche
Fare la onda creare il primo passo
Ping
Utilizzare il nemico scomparso presto, il pericolo sulla strada che possono prendere, e sulla Mia Via solo dopo che la tua propria ondata è trattata.
Rimanere o muoversi
Movi dopo la pressione o su un ricordo condiviso. non seguire attraverso il fiume non diretto semplicemente perché l'avversario ha lasciato prima.
obiettivo
Informi la squadra se puoi muoversi prima che l'obiettivo inizia. approcci con la visione e salvi il cooldown necessario per il primo impegno reale.
dietro
Proteggere l’esperienza e comunicare la pressione
Ping
Ping Enemy Scompare immediatamente e Ritorna se i compagni di squadra stanno per incontrare il più forte Top laner senza di te.
Rimanere o muoversi
Non corrispondere un avversario più forte attraverso l'oscurità.Claro l'onda sicura, poi gruppo per la strada più breve controllata.
obiettivo
Se la squadra continua a combattere, fornire il controllo o la protezione invece di provare un flanco isolato.
L’obiettivo di configurazione
Quattro appuntamenti, per
I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.
1
Gestire la valle
Spingere, catturare o comunicare l'onda prima di lasciare in modo che l'avversario non ottiene un libero movimento e reddito libero.
2
Segnalare la strada
Utilizzare On My Way per la strada che stai effettivamente prendendo e il pericolo dove un avversario invisibile può arrivare.
3
Entrate insieme
Movi attraverso la visione controllata con la giungla o un altro alleato invece di guardare l'obiettivo da solo.
4
Scegli il lavoro
Decidi se stai impegnando, allineando, flancando o proteggendo un carico prima che la battaglia cominci.
Gli obiettivi successivi: Ripetere lo stesso processo intorno agli obiettivi più importanti: gestire i redditi vicini, comunicare la strada, entrare attraverso la visione e concordare sulla lotta prima di compiere.
Continua a prepararsi
Utilizzare la pagina campione o scegliere un altro avversario
La pagina di matchup è una prima di una referenza di match. non prevedono il risultato o alterano la sua raccomandazione dal cambiamento dei dati di match live.