
Guardian's Hammer
950 guldAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
Top · SwiftplayGuide til at møde en modstanderPatch 16.20.1
Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.
Role tilpasset
Vayne har en genanvendt sekundær rolle her. Det er mindre almindeligt end de primære roller, men det har en anerkendelig rolle-specifik plan.
Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.
Swiftplay · Top
Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

Kompletter den seks-tema-indlæg med høje angrebskader og understøtter forlængede forsinkede kampe.

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
Fuldfør byggevalg
Anbefalingerne afventer gennemgang
Bedst når: Mortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
Bedst når: Wit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.
Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.
Runes og summoner spilles
Brug rækker til at styre bølgen og tage mårede transaktioner uden at overgive flygtninge.
Teleport bevarer gentagelser og side-lane adgang. Ignite er en forsigtig tryk-off, ikke en universel opgradering.
Hold de forsvarlige sekundære runes, når gentagne poke eller en forpligtet handel kan bestemme linjen.
Matchup noter
Range, bevægelse og procent-helse skade tilbyder en anden svar på en sundhedsstacking linje.
Midten af spilletDet tydeste vindue er omkring de første færdige elementer, roams og isolerede mål, før hver kamp bliver fuldt grupperet.
Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke holdmænd kan bevæge sig bestemmer, om den samme handel eller rotering er sikker.
Statiske alternativer
Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Mortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.

Wit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.
Fødeværdighed reference
Fødeværdighed reference Data Dragon 16.20.1
Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1
Vayne ruthlessly hunts evil-doers, gaining Move Speed when moving toward nearby enemy champions.
Vayne tumbles, maneuvering to carefully place her next shot. Her next attack deals bonus damage.
Nedkøling (s) 6/5/4/3/2 · Omkostning 30 · Angivet rækkevidde (enheder) 300Vayne tips her bolts with a rare metal, toxic to evil things. The third consecutive attack or ability against the same target deals a percentage of the target's max health as bonus true damage.
Angivet rækkevidde (enheder) 750Vayne draws a heavy crossbow from her back, and fires a huge bolt at her target, knocking them back and dealing damage. If they collide with terrain, they are impaled, dealing bonus damage and stunning them.
Nedkøling (s) 20/18/16/14/12 · Omkostning 90 · Angivet rækkevidde (enheder) 550Readying herself for an epic confrontation, Vayne gains increased Attack Damage, Invisibility during Tumble, reduced Tumble cooldown, and more bonus Move Speed from Night Hunter
Nedkøling (s) 100/85/70 · Omkostning 80Warwick's basic attacks deal bonus magic damage. If Warwick is below 50% health, he heals the same amount. If Warwick is below 25% health, this healing triples.
Warwick lunges forward and bites his target, dealing damage based on their maximum health and healing for damage dealt.
Nedkøling (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Omkostning 80/85/90/95/100 · Angivet rækkevidde (enheder) 365Warwick senses enemies below 50% health, gaining Move Speed toward and attack speed against them. When they fall below 25% health, he frenzies and these bonuses triple.
Omkostning 55 · Angivet rækkevidde (enheder) 4000Warwick gains damage reduction for 2.5 seconds. At the end, or if re-activated, he howls, causing nearby enemies to flee for 1 second.
Nedkøling (s) 15/14/13/12/11 · Omkostning 40 · Angivet rækkevidde (enheder) 375Warwick leaps in a direction (scaling with his bonus Move Speed), suppressing the first champion he collides with for 1.5 seconds.
Den eksporterede rækkevidde er ikke en bekræftet afstand i spillet. Se evnens aktuelle beskrivelse.
Nedkøling (s) 110/90/70 · Omkostning 100Tilpasning af planen
Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.
Hold en gunstig bølge, tryk fjenden væk fra gården og beholde nok vision til at overleve den anden modstander.
Tryk før du flytter til et mål; komme gennem en kendt rute i stedet for at give op med bølgen og din lukning.
Brug ledningen til at besætte plads for holdet. Ikke forfølge hele fjendens formation for et mål.
Hold sundhed og minioner i balance, så en dårlig handel ikke bestemmer linjen.
Flyt efter bølgen er håndteret og kommunikere, hvis den modsatte Top laner forlader først.
Vælg mellem frontlinje-drift, sidetryk og bære adgang i henhold til mesterskabet.
Landbrug tæt på sikkerhed, undgå at gentage tabende handel og bede om hjælp kun, når bølgen skaber et realistisk vindue.
Følg ikke en stærkere modstander gennem en usynlig flod. Signal bevægelsen og genoptage garanterede ressourcer.
Tilvirke kontrol eller pres til det nærmeste sikre mål i stedet for at forsøge at reparere score alene.
Pinger, bevægelser og mål
En nyttig bevægelse begynder med en håndteret bølge, en synlig rute og en holdmand, der ved, at du kommer.
Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.
Tryk, fange eller kommunikere bølgen før du forlader, så modstanderen ikke får en fri bevægelse og fri indkomst.
Brug på Min Vej for den rute, du faktisk tager og fare, hvor en usynlig modstander kan ankomme.
Flyt gennem en kontrolleret vision med Jungler eller en anden allierede i stedet for at se målene alene.
Bestem om du er i gang, front-lining, flanking eller beskyttelse af en bær før kampen begynder.
Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.
Hold dig forberedt
Matchup-siden er en før match reference. den forudser ikke resultatet eller ændrer sin anbefaling fra at ændre live match data.