VRC.LOL

Spielpatch 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenzpatch 16.20.1

Amumu

the Sad Mummy

Amumu ist ein nachhaltiger Meister, der Raum durch Kontrolle, Schutz oder eine engagierte Frontlinie schafft. Dieser Überblick hält die Erklärung praktisch und hinterlässt patch-sensitive Zahlen an die strukturierten Daten von Riot und die aktuelle In-Game-Tooltype.

JungleHauptsächlich magischer SchadenMelee attacks
Die übliche RolleJungle
KlasseTank - Unterstützung
SchwierigkeitNiedriger · 3/10
GrundlagenangriffeMeleeMelee Basic Attacken · 125 Range.
Schäden ProfilHauptsächlich magischer SchadenDer meiste normale Kit-Druck ist magisch. Magieresistenz kann hilfreich sein, aber Kontrolle, Durchschlagskraft und echter Schaden sind immer noch wichtig.
Referenzpatch16.20.1

Stärken und Grenzen

What Amumu does well, and what can go wrong

Hierbei handelt es sich um Muster auf Kit-Ebene, nicht um das Versprechen, dass jede Lane oder jedes Matchup auf die gleiche Weise spielt.

Gute Muster

  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Kann durch Kontrolle, Schutz, Einrichtung oder Druck Werte schaffen, die nicht nur vom persönlichen Gold abhängen.

Grenzen des Respekts

  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Aufgrund des geringeren Einkommens sind Item-Timing und sichere Zusammenarbeit wichtiger als bei einem Solo-Carry.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tipps für Riot-Verbündete

Benutze diese, während du den Champion lernst
1

Amumu ist sehr von Teammitgliedern abhängig, also versuchen Sie, mit Ihren Freunden zu kämpfen, um die maximale Wirksamkeit zu erzielen.

2

Die Cooldown Reduction auf Amumu ist sehr stark, aber es ist oft schwierig, für sie zu betonen. Gießen Sie den Golem Buff, wenn möglich, um die Cooldown Reduction ohne die Statistiken zu versorgen.

3

Despair ist sehr effektiv gegen andere Tanks, also stellen Sie sicher, dass Sie in der Reihe von Gegner mit der höchsten Gesundheit sind.

Tipps für Riot-Gegner

Worauf ein Gegner achten soll
1

Vermeiden Sie, mit anderen Verbündeten zu kämpfen, wenn Amumu seine ultimative Verfügbarkeit hat.

2

Irratische Bewegung oder die Verschluß hinter den Wellen der Krebs kann Amumu schwierig machen, einen Kampf mit Bandage Toss zu ermutigen.

3

Amumu's Despair macht den Kauf vor allem Gesundheitsprodukte zu einem riskanten Vorschlag.

QuellgrenzeTipptext und Kit-Daten stammen von Riot Data Dragon 16.20.1. Die Festigkeits- und Grenzwertzusammenfassungen von VRC.LOL werden unabhängig voneinander verfasst.

Praktisches Meisterlesen

Wie man Amumu in einem echten Kampf lesen kann

Verwenden Sie diese Muster, um bessere Fragen zu stellen, bevor Sie ein Element, ein Ziel oder ein Engagement wählen.

Schadenlieferung

Vor allem magische Druck

Magische Widerstand kann das breite Spellprofil reduzieren, aber Positionierung und Cooldown-Tracking entscheiden immer noch, ob die wichtigen Fähigkeiten verbunden sind.

Kämpfe mit Rhythmus

Folgen Sie dem kompletten Kapazitätszyklus

Beurteilen Sie den Meister nicht von einem Button. Beobachten Sie, welche Einstellungen, Zahlungen und Entlastungs-Tools vor der Wahl eines Handels oder Verpflichtungen verfügbar sind.

Reichweite und Zugang

Sie benötigen enges Zugang für Grundangriffe

Range, Slows, Verlagerung und Terrain kann den sauberen Kontakt, den dieser Meister will, ablehnen.

Typische Teamarbeit

Erstellen Sie Raum und absorbieren Sie die Aufmerksamkeit

Das Kit ist in der Regel am wertvollsten, wenn es eine Eintritt kontrolliert, einen Träger schützt oder beginnt, dass ein Kampf-Allier tatsächlich erreichen kann.

Kontrolle Check

Identifizieren Sie die genaue Bewegungsbegrenzung

Die Spannung kann nur die angemessene Kontrolle verkürzen. Verlagerungen, Luftflüge und wiederholte Langsamkeiten benötigen ihre eigene Positionierung, Blockierung oder Bewegungsantworten.

Schutz und Aufrechterhaltung

Überprüfen Sie, ob die Erholung den Kampf verändert

Kaufen Sie es nur, wenn der Effekt materiell Schutz Ziele ist und Ihr Meister kann die Antwort zuverlässig anwenden.

Ressourcenpatron

Mana und Cooldowns beide

Eine Spell verfügbar zu sein bedeutet nicht, dass die komplette Sequenz nachhaltig ist. Beobachten Sie die Ressourcenbar sowie die Setup und Escape Cooldowns.

Lesen Sie das ganze TeamDer gleiche Meister kann ein anderes Problem erstellen, nachdem er seine Rollen, Elemente oder Verbündete ändert.

Referenz zu Verteidigungsgegenständen

What can help against Amumu?

Beginnen Sie mit der Bedrohung, die das Spiel tatsächlich beeinträchtigt. Dabei handelt es sich um bedingte Vergleiche, nicht um eine automatische Zählererstellung.

Entscheidungen vor dem Spiel
VERTEIDIGUNGSSCHUHE

Mercury's Treads passen normalerweise besser

Magieresistenz befasst sich mit dem breiten Schadensprofil, während Hartnäckigkeit die reduzierbare Kontrolle verkürzen kann.

Wählen Sie stattdessen Plated Steelcaps nur dann, wenn physische Basisangriffe dieses Champions oder des Rests des Teams die größere wiederholte Bedrohung darstellen.
Reduzierbare KontrolleVerlagerungHeilen oder aufrechterhaltenGesundheitsskalierung oder echter Schaden
MAGISCHE VERTEIDIGUNG

Magische Verteidigung

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magieresistenz kann das breite Zauberprofil verringern.

Wählen Sie nur dann eine rollengerechte Option, wenn wiederholter oder explodierender magischer Schaden das Problem darstellt.
KONTROLLE UND EIN SCHLÜSSELZAUBER

Kontrolle und ein Schlüsselzauber

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Hartnäckigkeit und ein entfernbarer Kontrollwirkstoff können gegen die entsprechenden behindernden Auswirkungen helfen. Luft- und Verdrängungseffekte werden nicht einfach durch das Stapeln von „Tenacity“ gelöst.

Überprüfen Sie den aktuellen Tooltip und ob der genaue Effekt verkürzt, entfernt oder blockiert werden kann.
Sinnvolle Heilung

Sinnvolle Heilung

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Ein rollengerechter Gegenstand für schwere Wunden kann die Heilung verringern.

Kaufen Sie es nur, wenn die Heilung die Kämpfe wesentlich verändert und Ihr Champion es zuverlässig anwenden kann.
GESUNDHEITSSSKALIERUNG ODER ECHTER SCHADEN

Gesundheitsskalierung oder echter Schaden

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Rohe Gesundheit oder ein Widerstand können gegen Mechaniken mit prozentualer Gesundheit, fehlender Gesundheit oder echtem Schaden unvollständig sein.

Lesen Sie den Tooltip der aktuellen Fähigkeit, bevor Sie sich für Verteidigung entscheiden. Diese Mechaniken verwenden nicht alle denselben Zähler.
Der Spieler entscheidetDie Champion-Identität ist ein Ausgangspunkt, kein automatischer Kauf. Vergleichen Sie das gesamte gegnerische Team, die aktuellen Tooltips für Gegenstände und das Problem, das tatsächlich über Kämpfe entscheidet. Kaufen Sie niemals zwei fertige Paar Stiefel.

Normales Entwurf und Ranked Role Map

Where Amumu fits on Summoner's Rift

Jede Lane wird separat bewertet. Öffnen Sie eine Rolle, um ihre Quelle-spezifische Bau- und Matchup-Vorbereitung zu erreichen.

Obere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Amumu wird normalerweise Jungle gespielt und hat derzeit keine überprüfte Top-Route. Top benötigt normalerweise unabhängige Lauf, nachhaltige Handel oder zuverlässige Side-Lane-Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
Mittlere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Amumu wird normalerweise Jungle gespielt und hat derzeit keine überprüfte Mid-Route. Mid benötigt normalerweise die Sicherheit von Solo-Lane sowie die Wellenkontrolle, Roaming oder zuverlässige Burstdruck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
Untere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Amumu wird normalerweise Jungle gespielt und hat derzeit keine überprüfte Bot-Route. Bot benötigt normalerweise abhängig Duo-Lane-Scaling und nachhaltige Schäden mit geteilter frühen Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
SupportSekundär

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Amumu hat in dieser historischen Referenz eine sekundäre Rolle. Sie ist seltener als die primären Rollen, hat aber einen erkennbaren Plan für diese Rolle.

Überprüfen Sie diese RolleOpen Matchup

Situativer AP-Kauf

Wann sollte man Anti-Heal kaufen?

Kaufen Sie eine Heilungsreduzierung, wenn die Heilung oder Regeneration des Feindes über Kämpfe entscheidet und Sie dem entsprechenden Ziel weiterhin Schaden zufügen können. Schwere Wunden verringern die Heilung; Schilde, magischer Schaden oder Massenkontrolle werden dadurch nicht verringert.

Beginnen Sie mit der Komponente

Oblivion Orb kann eine Heilungsreduzierung bewirken, ohne sofort für einen abgeschlossenen Morellonomicon zu bezahlen. Passen Sie die Komponente an Ihren Kernbedarf an Schaden, Mana und Überleben an. Überprüfen Sie den Artikel-Tooltip der aktuellen Warteschlange.

Beenden Sie den Kampf, wenn es zum Kampf passt

Schließe Morellonomicon ab, wenn seine Statistiken und Slot-Effizienz zu deinem Build passen. Behandeln Sie es nicht als obligatorischen ersten Gegenstand, nur weil Ihr Champion magischen Schaden verursacht.

Koordinatenabdeckung

Mehrere Grievous Wounds-Quellen addieren ihre Prozentsätze nicht. Ein anderer zuverlässiger Anwender deckt möglicherweise dasselbe Ziel ab, Sie benötigen jedoch möglicherweise immer noch eine eigene Quelle für einen separaten Kampf oder ein separates Ziel.

Wiederholter Zauberschaden und Schaden im Laufe der Zeit können die Deckung zuverlässiger aufrechterhalten als ein einzelner Treffer. Passen Sie den Kauf an Ihren tatsächlichen Zauberzugriff, die Ausdauer des Feindes und die Teamkollegen an, die den Debuff anwenden können.

Wird der Kampf lange genug dauern?

Wenn du stirbst, bevor du Schaden zufügst, erleidest du keine Heilungsverringerung. Wenn Ihr Ziel vor der Heilung stirbt, kann die Heilung kaum verhindert werden. Der Debuff wirkt sich sofort auf den qualifizierten Schaden aus; es muss nicht aufgebaut werden. Es bleibt kurz nach Ihrem letzten Treffer bestehen, sodass Teamkollegen auch dann davon profitieren können, wenn Sie sich zurückziehen.

Es zählt nur die Heilung während des aktiven Debuffs. Beispielsweise verhindert eine Reduzierung um 40 % 80 einer 200-Punkte-Heilung oder 400 einer 1.000-Punkte-Heilung vor anderen Modifikatoren. Vergleichen Sie das mit dem Schaden, der Durchdringung oder dem Überleben, die Sie verzögert haben. Keines der Beispiele garantiert einen Kill. Die Heilung nach Ablauf des Debuffs bleibt davon unberührt.

Siehe die Kugel des Untergangs und Morellonomikon Referenzen für aktuelle Effekte und Warteschlangenverfügbarkeit. Hierbei handelt es sich um situative Entscheidungen, nicht um eine gemessene Best-Build-Angabe.

Kit-Referenz

Amumu Fähigkeiten

Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Fähigkeiten Data Dragon 16.20.1Abklingzeit (s) / Kosten / Angegebene Reichweite (Einheiten) Data Dragon 16.20.1
P
Passiv

Verfluchte Berührung

Was es tutAmumus normale Angriffe verfluchen seine Gegner und lassen sie zusätzlichen absoluten Schaden erleiden, wenn sie von magischem Schaden getroffen werden.

Q
Q Fähigkeit

Bandagenwurf

Was es tutAmumu schleudert eine klebrige Bandage auf ein Ziel, zieht sich heran, betäubt es und fügt ihm Schaden zu.

Kosten50Angegebene Reichweite (Einheiten)1100
W
W Fähigkeit

Verzweiflung

Was es tutVom Schmerz überwältigt verlieren nahe Gegner pro Sekunde einen Teil ihres maximalen Lebens. Außerdem werden ihre Flüche erneuert.

Abklingzeit (s)1Kosten8Angegebene Reichweite (Einheiten)300
E
E Fähigkeit

Wutanfall

Was es tutVerringert dauerhaft den normalen Schaden, den Amumu erleiden würde. Er kann seine Wut entfesseln und an Gegnern in der Nähe Schaden verursachen. Jedes Mal, wenn Amumu getroffen wird, verringert sich die Abklingzeit von „Wutanfall“.

Abklingzeit (s)9/8/7/6/5Kosten35Angegebene Reichweite (Einheiten)350
R
Ultimativ

Fluch der traurigen Mumie

Was es tutAmumu wickelt nahe Gegner in Bandagen, die seinen Fluch übertragen, Schaden zufügen und sie betäuben.

Abklingzeit (s)150/125/100Kosten100/150/200Angegebene Reichweite (Einheiten)550

Abschnitt 1 - 18

Amumu · Leben / Mana · Fähigkeiten

Grundwerte schließen Gegenstände, Runen, temporäre Buffs und modusspezifische Modifikatoren aus. Abklingzeiten sind die aufgelistete Grundabklingzeit vor der Fähigkeitsgeschwindigkeit.

Niveau 1685 Leben285 Mana
Niveau 3824 Leben344 Mana
Niveau 61,056 Leben443 Mana
Niveau 111,510 Leben636 Mana
Niveau 162,046 Leben864 Mana
Niveau 182,283 Leben965 Mana

Abklingzeit (s) Data Dragon 16.20.1

Q
GrundfähigkeitBandage Toss

Kann seinen ersten Punkt ab Level 1 erhalten. Spätere Ränge werden normalerweise auf den Leveln 3, 5, 7 und 9 verfügbar.

Abklingzeit (s)Read current tooltip
W
GrundfähigkeitDespair

Kann seinen ersten Punkt ab Level 1 erhalten. Spätere Ränge werden normalerweise auf den Leveln 3, 5, 7 und 9 verfügbar.

Alle Ränge1
E
GrundfähigkeitTantrum

Kann seinen ersten Punkt ab Level 1 erhalten. Spätere Ränge werden normalerweise auf den Leveln 3, 5, 7 und 9 verfügbar.

Rang 19Rang 28Rang 37Rang 46Rang 55
R
UltimativCurse of the Sad Mummy

Der erste Rang wird auf Stufe 6 verfügbar; Spätere Ränge werden normalerweise auf den Stufen 11 und 16 verfügbar.

Rang 1150Rang 2125Rang 3100
Öffne jedes LevelGesundheit und Mana von Level 1 bis 18
StufeLebenManaFähigkeitsmeilenstein
1685285 ManaWählen Sie die erste Grundfähigkeit
2753314 ManaFügen Sie eine weitere Grundfähigkeit oder einen weiteren Rang hinzu
3824344 ManaFügen Sie eine weitere Grundfähigkeit oder einen weiteren Rang hinzu
4898376 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
5975409 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
61,056443 ManaDer erste ultimative Rang ist normalerweise verfügbar
71,140479 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
81,228516 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
91,319555 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
101,413595 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
111,510636 ManaZweiter ultimativer Rang normalerweise verfügbar
121,610679 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
131,714723 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
141,821769 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
151,932816 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
162,046864 ManaDer letzte ultimative Rang ist normalerweise verfügbar
172,163914 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
182,283965 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
Wie die Zahlen berechnet werdenDie Levelwerte verwenden die Basis- und Wachstumsstatistiken von Riot Data Dragon 16.20.1 mit der nichtlinearen Champion-Statistik-Wachstumskurve von League. Die Startstufen der Warteschlange können unterschiedlich sein: Normaler Draft und Rangliste beginnen normalerweise auf Stufe 1, während ARAM und Swiftplay schnellere Startregeln verwenden.

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