Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Spielpatch 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenzpatch 16.20.1
the Exile
Riven ist ein Burst-Fokus-Major, der nach einem erreichbaren Prioritätziel und einer Route zurück sucht. Dieser Überblick hält die Erklärung praktisch und hinterlässt patch-sensitive Zahlen auf die strukturierten Daten von Riot und die aktuelle In-Game-Tooltype.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Riven's Broken Wings locks auf den Champion ist Ihr Kursor ist vorbei an der Zeit des Rückschlusses. Wenn Sie Ihren Gegner zu bewegen, stellen Sie sicher, dass Ihr Kursor ist vorbei Ihren Gegner auch.
Riven fehlt eine Quelle der Heilung oder starke Verteidigung und muss mit Burst Combos kompensieren. Führen Sie in Kämpfe mit Broken Wings und Ki Burst, während Sie mit Valor fliehen und gegen Harass absorbieren.
Riven hat eine Menge an Mobilität, aber sie kann nicht sehr weit mit einer Fähigkeit gehen. Rote oder schweigen sie während ihrer Combo wird ihre Wirksamkeit erheblich reduzieren.
Alle Schäden von Riven sind physisch, Priorität hohe Armor, wenn ein Gegner Riven aus der Kontrolle kommt.
Riven ist ausgezeichnet, um mehrere Melee-Angreifer gleichzeitig zu duellen, da sie auf einem fast gleichmäßigen Fußschaden-Wissen sein wird. Wenn Sie gegen Riven Paare, gehen Sie nicht als doppelte Melee, bis sie ihr volles Combo ausgegeben hat.
Praktisches Meisterlesen
Verwenden Sie diese Muster, um bessere Fragen zu stellen, bevor Sie ein Element, ein Ziel oder ein Engagement wählen.
Armour kann das breite körperliche Profil reduzieren.Scheidung grundlegender Angriffe von körperlichen Fähigkeiten, bevor Sie auf ein passives Element verlassen, das nur Angriffe beeinflusst.
Beurteilen Sie den Meister nicht von einem Button. Beobachten Sie, welche Einstellungen, Zahlungen und Entlastungs-Tools vor der Wahl eines Handels oder Verpflichtungen verfügbar sind.
Range, Slows, Verlagerung und Terrain kann den sauberen Kontakt, den dieser Meister will, ablehnen.
Ein sauber Angel ist mehr als die angreifende nächste Einheit sofort.Halten Sie vor dem Handeln einen Ausgang, eine Wiederherstellung oder eine Folge-Route im Auge.
Die Spannung kann nur die angemessene Kontrolle verkürzen. Verlagerungen, Luftflüge und wiederholte Langsamkeiten benötigen ihre eigene Positionierung, Blockierung oder Bewegungsantworten.
Kaufen Sie es nur, wenn der Effekt materiell Schutz Ziele ist und Ihr Meister kann die Antwort zuverlässig anwenden.
Tragen Sie wichtige Kühlschränke, Lasten oder Champions-spezifische Staten anstatt auf eine leere Ressourcenbar zu warten.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normales Entwurf und Ranked Role Map
Jede Lane wird separat bewertet. Öffnen Sie eine Rolle, um ihre Quelle-spezifische Bau- und Matchup-Vorbereitung zu erreichen.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Riven hat einen solaren Plan mit dem Einkommen und dem Raum, der für den Handel, die Wellen zu verwalten und eine Seite zu beeinflussen benötigt wird.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Riven wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Jungle-Route. Jungle benötigt normalerweise wiederholbare Monster klar, sicher und objektive Kontrolle ohne Linien-Einkommen.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Riven wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Mid-Route. Mid benötigt normalerweise die Sicherheit von Solo-Lane sowie Wellenkontrolle, Roaming oder zuverlässige Burstdruck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Riven wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Bot-Route. Bot benötigt normalerweise abhängig Duo-Lane-Scaling und nachhaltige Schäden mit geteilter frühen Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Riven wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Support-Route. Support benötigt normalerweise nützliche Engagement, Peel oder Hilfsmittel während der Betrieb auf niedrigen Goldinkommen. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Kit-Referenz
Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Was es tutRivens Fähigkeiten laden ihre Klinge auf. Ihre normalen Angriffe verbrauchen die Ladungen, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.
Praktische LektüreRunic Blade ist ein automatisches Teil des Kit, das Bewegung oder Reposition und Schäden beinhaltet. Track, wenn seine Zuständigkeit aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Was es tutRiven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt.
Praktische LektüreBroken Wings is part of Riven's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Was es tutRiven entfesselt einen Ki-Schwall, der nahe Gegner schädigt und betäubt.
Praktische LektüreKi Burst is part of Riven's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Was es tutRiven tritt vor und fängt erlittenen Schaden ab.
Praktische LektüreWert trägt zu Schäden. seine Wertänderung mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich bewegen.

Was es tutRiven verstärkt ihre Waffe mit Energie und erhält so zusätzlichen Angriffsschaden und Reichweite. Zudem kann sie während dieser Zeit „Windschnitt“, einen mächtigen Fernkampfangriff, einmalig einsetzen.
Praktische LektüreBlade of the Exile trägt zu Schäden. Seine Wertänderungen mit Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich bewegen.
Abschnitt 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Stufe | Leben | Ability resource | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | No mana pool | Choose the first basic ability |
| 2 | 702 | No mana pool | Add another basic ability or rank |
| 3 | 778 | No mana pool | Add another basic ability or rank |
| 4 | 857 | No mana pool | Spend one ability point |
| 5 | 939 | No mana pool | Spend one ability point |
| 6 | 1,025 | No mana pool | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,115 | No mana pool | Spend one ability point |
| 8 | 1,208 | No mana pool | Spend one ability point |
| 9 | 1,304 | No mana pool | Spend one ability point |
| 10 | 1,404 | No mana pool | Spend one ability point |
| 11 | 1,508 | No mana pool | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,615 | No mana pool | Spend one ability point |
| 13 | 1,725 | No mana pool | Spend one ability point |
| 14 | 1,839 | No mana pool | Spend one ability point |
| 15 | 1,957 | No mana pool | Spend one ability point |
| 16 | 2,078 | No mana pool | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,202 | No mana pool | Spend one ability point |
| 18 | 2,330 | No mana pool | Spend one ability point |
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