
Doran's Blade
450 oroEste es el elemento inicial Draft/Clasificado con mayor soporte en la instantánea de función pública congelada del parche anterior. Compare su durabilidad, sustentación y daño antes de abandonar la base.
Parche del juego 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch de referencia 16.20.1
Kled tiene un plan de solo con el ingreso y el espacio necesarios para comercio, gestionar ondas y influir en una línea lateral.
Estas versiones registran por separado la revisión de recomendaciones, la validación de la configuración y la consulta de objetos. Actualizar los datos de objetos no completa la revisión de una configuración.
Plano normal · Top
Siga la orden de la lista completa como referencia pre-game. los componentes y los elementos propiedad no crean las placas de inventario adicionales.

Este es el elemento inicial Draft/Clasificado con mayor soporte en la instantánea de función pública congelada del parche anterior. Compare su durabilidad, sustentación y daño antes de abandonar la base.

Este elemento es parte del núcleo coherente con mayor soporte en la instantánea de función pública congelada del parche anterior. Trate la muestra como contexto y luego ajuste sólo según un problema de emparejamiento claramente identificado.

Esta es la opción de Boots más compatible en la instantánea de función pública congelada del parche anterior; cámbialo cuando el daño contrario o el control de masas requieran una defensa diferente.

Este elemento es parte del núcleo coherente con mayor soporte en la instantánea de función pública congelada del parche anterior. Trate la muestra como contexto y luego ajuste sólo según un problema de emparejamiento claramente identificado.

Este elemento es parte del núcleo coherente con mayor soporte en la instantánea de función pública congelada del parche anterior. Trate la muestra como contexto y luego ajuste sólo según un problema de emparejamiento claramente identificado.

Mantiene una opción revisada tardía después de la verificación cruzada del parche anterior; muévalo o reemplácelo solo cuando esté presente el problema de coincidencia indicado.

Completes the six-item inventory with health and a low-health shield after bonus health is established.
Opciones de construcción completas
Revisión de recomendaciones pendiente
Mejor cuando: Chempunk Chainsword agrega anticuración sin abandonar el daño de ataque y la salud.
Mejor cuando: Kaenic Rookern es una respuesta defensiva cuando el verdadero problema es el daño mágico repetido.
Runes y Summoner
Utilice combates repetidos y durabilidad en lugar de jugar el largo solo en un solo comercio corto.
Teleport conserva los recuerdos y el acceso a la línea lateral. Ignite es un deliberado trade-off de presión, no una actualización universal.
Mantenga las runas secundarias defensivas cuando el poke repetido o un comercio comprometido puede decidir el camino.
Alternativas estáticas
Estas opciones no se seleccionan de los resultados en vivo. Utilice uno sólo después de que usted identifice el problema de la partida declarado por sí mismo.

Chempunk Chainsword agrega anticuración sin abandonar el daño de ataque y la salud.

Kaenic Rookern es una respuesta defensiva cuando el verdadero problema es el daño mágico repetido.
Referencia del kit
Los nombres de las habilidades, las descripciones y los campos numéricos provienen de Riot Data Dragon. Las lecturas prácticas se escriben de forma independiente; La información sobre herramientas actual del juego sigue siendo autorizada.

Lo que haceKled cabalga sobre su fiel corcel Skaarl, que recibe el daño por él. Cuando la vida de Skaarl llega a cero, se escabulle dejando sin montura a Kled. Cuando Kled no está a lomos de Skaarl, sus habilidades varían e inflige menos daño. Kled puede restaurar el coraje de Skaarl luchando contra enemigos. Cuando el coraje está al máximo, Skaarl reaparece con un porcentaje de su vida y Kled vuelve a montarlo.
Lectura practicaSkaarl, el Cowardly Lizard es una parte automática del kit que implica daños. rastrear cuando su condición es activa en lugar de tratar cada lucha de la misma manera.

Lo que haceKled lanza una trampa para osos que inflige daño y engancha a un campeón enemigo. Si permanece enganchado durante un breve periodo, el objetivo recibe daño físico y Kled tira de él. Desmontado, la habilidad se sustituye por Arma de bolsillo, un disparo que hace retroceder a Kled y restaura coraje.
Lectura practicaBear Trap on a Rope creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

Lo que haceKled obtiene una enorme cantidad de velocidad de ataque para cuatro ataques. El cuarto ataque inflige más daño.
Lectura practicaTendencias violentas contribuye a la interacción y daños de ataque básico. su valor cambia con el frío, el alcance y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

Lo que haceKled embiste hacia delante, inflige daño físico y obtiene un breve impulso de velocidad. Kled puede reactivar la habilidad para atravesar a su objetivo inicial e infligir el mismo daño.
Lectura practicaLa flexibilidad contribuye al movimiento o reposición y daño. su valor cambia con el enfriamiento, el alcance y el acceso al objetivo; reconocer la configuración antes de moverse a su área efectiva.
El yeso cambia de posición o de acceso. Tenga en cuenta dónde termina el campeón, no sólo dónde comienza la habilidad.

Lo que haceKled y Skaarl cargan hacia una ubicación, lo cual deja atrás un rastro que otorga velocidad y les proporciona un escudo. Skaarl fija como objetivo y embiste al primer enemigo con el que se tope.
Lectura practicaChaaaaaaaarge!!! contribuye al movimiento o reposición y protege o sostiene. su valor cambia con el cooldown, el rango y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.
Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.
La protección o el sustento es parte del valor del elenco. Compare su sincronización con el daño recibido en lugar de leer solo el efecto ofensivo.
Adaptación del plan
Juicio de todo el estado de la línea o el mapa, no sólo personal matas.
Mantenga una ola favorable, presiona al enemigo de la granja y mantiene suficiente visión para sobrevivir al segundo oponente.
Push antes de moverse a un objetivo; llegar a través de una ruta conocida en lugar de dejar de lado la ola y su cierre.
Utilice el liderazgo para ocupar el espacio para el equipo. No persigue a través de toda la formación enemiga para un solo objetivo.
Mantenga salud y miniones equilibrados para que un comercio pobre no decida el camino.
Moviendo después de que la ola se trate y comunicarse si el opuesto Top laner deja primero.
Elige entre la línea de frente, la presión lateral y llevar el acceso de acuerdo con el kit campeón.
La granja está cerca de la seguridad, evita repetir el comercio perdido y pide ayuda sólo cuando la ola crea una ventana realista.
No sigan un oponente más fuerte a través del río invisible. señalar el movimiento y recuperar los recursos garantizados.
Contribuir el control o la presión al objetivo más cercano seguro en lugar de tratar de reparar el puntuación por sí solo.
Pings, movimiento y objetivos
Un paso útil comienza con una ola manejada, una ruta visible y un compañero de equipo que sabe que está llegando.
Los pingues crean un plan compartido; no sustituyen las ondas de verificación, la visión y quién puede moverse.
Push, captura o comunica la ola antes de salir para que el oponente no obtiene un libre movimiento y ingreso libre.
Utilice en Mi camino para el camino que realmente está tomando y peligro donde un adversario invisible puede llegar.
Moviendo a través de la visión controlada con el Jungler o otro aliado en lugar de mirar el objetivo en la cara.
Decide si está involucrando, en la frente, flancando o protegiendo un cargador antes de que comience la lucha.
Objetivos posteriores: Repita el mismo proceso alrededor de los objetivos más importantes: gestionar los ingresos cercanos, comunicar la ruta, entrar a través de la visión y acordar la lucha antes de cometer.
Utilice el guía
Compare a un oponente específico, vuelva a la revisión del campeón, o elija otro campeón sin perder la distinción de la cueva.