VRC.LOL

Bot · Normal Draftguía de emparejamientoPatch 16.20.1

Lucian vs Mel

Construir, correr, habilidades y práctico antes de la prueba en una referencia de la queue-aware.

LucianVSMel

guía de emparejamiento

Elegir el matchup

Buscar cada campeón, seleccionar el papel asignado, y luego abrir la página de cueva exacta.

VS
ROLLO
El camino seleccionadoInferior

Elige dos campeones de la lista.

Role de Fijo

BotLucian

Lucian tiene un plan de transporte de Bot establecido que puede escalar a través de la granja de la línea compartida y trabajar con un socio de apoyo.

El papel principal
Referencia históricaRevisión de recomendaciones pendiente

Estas versiones registran por separado la revisión de recomendaciones, la validación de la configuración y la consulta de objetos. Actualizar los datos de objetos no completa la revisión de una configuración.

Parche de recomendaciones
16.16 Data Dragon
Parche de validación del armado
16.19.1 Data Dragon
Parche de consulta de objetos
16.20.1 Data Dragon

Plano normal · Bot

Evidence-supported Lucian Bot

Siga la orden de la lista completa como referencia pre-game. los componentes y los elementos propiedad no crean las placas de inventario adicionales.

El papel principal
S
Draft / Apertura clasificada · separado del elemento 1

Doran's Bow

400 oro

Este es el elemento inicial Draft/Clasificado con mayor soporte en la instantánea de función pública congelada del parche anterior. Compare su durabilidad, sustentación y daño antes de abandonar la base.

1
El primer elemento

Essence Reaver

3,050 oro

Este elemento es parte del núcleo coherente con mayor soporte en la instantánea de función pública congelada del parche anterior. Trate la muestra como contexto y luego ajuste sólo según un problema de emparejamiento claramente identificado.

2
Botas

Gluttonous Greaves

1,000 oro

Esta es la opción de Boots más compatible en la instantánea de función pública congelada del parche anterior; cámbialo cuando el daño contrario o el control de masas requieran una defensa diferente.

3
Núcleo

Navori Flickerblade

2,650 oro

Este elemento es parte del núcleo coherente con mayor soporte en la instantánea de función pública congelada del parche anterior. Trate la muestra como contexto y luego ajuste sólo según un problema de emparejamiento claramente identificado.

4
Lato

Infinity Edge

3,500 oro

Este elemento es parte del núcleo coherente con mayor soporte en la instantánea de función pública congelada del parche anterior. Trate la muestra como contexto y luego ajuste sólo según un problema de emparejamiento claramente identificado.

5
Flexibles

Lord Dominik's Regards

3,300 oro

Mantiene una opción revisada tardía después de la verificación cruzada del parche anterior; muévalo o reemplácelo solo cuando esté presente el problema de coincidencia indicado.

6
Posteriormente sustituido

Bloodthirster

3,400 oro

Complete el inventario de seis elementos con un alto daño de ataque y soporta para largas batallas tardías.

Opciones de construcción completas

Elige la ruta antes de jugar.

Revisión de recomendaciones pendiente

AlternativaMe quebranGuardian Angel protege un núcleo de daño completo de una muerte decisiva.Ver ruta completa

Mejor cuando: Guardian Angel protege un núcleo de daño completo de una muerte decisiva.

  1. El primer elementoEssence Reaver
  2. BotasGluttonous Greaves
  3. NúcleoNavori Flickerblade
  4. LatoInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. Posteriormente sustituidoBloodthirster
AlternativaEl daño mágico me llegaWit's End agrega resistencia mágica sin renunciar a la velocidad de ataque.Ver ruta completa

Mejor cuando: Wit's End agrega resistencia mágica sin renunciar a la velocidad de ataque.

  1. El primer elementoEssence Reaver
  2. BotasGluttonous Greaves
  3. NúcleoNavori Flickerblade
  4. Wit's End
  5. FlexiblesLord Dominik's Regards
  6. Posteriormente sustituidoBloodthirster

Comparación completa de construcciones

Comparación completa de construcciones

Revisión de recomendaciones pendiente

AlternativaMe quebranGuardian Angel protege un núcleo de daño completo de una muerte decisiva.Ver ruta completa

Mejor cuando: Guardian Angel protege un núcleo de daño completo de una muerte decisiva.

  1. El primer elementoEssence Reaver
  2. BotasGluttonous Greaves
  3. NúcleoNavori Flickerblade
  4. LatoInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. Posteriormente sustituidoBloodthirster
AlternativaEl daño mágico me llegaWit's End agrega resistencia mágica sin renunciar a la velocidad de ataque.Ver ruta completa

Mejor cuando: Wit's End agrega resistencia mágica sin renunciar a la velocidad de ataque.

  1. El primer elementoEssence Reaver
  2. BotasGluttonous Greaves
  3. NúcleoNavori Flickerblade
  4. Wit's End
  5. FlexiblesLord Dominik's Regards
  6. Posteriormente sustituidoBloodthirster

Runes y Summoner

Runes y SummonerLucianBot

Presiona el ataque y soporta una secuencia de daños cortos.Flash y Barrier preservan espacio de disparo cuando el duo opuesto comete.

Normal con selección
Árbol Primario

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: BloodlineCut Down
Árbol Secundario

Sorcery

CelerityGathering Storm
El suministro
FlashBarrier
Coordinar el apoyo

Evite duplicar el mismo rasgo defensivo sin motivo. barrera protege al usuario; Heal puede proteger a ambos socios de la línea cercanos.

La limpieza es específica

Elegir Cleanse sólo cuando el control de la multitud removible es el problema de la línea o de la lucha y se puede usar de manera fiable.

Compatibilidad Notas

What changes when Mel is opposite you?

Antes de la comparación del kit de partido
Interacción estratégica

Presiona el inicio de la línea

Las negociaciones de breves burst pueden desafiar a una línea inferior escalante antes de su primer elemento completado.

A mediados de

Buscar la presión de la línea, los primeros recuerdos y los objetivos tempranos antes de que la escala se lleve a completar varios elementos.

tu plan

Utilice el camino que preparas

Tratamiento Vex Su jungle, las ondas cercanas y cuáles compañeros pueden moverse determinan si el mismo comercio o la rotación es segura.

Capacidad de recuerdos

Lucian reminders

  • Para un aumento óptimo, trate de combinar la búsqueda relentífera en la luz de piercing.
  • Ardent Blaze explota en un patrón de estrellas. trate de arreglarlo para que los oradores golpeen a los campeones enemigos.
  • Una vez que has elegido un ángulo para El Culling, no puedes cambiarlo.
Capacidad de recuerdos

Against Mel

  • Mel puede reflejar proyectiles enemigos, incluyendo poderosos golpes. Espera hasta que lance Rebuttal antes de lanzar proyectiles poderosos su camino.
  • Cuanto más Mel te golpee, más Overwhelm estácas que ella aplica. si tu salud cae demasiado bajo su siguiente golpe te matará, así que de vuelta por un par de segundos para dejar que las estácas de Overwhelm caen.

Alternativas estáticas

Compare el problema antes de cambiar el plan

Estas opciones no se seleccionan de los resultados en vivo. Utilice uno sólo después de que usted identifice el problema de la partida declarado por sí mismo.

Me quebran

Guardian Angel

Guardian Angel protege un núcleo de daño completo de una muerte decisiva.

El daño mágico me llega

Wit's End

Wit's End agrega resistencia mágica sin renunciar a la velocidad de ataque.

Capacidad de referencia

Comparación de ambos kits

Capacidad de referencia Data Dragon 16.20.1

Enfriamiento (s) / Coste / Alcance indicado (unidades) Data Dragon 16.20.1

Lucian

  1. P
    Balas de luz

    Cuando Lucian usa una habilidad, su siguiente ataque es un disparo doble. Cuando Lucian recibe una curación o un escudo de un aliado, o se encuentra cerca de un campeón enemigo inmovilizado, sus siguientes 2 ataques básicos infligen daño mágico adicional.

  2. Q
    Luz lacerante

    Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo.

    Enfriamiento (s) 9/8/7/6/5 · Coste 48/56/64/72/80 · Alcance indicado (unidades) 500
  3. W
    Resplandor ardiente

    Lucian dispara un misil que explota en forma de estrella, marca a los enemigos y los revela brevemente. Lucian obtiene velocidad de movimiento por atacar a los enemigos marcados.

    Enfriamiento (s) 14/13/12/11/10 · Coste 60 · Alcance indicado (unidades) 900
  4. y
    Persecución implacable

    Lucian se desplaza una corta distancia. Los ataques de Balas de luz reducen el enfriamiento de Persecución implacable.

    Enfriamiento (s) 16/15.5/15/14.5/14 · Coste 32/24/16/8/0 · Alcance indicado (unidades) 445
  5. R
    El sacrificio

    Lucian desata un torrente de disparos de sus armas.

    Enfriamiento (s) 110/100/90 · Coste 100 · Alcance indicado (unidades) 1400

Mel

  1. P
    Resplandor abrasador

    Cuando Mel utiliza una habilidad, obtiene tres proyectiles adicionales (hasta un máximo de nueve) para su próximo ataque. Cuando Mel inflige daño con una habilidad o un ataque, aplica Deslumbrar, que se acumula de forma infinita. Si Mel golpea a su enemigo con el suficiente daño de Deslumbrar como para matarlo, se consumen las acumulaciones para ejecutar al objetivo.

  2. Q
    Lluvia centelleante

    Mel dispara una andanada de proyectiles que explotan en torno a una ubicación objetivo, lo que inflige daño repetidamente a los enemigos en la zona.

    Enfriamiento (s) 10/9/8/7/6 · Coste 70/75/80/85/90 · Alcance indicado (unidades) 950
  3. W
    Impugnar

    Mel forma a su alrededor una barrera que refleja los proyectiles enemigos para devolvérselos al atacante, evita recibir daño y obtiene velocidad de movimiento.

    Enfriamiento (s) 38/35/33/29/26 · Coste 80/60/40/20/0 · Alcance indicado (unidades) 250
  4. y
    Trampa solar

    Mel lanza un orbe radiante hacia adelante que enraíza a los enemigos en el centro y ralentiza a los que estén en el área cercana. Además, inflige daño prolongado.

    Enfriamiento (s) 11/10.5/10/9.5/9 · Coste 50/60/70/80/90 · Alcance indicado (unidades) 1000
  5. R
    Eclipse áureo

    Mel ataca a todos los enemigos marcados con Deslumbrar sin importar la distancia a la que estén de ella, lo que inflige daño adicional por cada acumulación de Deslumbrar. Los niveles de Eclipse áureo aumentan el daño de Deslumbrar.

    El alcance exportado no es una distancia verificada en partida. Consulta la descripción actual de la habilidad.

    Enfriamiento (s) 120/100/80 · Coste 100

Adaptación del plan

¿Qué hacer cuando el juego cambia?

Juicio de todo el estado de la línea o el mapa, no sólo personal matas.

Incluso el plan

Priorizar la agricultura, el espacio y la coordinación con el apoyo

1
Lane

Compare los ingresos y el comercio de la parte opuesta cuando ambos socios de la línea pueden participar.

2
Mapa de juego

Finalizar la ola antes de rotar, a menos que la lucha sea inmediata y claramente alcanzable.

3
peleas

Siga atrás del control aliado y construye daños en los objetivos alcanzables antes de avanzar hacia la línea trasera.

Pings, movimiento y objetivos

Plan de mapa de Lucian Bot

Proteja los ingresos y coordina con el apoyo. tu movimiento debe seguir la ola, mientras que tus pingas hacen la elección del objetivo y el peligro claro antes de que comience la lucha.

Avance

Conducir el liderazgo en la próxima lucha segura

hacer ping
Utilice Target en el oponente alcanzable, peligro cuando el apoyo o la selva está demasiado lejos, y en mi camino después de que la ola se asegure.
La granja o la rotación
Finalizar la ola, recordar el tiempo del elemento y girar con protección. No cruzar el río solo para ahorrar unos segundos.
Objetivo
Atentando desde el lado seguro del objetivo y continuando dañando la amenaza más cercana alcanzable.
Incluso

Construye el timing del elemento y moverse juntos

hacer ping
Utilice Target para alinear con el soporte, el enemigo desaparece cuando el oponente de Bot abandona y el peligro si un compromiso comienza fuera de su rango seguro.
La granja o la rotación
Rota después de la ola o cuando la lucha objetivo es inmediata y alcanzable. Comunicar si permanecer para la ola es la llamada más segura.
Objetivo
Mantenga un camino lejos de la acción enemigo antes de comenzar el daño sostenido.
detrás

Reducir la exposición y recuperar el oro garantizado

hacer ping
Utilice Retreat antes de apoyar o Jungle forza una batalla que no puede dañar, y el enemigo desaparece tan pronto como el ganador Bot lanza.
La granja o la rotación
Evite estar primero en el río.Movir con el apoyo después de la ola segura, o comerciar un objetivo inseguro para la granja protegida.
Objetivo
Estan junto a la peluca y atacan a quien entre en el rango seguro. No cruce el control del enemigo para llegar al cargador opuesto.
Objetivo de configuración

4 llamadas, para

Los pingues crean un plan compartido; no sustituyen las ondas de verificación, la visión y quién puede moverse.

  1. 1
    Seguro la ola

    Finalizar la granja segura y comunicar el recorrido o mover antes de que comience la configuración de los objetivos.

  2. 2
    Entrar protegido

    Pasar con el apoyo o otro aliado y elegir el lado donde el compromiso enemigo no puede llegar primero.

  3. 3
    Espacio de ataque

    Mantenga una ruta de salida y identifique el objetivo más cercano que puede dañar sin cruzar el control enemigo.

  4. 4
    Quédate vivo

    Continuar el daño útil sin perseguir fuera del objetivo o dar un cierre.

Objetivos posteriores: Repita el mismo proceso alrededor de los objetivos más importantes: gestionar los ingresos cercanos, comunicar la ruta, entrar a través de la visión y acordar la lucha antes de cometer.

Mantenga preparado

Utilice la página de campeón o seleccione otro oponente

La página de encuentro es una referencia antes de la encuentro. no predece el resultado ni altera su recomendación a partir de cambiar los datos de encuentro en vivo.

Construir completoComparaciones de opciones