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ARAM · Howling Abyssguía de emparejamiento

Fizz vs Ivern

Construir, correr, habilidades y práctico antes de la prueba en una referencia de la queue-aware.

FizzVSIvern

guía de emparejamiento

Elegir el matchup

Escribe un nombre o elige de la lista de campeones

VS
Una sola línea compartida

ARAM Contexto

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

El Abismo
Parche de revisión desconocidoRevisión de recomendaciones pendiente

Estas versiones registran por separado la revisión de recomendaciones, la validación de la configuración y la consulta de objetos. Actualizar los datos de objetos no completa la revisión de una configuración.

Parche del juego
26.22
Parche de recomendaciones
—
Parche de validación del armado
16.22.1 Data Dragon
Parche de consulta de objetos
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Elige un campeón de las cartas de campeón o del banquillo compartido.

02
Tienda

La tienda vuelve a abrirse cuando mueres. Termina tus compras antes de salir de la zona de la tienda o entrar en combate.

03
Reliquias de vida

Marca la reliquia para que tus aliados cercanos también se curen.

04
Oleada de súbditos

Avanza con tus súbditos cuando sea seguro atacar una torreta.

Referencia de build

Revisión de recomendaciones pendiente

No hay una referencia de objetos aprobada para este modo. Los objetos iniciales, las sustituciones, las runas y los hechizos requieren una revisión independiente.

Consulta la pestaña Recomendados de la tienda de Riot y ten en cuenta lo que necesita tu equipo.

Tienda Data Dragon · 16.22.1

Encuentra un elemento

Runes y Summoner

Runes y SummonerFizzHowling Abyss

ARAM recompensa el acceso fiable a las batallas en grupo.Mark ayuda a un melee liner delantera entrar; Flash conserva una escapada separada o reposición.

ARAM
Árbol Primario

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Árbol Secundario

Precision

TriumphLegend: Haste
El suministro
FlashMark
El abismo solo

Mark y Clarity son opciones específicas de modo. no copiar este par en una página Summoner's Rift.

Proteger la próxima lucha

Elige el segundo juego alrededor del acceso, la supervivencia y los recursos de la equipo en lugar de tratar a cada campeón ARAM como un diver.

Compatibilidad Notas

What changes when Ivern is opposite you?

Antes de la comparación del kit de partido
Interacción en la calle compartida

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Compara la iniciación, el alcance, el daño sostenido y la protección.

tu plan

Utilice el camino que preparas

Consulta la pestaña Recomendados de la tienda de Riot y ten en cuenta lo que necesita tu equipo.

Capacidad de recuerdos

Fizz reminders

  • Dado que Fizz puede moverse a través de unidades, encontrar oportunidades en la línea para caminar a través de miniones y aplicar el pasivo de Seastone Trident - siguiéndolo con el ataque activo de la capacidad después de unos pocos segundos.
  • La capacidad final de Fizz, Chum the Waters, puede ser dirigida hacia un enemigo o hacia la zona donde crees que van a ir.
  • Fizz's juegos escaló Ability Power - considerar obtener artículos como Zhonya's Hourglass o Banshee's Veil contra equipos que tienen alta amenaza de explosión - y artículos como Lich Bane o Rabadon's Deathcap si usted piensa que puede sobrevivir sin la Salud.
Capacidad de recuerdos

Against Ivern

  • Ivern puede ser decepcionante. estar atento perseguíndolo demasiado lejos.
  • La pulpa de Ivern tiene una larga duración. ¡Cuidado con las ambushes!
  • ¡Cuidado cuando lucha contra Ivern solo si tiene Daisy listo para ayudar!

Capacidad de referencia

Comparación de ambos kits

Fizz

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Luchador ágil

    Fizz se puede mover a través de unidades y reduce una cantidad fija el daño proveniente de cualquier fuente.

  2. Q
    Golpe de erizo de mar

    Fizz atraviesa a su objetivo, inflige daño mágico y aplica efectos de impacto.

    Enfriamiento (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Coste 50 · Alcance indicado (unidades) 550
  3. W
    Tridente piedramar

    Los ataques de Fizz hacen que sus enemigos se desangren y sufran daño mágico durante varios segundos. Fizz puede potenciar su siguiente ataque para infligir daño adicional y potenciar sus siguientes ataques durante un breve periodo de tiempo.

    Enfriamiento (s) 7/6/5/4/3 · Coste 30/40/50/60/70 · Alcance indicado (unidades) 600
  4. y
    Juguetón/Gamberro

    Fizz salta al aire y aterriza grácilmente sobre su lanza, siendo imposible atacarlo. Desde esta posición, Fizz puede dejarse caer para aplastar el suelo u optar por saltar de nuevo antes de hacerlo.

    Enfriamiento (s) 16/14/12/10/8 · Coste 75/80/85/90/95 · Alcance indicado (unidades) 400
  5. R
    Carnaza para tiburones

    Fizz lanza hacia una dirección un pez que se adhiere al primer campeón que toca y lo ralentiza. Tras un momento, sale un tiburón de la tierra que lanza al objetivo por los aires y empuja a un lado a los enemigos cercanos. Todos los enemigos alcanzados sufren daño mágico y son ralentizados.

    Enfriamiento (s) 120/100/80 · Coste 100 · Alcance indicado (unidades) 1300

Ivern

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Amigo del Bosque

    Ivern no puede atacar ni ser atacado por monstruos no épicos. Ivern puede crear arboledas mágicas que crecen con el tiempo en los campamentos de la jungla. Cuando la arboleda ha crecido por completo, Ivern puede liberar a los monstruos para recibir oro y experiencia.

  2. Q
    Lanzarraíces

    Ivern conjura raíces que infligen daño y enraizan a los objetivos enemigos. Los aliados de Ivern pueden deslizarse hacia el objetivo enraizado.

    Enfriamiento (s) 14/13/12/11/10 · Coste 60 · Alcance indicado (unidades) 1125
  3. W
    Creamaleza

    Cuando está en la maleza, los ataques de Ivern y de sus aliados cercanos infligen daño mágico adicional. Puede activar esta habilidad para crear una zona de maleza.

    Coste 30 · Alcance indicado (unidades) 1150
  4. y
    Semilla de relojería

    Ivern le concede un escudo a un aliado. Tras un breve lapso de tiempo, el escudo estalla, de forma que ralentiza e inflige daño a los enemigos. El escudo se regenera si no golpea a ningún enemigo.

    Enfriamiento (s) 11/10/9/8/7 · Coste 70 · Alcance indicado (unidades) 750
  5. R
    ¡Margarita!

    Ivern invoca a su amiga centinela, Margarita, para que luche con él. Vuelve a lanzar la habilidad para que Margarita se mueva o ataque.

    Enfriamiento (s) 140/130/120 · Coste 100 · Alcance indicado (unidades) 600

Adaptación del plan

¿Qué hacer cuando el juego cambia?

Juicio de todo el estado de la línea o el mapa, no sólo personal matas.

Incluso el plan

Comercio alrededor de la salud, el rango y la próxima ola

1
El onda

Deja que el equipo sea claro sin gastar cada importante cooldown de una vez.

2
Mapa de juego

Seguir la línea compartida, el control de la pulverización y las relicas disponibles en lugar de buscar una rotación de Rift.

3
peleas

Utilice el alcance, protección o control confiables del campeón antes de forzar un compromiso de bajo porcentaje.

Shared-lane plan

Fizz on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM sólo
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Mantenga preparado

Referencia de buildguía de emparejamiento