VRC.LOL

Mid · Normal Draftguía de emparejamientoPatch 16.20.1

Galio vs Viktor

Construir, correr, habilidades y práctico antes de la prueba en una referencia de la queue-aware.

GalioVSViktor

guía de emparejamiento

Elegir el matchup

Buscar cada campeón, seleccionar el papel asignado, y luego abrir la página de cueva exacta.

VS
ROLLO
El camino seleccionadoCentral

Elige dos campeones de la lista.

Role de Fijo

MidGalio

Galio tiene un plan central establecido con acceso a ondas, ambos lados del río y una presión significativa entre los objetivos.

El papel principal
Referencia históricaRevisión de recomendaciones pendiente

Estas versiones registran por separado la revisión de recomendaciones, la validación de la configuración y la consulta de objetos. Actualizar los datos de objetos no completa la revisión de una configuración.

Parche de recomendaciones
16.16 Data Dragon
Parche de validación del armado
16.19.1 Data Dragon
Parche de consulta de objetos
16.20.1 Data Dragon

Plano normal · medio

Evidence-supported Galio Mid

Siga la orden de la lista completa como referencia pre-game. los componentes y los elementos propiedad no crean las placas de inventario adicionales.

El papel principal
S
Draft / Apertura clasificada · separado del elemento 1

Doran's Ring

400 oro

Este es el elemento inicial Draft/Clasificado con mayor soporte en la instantánea de función pública congelada del parche anterior. Compare su durabilidad, sustentación y daño antes de abandonar la base.

1
El primer elemento

Hextech Rocketbelt

2,650 oro

Este elemento es parte del núcleo coherente con mayor soporte en la instantánea de función pública congelada del parche anterior. Trate la muestra como contexto y luego ajuste sólo según un problema de emparejamiento claramente identificado.

2
Botas

Mercury's Treads

1,250 oro

Esta es la opción de Boots más compatible en la instantánea de función pública congelada del parche anterior; cámbialo cuando el daño contrario o el control de masas requieran una defensa diferente.

3
Núcleo

Imperial Mandate

2,400 oro

Condición registrada: inmovilización; ralentizar por sí solo no basta.

4
Lato

Zhonya's Hourglass

3,250 oro

Este elemento es parte del núcleo coherente con mayor soporte en la instantánea de función pública congelada del parche anterior. Trate la muestra como contexto y luego ajuste sólo según un problema de emparejamiento claramente identificado.

5
Flexibles

Jak'Sho, The Protean

3,200 oro

Mantiene una opción revisada tardía después de la verificación cruzada del parche anterior; muévalo o reemplácelo solo cuando esté presente el problema de coincidencia indicado.

6
Repetidas rotaciones de espello

Cosmic Drive

3,000 oro

Complete el inventario de seis elementos con velocidad de movimiento y velocidad de capacidad para las repetidas rotaciones de juego tardío.

Opciones de construcción completas

Elige la ruta antes de jugar.

Revisión de recomendaciones pendiente

AlternativaTanto curaMorellonomicon aplica anti-cura. comprarlo antes sólo cuando la curación ya está decidiendo las luchas.Ver ruta completa

Mejor cuando: Morellonomicon aplica anti-cura. comprarlo antes sólo cuando la curación ya está decidiendo las luchas.

  1. El primer elementoHextech Rocketbelt
  2. BotasMercury's Treads
  3. Morellonomicon
  4. LatoZhonya's Hourglass
  5. FlexiblesJak'Sho, The Protean
  6. Repetidas rotaciones de espelloCosmic Drive
AlternativaUn césped me detieneEl escudo de la espada de Banshee puede proteger el primer cast importante contra usted.Ver ruta completa

Mejor cuando: El escudo de la espada de Banshee puede proteger el primer cast importante contra usted.

  1. El primer elementoHextech Rocketbelt
  2. BotasMercury's Treads
  3. NúcleoImperial Mandate
  4. Banshee's Veil
  5. FlexiblesJak'Sho, The Protean
  6. Repetidas rotaciones de espelloCosmic Drive
AlternativaEl mago resisteVoid Staff se vuelve valioso cuando el objetivo ha adquirido una resistencia mágica significativa.Ver ruta completa

Mejor cuando: Void Staff se vuelve valioso cuando el objetivo ha adquirido una resistencia mágica significativa.

  1. El primer elementoHextech Rocketbelt
  2. BotasMercury's Treads
  3. NúcleoImperial Mandate
  4. Void Staff
  5. FlexiblesJak'Sho, The Protean
  6. Repetidas rotaciones de espelloCosmic Drive

Comparación completa de construcciones

Comparación completa de construcciones

Revisión de recomendaciones pendiente

AlternativaTanto curaMorellonomicon aplica anti-cura. comprarlo antes sólo cuando la curación ya está decidiendo las luchas.Ver ruta completa

Mejor cuando: Morellonomicon aplica anti-cura. comprarlo antes sólo cuando la curación ya está decidiendo las luchas.

  1. El primer elementoHextech Rocketbelt
  2. BotasMercury's Treads
  3. Morellonomicon
  4. LatoZhonya's Hourglass
  5. FlexiblesJak'Sho, The Protean
  6. Repetidas rotaciones de espelloCosmic Drive
AlternativaUn césped me detieneEl escudo de la espada de Banshee puede proteger el primer cast importante contra usted.Ver ruta completa

Mejor cuando: El escudo de la espada de Banshee puede proteger el primer cast importante contra usted.

  1. El primer elementoHextech Rocketbelt
  2. BotasMercury's Treads
  3. NúcleoImperial Mandate
  4. Banshee's Veil
  5. FlexiblesJak'Sho, The Protean
  6. Repetidas rotaciones de espelloCosmic Drive
AlternativaEl mago resisteVoid Staff se vuelve valioso cuando el objetivo ha adquirido una resistencia mágica significativa.Ver ruta completa

Mejor cuando: Void Staff se vuelve valioso cuando el objetivo ha adquirido una resistencia mágica significativa.

  1. El primer elementoHextech Rocketbelt
  2. BotasMercury's Treads
  3. NúcleoImperial Mandate
  4. Void Staff
  5. FlexiblesJak'Sho, The Protean
  6. Repetidas rotaciones de espelloCosmic Drive

Runes y Summoner

Runes y SummonerGalioMid

Controlar el tiempo de media, mana y onda antes de comprometerse con un intercambio o rato más largo.

Normal con selección
Árbol Primario

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Árbol Secundario

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
El suministro
FlashTeleport
Elegir la presión o la recuperación

Ignite soporta una ventana de corte; Teleport soporta la hora de recogida y mapa; Barrera protege contra la explosión inmediata.

Proteger el plan de onda

Un par de espellos más agresivo no sustituye el tiempo de onda seguro, la visión del río o una ruta de escape.

Compatibilidad Notas

What changes when Viktor is opposite you?

Antes de la comparación del kit de partido
Interacción estratégica

La presión mágica

La durabilidad mágica y el control fiable son útiles cuando el hilo opuesto depende de los daños de la espalda.

Medio a tarde

El control y la protección se vuelven más claros una vez que los equipos se encuentran alrededor de los objetivos y los portadores necesitan una línea delantera.

tu plan

Utilice el camino que preparas

Tratamiento Vex Su jungle, las ondas cercanas y cuáles compañeros pueden moverse determinan si el mismo comercio o la rotación es segura.

Capacidad de recuerdos

Galio reminders

  • Puedes liberar Shield of Durand incluso mientras la multitud está controlada.
  • Puedes usar las iconas de aliado de minimap para lanzar Hero's Entrance.
  • Puedes usar el paso de vuelta de Justice Punch para dodge los juegos enemigos.
Capacidad de recuerdos

Against Viktor

  • Cuidado con la proximidad que le permite a Viktor llegar a usted.El control de Viktor sobre el campo de batalla aumenta con su proximidad a su oponente.
  • Tenga en cuenta cuántos aumentos Viktor ha actualizado mirando el color de la luz en su personal (purple, amarillo, azul, rojo).

Alternativas estáticas

Compare el problema antes de cambiar el plan

Estas opciones no se seleccionan de los resultados en vivo. Utilice uno sólo después de que usted identifice el problema de la partida declarado por sí mismo.

Sólo cuando la curación del enemigo decide las peleas.

Oblivion Orb

Oblivion Orb proporciona reducción de curación sin comprometerse con un Morellonomicon completo. Omita ambos cuando la curación no sea el problema o un aliado ya cubra a su objetivo de manera confiable. La reducción de curación no reduce los escudos.

Componente condicional, no un elemento principal. Complete Morellonomicon solo cuando sus estadísticas y eficiencia de tragamonedas justifiquen retrasar otra compra.
Un césped me detiene

Banshee's Veil

El escudo de la espada de Banshee puede proteger el primer cast importante contra usted.

El mago resiste

Void Staff

Void Staff se vuelve valioso cuando el objetivo ha adquirido una resistencia mágica significativa.

Capacidad de referencia

Comparación de ambos kits

Capacidad de referencia Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Coste / Rango Data Dragon 16.20.1

Galio

  1. P
    Colossal Smash

    El colossal Smash es una parte automática del kit que implica la interacción y el daño de los ataques básicos. rastrear cuando su condición es activa en lugar de tratar cada combate de la misma manera.

  2. Q
    Winds of War

    Winds of War is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 11/10/9/8/7 · Coste 60/65/70/75/80 · Rango listado 825
  3. W
    Shield of Durand

    El Shield of Durand contribuye al movimiento o reposición y el duro control de la multitud. su valor cambia con el cooldown, el rango y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

    Cooldown 18/17/16/15/14 · Coste 50 · Rango listado 275
  4. y
    Justice Punch

    Justice Punch contribuye al movimiento o reposición. su valor cambia con el enfriamiento, el alcance y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

    Cooldown 11/10/9/8/7 · Coste 50 · Rango listado 650
  5. R
    Hero's Entrance

    Hero's Entrance contribuye a la protección o el mantenimiento. su valor cambia con el acceso al aire libre, el alcance y el objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

    Cooldown 180/160/140 · Coste 100 · Rango listado 4000/4750/5500

Viktor

  1. P
    Glorious Evolution

    Glorious Evolution es el siempre en regla que forma el patrón normal de comercio y lucha de Viktor.

  2. Q
    Siphon Power

    Siphon Power contribuye a la protección o la sustentación y la interacción de ataque básico. su valor cambia con el enfriamiento, el alcance y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

    Cooldown 9/8/7/6/5 · Coste 45/50/55/60/65 · Rango listado 600
  3. W
    Gravity Field

    Gravity Field contribuye a un efecto de desaceleración. su valor cambia con el enfriamiento, el rango y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

    Cooldown 17/16/15/14/13 · Coste 65 · Rango listado 800
  4. y
    Hextech Ray

    Hextech Ray contribuye a los daños. su valor cambia con el enfriamiento, el alcance y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

    Cooldown 12/11/10/9/8 · Coste 60/70/80/90/100 · Rango listado 525
  5. R
    Arcane Storm

    La tormenta de Arcane contribuye a daños. su valor cambia con el enfriamiento, el alcance y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

    Cooldown 120/100/80 · Coste 100 · Rango listado 700

Adaptación del plan

¿Qué hacer cuando el juego cambia?

Juicio de todo el estado de la línea o el mapa, no sólo personal matas.

Incluso el plan

Gestión de la ola y mantenga visibles ambos lados del mapa

1
Lane

Comercio cuando su capacidad clave y posición de minion le favorece; un solo camino no requiere un solo asesinato forzado.

2
Mapa de juego

Moviéndose en una ola terminada y regresando antes de que varias ondas se pierdan a la torre.

3
peleas

Posición para el daño o control confiables del campeón en lugar de comenzar con el porcentaje más bajo.

Pings, movimiento y objetivos

Galio Mid mapa

El medio puede llegar a ambos lados, pero la ola paga por cada movimiento. Comunicar al oponente primero, luego moverse sólo cuando la ruta y el destino son creíbles.

Avance

Utilice la prioridad para llegar primero, no sin duda

hacer ping
Ping Enemigo Perdida cuando el oponente abandona, En Mi camino antes de entrar en el río y peligro en la ruta que el oponente puede usar.
Estar o roar
Pasar después de limpiar la ola y elegir el lado en el que los aliados pueden participar.
Objetivo
Al llegar al río con la selva, controlar una entrada y preservar el espello que detiene el enemigo de la acción o asegura el primer objetivo.
Incluso

Convertir una ola gestionada en la presión de mapa

hacer ping
Utilice al enemigo que se pierde de inmediato, luego en Mi camino sólo cuando estás realmente en movimiento en lugar de considerarlo.
Estar o roar
Si la continuación requiere entrar en la fuga solo, ping peligro y tomar la ruta segura en lugar.
Objetivo
Ayuda a establecer la visión del río antes de comenzar. No quemar el único control de la caja en el poke si es necesario para proteger la entrada.
detrás

Limpiar de forma segura y advertir a ambos lados

hacer ping
Ping Enemigo Perdida temprana y repita el peligro en el lado amenazado. Use Retreat si la combinación de la corriente te exponería a otro asesinato.
Estar o roar
Siga a través de la visión establecida o permanezca en medio y recupera la granja. Un seguimiento ciego tardío a menudo pierde ambas posiciones.
Objetivo
Aproximación detrás de la línea delantero y use control o alcance fiables.Tradicar el objetivo si el equipo no puede entrar en seguridad en el río.
Objetivo de configuración

4 llamadas, para

Los pingues crean un plan compartido; no sustituyen las ondas de verificación, la visión y quién puede moverse.

  1. 1
    Tratar la onda

    Push, captura o comunica la ola antes de salir para que el oponente no obtiene un libre movimiento y ingreso libre.

  2. 2
    Señalando el camino

    Utilice en Mi camino para el camino que realmente está tomando y peligro donde un adversario invisible puede llegar.

  3. 3
    Entrar juntos

    Moviendo a través de la visión controlada con el Jungler o otro aliado en lugar de mirar el objetivo en la cara.

  4. 4
    Elegir el trabajo

    Decide si está involucrando, en la frente, flancando o protegiendo un cargador antes de que comience la lucha.

Objetivos posteriores: Repita el mismo proceso alrededor de los objetivos más importantes: gestionar los ingresos cercanos, comunicar la ruta, entrar a través de la visión y acordar la lucha antes de cometer.

Mantenga preparado

Utilice la página de campeón o seleccione otro oponente

La página de encuentro es una referencia antes de la encuentro. no predece el resultado ni altera su recomendación a partir de cambiar los datos de encuentro en vivo.

Construir completoComparaciones de opciones