VRC.LOL

Support · Swiftplayguía de emparejamientoPatch 16.20.1

Alistar vs Aatrox

Construir, correr, habilidades y práctico antes de la prueba en una referencia de la queue-aware.

AlistarVSAatrox

guía de emparejamiento

Elegir el matchup

Buscar cada campeón, seleccionar el papel asignado, y luego abrir la página de cueva exacta.

VS
ROLLO
El camino seleccionadoSupport

Elige dos campeones de la lista.

Role de Fijo

SupportAlistar

Alistar tiene un plan de apoyo de bajo ingreso establecido con presión de la línea útil, protección, compromiso o utilidad de equipo.

El papel principal
Parche de revisión desconocidoRevisión de recomendaciones pendiente

Estas versiones registran por separado la revisión de recomendaciones, la validación de la configuración y la consulta de objetos. Actualizar los datos de objetos no completa la revisión de una configuración.

Parche de recomendaciones
— Data Dragon
Parche de validación del armado
16.19.1 Data Dragon
Parche de consulta de objetos
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Apoyo

Apoyo a la base

Siga la orden de la lista completa como referencia pre-game. los componentes y los elementos propiedad no crean las placas de inventario adicionales.

El papel principal
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 oro

Comienza el ingreso de apoyo y progresa en las apuestas para el equipo.

1
La actualización de Quest

Solstice Sleigh

400 oro

Complete el camino de búsqueda de apoyo defensivo para los esfuerzos comprometidos.

2
Equipo de defensa

Locket of the Iron Solari

2,200 oro

Addique un escudo de equipo inmediato después de que se involucre o peel.

3
Proteger alia

Ionian Boots of Lucidity

900 oro

Redirecciona la protección hacia el aliado más probable para llevar la batalla.

4
vs ataques

Knight's Vow

2,300 oro

Reduce la presión de los ataques básicos repetidos; deshacerse de ellos cuando los ataques no son el problema.

5
vs magia

Frozen Heart

2,500 oro

Ads dedicado resistencia mágica contra los daños de la espalda sostenida.

6
Contra los daños mágicos

Kaenic Rookern

2,900 oro

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.

Opciones de construcción completas

Elige la ruta antes de jugar.

Revisión de recomendaciones pendiente

AlternativaTanto curaAplicar anti-cura sólo cuando la curación repetida es materialmente cambiante luchas.Ver ruta completa

Mejor cuando: Aplicar anti-cura sólo cuando la curación repetida es materialmente cambiante luchas.

  1. La actualización de QuestSolstice Sleigh
  2. Equipo de defensaLocket of the Iron Solari
  3. Proteger aliaIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. vs magiaFrozen Heart
  6. Contra los daños mágicosKaenic Rookern
AlternativaEl control de la multitudMikael elimina el control de la multitud elegible de un aliado; verifique si el efecto puede ser realmente limpiado.Ver ruta completa

Mejor cuando: Mikael elimina el control de la multitud elegible de un aliado; verifique si el efecto puede ser realmente limpiado.

  1. La actualización de QuestSolstice Sleigh
  2. Equipo de defensaLocket of the Iron Solari
  3. Proteger aliaIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. vs magiaFrozen Heart
  6. Contra los daños mágicosKaenic Rookern
AlternativaNo se pueden iniciar las luchasLa velocidad de movimiento de Shurelya ayuda al equipo a involucrarse o desengadirse cuando la posición es el problema.Ver ruta completa

Mejor cuando: La velocidad de movimiento de Shurelya ayuda al equipo a involucrarse o desengadirse cuando la posición es el problema.

  1. La actualización de QuestSolstice Sleigh
  2. Equipo de defensaLocket of the Iron Solari
  3. Proteger aliaIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs magiaFrozen Heart
  6. Contra los daños mágicosKaenic Rookern

Comparación completa de construcciones

Comparación completa de construcciones

Revisión de recomendaciones pendiente

AlternativaTanto curaAplicar anti-cura sólo cuando la curación repetida es materialmente cambiante luchas.Ver ruta completa

Mejor cuando: Aplicar anti-cura sólo cuando la curación repetida es materialmente cambiante luchas.

  1. La actualización de QuestSolstice Sleigh
  2. Equipo de defensaLocket of the Iron Solari
  3. Proteger aliaIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. vs magiaFrozen Heart
  6. Contra los daños mágicosKaenic Rookern
AlternativaEl control de la multitudMikael elimina el control de la multitud elegible de un aliado; verifique si el efecto puede ser realmente limpiado.Ver ruta completa

Mejor cuando: Mikael elimina el control de la multitud elegible de un aliado; verifique si el efecto puede ser realmente limpiado.

  1. La actualización de QuestSolstice Sleigh
  2. Equipo de defensaLocket of the Iron Solari
  3. Proteger aliaIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. vs magiaFrozen Heart
  6. Contra los daños mágicosKaenic Rookern
AlternativaNo se pueden iniciar las luchasLa velocidad de movimiento de Shurelya ayuda al equipo a involucrarse o desengadirse cuando la posición es el problema.Ver ruta completa

Mejor cuando: La velocidad de movimiento de Shurelya ayuda al equipo a involucrarse o desengadirse cuando la posición es el problema.

  1. La actualización de QuestSolstice Sleigh
  2. Equipo de defensaLocket of the Iron Solari
  3. Proteger aliaIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs magiaFrozen Heart
  6. Contra los daños mágicosKaenic Rookern

Runes y Summoner

Runes y SummonerAlistarSupport

Cata, sobrevive al daño de retorno, luego crea otra apertura.

Swiftplay
Árbol Primario

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Árbol Secundario

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
El suministro
FlashIgnite
Coordinar el bot

Verifique qué defensive es el socio bot seleccionado antes de duplicar Heal, Barrier o Exhaust.

Combate la amenaza de la línea

El desgaste responde a un comerciante comprometido de daños; Ignite añade presión y anti-cura; Heal protege a ambos socios cercanos.

Compatibilidad Notas

What changes when Aatrox is opposite you?

Antes de la comparación del kit de partido
Interacción estratégica

Responde al compromiso

Una línea frontal duradera puede interrumpir un enfoque y crear espacio para el transporte.

Medio a tarde

El control y la protección se vuelven más claros una vez que los equipos se encuentran alrededor de los objetivos y los portadores necesitan una línea delantera.

tu plan

Utilice el camino que preparas

Mantenga a Vex visible antes de cometer.El segundo campeón Bot-lane y Jungler cercanos pueden cambiar si el mismo compromiso es seguro.

Capacidad de recuerdos

Alistar reminders

  • El uso de Pulverize puede permitir que establezca una mejor posición para Headbutt.
  • Move Speed es muy importante en Alistar. considerar qué botas para comprar con cuidado.
  • El uso de Flash puede permitir que captura su objetivo de la guardia para golpearlos de vuelta a sus aliados con Pulverize y Headbutt.
Capacidad de recuerdos

Against Aatrox

  • Los ataques de Aatrox son muy telegrafos, por lo que aprovecha el tiempo para agarrar las zonas de ataque.
  • El Infernal Chains de Aatrox es más fácil salir cuando se dirige hacia los lados o en Aatrox.
  • Mantenga su distancia cuando Aatrox utiliza su Ultimate para impedir que se revive.

Alternativas estáticas

Compare el problema antes de cambiar el plan

Estas opciones no se seleccionan de los resultados en vivo. Utilice uno sólo después de que usted identifice el problema de la partida declarado por sí mismo.

Sólo cuando la curación del enemigo decide las peleas.

Oblivion Orb

Oblivion Orb proporciona reducción de curación sin comprometerse con un Morellonomicon completo. Omita ambos cuando la curación no sea el problema o un aliado ya cubra a su objetivo de manera confiable. La reducción de curación no reduce los escudos.

Componente condicional, no un elemento principal. Complete Morellonomicon solo cuando sus estadísticas y eficiencia de tragamonedas justifiquen retrasar otra compra.
El control de la multitud

Mikael's Blessing

Mikael elimina el control de la multitud elegible de un aliado; verifique si el efecto puede ser realmente limpiado.

No se pueden iniciar las luchas

Shurelya's Battlesong

La velocidad de movimiento de Shurelya ayuda al equipo a involucrarse o desengadirse cuando la posición es el problema.

Capacidad de referencia

Comparación de ambos kits

Capacidad de referencia Data Dragon 16.20.1

Enfriamiento (s) / Coste / Alcance indicado (unidades) Data Dragon 16.20.1

Alistar

  1. P
    Rugido triunfal

    Alistar carga su rugido al aturdir o desplazar a campeones enemigos o cuando los enemigos cercanos mueren. Cuando está cargado al máximo, se cura a sí mismo y a los campeones aliados cercanos.

  2. Q
    Pulverización

    Alistar golpea con fuerza el suelo, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y los lanza por los aires.

    Enfriamiento (s) 14/13/12/11/10 · Coste 50/55/60/65/70 · Alcance indicado (unidades) 365
  3. W
    Testarazo

    Alistar propina un cabezazo al objetivo, dañándolo y haciéndolo retroceder.

    Enfriamiento (s) 14/13/12/11/10 · Coste 50/55/60/65/70 · Alcance indicado (unidades) 650
  4. y
    Pisotear

    Alistar pisotea a las unidades enemigas cercanas, ignora la colisión con unidades y obtiene acumulaciones si daña a un campeón enemigo. Con el máximo de acumulaciones, el siguiente ataque básico de Alistar contra un campeón enemigo inflige daño mágico adicional y lo aturde.

    Enfriamiento (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Coste 50/55/60/65/70 · Alcance indicado (unidades) 350
  5. R
    Voluntad inquebrantable

    Alistar profiere un gran rugido con el que elimina todos los efectos de control de adversario que le afectan y reduce el daño físico y mágico recibido mientras dura el efecto.

    Enfriamiento (s) 120/100/80 · Coste 100

Aatrox

  1. P
    Aspecto de la muerte

    De forma periódica, el siguiente ataque básico de Aatrox inflige daño mágico adicional y cura a Aatrox en función de la vida máxima del objetivo.

  2. Q
    La Espada de los Oscuros

    Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta.

    El alcance exportado no es una distancia verificada en partida. Consulta la descripción actual de la habilidad.

    Enfriamiento (s) 14/12/10/8/6
  3. W
    Cadenas infernales

    Aatrox golpea el suelo, lo que inflige daño al primer enemigo impactado. Los campeones y monstruos gigantes deben abandonar el área de impacto rápidamente para evitar ser arrastrados hacia el centro y volver a recibir daño.

    Enfriamiento (s) 18/16.5/15/13.5/12 · Alcance indicado (unidades) 825
  4. y
    Deslizamiento sombrío

    Aatrox se cura de forma pasiva cuando inflige daño a campeones enemigos. Al activarse, se desliza en una dirección.

    El alcance exportado no es una distancia verificada en partida. Consulta la descripción actual de la habilidad.

    Enfriamiento (s) 9/8/7/6/5
  5. R
    El Aniquilador de mundos

    Aatrox libera su forma demoníaca, lo que aterroriza a los súbditos enemigos cercanos, además de aumentar su daño de ataque, curación y velocidad de movimiento. Si consigue un asesinato o asistencia, la duración de este efecto se alarga.

    El alcance exportado no es una distancia verificada en partida. Consulta la descripción actual de la habilidad.

    Enfriamiento (s) 120/100/80

Adaptación del plan

¿Qué hacer cuando el juego cambia?

Juicio de todo el estado de la línea o el mapa, no sólo personal matas.

Incluso el plan

La presión de la línea de equilibrio con protección para el transporte

1
Lane

Mantenga la capacidad que hace que los oponentes respeten su línea y comercio cuando ambos socios de Bot-lane están listos.

2
Mapa de juego

Recuerda y mude en las timing de ondas seguras; un rato no soportado puede costar el cargado una onda entera o un mergullo.

3
peleas

Controlar una aproximación y mantener suficiente protección para el compromiso más probable del enemigo.

Pings, movimiento y objetivos

Plan de mapa de apoyo Alistar

Mostrar el compromiso antes de lanzarlo. tu mejor comienzo es uno de tus botes y Jungler puede llegar.

Avance

Hacer que el liderazgo abra el mapa

hacer ping
Use On My Way antes de cambiar el ángulo, entonces ayude a mí en Dragon después de que el Bot esté seguro de mover.
Mapa de movimiento
Roam después de una ola empujada, recalco compartido o cuando el cargador puede recoger de forma segura.
Objetivo
Llegad temprano, limpiad la entrada del enemigo y mantenga la apuesta clave o el pilar. No caiga lejos del Dragón y entregue al oponente una ruta libre de vuelta.
Incluso

Crea un número claro de ventaja

hacer ping
Use On My Way antes de un engaño o un escape, Enemigo Perdido tan pronto como un oponente de la línea desaparece, y peligro cuando su carga no puede seguir.
Mapa de movimiento
Deja sólo en una ola segura o recuerda el tiempo.Si el cargador perdería una ola completa o se enfrenta a una subida, permanezca en Bot y comunique que no está en movimiento.
Objetivo
Ayuda a Bot a terminar la ola, luego entrar en el río con la selva. establecer la visión antes de comenzar y evitar convertir un objetivo en un juego invisible.
detrás

Detener la próxima pérdida antes de buscar un juego

hacer ping
Utilice Retreat o peligro antes de que un aliado entra en la oscuridad, el enemigo desaparece de inmediato, y ayude a mí cuando necesitas compañía para restaurar la visión defensiva.
Mapa de movimiento
No abandones una ola de colapso o una carga vulnerable.Movir después de que la ola sea estable y usar la línea de seguridad más cercana en lugar de forzar la visión profunda.
Objetivo
Si su equipo no puede entrar en el río de forma segura, ping Retreat y comercio para la granja, la visión u otro recurso de mapa.
Objetivo de configuración

4 llamadas, para

Los pingues crean un plan compartido; no sustituyen las ondas de verificación, la visión y quién puede moverse.

  1. 1
    Antes de la movimiento

    Alrededor de un minuto antes de Dragon, pong el plan, gastar oro si es necesario y asegurarse de que Bot y Mid saben si pueden moverse.

  2. 2
    Entrar juntos

    Caminar con el Jungler o otro aliado.Sweep una ruta, colocar una visión útil de entrada y nunca ver en la cara solo.

  3. 3
    Antes de comenzar

    Tenga el espello que ya comienza una lucha alcanzable o protege a su principal deteriorador.

  4. 4
    Durante el concurso

    Mantenga los enemigos lejos de la entrada segura, marca la amenaza alcanzable y evita perseguir hasta que el Dragón se deja sin protección.

Objetivos posteriores: Utilice el mismo patrón para Rift Herald o Baron: comunicarse primero, pasar por la visión controlada con un aliado, luego elegir el compromiso o la pel antes de que comience la lucha.

Mantenga preparado

Utilice la página de campeón o seleccione otro oponente

La página de encuentro es una referencia antes de la encuentro. no predece el resultado ni altera su recomendación a partir de cambiar los datos de encuentro en vivo.

Construir completoComparaciones de opciones