VRC.LOL

ARAM · Howling Abyssguía de emparejamientoPatch 16.20.1

Braum vs Singed

Construir, correr, habilidades y práctico antes de la prueba en una referencia de la queue-aware.

BraumVSSinged

guía de emparejamiento

Elegir el matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatUna sola línea compartida

Elige dos campeones de la lista.

ARAM Contexto

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

El Abismo
Parche de revisión desconocidoRevisión de recomendaciones pendiente

Estas versiones registran por separado la revisión de recomendaciones, la validación de la configuración y la consulta de objetos. Actualizar los datos de objetos no completa la revisión de una configuración.

Parche de recomendaciones
— Data Dragon
Parche de validación del armado
16.19.1 Data Dragon
Parche de consulta de objetos
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • El abismo

ARAM se compromete a apoyar

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 oro

Un ARAM salud y regeneración starter para comparar con la tienda Recomendada actual.

1
Control de la defensa

Mercury's Treads

1,250 oro

Admite resistencia mágica y tenacidad contra el control de la multitud reducible.

2
Equipo Shield

Locket of the Iron Solari

2,200 oro

Addique un escudo inmediato para los aliados cercanos después de que un equipo se comprometa.

3
Proteger a un aliado

Knight's Vow

2,300 oro

Redireciona la protección hacia un aliado de prioridad.

4
Contra los ataques repetidos

Frozen Heart

2,500 oro

Ads armadura y reducción de la velocidad de ataque contra los ataques básicos repetidos.

5
Contra los daños mágicos

Kaenic Rookern

2,900 oro

Ads dedicado resistencia mágica contra los daños de la espalda sostenida.

6
Resistencia Mixada

Jak'Sho, The Protean

3,200 oro

Complete el inventario permanente con resistencia mixta para el contacto de línea frontal extendido.

Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.

Opciones de construcción completas

Elige la ruta antes de jugar.

Revisión de recomendaciones pendiente

AlternativaTanto curaChempunk Chainsword agrega anticuración sin abandonar el daño de ataque y la salud.Ver ruta completa

Mejor cuando: Chempunk Chainsword agrega anticuración sin abandonar el daño de ataque y la salud.

  1. Control de la defensaMercury's Treads
  2. Equipo ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. Contra los ataques repetidosFrozen Heart
  5. Contra los daños mágicosKaenic Rookern
  6. Resistencia MixadaJak'Sho, The Protean

Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.

AlternativaEl burst físicoDeath's Dance retrasa el daño físico para que los derribos puedan estabilizar la pelea.Ver ruta completa

Mejor cuando: Death's Dance retrasa el daño físico para que los derribos puedan estabilizar la pelea.

  1. Control de la defensaMercury's Treads
  2. Equipo ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. Contra los ataques repetidosFrozen Heart
  5. Contra los daños mágicosKaenic Rookern
  6. Resistencia MixadaJak'Sho, The Protean

Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.

AlternativaSe han arrojadoBlack Cleaver se divide armario durante las prolongadas batallas.Ver ruta completa

Mejor cuando: Black Cleaver se divide armario durante las prolongadas batallas.

  1. Control de la defensaMercury's Treads
  2. Equipo ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. Contra los ataques repetidosFrozen Heart
  5. Contra los daños mágicosKaenic Rookern
  6. Resistencia MixadaJak'Sho, The Protean

Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.

Comparación completa de construcciones

Comparación completa de construcciones

Revisión de recomendaciones pendiente

AlternativaTanto curaChempunk Chainsword agrega anticuración sin abandonar el daño de ataque y la salud.Ver ruta completa

Mejor cuando: Chempunk Chainsword agrega anticuración sin abandonar el daño de ataque y la salud.

  1. Control de la defensaMercury's Treads
  2. Equipo ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. Contra los ataques repetidosFrozen Heart
  5. Contra los daños mágicosKaenic Rookern
  6. Resistencia MixadaJak'Sho, The Protean

Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.

AlternativaEl burst físicoDeath's Dance retrasa el daño físico para que los derribos puedan estabilizar la pelea.Ver ruta completa

Mejor cuando: Death's Dance retrasa el daño físico para que los derribos puedan estabilizar la pelea.

  1. Control de la defensaMercury's Treads
  2. Equipo ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. Contra los ataques repetidosFrozen Heart
  5. Contra los daños mágicosKaenic Rookern
  6. Resistencia MixadaJak'Sho, The Protean

Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.

AlternativaSe han arrojadoBlack Cleaver se divide armario durante las prolongadas batallas.Ver ruta completa

Mejor cuando: Black Cleaver se divide armario durante las prolongadas batallas.

  1. Control de la defensaMercury's Treads
  2. Equipo ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. Contra los ataques repetidosFrozen Heart
  5. Contra los daños mágicosKaenic Rookern
  6. Resistencia MixadaJak'Sho, The Protean

Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.

Runes y Summoner

Runes y SummonerBraumHowling Abyss

ARAM recompensa el acceso fiable a las batallas en grupo.Mark ayuda a un melee liner delantera entrar; Flash conserva una escapada separada o reposición.

ARAM
Árbol Primario

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Árbol Secundario

Precision

TriumphLegend: Haste
El suministro
FlashMark
El abismo solo

Mark y Clarity son opciones específicas de modo. no copiar este par en una página Summoner's Rift.

Proteger la próxima lucha

Elige el segundo juego alrededor del acceso, la supervivencia y los recursos de la equipo en lugar de tratar a cada campeón ARAM como un diver.

Compatibilidad Notas

What changes when Singed is opposite you?

Antes de la comparación del kit de partido
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

tu plan

Utilice el camino que preparas

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Capacidad de recuerdos

Braum reminders

  • Trabajando con sus aliados para Concussive Blows, animándolos a los objetivos marcados de ataque básicos.
  • Salta delante de los amigos desagradables y protejalos de los proyectiles con Unbreakable.
  • Glacial Fissure deja una potente zona lenta, la posiciona bien para dividir las batallas de equipo y retrasar el enfoque enemigo.
Capacidad de recuerdos

Against Singed

  • Mantenga su distancia para evitar que vuelva a ser Flung en los aliados de Singed.
  • Singed necesita correr cerca de su equipo para ser eficaz.Tenta aprovechar esto utilizando los efectos de control de la multitud en él mientras ataca a sus aliados.
  • Se trata de un poco de cuidado cuando persigue Singed. Él es muy difícil de llevar, y puede dejar su trayecto de veneno para dañarle en su búsqueda.

Alternativas estáticas

Compare el problema antes de cambiar el plan

Estas opciones no se seleccionan de los resultados en vivo. Utilice uno sólo después de que usted identifice el problema de la partida declarado por sí mismo.

Tanto cura

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword agrega anticuración sin abandonar el daño de ataque y la salud.

El burst físico

Death's Dance

Death's Dance retrasa el daño físico para que los derribos puedan estabilizar la pelea.

Se han arrojado

Black Cleaver

Black Cleaver se divide armario durante las prolongadas batallas.

Sólo cuando la curación del enemigo decide las peleas.

Oblivion Orb

Oblivion Orb proporciona reducción de curación sin comprometerse con un Morellonomicon completo. Omita ambos cuando la curación no sea el problema o un aliado ya cubra a su objetivo de manera confiable. La reducción de curación no reduce los escudos.

Componente condicional, no un elemento principal. Complete Morellonomicon solo cuando sus estadísticas y eficiencia de tragamonedas justifiquen retrasar otra compra.

Capacidad de referencia

Comparación de ambos kits

Capacidad de referencia Data Dragon 16.20.1

Enfriamiento (s) / Coste / Alcance indicado (unidades) Data Dragon 16.20.1

Braum

  1. P
    Golpes conmocionantes

    Los ataques básicos de Braum aplican Golpes conmocionantes. Cuando se aplique la primera acumulación, los ataques básicos de los aliados también acumulan Golpes conmocionantes. Al llegar a 4 acumulaciones, el objetivo queda aturdido y recibe daño mágico. Durante los siguientes segundos no puede recibir acumulaciones, pero recibe daño mágico adicional de los ataques de Braum.

  2. Q
    Mordisco invernal

    Braum lanza un chorro de gélido hielo desde el escudo que ralentiza y causa daño mágico. Aplica una acumulación de Golpes conmocionantes .

    Enfriamiento (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Coste 45/50/55/60/65 · Alcance indicado (unidades) 1000
  3. W
    Detrás de mí

    Braum salta hacia un campeón o súbdito aliado. Al alcanzarlo, ambos obtienen armadura y resistencia mágica durante unos segundos.

    Enfriamiento (s) 12/11/10/9/8 · Coste 40 · Alcance indicado (unidades) 650
  4. y
    Inquebrantable

    Braum alza su escudo en una dirección durante varios segundos e intercepta todos los proyectiles, que lo golpean y son destruidos. Anula por completo el daño del primero y reduce el de los siguientes que llegan desde la misma dirección.

    El alcance exportado no es una distancia verificada en partida. Consulta la descripción actual de la habilidad.

    Enfriamiento (s) 16/14/12/10/8 · Coste 30/35/40/45/50
  5. R
    Fisura glacial

    Braum golpea el suelo y lanza por los aires a los enemigos cercanos y situados en una línea delante de él. A lo largo de esta línea se abre una fisura que ralentiza a los enemigos.

    Enfriamiento (s) 130/115/100 · Coste 100 · Alcance indicado (unidades) 1250

Singed

  1. P
    Estela nociva

    Singed toma el rebufo de los campeones cercanos, obteniendo así un aumento de la velocidad de movimiento al adelantarlos.

  2. Q
    Rastro de veneno

    Deja un rastro de veneno tras Singed que daña a los enemigos.

    Coste 13 · Alcance indicado (unidades) 20
  3. W
    Megaadhesivo

    Lanza un frasco de megaadhesivo al suelo que ralentiza y ancla a todos los enemigos que lo pisen.

    Enfriamiento (s) 17/16/15/14/13 · Coste 60/70/80/90/100 · Alcance indicado (unidades) 1000
  4. y
    Lanzar

    Daña a la unidad enemiga objetivo y la lanza al aire detrás de Singed. Además, si el objetivo cae sobre el Megaadhesivo, queda enraizado.

    Enfriamiento (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Coste 60/70/80/90/100 · Alcance indicado (unidades) 125
  5. R
    Poción de demencia

    Singed ingiere una potente pócima química que aumenta su capacidad de combate y hace que Rastro de veneno aplique heridas graves.

    Enfriamiento (s) 100 · Coste 100 · Alcance indicado (unidades) 20

Adaptación del plan

¿Qué hacer cuando el juego cambia?

Juicio de todo el estado de la línea o el mapa, no sólo personal matas.

Incluso el plan

Comercio alrededor de la salud, el rango y la próxima ola

1
El onda

Deja que el equipo sea claro sin gastar cada importante cooldown de una vez.

2
Mapa de juego

Seguir la línea compartida, el control de la pulverización y las relicas disponibles en lugar de buscar una rotación de Rift.

3
peleas

Utilice el alcance, protección o control confiables del campeón antes de forzar un compromiso de bajo porcentaje.

Shared-lane plan

Braum on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM sólo
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Mantenga preparado

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair