VRC.LOL

ARAM · Howling Abyssguía de emparejamientoPatch 16.20.1

Janna vs Sett

Construir, correr, habilidades y práctico antes de la prueba en una referencia de la queue-aware.

JannaVSSett

guía de emparejamiento

Elegir el matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatUna sola línea compartida

Elige dos campeones de la lista.

ARAM Contexto

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

El Abismo
Parche de revisión desconocidoRevisión de recomendaciones pendiente

Estas versiones registran por separado la revisión de recomendaciones, la validación de la configuración y la consulta de objetos. Actualizar los datos de objetos no completa la revisión de una configuración.

Parche de recomendaciones
— Data Dragon
Parche de validación del armado
16.19.1 Data Dragon
Parche de consulta de objetos
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • El abismo

ARAM Apoyo de utilidad

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 oro

Un starter de capacidad ARAM para comparar con la tienda Recomendada actual.

1
Botes de velocidad

Ionian Boots of Lucidity

900 oro

Ads rápida y barata movimiento para las repeticiones de utilidad.

2
Cura y escudo

Moonstone Renewer

2,200 oro

Mejora la curación y el escudo repetidos durante las batallas de grupo.

3
Movimiento de equipo

Shurelya's Battlesong

2,200 oro

Ayuda a los aliados cercanos a comenzar o dejar una batalla.

4
Recuperación de equipo

Redemption

2,300 oro

Ofrece una cura de equipo de largo alcance para las batallas de propagación.

5
Opción de limpieza

Mikael's Blessing

2,300 oro

Elimina el control de la multitud elegible de un aliado; lo sustituye cuando no hay nada importante para limpiar.

6
Opción Final

Ardent Censer

2,200 oro

Complete el inventario permanente con la velocidad de ataque de aliado y el daño en el ataque cuando el equipo puede usar ambos.

Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.

Opciones de construcción completas

Elige la ruta antes de jugar.

Revisión de recomendaciones pendiente

AlternativaTanto curaMorellonomicon aplica anti-cura. comprarlo antes sólo cuando la curación ya está decidiendo las luchas.Ver ruta completa

Mejor cuando: Morellonomicon aplica anti-cura. comprarlo antes sólo cuando la curación ya está decidiendo las luchas.

  1. Botes de velocidadIonian Boots of Lucidity
  2. Cura y escudoMoonstone Renewer
  3. Morellonomicon
  4. Recuperación de equipoRedemption
  5. Opción de limpiezaMikael's Blessing
  6. Opción FinalArdent Censer

Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.

AlternativaMe quebranLa estación de Zhonya puede absorber una ventana de deslizamiento comprometida o letal.Ver ruta completa

Mejor cuando: La estación de Zhonya puede absorber una ventana de deslizamiento comprometida o letal.

  1. Botes de velocidadIonian Boots of Lucidity
  2. Cura y escudoMoonstone Renewer
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Recuperación de equipoRedemption
  5. Opción de limpiezaMikael's Blessing
  6. Opción FinalArdent Censer

Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.

AlternativaUn césped me detieneEl escudo de la espada de Banshee puede proteger el primer cast importante contra usted.Ver ruta completa

Mejor cuando: El escudo de la espada de Banshee puede proteger el primer cast importante contra usted.

  1. Botes de velocidadIonian Boots of Lucidity
  2. Cura y escudoMoonstone Renewer
  3. Movimiento de equipoShurelya's Battlesong
  4. Banshee's Veil
  5. Opción de limpiezaMikael's Blessing
  6. Opción FinalArdent Censer

Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.

AlternativaEl mago resisteVoid Staff se vuelve valioso cuando el objetivo ha adquirido una resistencia mágica significativa.Ver ruta completa

Mejor cuando: Void Staff se vuelve valioso cuando el objetivo ha adquirido una resistencia mágica significativa.

  1. Botes de velocidadIonian Boots of Lucidity
  2. Cura y escudoMoonstone Renewer
  3. Movimiento de equipoShurelya's Battlesong
  4. Void Staff
  5. Opción de limpiezaMikael's Blessing
  6. Opción FinalArdent Censer

Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.

Comparación completa de construcciones

Comparación completa de construcciones

Revisión de recomendaciones pendiente

AlternativaTanto curaMorellonomicon aplica anti-cura. comprarlo antes sólo cuando la curación ya está decidiendo las luchas.Ver ruta completa

Mejor cuando: Morellonomicon aplica anti-cura. comprarlo antes sólo cuando la curación ya está decidiendo las luchas.

  1. Botes de velocidadIonian Boots of Lucidity
  2. Cura y escudoMoonstone Renewer
  3. Morellonomicon
  4. Recuperación de equipoRedemption
  5. Opción de limpiezaMikael's Blessing
  6. Opción FinalArdent Censer

Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.

AlternativaMe quebranLa estación de Zhonya puede absorber una ventana de deslizamiento comprometida o letal.Ver ruta completa

Mejor cuando: La estación de Zhonya puede absorber una ventana de deslizamiento comprometida o letal.

  1. Botes de velocidadIonian Boots of Lucidity
  2. Cura y escudoMoonstone Renewer
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Recuperación de equipoRedemption
  5. Opción de limpiezaMikael's Blessing
  6. Opción FinalArdent Censer

Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.

AlternativaUn césped me detieneEl escudo de la espada de Banshee puede proteger el primer cast importante contra usted.Ver ruta completa

Mejor cuando: El escudo de la espada de Banshee puede proteger el primer cast importante contra usted.

  1. Botes de velocidadIonian Boots of Lucidity
  2. Cura y escudoMoonstone Renewer
  3. Movimiento de equipoShurelya's Battlesong
  4. Banshee's Veil
  5. Opción de limpiezaMikael's Blessing
  6. Opción FinalArdent Censer

Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.

AlternativaEl mago resisteVoid Staff se vuelve valioso cuando el objetivo ha adquirido una resistencia mágica significativa.Ver ruta completa

Mejor cuando: Void Staff se vuelve valioso cuando el objetivo ha adquirido una resistencia mágica significativa.

  1. Botes de velocidadIonian Boots of Lucidity
  2. Cura y escudoMoonstone Renewer
  3. Movimiento de equipoShurelya's Battlesong
  4. Void Staff
  5. Opción de limpiezaMikael's Blessing
  6. Opción FinalArdent Censer

Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.

Runes y Summoner

Runes y SummonerJannaHowling Abyss

Aery y Revitalize soporte de protección de aliados repetidos. el desgaste es una respuesta manual a un desgaste comprometido en lugar de un desgaste genérico.

ARAM
Árbol Primario

Sorcery

Summon AeryManaflow BandTranscendenceGathering Storm
Árbol Secundario

Resolve

Font of LifeRevitalize
El suministro
FlashExhaust
El abismo solo

Mark y Clarity son opciones específicas de modo. no copiar este par en una página Summoner's Rift.

Proteger la próxima lucha

Elige el segundo juego alrededor del acceso, la supervivencia y los recursos de la equipo en lugar de tratar a cada campeón ARAM como un diver.

Compatibilidad Notas

What changes when Sett is opposite you?

Antes de la comparación del kit de partido
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

tu plan

Utilice el camino que preparas

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Capacidad de recuerdos

Janna reminders

  • Eye of the Storm se puede utilizar en torres aliadas.
  • Fumar rápidamente un Howling Gale sin la carga puede ser utilizado para deshabilitar gravemente al otro equipo.
  • El ultimato de Janna puede empujar a los enemigos de un aliado herido o incluso a los enemigos separados.

Alternativas estáticas

Compare el problema antes de cambiar el plan

Estas opciones no se seleccionan de los resultados en vivo. Utilice uno sólo después de que usted identifice el problema de la partida declarado por sí mismo.

Sólo cuando la curación del enemigo decide las peleas.

Oblivion Orb

Oblivion Orb proporciona reducción de curación sin comprometerse con un Morellonomicon completo. Omita ambos cuando la curación no sea el problema o un aliado ya cubra a su objetivo de manera confiable. La reducción de curación no reduce los escudos.

Componente condicional, no un elemento principal. Complete Morellonomicon solo cuando sus estadísticas y eficiencia de tragamonedas justifiquen retrasar otra compra.
Me quebran

Zhonya's Hourglass

La estación de Zhonya puede absorber una ventana de deslizamiento comprometida o letal.

Un césped me detiene

Banshee's Veil

El escudo de la espada de Banshee puede proteger el primer cast importante contra usted.

El mago resiste

Void Staff

Void Staff se vuelve valioso cuando el objetivo ha adquirido una resistencia mágica significativa.

Capacidad de referencia

Comparación de ambos kits

Capacidad de referencia Data Dragon 16.20.1

Enfriamiento (s) / Coste / Alcance indicado (unidades) Data Dragon 16.20.1

Janna

  1. P
    Empuje

    Los aliados de Janna obtienen velocidad de movimiento al avanzar hacia ella. Janna inflige parte de la velocidad de movimiento adicional como daño mágico adicional al golpear y con Céfiro.

  2. Q
    Temporal

    Cambiando puntualmente la presión y la temperatura, Janna logra crear una pequeña tormenta que aumenta de tamaño con el tiempo. Se puede activar de nuevo el hechizo para lanzar la tormenta. Al lanzarla, esta tormenta se desplaza hacia la dirección en que fue arrojada, lo que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos que se encuentren en su camino.

    Enfriamiento (s) 14 · Coste 90/95/100/105/110 · Alcance indicado (unidades) 1075
  3. W
    Céfiro

    Janna invoca un elemental de aire que aumenta de forma pasiva su velocidad de movimiento y le permite atravesar unidades. También puede activar esta habilidad para infligir daño y reducir la velocidad de movimiento de un enemigo.

    El alcance exportado no es una distancia verificada en partida. Consulta la descripción actual de la habilidad.

    Enfriamiento (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Coste 50/55/60/65/70
  4. y
    Ojo de la tormenta

    Janna conjura un vendaval defensivo que protege a una torreta o un campeón aliado del daño y aumenta su daño de ataque.

    Enfriamiento (s) 16/15/14/13/12 · Coste 70/75/80/85/90 · Alcance indicado (unidades) 800
  5. R
    Monzón

    Janna se envuelve con una tormenta mágica que repele a sus enemigos. Una vez pasada la tormenta, unos vientos reparadores curan a los aliados cercanos mientras la habilidad se encuentra activa.

    Enfriamiento (s) 130/115/100 · Coste 100 · Alcance indicado (unidades) 725

Sett

  1. P
    Coraje del foso

    Los ataques básicos de Sett alternan entre un puñetazo con la izquierda y uno con la derecha. El puñetazo con la derecha es ligeramente más fuerte y rápido. Sett odia perder, por lo que gana regeneración de vida adicional en función de la vida que le falte.

  2. Q
    Nudillos a punto

    Los siguientes dos ataques de Sett infligen daño adicional en función de la vida máxima del objetivo. Sett también obtiene velocidad de movimiento mientras se mueve hacia campeones enemigos.

    Enfriamiento (s) 9/8/7/6/5
  3. W
    Trastazo

    Sett acumula de forma pasiva el daño que recibe como coraje. Con el lanzamiento, Sett gasta todo el coraje acumulado para obtener un escudo y da un puñetazo en una zona, lo que inflige daño verdadero en el centro y daño físico a los lados.

    El alcance exportado no es una distancia verificada en partida. Consulta la descripción actual de la habilidad.

    Enfriamiento (s) 18/16.5/15/13.5/12
  4. y
    Rompecaras

    Sett atrae a todos los enemigos que están a ambos lados, los aturde y les inflige daño. Si solo había enemigos en un lado, quedan ralentizados en vez de aturdidos.

    Enfriamiento (s) 16/14.5/13/11.5/10 · Alcance indicado (unidades) 490
  5. R
    El gran espectáculo

    Sett levanta a un campeón enemigo y lo estampa contra el suelo, lo que inflige daño y ralentiza a todos los enemigos próximos a la zona de impacto.

    Enfriamiento (s) 120/100/80 · Alcance indicado (unidades) 400

Adaptación del plan

¿Qué hacer cuando el juego cambia?

Juicio de todo el estado de la línea o el mapa, no sólo personal matas.

Incluso el plan

Comercio alrededor de la salud, el rango y la próxima ola

1
El onda

Deja que el equipo sea claro sin gastar cada importante cooldown de una vez.

2
Mapa de juego

Seguir la línea compartida, el control de la pulverización y las relicas disponibles en lugar de buscar una rotación de Rift.

3
peleas

Utilice el alcance, protección o control confiables del campeón antes de forzar un compromiso de bajo porcentaje.

Shared-lane plan

Janna on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM sólo
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Mantenga preparado

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair