VRC.LOL

ARAM · Howling Abyssguía de emparejamientoPatch 16.20.1

Leona vs Varus

Construir, correr, habilidades y práctico antes de la prueba en una referencia de la queue-aware.

LeonaVSVarus

guía de emparejamiento

Elegir el matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatUna sola línea compartida

Elige dos campeones de la lista.

ARAM Contexto

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

El Abismo
Parche de revisión desconocidoRevisión de recomendaciones pendiente

Estas versiones registran por separado la revisión de recomendaciones, la validación de la configuración y la consulta de objetos. Actualizar los datos de objetos no completa la revisión de una configuración.

Parche de recomendaciones
— Data Dragon
Parche de validación del armado
16.19.1 Data Dragon
Parche de consulta de objetos
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • El abismo

ARAM se compromete a apoyar

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 oro

Un ARAM salud y regeneración starter para comparar con la tienda Recomendada actual.

1
Control de la defensa

Mercury's Treads

1,250 oro

Admite resistencia mágica y tenacidad contra el control de la multitud reducible.

2
Equipo Shield

Locket of the Iron Solari

2,200 oro

Addique un escudo inmediato para los aliados cercanos después de que un equipo se comprometa.

3
Proteger a un aliado

Knight's Vow

2,300 oro

Redireciona la protección hacia un aliado de prioridad.

4
Contra los ataques repetidos

Frozen Heart

2,500 oro

Ads armadura y reducción de la velocidad de ataque contra los ataques básicos repetidos.

5
Contra los daños mágicos

Kaenic Rookern

2,900 oro

Ads dedicado resistencia mágica contra los daños de la espalda sostenida.

6
Resistencia Mixada

Jak'Sho, The Protean

3,200 oro

Complete el inventario permanente con resistencia mixta para el contacto de línea frontal extendido.

Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.

Opciones de construcción completas

Elige la ruta antes de jugar.

Revisión de recomendaciones pendiente

AlternativaTanto curaChempunk Chainsword agrega anticuración sin abandonar el daño de ataque y la salud.Ver ruta completa

Mejor cuando: Chempunk Chainsword agrega anticuración sin abandonar el daño de ataque y la salud.

  1. Control de la defensaMercury's Treads
  2. Equipo ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. Contra los ataques repetidosFrozen Heart
  5. Contra los daños mágicosKaenic Rookern
  6. Resistencia MixadaJak'Sho, The Protean

Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.

AlternativaEl burst físicoDeath's Dance retrasa el daño físico para que los derribos puedan estabilizar la pelea.Ver ruta completa

Mejor cuando: Death's Dance retrasa el daño físico para que los derribos puedan estabilizar la pelea.

  1. Control de la defensaMercury's Treads
  2. Equipo ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. Contra los ataques repetidosFrozen Heart
  5. Contra los daños mágicosKaenic Rookern
  6. Resistencia MixadaJak'Sho, The Protean

Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.

AlternativaSe han arrojadoBlack Cleaver se divide armario durante las prolongadas batallas.Ver ruta completa

Mejor cuando: Black Cleaver se divide armario durante las prolongadas batallas.

  1. Control de la defensaMercury's Treads
  2. Equipo ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. Contra los ataques repetidosFrozen Heart
  5. Contra los daños mágicosKaenic Rookern
  6. Resistencia MixadaJak'Sho, The Protean

Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.

Comparación completa de construcciones

Comparación completa de construcciones

Revisión de recomendaciones pendiente

AlternativaTanto curaChempunk Chainsword agrega anticuración sin abandonar el daño de ataque y la salud.Ver ruta completa

Mejor cuando: Chempunk Chainsword agrega anticuración sin abandonar el daño de ataque y la salud.

  1. Control de la defensaMercury's Treads
  2. Equipo ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. Contra los ataques repetidosFrozen Heart
  5. Contra los daños mágicosKaenic Rookern
  6. Resistencia MixadaJak'Sho, The Protean

Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.

AlternativaEl burst físicoDeath's Dance retrasa el daño físico para que los derribos puedan estabilizar la pelea.Ver ruta completa

Mejor cuando: Death's Dance retrasa el daño físico para que los derribos puedan estabilizar la pelea.

  1. Control de la defensaMercury's Treads
  2. Equipo ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. Contra los ataques repetidosFrozen Heart
  5. Contra los daños mágicosKaenic Rookern
  6. Resistencia MixadaJak'Sho, The Protean

Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.

AlternativaSe han arrojadoBlack Cleaver se divide armario durante las prolongadas batallas.Ver ruta completa

Mejor cuando: Black Cleaver se divide armario durante las prolongadas batallas.

  1. Control de la defensaMercury's Treads
  2. Equipo ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. Contra los ataques repetidosFrozen Heart
  5. Contra los daños mágicosKaenic Rookern
  6. Resistencia MixadaJak'Sho, The Protean

Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.

Runes y Summoner

Runes y SummonerLeonaHowling Abyss

ARAM recompensa el acceso fiable a las batallas en grupo.Mark ayuda a un melee liner delantera entrar; Flash conserva una escapada separada o reposición.

ARAM
Árbol Primario

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Árbol Secundario

Precision

TriumphLegend: Haste
El suministro
FlashMark
El abismo solo

Mark y Clarity son opciones específicas de modo. no copiar este par en una página Summoner's Rift.

Proteger la próxima lucha

Elige el segundo juego alrededor del acceso, la supervivencia y los recursos de la equipo en lugar de tratar a cada campeón ARAM como un diver.

Compatibilidad Notas

What changes when Varus is opposite you?

Antes de la comparación del kit de partido
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

tu plan

Utilice el camino que preparas

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Capacidad de recuerdos

Leona reminders

  • Conducir la carga y marcar a sus enemigos con Sunlight antes de que sus aliados se comprometen con los daños.
  • Shield of Daybreak y Zenith Blade forman un poderoso combo ofensivo.
  • Puedes absorber una enorme cantidad de daños utilizando Eclipse, pero tienes que permanecer cerca de los enemigos para obtener la duración del bonificación.
Capacidad de recuerdos

Against Varus

  • Si usted está afectado por Blight, las habilidades de Varus se enfrentarán a un daño adicional para usted.
  • Cuando recibe un asesinato o ayuda, Varus gana temporalmente la velocidad de ataque y es mucho más peligroso.
  • Usted se levanta en el lugar si un tendril del ultimato de Varus, Chain of Corruption, te llega.

Alternativas estáticas

Compare el problema antes de cambiar el plan

Estas opciones no se seleccionan de los resultados en vivo. Utilice uno sólo después de que usted identifice el problema de la partida declarado por sí mismo.

Tanto cura

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword agrega anticuración sin abandonar el daño de ataque y la salud.

El burst físico

Death's Dance

Death's Dance retrasa el daño físico para que los derribos puedan estabilizar la pelea.

Se han arrojado

Black Cleaver

Black Cleaver se divide armario durante las prolongadas batallas.

Sólo cuando la curación del enemigo decide las peleas.

Oblivion Orb

Oblivion Orb proporciona reducción de curación sin comprometerse con un Morellonomicon completo. Omita ambos cuando la curación no sea el problema o un aliado ya cubra a su objetivo de manera confiable. La reducción de curación no reduce los escudos.

Componente condicional, no un elemento principal. Complete Morellonomicon solo cuando sus estadísticas y eficiencia de tragamonedas justifiquen retrasar otra compra.

Capacidad de referencia

Comparación de ambos kits

Capacidad de referencia Data Dragon 16.20.1

Enfriamiento (s) / Coste / Alcance indicado (unidades) Data Dragon 16.20.1

Leona

  1. P
    Luz solar

    Los hechizos de daño aplican al objetivo Luz solar durante 1,5 s. Cuando los campeones aliados infligen daño a esos objetivos, consumen Luz solar para infligir daño mágico adicional.

  2. Q
    Escudo del amanecer

    Leona usa su escudo para realizar su siguiente ataque básico, infligiendo daño mágico adicional y aturdiendo al objetivo.

    Enfriamiento (s) 5 · Coste 30/35/40/45/50 · Alcance indicado (unidades) 100
  3. W
    Eclipse

    Leona alza su escudo, lo que le otorga armadura, resistencia mágica y reducción de daño. Cuando finaliza el efecto por primera vez, si hay enemigos cerca, les inflige daño mágico y prolonga la duración del efecto.

    Enfriamiento (s) 14/13/12/11/10 · Coste 60 · Alcance indicado (unidades) 450
  4. y
    Hoja del cénit

    Leona proyecta una imagen solar de su espada, infligiendo daño mágico a todos los enemigos en línea recta. Cuando la imagen desaparece, el último campeón enemigo alcanzado por ella se quedará inmovilizado brevemente, y Leona irá rápidamente hacia él.

    Enfriamiento (s) 12/10.5/9/7.5/6 · Coste 40/45/50/55/60 · Alcance indicado (unidades) 875
  5. R
    Llamarada solar

    Leona invoca un rayo de energía solar que inflige daño a los enemigos en un área. Los enemigos en el centro del área se ven aturdidos, mientras que los situados en la franja exterior se ven ralentizados.

    Enfriamiento (s) 90/75/60 · Coste 100 · Alcance indicado (unidades) 1200

Varus

  1. P
    Venganza viviente

    Tras conseguir un asesinato o asistencia, Varus obtiene temporalmente daño de ataque y poder de habilidad. Esta bonificación será mayor si el enemigo es un campeón.

  2. Q
    Flecha penetrante

    Varus se prepara y luego dispara un tiro potente que goza de más alcance y daño cuanto más tiempo pase preparando el tiro.

    El alcance cambia al cargar esta habilidad. Consulta su descripción actual; el valor indicado no es su alcance completo.

    Enfriamiento (s) 16/15/14/13/12 · Coste 50/55/60/65/70 · Alcance indicado (unidades) 925
  3. W
    Carcaj infectado

    Pasiva: Los ataques básicos de Varus infligen daño mágico adicional y aplican Infección. Las demás habilidades de Varus detonan Infección, lo que inflige daño mágico según la vida máxima del objetivo. Activa: Varus potencia su siguiente Flecha penetrante.

    Enfriamiento (s) 40 · Alcance indicado (unidades) 750
  4. y
    Lluvia de flechas

    Varus lanza una lluvia de flechas que infligen daño físico y profanan el suelo. El suelo profanado ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos y reduce su curación propia y su regeneración.

    Enfriamiento (s) 18/16/14/12/10 · Coste 90 · Alcance indicado (unidades) 925
  5. R
    Cadena de corrupción

    Varus lanza una mortífera espiral de corrupción que inmoviliza al primer campeón impactado y luego se expande hacia los campeones cercanos que no estén infectados, a los cuales también inmoviliza al tocarlos.

    Enfriamiento (s) 100/80/60 · Coste 100 · Alcance indicado (unidades) 1300

Adaptación del plan

¿Qué hacer cuando el juego cambia?

Juicio de todo el estado de la línea o el mapa, no sólo personal matas.

Incluso el plan

Comercio alrededor de la salud, el rango y la próxima ola

1
El onda

Deja que el equipo sea claro sin gastar cada importante cooldown de una vez.

2
Mapa de juego

Seguir la línea compartida, el control de la pulverización y las relicas disponibles en lugar de buscar una rotación de Rift.

3
peleas

Utilice el alcance, protección o control confiables del campeón antes de forzar un compromiso de bajo porcentaje.

Shared-lane plan

Leona on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM sólo
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Mantenga preparado

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair