VRC.LOL

Support · Ranked Flexguía de emparejamiento

Morgana vs Wukong

Construir, correr, habilidades y práctico antes de la prueba en una referencia de la queue-aware.

MorganaVSWukong

guía de emparejamiento

Elegir el matchup

Buscar cada campeón, seleccionar el papel asignado, y luego abrir la página de cueva exacta.

VS
ROLLO
El camino seleccionadoSupport

Role de Fijo

SupportMorgana

Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Morgana tiene un plan de apoyo de bajo ingreso establecido con presión de la línea útil, protección, compromiso o utilidad de equipo.

El papel principal
Referencia históricaRevisión de recomendaciones pendienteParche de recomendaciones 16.16

Estas versiones registran por separado la revisión de recomendaciones, la validación de la configuración y la consulta de objetos. Actualizar los datos de objetos no completa la revisión de una configuración.

Parche del juego
26.22
Parche de recomendaciones
16.16
Parche de validación del armado
16.19.1 Data Dragon
Parche de consulta de objetos
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Ranked · Apoyo · Clasificatoria flexible

Evidence-supported Morgana Support

Revisión de recomendaciones pendiente

Referencia histórica
Objetos iniciales

World Atlas

400 oro

Revisión de recomendaciones pendiente

Riot te da World Atlas automáticamente si se te asigna el rol de apoyo.

1
El primer elemento

Zaz'Zak's Realmspike

400 oro

Revisión de recomendaciones pendiente

2
Botas

Liandry's Torment

3,000 oro

Este elemento es parte del núcleo coherente con mayor soporte en la instantánea de función pública congelada del parche anterior. Trate la muestra como contexto y luego ajuste sólo según un problema de emparejamiento claramente identificado.

3
Núcleo

Ionian Boots of Lucidity

900 oro

Esta es la opción de Boots más compatible en la instantánea de función pública congelada del parche anterior; cámbialo cuando el daño contrario o el control de masas requieran una defensa diferente.

4
Lato

Zhonya's Hourglass

3,250 oro

Este elemento es parte del núcleo coherente con mayor soporte en la instantánea de función pública congelada del parche anterior. Trate la muestra como contexto y luego ajuste sólo según un problema de emparejamiento claramente identificado.

5
Flexibles

Rylai's Crystal Scepter

2,600 oro

Este elemento es parte del núcleo coherente con mayor soporte en la instantánea de función pública congelada del parche anterior. Trate la muestra como contexto y luego ajuste sólo según un problema de emparejamiento claramente identificado.

6
Opción Final

Cryptbloom

3,000 oroSource patch 16.22.1

Revisión de recomendaciones pendiente

Comparación completa de construcciones

Revisión de recomendaciones pendiente

AlternativaTanto curaRevisión de recomendaciones pendienteVer ruta completa

Referencia histórica
Aplicar anti-cura sólo cuando la curación repetida es materialmente cambiante luchas.

Objeto que se reemplaza Zhonya's Hourglass→ Morellonomicon

  1. El primer elementoZaz'Zak's Realmspike
  2. BotasLiandry's Torment
  3. NúcleoIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. FlexiblesRylai's Crystal Scepter
  6. Opción FinalCryptbloom
AlternativaEl control de la multitudRevisión de recomendaciones pendienteVer ruta completa

Referencia histórica
Mikael elimina el control de la multitud elegible de un aliado; verifique si el efecto puede ser realmente limpiado.

Objeto que se reemplaza Zhonya's Hourglass→ Mikael's Blessing

  1. El primer elementoZaz'Zak's Realmspike
  2. BotasLiandry's Torment
  3. NúcleoIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexiblesRylai's Crystal Scepter
  6. Opción FinalCryptbloom
AlternativaEl equipo se desmoronaRevisión de recomendaciones pendienteVer ruta completa

Referencia histórica
Locket da a los aliados cercanos un escudo inmediato cuando el enemigo se derrumbe.

Objeto que se reemplaza Ionian Boots of Lucidity→ Locket of the Iron Solari

  1. El primer elementoZaz'Zak's Realmspike
  2. BotasLiandry's Torment
  3. Locket of the Iron Solari
  4. LatoZhonya's Hourglass
  5. FlexiblesRylai's Crystal Scepter
  6. Opción FinalCryptbloom
AlternativaNo se pueden iniciar las luchasRevisión de recomendaciones pendienteVer ruta completa

Referencia histórica
La velocidad de movimiento de Shurelya ayuda al equipo a involucrarse o desengadirse cuando la posición es el problema.

Objeto que se reemplaza Zhonya's Hourglass→ Shurelya's Battlesong

  1. El primer elementoZaz'Zak's Realmspike
  2. BotasLiandry's Torment
  3. NúcleoIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FlexiblesRylai's Crystal Scepter
  6. Opción FinalCryptbloom

Comparación completa de construcciones

Revisión de recomendaciones pendiente

Referencia de buildEvidence-supported Morgana SupportRevisión de recomendaciones pendienteVer ruta completa
  1. El primer elementoZaz'Zak's Realmspike
  2. BotasLiandry's Torment
  3. NúcleoIonian Boots of Lucidity
  4. LatoZhonya's Hourglass
  5. FlexiblesRylai's Crystal Scepter
  6. Opción FinalCryptbloom
AlternativaTanto curaRevisión de recomendaciones pendienteVer ruta completa

Referencia histórica
Aplicar anti-cura sólo cuando la curación repetida es materialmente cambiante luchas.

Objeto que se reemplaza Zhonya's Hourglass→ Morellonomicon

  1. El primer elementoZaz'Zak's Realmspike
  2. BotasLiandry's Torment
  3. NúcleoIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. FlexiblesRylai's Crystal Scepter
  6. Opción FinalCryptbloom
AlternativaEl control de la multitudRevisión de recomendaciones pendienteVer ruta completa

Referencia histórica
Mikael elimina el control de la multitud elegible de un aliado; verifique si el efecto puede ser realmente limpiado.

Objeto que se reemplaza Zhonya's Hourglass→ Mikael's Blessing

  1. El primer elementoZaz'Zak's Realmspike
  2. BotasLiandry's Torment
  3. NúcleoIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexiblesRylai's Crystal Scepter
  6. Opción FinalCryptbloom
AlternativaEl equipo se desmoronaRevisión de recomendaciones pendienteVer ruta completa

Referencia histórica
Locket da a los aliados cercanos un escudo inmediato cuando el enemigo se derrumbe.

Objeto que se reemplaza Ionian Boots of Lucidity→ Locket of the Iron Solari

  1. El primer elementoZaz'Zak's Realmspike
  2. BotasLiandry's Torment
  3. Locket of the Iron Solari
  4. LatoZhonya's Hourglass
  5. FlexiblesRylai's Crystal Scepter
  6. Opción FinalCryptbloom
AlternativaNo se pueden iniciar las luchasRevisión de recomendaciones pendienteVer ruta completa

Referencia histórica
La velocidad de movimiento de Shurelya ayuda al equipo a involucrarse o desengadirse cuando la posición es el problema.

Objeto que se reemplaza Zhonya's Hourglass→ Shurelya's Battlesong

  1. El primer elementoZaz'Zak's Realmspike
  2. BotasLiandry's Torment
  3. NúcleoIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FlexiblesRylai's Crystal Scepter
  6. Opción FinalCryptbloom

Runes y Summoner

Runes y SummonerMorganaSupport

Utilice un poke controlado y conserve el frío que hace que la próxima captura sea segura.

Clasificatoria flexible
Árbol Primario

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Árbol Secundario

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
El suministro
FlashIgnite
Coordinar el bot

Verifique qué defensive es el socio bot seleccionado antes de duplicar Heal, Barrier o Exhaust.

Combate la amenaza de la línea

El desgaste responde a un comerciante comprometido de daños; Ignite añade presión y anti-cura; Heal protege a ambos socios cercanos.

Compatibilidad Notas

What changes when Wukong is opposite you?

Antes de la comparación del kit de partido
Interacción estratégica

Bloquear el primer control

El Black Shield puede negar una cadena de control de la multitud decisiva y castigar un compromiso sobrecomitado.

Medio a tarde

El control y la protección se vuelven más claros una vez que los equipos se encuentran alrededor de los objetivos y los portadores necesitan una línea delantera.

tu plan

Utilice el camino que preparas

Mantenga a Wukong visible antes de cometer.El segundo campeón Bot-lane y Jungler cercanos pueden cambiar si el mismo compromiso es seguro.

Capacidad de recuerdos

Morgana reminders

  • El uso de Black Shield puede determinar el resultado de las batallas de equipo.
  • Los elementos que proporcionan la supervivencia permiten que Morgana se convierta en extremadamente difícil de matar en conjunto con Black Shield y Soul Shackles.
  • Tormented Shadow es una excelente herramienta de agricultura si estás por ti mismo en una línea.
Capacidad de recuerdos

Against Wukong

  • Wukong a menudo utilizará Decoy después de la huelga de Nimbus.Tenta retrasar sus habilidades por un poco de tiempo para asegurarse de que está golpeando el Wukong real.
  • Wukong se vuelve más duro para matar cuando rodeado por sus enemigos. trate de aislarlo para obtener un beneficio.

Alternativas estáticas

Compare el problema antes de cambiar el plan

Estas opciones no se seleccionan de los resultados en vivo. Utilice uno sólo después de que usted identifice el problema de la partida declarado por sí mismo.

Sólo cuando la curación del enemigo decide las peleas.

Oblivion Orb

Oblivion Orb proporciona reducción de curación sin comprometerse con un Morellonomicon completo. Omita ambos cuando la curación no sea el problema o un aliado ya cubra a su objetivo de manera confiable. La reducción de curación no reduce los escudos.

Componente condicional, no un elemento principal. Complete Morellonomicon solo cuando sus estadísticas y eficiencia de tragamonedas justifiquen retrasar otra compra.
El control de la multitud

Mikael's Blessing

Mikael elimina el control de la multitud elegible de un aliado; verifique si el efecto puede ser realmente limpiado.

El equipo se desmorona

Locket of the Iron Solari

Locket da a los aliados cercanos un escudo inmediato cuando el enemigo se derrumbe.

No se pueden iniciar las luchas

Shurelya's Battlesong

La velocidad de movimiento de Shurelya ayuda al equipo a involucrarse o desengadirse cuando la posición es el problema.

Capacidad de referencia

Comparación de ambos kits

Morgana

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Absorbealmas

    Morgana absorbe el espíritu de sus enemigos y se cura cuando sus hechizos dañan a campeones, súbditos grandes y monstruos gigantes y medianos.

  2. Q
    Hechizo oscuro

    Morgana atrapa y detiene con magia negra a un enemigo, lo hace experimentar todo el dolor que ha causado y le inflige daño mágico.

    Enfriamiento (s) 10 · Coste 50/55/60/65/70 · Alcance indicado (unidades) 1250
  3. W
    Sombra atormentada

    Morgana invoca a una sombra maldita en una zona e inflige daño a todos los enemigos que osen caminar sobre su círculo de oscuridad. Reciben daño mágico prologando que aumenta en función de la vida que les falte.

    Enfriamiento (s) 12 · Coste 70/80/90/100/110 · Alcance indicado (unidades) 900
  4. y
    Escudo negro

    Morgana escuda a un aliado con una barrera protectora de fuego estelar que absorbe daño mágico e impide que se apliquen efectos inhabilitantes hasta que se haya roto.

    Enfriamiento (s) 26/23.5/21/18.5/16 · Coste 80 · Alcance indicado (unidades) 800
  5. R
    Grilletes del alma

    Morgana desata todo el potencial de su poder celestial, se suelta las alas y flota sobre el suelo. Lanza cadenas de oscuro dolor hacia los campeones enemigos, lo que le otorga velocidad de movimiento. Las cadenas ralentizan e infligen daño inicialmente y, tras unos instantes, aturden a todos aquellos que no hayan conseguido liberarse de ellas.

    Enfriamiento (s) 120/110/100 · Coste 100 · Alcance indicado (unidades) 625

Wukong

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Piel de piedra

    Wukong obtiene regeneración de vida máxima y acumula armadura mientras lucha contra campeones y monstruos.

  2. Q
    Golpe aplastante

    Wukong aumenta el alcance y el daño de su próximo ataque y reduce la armadura del objetivo durante unos segundos.

    Enfriamiento (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Coste 20 · Alcance indicado (unidades) 250/275/300/325/350
  3. W
    Guerrero pícaro

    Wukong se vuelve invisible , se desliza en una dirección y deja tras de sí un clon que ataca a los enemigos cercanos.

    Enfriamiento (s) 22/21/20/19/18 · Coste 60/55/50/45/40 · Alcance indicado (unidades) 275
  4. y
    Golpe de nimbo

    Wukong se lanza contra un objetivo enemigo y envía clones para que ataquen a los enemigos situados junto a su objetivo. Cada enemigo alcanzado recibe daño.

    Enfriamiento (s) 10/9.25/8.5/7.75/7 · Coste 30/35/40/45/50 · Alcance indicado (unidades) 650
  5. R
    Ciclón

    Wukong extiende su vara, la hace girar repetidas veces y obtiene velocidad de movimiento. Inflige daño y levanta por los aires a los enemigos golpeados.

    Enfriamiento (s) 130/110/90 · Coste 100 · Alcance indicado (unidades) 315

Adaptación del plan

¿Qué hacer cuando el juego cambia?

Juicio de todo el estado de la línea o el mapa, no sólo personal matas.

Incluso el plan

La presión de la línea de equilibrio con protección para el transporte

1
Lane

Mantenga la capacidad que hace que los oponentes respeten su línea y comercio cuando ambos socios de Bot-lane están listos.

2
Mapa de juego

Recuerda y mude en las timing de ondas seguras; un rato no soportado puede costar el cargado una onda entera o un mergullo.

3
peleas

Controlar una aproximación y mantener suficiente protección para el compromiso más probable del enemigo.

Pings, movimiento y objetivos

Plan de mapa de apoyo Morgana

Utilice el rango para ganar espacio, luego mantiene suficiente mana y cooldowns para la entrada objetivo.

Avance

Hacer que el liderazgo abra el mapa

hacer ping
Use On My Way antes de cambiar el ángulo, entonces ayude a mí en Dragon después de que el Bot esté seguro de mover.
Mapa de movimiento
Roam después de una ola empujada, recalco compartido o cuando el cargador puede recoger de forma segura.
Objetivo
Llegad temprano, limpiad la entrada del enemigo y mantenga la apuesta clave o el pilar. No caiga lejos del Dragón y entregue al oponente una ruta libre de vuelta.
Incluso

Crea un número claro de ventaja

hacer ping
Use On My Way antes de un engaño o un escape, Enemigo Perdido tan pronto como un oponente de la línea desaparece, y peligro cuando su carga no puede seguir.
Mapa de movimiento
Deja sólo en una ola segura o recuerda el tiempo.Si el cargador perdería una ola completa o se enfrenta a una subida, permanezca en Bot y comunique que no está en movimiento.
Objetivo
Ayuda a Bot a terminar la ola, luego entrar en el río con la selva. establecer la visión antes de comenzar y evitar convertir un objetivo en un juego invisible.
detrás

Detener la próxima pérdida antes de buscar un juego

hacer ping
Utilice Retreat o peligro antes de que un aliado entra en la oscuridad, el enemigo desaparece de inmediato, y ayude a mí cuando necesitas compañía para restaurar la visión defensiva.
Mapa de movimiento
No abandones una ola de colapso o una carga vulnerable.Movir después de que la ola sea estable y usar la línea de seguridad más cercana en lugar de forzar la visión profunda.
Objetivo
Si su equipo no puede entrar en el río de forma segura, ping Retreat y comercio para la granja, la visión u otro recurso de mapa.
Objetivo de configuración

4 llamadas, para

Los pingues crean un plan compartido; no sustituyen las ondas de verificación, la visión y quién puede moverse.

  1. 1
    Antes de la movimiento

    Alrededor de un minuto antes de Dragon, pong el plan, gastar oro si es necesario y asegurarse de que Bot y Mid saben si pueden moverse.

  2. 2
    Entrar juntos

    Caminar con el Jungler o otro aliado.Sweep una ruta, colocar una visión útil de entrada y nunca ver en la cara solo.

  3. 3
    Antes de comenzar

    Tenga el espello que ya comienza una lucha alcanzable o protege a su principal deteriorador.

  4. 4
    Durante el concurso

    Mantenga los enemigos lejos de la entrada segura, marca la amenaza alcanzable y evita perseguir hasta que el Dragón se deja sin protección.

Objetivos posteriores: Utilice el mismo patrón para Rift Herald o Baron: comunicarse primero, pasar por la visión controlada con un aliado, luego elegir el compromiso o la pel antes de que comience la lucha.

Mantenga preparado

Utilice la página de campeón o seleccione otro oponente

La página de encuentro es una referencia antes de la encuentro. no predece el resultado ni altera su recomendación a partir de cambiar los datos de encuentro en vivo.

Construir completoComparaciones de opciones