VRC.LOL

Support · Swiftplayguía de emparejamientoPatch 16.20.1

Morgana vs Singed

Construir, correr, habilidades y práctico antes de la prueba en una referencia de la queue-aware.

MorganaVSSinged

guía de emparejamiento

Elegir el matchup

Buscar cada campeón, seleccionar el papel asignado, y luego abrir la página de cueva exacta.

VS
ROLLO
El camino seleccionadoSupport

Elige dos campeones de la lista.

Role de Fijo

SupportMorgana

Morgana tiene un plan de apoyo de bajo ingreso establecido con presión de la línea útil, protección, compromiso o utilidad de equipo.

El papel principal
Parche de revisión desconocidoRevisión de recomendaciones pendiente

Estas versiones registran por separado la revisión de recomendaciones, la validación de la configuración y la consulta de objetos. Actualizar los datos de objetos no completa la revisión de una configuración.

Parche de recomendaciones
— Data Dragon
Parche de validación del armado
16.19.1 Data Dragon
Parche de consulta de objetos
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Apoyo

Poke Base de apoyo

Siga la orden de la lista completa como referencia pre-game. los componentes y los elementos propiedad no crean las placas de inventario adicionales.

El papel principal
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 oro

Comienza el ingreso de apoyo y progresa en las apuestas para el equipo.

1
La actualización de Quest

Zaz'Zak's Realmspike

400 oro

Converte el daño del campeón seguro en un extra poke después de que la búsqueda de apoyo se complete.

2
Primer daño

Luden's Echo

2,750 oro

Ads maná y burst para la presión reiterada.

3
Botas

Sorcerer's Shoes

1,100 oro

Admite la penetración contra los objetivos sin resistencia mágica significativa.

4
Utilidad de largo alcance

Horizon Focus

2,700 oro

Rewards capacidades de aterrizaje de largo alcance antes del resto de la rotación de la espalda.

5
vs Resistencia

Cryptbloom

3,000 oro

Ads porcentaje de penetración mágica una vez que los enemigos compran resistencia.

6
Anti-salud

Morellonomicon

2,850 oro

Aplicar anti-cura sólo cuando la curación repetida es materialmente cambiando las luchas.

Opciones de construcción completas

Elige la ruta antes de jugar.

Revisión de recomendaciones pendiente

AlternativaEl Dive me llegaLa estación de Zhonya puede absorber un mergullo comprometido después de que Lux haya usado su ligado o escudo.Ver ruta completa

Mejor cuando: La estación de Zhonya puede absorber un mergullo comprometido después de que Lux haya usado su ligado o escudo.

  1. La actualización de QuestZaz'Zak's Realmspike
  2. Primer dañoLuden's Echo
  3. BotasSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. vs ResistenciaCryptbloom
  6. Anti-saludMorellonomicon
AlternativaUn césped me capturaEl escudo de la espada de Banshee puede proteger a Lux de la primera capacidad hostil decisiva.Ver ruta completa

Mejor cuando: El escudo de la espada de Banshee puede proteger a Lux de la primera capacidad hostil decisiva.

  1. La actualización de QuestZaz'Zak's Realmspike
  2. Primer dañoLuden's Echo
  3. BotasSorcerer's Shoes
  4. Utilidad de largo alcanceHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. Anti-saludMorellonomicon

Comparación completa de construcciones

Comparación completa de construcciones

Revisión de recomendaciones pendiente

AlternativaEl Dive me llegaLa estación de Zhonya puede absorber un mergullo comprometido después de que Lux haya usado su ligado o escudo.Ver ruta completa

Mejor cuando: La estación de Zhonya puede absorber un mergullo comprometido después de que Lux haya usado su ligado o escudo.

  1. La actualización de QuestZaz'Zak's Realmspike
  2. Primer dañoLuden's Echo
  3. BotasSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. vs ResistenciaCryptbloom
  6. Anti-saludMorellonomicon
AlternativaUn césped me capturaEl escudo de la espada de Banshee puede proteger a Lux de la primera capacidad hostil decisiva.Ver ruta completa

Mejor cuando: El escudo de la espada de Banshee puede proteger a Lux de la primera capacidad hostil decisiva.

  1. La actualización de QuestZaz'Zak's Realmspike
  2. Primer dañoLuden's Echo
  3. BotasSorcerer's Shoes
  4. Utilidad de largo alcanceHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. Anti-saludMorellonomicon

Runes y Summoner

Runes y SummonerMorganaSupport

Utilice un poke controlado y conserve el frío que hace que la próxima captura sea segura.

Swiftplay
Árbol Primario

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Árbol Secundario

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
El suministro
FlashIgnite
Coordinar el bot

Verifique qué defensive es el socio bot seleccionado antes de duplicar Heal, Barrier o Exhaust.

Combate la amenaza de la línea

El desgaste responde a un comerciante comprometido de daños; Ignite añade presión y anti-cura; Heal protege a ambos socios cercanos.

Compatibilidad Notas

What changes when Singed is opposite you?

Antes de la comparación del kit de partido
Interacción estratégica

Bloquear el primer control

El Black Shield puede negar una cadena de control de la multitud decisiva y castigar un compromiso sobrecomitado.

Medio a tarde

El control y la protección se vuelven más claros una vez que los equipos se encuentran alrededor de los objetivos y los portadores necesitan una línea delantera.

tu plan

Utilice el camino que preparas

Mantenga a Vex visible antes de cometer.El segundo campeón Bot-lane y Jungler cercanos pueden cambiar si el mismo compromiso es seguro.

Capacidad de recuerdos

Morgana reminders

  • El uso de Black Shield puede determinar el resultado de las batallas de equipo.
  • Los elementos que proporcionan la supervivencia permiten que Morgana se convierta en extremadamente difícil de matar en conjunto con Black Shield y Soul Shackles.
  • Tormented Shadow es una excelente herramienta de agricultura si estás por ti mismo en una línea.
Capacidad de recuerdos

Against Singed

  • Mantenga su distancia para evitar que vuelva a ser Flung en los aliados de Singed.
  • Singed necesita correr cerca de su equipo para ser eficaz.Tenta aprovechar esto utilizando los efectos de control de la multitud en él mientras ataca a sus aliados.
  • Se trata de un poco de cuidado cuando persigue Singed. Él es muy difícil de llevar, y puede dejar su trayecto de veneno para dañarle en su búsqueda.

Alternativas estáticas

Compare el problema antes de cambiar el plan

Estas opciones no se seleccionan de los resultados en vivo. Utilice uno sólo después de que usted identifice el problema de la partida declarado por sí mismo.

El Dive me llega

Zhonya's Hourglass

La estación de Zhonya puede absorber un mergullo comprometido después de que Lux haya usado su ligado o escudo.

Un césped me captura

Banshee's Veil

El escudo de la espada de Banshee puede proteger a Lux de la primera capacidad hostil decisiva.

Sólo cuando la curación del enemigo decide las peleas.

Oblivion Orb

Oblivion Orb proporciona reducción de curación sin comprometerse con un Morellonomicon completo. Omita ambos cuando la curación no sea el problema o un aliado ya cubra a su objetivo de manera confiable. La reducción de curación no reduce los escudos.

Componente condicional, no un elemento principal. Complete Morellonomicon solo cuando sus estadísticas y eficiencia de tragamonedas justifiquen retrasar otra compra.

Capacidad de referencia

Comparación de ambos kits

Capacidad de referencia Data Dragon 16.20.1

Enfriamiento (s) / Coste / Alcance indicado (unidades) Data Dragon 16.20.1

Morgana

  1. P
    Absorbealmas

    Morgana absorbe el espíritu de sus enemigos y se cura cuando sus hechizos dañan a campeones, súbditos grandes y monstruos gigantes y medianos.

  2. Q
    Hechizo oscuro

    Morgana atrapa y detiene con magia negra a un enemigo, lo hace experimentar todo el dolor que ha causado y le inflige daño mágico.

    Enfriamiento (s) 10 · Coste 50/55/60/65/70 · Alcance indicado (unidades) 1250
  3. W
    Sombra atormentada

    Morgana invoca a una sombra maldita en una zona e inflige daño a todos los enemigos que osen caminar sobre su círculo de oscuridad. Reciben daño mágico prologando que aumenta en función de la vida que les falte.

    Enfriamiento (s) 12 · Coste 70/80/90/100/110 · Alcance indicado (unidades) 900
  4. y
    Escudo negro

    Morgana escuda a un aliado con una barrera protectora de fuego estelar que absorbe daño mágico e impide que se apliquen efectos inhabilitantes hasta que se haya roto.

    Enfriamiento (s) 26/23.5/21/18.5/16 · Coste 80 · Alcance indicado (unidades) 800
  5. R
    Grilletes del alma

    Morgana desata todo el potencial de su poder celestial, se suelta las alas y flota sobre el suelo. Lanza cadenas de oscuro dolor hacia los campeones enemigos, lo que le otorga velocidad de movimiento. Las cadenas ralentizan e infligen daño inicialmente y, tras unos instantes, aturden a todos aquellos que no hayan conseguido liberarse de ellas.

    Enfriamiento (s) 120/110/100 · Coste 100 · Alcance indicado (unidades) 625

Singed

  1. P
    Estela nociva

    Singed toma el rebufo de los campeones cercanos, obteniendo así un aumento de la velocidad de movimiento al adelantarlos.

  2. Q
    Rastro de veneno

    Deja un rastro de veneno tras Singed que daña a los enemigos.

    Coste 13 · Alcance indicado (unidades) 20
  3. W
    Megaadhesivo

    Lanza un frasco de megaadhesivo al suelo que ralentiza y ancla a todos los enemigos que lo pisen.

    Enfriamiento (s) 17/16/15/14/13 · Coste 60/70/80/90/100 · Alcance indicado (unidades) 1000
  4. y
    Lanzar

    Daña a la unidad enemiga objetivo y la lanza al aire detrás de Singed. Además, si el objetivo cae sobre el Megaadhesivo, queda enraizado.

    Enfriamiento (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Coste 60/70/80/90/100 · Alcance indicado (unidades) 125
  5. R
    Poción de demencia

    Singed ingiere una potente pócima química que aumenta su capacidad de combate y hace que Rastro de veneno aplique heridas graves.

    Enfriamiento (s) 100 · Coste 100 · Alcance indicado (unidades) 20

Adaptación del plan

¿Qué hacer cuando el juego cambia?

Juicio de todo el estado de la línea o el mapa, no sólo personal matas.

Incluso el plan

La presión de la línea de equilibrio con protección para el transporte

1
Lane

Mantenga la capacidad que hace que los oponentes respeten su línea y comercio cuando ambos socios de Bot-lane están listos.

2
Mapa de juego

Recuerda y mude en las timing de ondas seguras; un rato no soportado puede costar el cargado una onda entera o un mergullo.

3
peleas

Controlar una aproximación y mantener suficiente protección para el compromiso más probable del enemigo.

Pings, movimiento y objetivos

Plan de mapa de apoyo Morgana

Utilice el rango para ganar espacio, luego mantiene suficiente mana y cooldowns para la entrada objetivo.

Avance

Hacer que el liderazgo abra el mapa

hacer ping
Use On My Way antes de cambiar el ángulo, entonces ayude a mí en Dragon después de que el Bot esté seguro de mover.
Mapa de movimiento
Roam después de una ola empujada, recalco compartido o cuando el cargador puede recoger de forma segura.
Objetivo
Llegad temprano, limpiad la entrada del enemigo y mantenga la apuesta clave o el pilar. No caiga lejos del Dragón y entregue al oponente una ruta libre de vuelta.
Incluso

Crea un número claro de ventaja

hacer ping
Use On My Way antes de un engaño o un escape, Enemigo Perdido tan pronto como un oponente de la línea desaparece, y peligro cuando su carga no puede seguir.
Mapa de movimiento
Deja sólo en una ola segura o recuerda el tiempo.Si el cargador perdería una ola completa o se enfrenta a una subida, permanezca en Bot y comunique que no está en movimiento.
Objetivo
Ayuda a Bot a terminar la ola, luego entrar en el río con la selva. establecer la visión antes de comenzar y evitar convertir un objetivo en un juego invisible.
detrás

Detener la próxima pérdida antes de buscar un juego

hacer ping
Utilice Retreat o peligro antes de que un aliado entra en la oscuridad, el enemigo desaparece de inmediato, y ayude a mí cuando necesitas compañía para restaurar la visión defensiva.
Mapa de movimiento
No abandones una ola de colapso o una carga vulnerable.Movir después de que la ola sea estable y usar la línea de seguridad más cercana en lugar de forzar la visión profunda.
Objetivo
Si su equipo no puede entrar en el río de forma segura, ping Retreat y comercio para la granja, la visión u otro recurso de mapa.
Objetivo de configuración

4 llamadas, para

Los pingues crean un plan compartido; no sustituyen las ondas de verificación, la visión y quién puede moverse.

  1. 1
    Antes de la movimiento

    Alrededor de un minuto antes de Dragon, pong el plan, gastar oro si es necesario y asegurarse de que Bot y Mid saben si pueden moverse.

  2. 2
    Entrar juntos

    Caminar con el Jungler o otro aliado.Sweep una ruta, colocar una visión útil de entrada y nunca ver en la cara solo.

  3. 3
    Antes de comenzar

    Tenga el espello que ya comienza una lucha alcanzable o protege a su principal deteriorador.

  4. 4
    Durante el concurso

    Mantenga los enemigos lejos de la entrada segura, marca la amenaza alcanzable y evita perseguir hasta que el Dragón se deja sin protección.

Objetivos posteriores: Utilice el mismo patrón para Rift Herald o Baron: comunicarse primero, pasar por la visión controlada con un aliado, luego elegir el compromiso o la pel antes de que comience la lucha.

Mantenga preparado

Utilice la página de campeón o seleccione otro oponente

La página de encuentro es una referencia antes de la encuentro. no predece el resultado ni altera su recomendación a partir de cambiar los datos de encuentro en vivo.

Construir completoComparaciones de opciones