VRC.LOL

Support · Swiftplayguía de emparejamientoPatch 16.20.1

Nautilus vs Viktor

Construir, correr, habilidades y práctico antes de la prueba en una referencia de la queue-aware.

NautilusVSViktor

guía de emparejamiento

Elegir el matchup

Buscar cada campeón, seleccionar el papel asignado, y luego abrir la página de cueva exacta.

VS
ROLLO
El camino seleccionadoSupport

Elige dos campeones de la lista.

Role de Fijo

SupportNautilus

Nautilus tiene un plan de apoyo de bajo ingreso establecido con presión de la línea útil, protección, compromiso o utilidad de equipo.

El papel principal
Parche de revisión desconocidoRevisión de recomendaciones pendiente

Estas versiones registran por separado la revisión de recomendaciones, la validación de la configuración y la consulta de objetos. Actualizar los datos de objetos no completa la revisión de una configuración.

Parche de recomendaciones
— Data Dragon
Parche de validación del armado
16.19.1 Data Dragon
Parche de consulta de objetos
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Apoyo

Apoyo a la base

Siga la orden de la lista completa como referencia pre-game. los componentes y los elementos propiedad no crean las placas de inventario adicionales.

El papel principal
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 oro

Comienza el ingreso de apoyo y progresa en las apuestas para el equipo.

1
La actualización de Quest

Solstice Sleigh

400 oro

Complete el camino de búsqueda de apoyo defensivo para los esfuerzos comprometidos.

2
Equipo de defensa

Locket of the Iron Solari

2,200 oro

Addique un escudo de equipo inmediato después de que se involucre o peel.

3
Proteger alia

Ionian Boots of Lucidity

900 oro

Redirecciona la protección hacia el aliado más probable para llevar la batalla.

4
vs ataques

Knight's Vow

2,300 oro

Reduce la presión de los ataques básicos repetidos; deshacerse de ellos cuando los ataques no son el problema.

5
vs magia

Frozen Heart

2,500 oro

Ads dedicado resistencia mágica contra los daños de la espalda sostenida.

6
Contra los daños mágicos

Kaenic Rookern

2,900 oro

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.

Opciones de construcción completas

Elige la ruta antes de jugar.

Revisión de recomendaciones pendiente

AlternativaTanto curaAplicar anti-cura sólo cuando la curación repetida es materialmente cambiante luchas.Ver ruta completa

Mejor cuando: Aplicar anti-cura sólo cuando la curación repetida es materialmente cambiante luchas.

  1. La actualización de QuestSolstice Sleigh
  2. Equipo de defensaLocket of the Iron Solari
  3. Proteger aliaIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. vs magiaFrozen Heart
  6. Contra los daños mágicosKaenic Rookern
AlternativaEl control de la multitudMikael elimina el control de la multitud elegible de un aliado; verifique si el efecto puede ser realmente limpiado.Ver ruta completa

Mejor cuando: Mikael elimina el control de la multitud elegible de un aliado; verifique si el efecto puede ser realmente limpiado.

  1. La actualización de QuestSolstice Sleigh
  2. Equipo de defensaLocket of the Iron Solari
  3. Proteger aliaIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. vs magiaFrozen Heart
  6. Contra los daños mágicosKaenic Rookern
AlternativaNo se pueden iniciar las luchasLa velocidad de movimiento de Shurelya ayuda al equipo a involucrarse o desengadirse cuando la posición es el problema.Ver ruta completa

Mejor cuando: La velocidad de movimiento de Shurelya ayuda al equipo a involucrarse o desengadirse cuando la posición es el problema.

  1. La actualización de QuestSolstice Sleigh
  2. Equipo de defensaLocket of the Iron Solari
  3. Proteger aliaIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs magiaFrozen Heart
  6. Contra los daños mágicosKaenic Rookern

Comparación completa de construcciones

Comparación completa de construcciones

Revisión de recomendaciones pendiente

AlternativaTanto curaAplicar anti-cura sólo cuando la curación repetida es materialmente cambiante luchas.Ver ruta completa

Mejor cuando: Aplicar anti-cura sólo cuando la curación repetida es materialmente cambiante luchas.

  1. La actualización de QuestSolstice Sleigh
  2. Equipo de defensaLocket of the Iron Solari
  3. Proteger aliaIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. vs magiaFrozen Heart
  6. Contra los daños mágicosKaenic Rookern
AlternativaEl control de la multitudMikael elimina el control de la multitud elegible de un aliado; verifique si el efecto puede ser realmente limpiado.Ver ruta completa

Mejor cuando: Mikael elimina el control de la multitud elegible de un aliado; verifique si el efecto puede ser realmente limpiado.

  1. La actualización de QuestSolstice Sleigh
  2. Equipo de defensaLocket of the Iron Solari
  3. Proteger aliaIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. vs magiaFrozen Heart
  6. Contra los daños mágicosKaenic Rookern
AlternativaNo se pueden iniciar las luchasLa velocidad de movimiento de Shurelya ayuda al equipo a involucrarse o desengadirse cuando la posición es el problema.Ver ruta completa

Mejor cuando: La velocidad de movimiento de Shurelya ayuda al equipo a involucrarse o desengadirse cuando la posición es el problema.

  1. La actualización de QuestSolstice Sleigh
  2. Equipo de defensaLocket of the Iron Solari
  3. Proteger aliaIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs magiaFrozen Heart
  6. Contra los daños mágicosKaenic Rookern

Runes y Summoner

Runes y SummonerNautilusSupport

Cata, sobrevive al daño de retorno, luego crea otra apertura.

Swiftplay
Árbol Primario

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Árbol Secundario

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
El suministro
FlashIgnite
Coordinar el bot

Verifique qué defensive es el socio bot seleccionado antes de duplicar Heal, Barrier o Exhaust.

Combate la amenaza de la línea

El desgaste responde a un comerciante comprometido de daños; Ignite añade presión y anti-cura; Heal protege a ambos socios cercanos.

Compatibilidad Notas

What changes when Viktor is opposite you?

Antes de la comparación del kit de partido
Interacción estratégica

Forza un compromiso directo

El bloqueo fiable puede presionar un soporte frágil centrado en el espello antes de que los pokes se acumulen.

Medio a tarde

El control y la protección se vuelven más claros una vez que los equipos se encuentran alrededor de los objetivos y los portadores necesitan una línea delantera.

tu plan

Utilice el camino que preparas

Mantenga a Vex visible antes de cometer.El segundo campeón Bot-lane y Jungler cercanos pueden cambiar si el mismo compromiso es seguro.

Capacidad de recuerdos

Nautilus reminders

  • Mientras gáncar, considere dirigir a Dredge Line en el terreno cercano y seguirlo con Riptide para una tasa de golpe más alta.
  • Riptide tiene un tiempo de explosión retrasado en la activación - puede usarlo mientras se desplaza o cuando los enemigos están llegando a servir como deterente.
Capacidad de recuerdos

Against Viktor

  • Cuidado con la proximidad que le permite a Viktor llegar a usted.El control de Viktor sobre el campo de batalla aumenta con su proximidad a su oponente.
  • Tenga en cuenta cuántos aumentos Viktor ha actualizado mirando el color de la luz en su personal (purple, amarillo, azul, rojo).

Alternativas estáticas

Compare el problema antes de cambiar el plan

Estas opciones no se seleccionan de los resultados en vivo. Utilice uno sólo después de que usted identifice el problema de la partida declarado por sí mismo.

Sólo cuando la curación del enemigo decide las peleas.

Oblivion Orb

Oblivion Orb proporciona reducción de curación sin comprometerse con un Morellonomicon completo. Omita ambos cuando la curación no sea el problema o un aliado ya cubra a su objetivo de manera confiable. La reducción de curación no reduce los escudos.

Componente condicional, no un elemento principal. Complete Morellonomicon solo cuando sus estadísticas y eficiencia de tragamonedas justifiquen retrasar otra compra.
El control de la multitud

Mikael's Blessing

Mikael elimina el control de la multitud elegible de un aliado; verifique si el efecto puede ser realmente limpiado.

No se pueden iniciar las luchas

Shurelya's Battlesong

La velocidad de movimiento de Shurelya ayuda al equipo a involucrarse o desengadirse cuando la posición es el problema.

Capacidad de referencia

Comparación de ambos kits

Capacidad de referencia Data Dragon 16.20.1

Enfriamiento (s) / Coste / Alcance indicado (unidades) Data Dragon 16.20.1

Nautilus

  1. P
    Golpe maestro

    El primer ataque de Nautilus contra un objetivo inflige daño físico adicional y lo enraíza brevemente.

  2. Q
    Línea de dragado

    Nautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él.

    Enfriamiento (s) 14/13/12/11/10 · Coste 60 · Alcance indicado (unidades) 1150
  3. W
    Ira del titán

    Nautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos.

    Enfriamiento (s) 12 · Coste 60 · Alcance indicado (unidades) 350
  4. y
    Aguas revueltas

    Nautilus crea tres ondas de explosiones a su alrededor. Cada explosión inflige daño y ralentiza a los enemigos.

    Enfriamiento (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Coste 50/60/70/80/90 · Alcance indicado (unidades) 600
  5. R
    Carga de profundidad

    Nautilus lanza una onda expansiva al suelo que persigue al rival. Esta onda expansiva hace pedazos la tierra, lo que provoca que los enemigos salten por los aires. Cuando alcanza al enemigo, la onda expansiva estalla y los enemigos saltan por los aires y quedan aturdidos.

    Enfriamiento (s) 120/100/80 · Coste 100 · Alcance indicado (unidades) 825

Viktor

  1. P
    Gloriosa evolución

    Viktor obtiene fragmentos hextech cada vez que asesina a un enemigo. Por cada 100 fragmentos hextech que obtiene, Viktor mejora una habilidad activa de forma permanente. Tras mejorar todas sus habilidades básicas, puede reunir 100 fragmentos hextech para mejorar su habilidad definitiva.

  2. Q
    Transferencia de potencia

    Viktor ataca a una unidad enemiga con daño mágico. Además, obtiene un escudo y potencia su siguiente ataque básico. Mejora: El escudo de Transferencia de potencia aumenta un 60% y Viktor obtiene velocidad de movimiento adicional tras lanzar la habilidad.

    Enfriamiento (s) 9/8/7/6/5 · Coste 45/50/55/60/65 · Alcance indicado (unidades) 600
  3. W
    Campo gravitatorio

    Viktor crea un potente campo gravitacional que ralentiza a los enemigos que queden atrapados en su radio. Los enemigos que permanecen demasiado tiempo en el campo se ven aturdidos. Mejora: Los hechizos de Viktor aplican una ralentización a los enemigos alcanzados.

    Enfriamiento (s) 17/16/15/14/13 · Coste 65 · Alcance indicado (unidades) 800
  4. y
    Rayo hextech

    Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria. Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico.

    Enfriamiento (s) 12/11/10/9/8 · Coste 60/70/80/90/100 · Alcance indicado (unidades) 525
  5. R
    Tormenta arcana

    Viktor conjura una tormenta arcana en el campo de batalla que inflige daño mágico e interrumpe las canalizaciones enemigas. La tormenta inflige daño mágico de forma periódica a todos los enemigos cercanos y Viktor puede redirigirla. Mejora: La tormenta arcana se desplaza un 25% más rápido. Cada vez que un campeón muere tras recibir daño de la tormenta, esta aumenta de tamaño y amplía su duración.

    Enfriamiento (s) 120/100/80 · Coste 100 · Alcance indicado (unidades) 700

Adaptación del plan

¿Qué hacer cuando el juego cambia?

Juicio de todo el estado de la línea o el mapa, no sólo personal matas.

Incluso el plan

La presión de la línea de equilibrio con protección para el transporte

1
Lane

Mantenga la capacidad que hace que los oponentes respeten su línea y comercio cuando ambos socios de Bot-lane están listos.

2
Mapa de juego

Recuerda y mude en las timing de ondas seguras; un rato no soportado puede costar el cargado una onda entera o un mergullo.

3
peleas

Controlar una aproximación y mantener suficiente protección para el compromiso más probable del enemigo.

Pings, movimiento y objetivos

Plan de mapa de apoyo Nautilus

Mostrar el compromiso antes de lanzarlo. tu mejor comienzo es uno de tus botes y Jungler puede llegar.

Avance

Hacer que el liderazgo abra el mapa

hacer ping
Use On My Way antes de cambiar el ángulo, entonces ayude a mí en Dragon después de que el Bot esté seguro de mover.
Mapa de movimiento
Roam después de una ola empujada, recalco compartido o cuando el cargador puede recoger de forma segura.
Objetivo
Llegad temprano, limpiad la entrada del enemigo y mantenga la apuesta clave o el pilar. No caiga lejos del Dragón y entregue al oponente una ruta libre de vuelta.
Incluso

Crea un número claro de ventaja

hacer ping
Use On My Way antes de un engaño o un escape, Enemigo Perdido tan pronto como un oponente de la línea desaparece, y peligro cuando su carga no puede seguir.
Mapa de movimiento
Deja sólo en una ola segura o recuerda el tiempo.Si el cargador perdería una ola completa o se enfrenta a una subida, permanezca en Bot y comunique que no está en movimiento.
Objetivo
Ayuda a Bot a terminar la ola, luego entrar en el río con la selva. establecer la visión antes de comenzar y evitar convertir un objetivo en un juego invisible.
detrás

Detener la próxima pérdida antes de buscar un juego

hacer ping
Utilice Retreat o peligro antes de que un aliado entra en la oscuridad, el enemigo desaparece de inmediato, y ayude a mí cuando necesitas compañía para restaurar la visión defensiva.
Mapa de movimiento
No abandones una ola de colapso o una carga vulnerable.Movir después de que la ola sea estable y usar la línea de seguridad más cercana en lugar de forzar la visión profunda.
Objetivo
Si su equipo no puede entrar en el río de forma segura, ping Retreat y comercio para la granja, la visión u otro recurso de mapa.
Objetivo de configuración

4 llamadas, para

Los pingues crean un plan compartido; no sustituyen las ondas de verificación, la visión y quién puede moverse.

  1. 1
    Antes de la movimiento

    Alrededor de un minuto antes de Dragon, pong el plan, gastar oro si es necesario y asegurarse de que Bot y Mid saben si pueden moverse.

  2. 2
    Entrar juntos

    Caminar con el Jungler o otro aliado.Sweep una ruta, colocar una visión útil de entrada y nunca ver en la cara solo.

  3. 3
    Antes de comenzar

    Tenga el espello que ya comienza una lucha alcanzable o protege a su principal deteriorador.

  4. 4
    Durante el concurso

    Mantenga los enemigos lejos de la entrada segura, marca la amenaza alcanzable y evita perseguir hasta que el Dragón se deja sin protección.

Objetivos posteriores: Utilice el mismo patrón para Rift Herald o Baron: comunicarse primero, pasar por la visión controlada con un aliado, luego elegir el compromiso o la pel antes de que comience la lucha.

Mantenga preparado

Utilice la página de campeón o seleccione otro oponente

La página de encuentro es una referencia antes de la encuentro. no predece el resultado ni altera su recomendación a partir de cambiar los datos de encuentro en vivo.

Construir completoComparaciones de opciones