VRC.LOL

Support · Swiftplayguía de emparejamientoPatch 16.20.1

Pyke vs Vex

Construir, correr, habilidades y práctico antes de la prueba en una referencia de la queue-aware.

PykeVSVex

guía de emparejamiento

Elegir el matchup

Buscar cada campeón, seleccionar el papel asignado, y luego abrir la página de cueva exacta.

VS
ROLLO
El camino seleccionadoSupport

Elige dos campeones de la lista.

Role de Fijo

SupportPyke

Pyke tiene un plan de apoyo de bajo ingreso establecido con presión de la línea útil, protección, compromiso o utilidad de equipo.

El papel principal
Parche de revisión desconocidoRevisión de recomendaciones pendiente

Estas versiones registran por separado la revisión de recomendaciones, la validación de la configuración y la consulta de objetos. Actualizar los datos de objetos no completa la revisión de una configuración.

Parche de recomendaciones
— Data Dragon
Parche de validación del armado
16.19.1 Data Dragon
Parche de consulta de objetos
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Apoyo

Pick Baseline de apoyo

Siga la orden de la lista completa como referencia pre-game. los componentes y los elementos propiedad no crean las placas de inventario adicionales.

El papel principal
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 oro

Comienza el ingreso de apoyo y progresa en las tierras sin tomar la granja de la línea.

1
La actualización de Quest

Bloodsong

400 oro

Addique un proxy ofensivo después de que la búsqueda de apoyo se complete.

2
Control de la visión

Umbral Glaive

2,800 oro

Mejora el control de la visión alrededor de las áreas donde comienzan los picos.

3
Botes de roaming

Boots of Swiftness

1,000 oro

Apoya los ramos en ondas seguras, recuerdos y horarios objetivos.

4
Letalidad

Youmuu's Ghostblade

2,800 oro

Ads movimiento y letalidad para una primera ventana de selección.

5
Pico de seguridad

Edge of Night

3,000 oro

Ads protege ante la entrada de la visión contestada.

6
Seguridad

Guardian Angel

3,200 oro

Addiendo un revivimiento sólo después de que se establezca el núcleo de selección de bajos ingresos.

Opciones de construcción completas

Elige la ruta antes de jugar.

Revisión de recomendaciones pendiente

AlternativaTanto curaAplicar anti-cura sólo cuando la curación repetida es materialmente cambiante luchas.Ver ruta completa

Mejor cuando: Aplicar anti-cura sólo cuando la curación repetida es materialmente cambiante luchas.

  1. La actualización de QuestBloodsong
  2. Control de la visiónUmbral Glaive
  3. Botes de roamingBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. Pico de seguridadEdge of Night
  6. SeguridadGuardian Angel
AlternativaEl control de la multitudMikael elimina el control de la multitud elegible de un aliado; verifique si el efecto puede ser realmente limpiado.Ver ruta completa

Mejor cuando: Mikael elimina el control de la multitud elegible de un aliado; verifique si el efecto puede ser realmente limpiado.

  1. La actualización de QuestBloodsong
  2. Control de la visiónUmbral Glaive
  3. Botes de roamingBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. Pico de seguridadEdge of Night
  6. SeguridadGuardian Angel
AlternativaEl equipo se desmoronaLocket da a los aliados cercanos un escudo inmediato cuando el enemigo se derrumbe.Ver ruta completa

Mejor cuando: Locket da a los aliados cercanos un escudo inmediato cuando el enemigo se derrumbe.

  1. La actualización de QuestBloodsong
  2. Control de la visiónUmbral Glaive
  3. Locket of the Iron Solari
  4. LetalidadYoumuu's Ghostblade
  5. Pico de seguridadEdge of Night
  6. SeguridadGuardian Angel
AlternativaNo se pueden iniciar las luchasLa velocidad de movimiento de Shurelya ayuda al equipo a involucrarse o desengadirse cuando la posición es el problema.Ver ruta completa

Mejor cuando: La velocidad de movimiento de Shurelya ayuda al equipo a involucrarse o desengadirse cuando la posición es el problema.

  1. La actualización de QuestBloodsong
  2. Control de la visiónUmbral Glaive
  3. Botes de roamingBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. Pico de seguridadEdge of Night
  6. SeguridadGuardian Angel

Comparación completa de construcciones

Comparación completa de construcciones

Revisión de recomendaciones pendiente

AlternativaTanto curaAplicar anti-cura sólo cuando la curación repetida es materialmente cambiante luchas.Ver ruta completa

Mejor cuando: Aplicar anti-cura sólo cuando la curación repetida es materialmente cambiante luchas.

  1. La actualización de QuestBloodsong
  2. Control de la visiónUmbral Glaive
  3. Botes de roamingBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. Pico de seguridadEdge of Night
  6. SeguridadGuardian Angel
AlternativaEl control de la multitudMikael elimina el control de la multitud elegible de un aliado; verifique si el efecto puede ser realmente limpiado.Ver ruta completa

Mejor cuando: Mikael elimina el control de la multitud elegible de un aliado; verifique si el efecto puede ser realmente limpiado.

  1. La actualización de QuestBloodsong
  2. Control de la visiónUmbral Glaive
  3. Botes de roamingBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. Pico de seguridadEdge of Night
  6. SeguridadGuardian Angel
AlternativaEl equipo se desmoronaLocket da a los aliados cercanos un escudo inmediato cuando el enemigo se derrumbe.Ver ruta completa

Mejor cuando: Locket da a los aliados cercanos un escudo inmediato cuando el enemigo se derrumbe.

  1. La actualización de QuestBloodsong
  2. Control de la visiónUmbral Glaive
  3. Locket of the Iron Solari
  4. LetalidadYoumuu's Ghostblade
  5. Pico de seguridadEdge of Night
  6. SeguridadGuardian Angel
AlternativaNo se pueden iniciar las luchasLa velocidad de movimiento de Shurelya ayuda al equipo a involucrarse o desengadirse cuando la posición es el problema.Ver ruta completa

Mejor cuando: La velocidad de movimiento de Shurelya ayuda al equipo a involucrarse o desengadirse cuando la posición es el problema.

  1. La actualización de QuestBloodsong
  2. Control de la visiónUmbral Glaive
  3. Botes de roamingBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. Pico de seguridadEdge of Night
  6. SeguridadGuardian Angel

Runes y Summoner

Runes y SummonerPykeSupport

Cata, sobrevive al daño de retorno, luego crea otra apertura.

Swiftplay
Árbol Primario

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Árbol Secundario

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
El suministro
FlashIgnite
Coordinar el bot

Verifique qué defensive es el socio bot seleccionado antes de duplicar Heal, Barrier o Exhaust.

Combate la amenaza de la línea

El desgaste responde a un comerciante comprometido de daños; Ignite añade presión y anti-cura; Heal protege a ambos socios cercanos.

Compatibilidad Notas

What changes when Vex is opposite you?

Antes de la comparación del kit de partido
Comparativa Kit

Respetar la amenaza confiable del oponente

Siga el cooldown y el rango de la capacidad que inicia su comercio más seguro. No trate esta página como una reclamación de contra estadística.

tu plan

Utilice el camino que preparas

Mantenga a Vex visible antes de cometer.El segundo campeón Bot-lane y Jungler cercanos pueden cambiar si el mismo compromiso es seguro.

Capacidad de recuerdos

Pyke reminders

  • Pyke es muy frágil, por lo que no tengas miedo de correr temporalmente de una batalla.Puedes regenerar una cantidad significativa de salud del Regalo de los Dourados cuando los enemigos no pueden verte.
  • Atrapando a un enemigo con la versión de Bone Skewer siempre los atraerá a la misma distancia.
  • La versión Tap de Bone Skewer es mucho más rápida y se trata de daños adicionales.

Alternativas estáticas

Compare el problema antes de cambiar el plan

Estas opciones no se seleccionan de los resultados en vivo. Utilice uno sólo después de que usted identifice el problema de la partida declarado por sí mismo.

Tanto cura

Morellonomicon

Aplicar anti-cura sólo cuando la curación repetida es materialmente cambiante luchas.

El control de la multitud

Mikael's Blessing

Mikael elimina el control de la multitud elegible de un aliado; verifique si el efecto puede ser realmente limpiado.

El equipo se desmorona

Locket of the Iron Solari

Locket da a los aliados cercanos un escudo inmediato cuando el enemigo se derrumbe.

No se pueden iniciar las luchas

Shurelya's Battlesong

La velocidad de movimiento de Shurelya ayuda al equipo a involucrarse o desengadirse cuando la posición es el problema.

Capacidad de referencia

Comparación de ambos kits

Capacidad de referencia Data Dragon 16.20.1

Enfriamiento (s) / Coste / Alcance indicado (unidades) Data Dragon 16.20.1

Pyke

  1. P
    Bendición de los ahogados

    Cuando Pyke se oculta de los enemigos, regenera el daño que haya sufrido recientemente de campeones. Además, en vez de obtener vida máxima extra de cualquier tipo, gana DA adicional.

  2. Q
    Espetón de huesos

    Pyke apuñala a un enemigo que tenga delante o lo arrastra hacia él.

    Enfriamiento (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Coste 70/75/80/85/90 · Alcance indicado (unidades) 400
  3. W
    Inmersión espectromarina

    Pyke entra en estado de camuflaje y obtiene una buena cantidad de velocidad de movimiento que disminuye a lo largo del tiempo.

    Enfriamiento (s) 14/13/12/11/10 · Coste 65 · Alcance indicado (unidades) 600
  4. y
    Corriente fantasma

    Pyke se desliza y deja un espíritu tras él que, cuando vuelve a su cuerpo, aturde a los campeones enemigos que encuentra a su paso.

    Enfriamiento (s) 15/14/13/12/11 · Coste 40 · Alcance indicado (unidades) 550
  5. R
    Muerte de las profundidades

    Pyke aparece junto a enemigos con poca vida y los ejecuta, lo que le permite lanzar de nuevo su hechizo y otorgar oro adicional al aliado que le asista.

    Enfriamiento (s) 100/85/70 · Coste 100 · Alcance indicado (unidades) 750

Vex

  1. P
    Miseria y pesimismo

    Vex se potencia periódicamente, lo que provoca que su siguiente habilidad básica aterrorice a los enemigos e interrumpa los deslizamientos. Cuando un enemigo cercano se desliza, Vex aplica una marca que se puede consumir para infligir daño adicional. También reduce el enfriamiento de su estado potenciado.

  2. Q
    Proyectil mistral

    Lanza un proyectil dañino que acelera a mitad de vuelo.

    Enfriamiento (s) 8/7/6/5/4 · Coste 45/50/55/60/65 · Alcance indicado (unidades) 1200
  3. W
    Espacio personal

    Obtiene un escudo e inflige daño a los enemigos cercanos.

    Enfriamiento (s) 16/15/14/13/12 · Coste 75 · Alcance indicado (unidades) 475
  4. y
    Oscuridad amenazante

    Invoca una zona de ralentización que inflige daño y aplica Pesimismo a los enemigos.

    Enfriamiento (s) 12 · Coste 70/80/90/100/110 · Alcance indicado (unidades) 800
  5. R
    Estallido sombrío

    Dispara un misil que marca a un campeón enemigo. Si se activa de nuevo la habilidad, Vex se desliza hacia este y le inflige daño.

    Enfriamiento (s) 140/120/100 · Coste 100 · Alcance indicado (unidades) 2000/2500/3000

Adaptación del plan

¿Qué hacer cuando el juego cambia?

Juicio de todo el estado de la línea o el mapa, no sólo personal matas.

Incluso el plan

La presión de la línea de equilibrio con protección para el transporte

1
Lane

Mantenga la capacidad que hace que los oponentes respeten su línea y comercio cuando ambos socios de Bot-lane están listos.

2
Mapa de juego

Recuerda y mude en las timing de ondas seguras; un rato no soportado puede costar el cargado una onda entera o un mergullo.

3
peleas

Controlar una aproximación y mantener suficiente protección para el compromiso más probable del enemigo.

Pings, movimiento y objetivos

Plan de mapa de apoyo Pyke

Convertir la información en una decisión compartida.Movir con un aliado y preservar la herramienta que hace que la próxima lucha sea segura.

Avance

Hacer que el liderazgo abra el mapa

hacer ping
Use On My Way antes de cambiar el ángulo, entonces ayude a mí en Dragon después de que el Bot esté seguro de mover.
Mapa de movimiento
Roam después de una ola empujada, recalco compartido o cuando el cargador puede recoger de forma segura.
Objetivo
Llegad temprano, limpiad la entrada del enemigo y mantenga la apuesta clave o el pilar. No caiga lejos del Dragón y entregue al oponente una ruta libre de vuelta.
Incluso

Crea un número claro de ventaja

hacer ping
Use On My Way antes de un engaño o un escape, Enemigo Perdido tan pronto como un oponente de la línea desaparece, y peligro cuando su carga no puede seguir.
Mapa de movimiento
Deja sólo en una ola segura o recuerda el tiempo.Si el cargador perdería una ola completa o se enfrenta a una subida, permanezca en Bot y comunique que no está en movimiento.
Objetivo
Ayuda a Bot a terminar la ola, luego entrar en el río con la selva. establecer la visión antes de comenzar y evitar convertir un objetivo en un juego invisible.
detrás

Detener la próxima pérdida antes de buscar un juego

hacer ping
Utilice Retreat o peligro antes de que un aliado entra en la oscuridad, el enemigo desaparece de inmediato, y ayude a mí cuando necesitas compañía para restaurar la visión defensiva.
Mapa de movimiento
No abandones una ola de colapso o una carga vulnerable.Movir después de que la ola sea estable y usar la línea de seguridad más cercana en lugar de forzar la visión profunda.
Objetivo
Si su equipo no puede entrar en el río de forma segura, ping Retreat y comercio para la granja, la visión u otro recurso de mapa.
Objetivo de configuración

4 llamadas, para

Los pingues crean un plan compartido; no sustituyen las ondas de verificación, la visión y quién puede moverse.

  1. 1
    Antes de la movimiento

    Alrededor de un minuto antes de Dragon, pong el plan, gastar oro si es necesario y asegurarse de que Bot y Mid saben si pueden moverse.

  2. 2
    Entrar juntos

    Caminar con el Jungler o otro aliado.Sweep una ruta, colocar una visión útil de entrada y nunca ver en la cara solo.

  3. 3
    Antes de comenzar

    Tenga el espello que ya comienza una lucha alcanzable o protege a su principal deteriorador.

  4. 4
    Durante el concurso

    Mantenga los enemigos lejos de la entrada segura, marca la amenaza alcanzable y evita perseguir hasta que el Dragón se deja sin protección.

Objetivos posteriores: Utilice el mismo patrón para Rift Herald o Baron: comunicarse primero, pasar por la visión controlada con un aliado, luego elegir el compromiso o la pel antes de que comience la lucha.

Mantenga preparado

Utilice la página de campeón o seleccione otro oponente

La página de encuentro es una referencia antes de la encuentro. no predece el resultado ni altera su recomendación a partir de cambiar los datos de encuentro en vivo.

Construir completoComparaciones de opciones