Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling Abyssguía de emparejamientoPatch 16.20.1
Malphite vs Jayce
Construir, correr, habilidades y práctico antes de la prueba en una referencia de la queue-aware.
ARAM Contexto
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Parche de revisión desconocidoRevisión de recomendaciones pendiente
Estas versiones registran por separado la revisión de recomendaciones, la validación de la configuración y la consulta de objetos. Actualizar los datos de objetos no completa la revisión de una configuración.
- Parche de recomendaciones
- — Data Dragon
- Parche de validación del armado
- 16.19.1 Data Dragon
- Parche de consulta de objetos
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • El abismo
La referencia del tanque ARAM
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Horn
950 oroUn ARAM salud y regeneración starter para comparar con la tienda Recomendada actual.

Plated Steelcaps
1,200 oroAds movimiento y defensa de ataque básico contra la presión física.

Jak'Sho, The Protean
3,200 oroAds resistencia mixta durante las batallas prolongadas.

Sunfire Aegis
2,800 oroAdmite la salud, el armario y el control de ondas de rango cercano.

Kaenic Rookern
2,900 oroAds dedicado resistencia mágica contra los daños de la espalda sostenida.

Randuin's Omen
2,700 oroAds armour y protección de ataque crítico contra los adversarios de ataque pesado.

Warmog's Armor
3,100 oroComplete el inventario permanente con salud y recuperación después del núcleo de resistencia.
Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.
Opciones de construcción completas
Elige la ruta antes de jugar.
Revisión de recomendaciones pendiente
AlternativaTanto curaMorellonomicon aplica anti-cura. comprarlo antes sólo cuando la curación ya está decidiendo las luchas.Ver ruta completa▾
Mejor cuando: Morellonomicon aplica anti-cura. comprarlo antes sólo cuando la curación ya está decidiendo las luchas.
Botes de defensa físicaPlated Steelcaps
Resistencia MixadaJak'Sho, The Protean
Morellonomicon
Contra los daños mágicosKaenic Rookern
Contra las huelgas críticasRanduin's Omen
Salud y recuperaciónWarmog's Armor
Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.
AlternativaMe quebranLa estación de Zhonya puede absorber una ventana de deslizamiento comprometida o letal.Ver ruta completa▾
Mejor cuando: La estación de Zhonya puede absorber una ventana de deslizamiento comprometida o letal.
Botes de defensa físicaPlated Steelcaps
Resistencia MixadaJak'Sho, The Protean
Zhonya's Hourglass
Contra los daños mágicosKaenic Rookern
Contra las huelgas críticasRanduin's Omen
Salud y recuperaciónWarmog's Armor
Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.
AlternativaUn césped me detieneEl escudo de la espada de Banshee puede proteger el primer cast importante contra usted.Ver ruta completa▾
Mejor cuando: El escudo de la espada de Banshee puede proteger el primer cast importante contra usted.
Botes de defensa físicaPlated Steelcaps
Resistencia MixadaJak'Sho, The Protean
El control de la onda y el control de la ondaSunfire Aegis
Banshee's Veil
Contra las huelgas críticasRanduin's Omen
Salud y recuperaciónWarmog's Armor
Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.
AlternativaEl mago resisteVoid Staff se vuelve valioso cuando el objetivo ha adquirido una resistencia mágica significativa.Ver ruta completa▾
Mejor cuando: Void Staff se vuelve valioso cuando el objetivo ha adquirido una resistencia mágica significativa.
Botes de defensa físicaPlated Steelcaps
Resistencia MixadaJak'Sho, The Protean
El control de la onda y el control de la ondaSunfire Aegis
Void Staff
Contra las huelgas críticasRanduin's Omen
Salud y recuperaciónWarmog's Armor
Compra este objeto solo después de vender el objeto inicial Guardian cuando necesites los seis espacios permanentes.
Runes y Summoner
Runes y SummonerMalphiteHowling Abyss
ARAM recompensa el acceso fiable a las batallas en grupo.Mark ayuda a un melee liner delantera entrar; Flash conserva una escapada separada o reposición.
Resolve
Precision
Mark y Clarity son opciones específicas de modo. no copiar este par en una página Summoner's Rift.
Elige el segundo juego alrededor del acceso, la supervivencia y los recursos de la equipo en lugar de tratar a cada campeón ARAM como un diver.
Compatibilidad Notas
What changes when Jayce is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Utilice el camino que preparas
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Against Jayce
- Jayce puede atacar en melee o en el rango. prestar atención a su posición y color de armas para saber cómo va a atacar.
- Si ves que Jayce cae su puerta de aceleración, tenga cuidado, probablemente está a punto de lanzar Shock Blast.
- Jayce es fuerte en el inicio del juego.Si gana la ventaja, juega defensivamente.
Alternativas estáticas
Compare el problema antes de cambiar el plan
Estas opciones no se seleccionan de los resultados en vivo. Utilice uno sólo después de que usted identifice el problema de la partida declarado por sí mismo.

Oblivion Orb
Oblivion Orb proporciona reducción de curación sin comprometerse con un Morellonomicon completo. Omita ambos cuando la curación no sea el problema o un aliado ya cubra a su objetivo de manera confiable. La reducción de curación no reduce los escudos.
Componente condicional, no un elemento principal. Complete Morellonomicon solo cuando sus estadísticas y eficiencia de tragamonedas justifiquen retrasar otra compra.
Zhonya's Hourglass
La estación de Zhonya puede absorber una ventana de deslizamiento comprometida o letal.

Banshee's Veil
El escudo de la espada de Banshee puede proteger el primer cast importante contra usted.

Void Staff
Void Staff se vuelve valioso cuando el objetivo ha adquirido una resistencia mágica significativa.
Capacidad de referencia
Comparación de ambos kits
Capacidad de referencia Data Dragon 16.20.1
Enfriamiento (s) / Coste / Alcance indicado (unidades) Data Dragon 16.20.1
Malphite
- PEscudo de granito
Malphite queda protegido por una envoltura de piedra que absorbe daño hasta un máximo del 10% de su vida máxima. Si no recibe daño durante unos segundos el efecto se reinicia.
- QFragmento sísmico
Malphite lanza un fragmento de tierra por el suelo hacia su enemigo. Además de causarle daño, le roba velocidad de movimiento durante 3 s.
Enfriamiento (s) 8 · Coste 70/75/80/85/90 · Alcance indicado (unidades) 625 - WAtronar
Malphite ataca con tal fuerza que crea una explosión sónica. Durante los próximos segundos, sus ataques crean seísmos frente a él.
Enfriamiento (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Coste 30/35/40/45/50 · Alcance indicado (unidades) 400 - yGolpe en el suelo
Malphite golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige daño mágico en función de su armadura y reduce la velocidad de ataque de los enemigos durante un breve periodo de tiempo.
Enfriamiento (s) 7 · Coste 50/55/60/65/70 · Alcance indicado (unidades) 400 - RFuerza imparable
Malphite se lanza hacia una ubicación a gran velocidad, inflige daño a los enemigos y los lanza por los aires.
Enfriamiento (s) 130/115/100 · Coste 100 · Alcance indicado (unidades) 1000
Jayce
- PCondensador hextech
Cuando Jayce cambia de arma, obtiene velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo.
- Q¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica
Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados.
Enfriamiento (s) 16/14/12/10/8/6 · Coste 40 · Alcance indicado (unidades) 600 - WCampo de rayos / Hipercarga
Posición de Martillo: Pasiva: Restaura maná por cada golpe. Activa: Crea un campo de rayos que daña a los enemigos cercanos durante varios segundos. Posición de Cañón: Obtiene un impulso de energía y aumenta al máximo la velocidad de ataque durante varios ataques.
Enfriamiento (s) 10 · Coste 40 · Alcance indicado (unidades) 285 - yGolpe tormentoso / Portal de aceleración
Posición de martillo: Inflige daño mágico y desplaza levemente a un enemigo. Posición de cañón: Lanza un Portal de aceleración que aumenta la velocidad de movimiento de todos los campeones aliados que lo atraviesen. Si se lanza Explosión eléctrica a través del portal, la velocidad, daño y alcance del proyectil aumentarán.
Enfriamiento (s) 20/18/16/14/12/10 · Coste 55 · Alcance indicado (unidades) 240 - RCañón de mercurio / Martillo de mercurio
Posición de Martillo: Se transforma en el Cañón de mercurio, con nuevas habilidades y mayor alcance. Su primer ataque reduce la armadura y la resistencia mágica del objetivo. Posición de Cañón: Se transforma en el Martillo de mercurio, con nuevas habilidades y un aumento de sus defensas. Su primer ataque inflige daño mágico adicional.
Enfriamiento (s) 6 · Alcance indicado (unidades) 600
Adaptación del plan
¿Qué hacer cuando el juego cambia?
Juicio de todo el estado de la línea o el mapa, no sólo personal matas.
Protege el césped mientras el césped permanece compartido
Limpiar juntos y mantener la salud suficiente para utilizar la próxima ventana de estructura.
Utilice las cuchilas y la curación disponible de forma segura; no hay llaves laterales para abandonar.
Mantenga a los aliados útiles en el alcance y evite darse los arcos a través de una caza aislada.
Comercio alrededor de la salud, el rango y la próxima ola
Deja que el equipo sea claro sin gastar cada importante cooldown de una vez.
Seguir la línea compartida, el control de la pulverización y las relicas disponibles en lugar de buscar una rotación de Rift.
Utilice el alcance, protección o control confiables del campeón antes de forzar un compromiso de bajo porcentaje.
Utilice espacio estructural y limpieza coordinada
Limpiar de la seguridad y evitar morir antes de que la próxima onda de minion alcance la estructura.
Esperar que los compañeros de equipo se respaunen en lugar de caminar por la línea compartida solo.
castigar la sobreextensión y preservar la columna que puede detener el primer compromiso enemigo.
Shared-lane plan
Malphite on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Mantenga preparado
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.