VRC.LOL

Top · Normal Draftguía de emparejamientoPatch 16.20.1

Swain vs Vex

Construir, correr, habilidades y práctico antes de la prueba en una referencia de la queue-aware.

SwainVSVex

guía de emparejamiento

Elegir el matchup

Buscar cada campeón, seleccionar el papel asignado, y luego abrir la página de cueva exacta.

VS
ROLLO
El camino seleccionadoSuperior

Elige dos campeones de la lista.

Role de Fijo

TopSwain

Swain tiene un papel secundario revisado aquí. es menos común que los roles primarios, pero tiene un plan de papel específico reconocible.

Recogida secundaria
Referencia históricaRevisión de recomendaciones pendiente

Estas versiones registran por separado la revisión de recomendaciones, la validación de la configuración y la consulta de objetos. Actualizar los datos de objetos no completa la revisión de una configuración.

Parche de recomendaciones
16.16 Data Dragon
Parche de validación del armado
16.19.1 Data Dragon
Parche de consulta de objetos
16.20.1 Data Dragon

Plano normal · Top

Reviewed Swain battle Top

Siga la orden de la lista completa como referencia pre-game. los componentes y los elementos propiedad no crean las placas de inventario adicionales.

Recogida secundaria
S
Draft / Apertura clasificada · separado del elemento 1

Doran's Ring

400 oro

Este es el elemento inicial Draft/Clasificado con mayor soporte en la instantánea de función pública congelada del parche anterior. Compare su durabilidad, sustentación y daño antes de abandonar la base.

1
El primer elemento

Rylai's Crystal Scepter

2,600 oro

Ads salud, capacidad de potencia y un lento para dañar los rastros.

2
Botas

Plated Steelcaps

1,200 oro

Esta es la opción de Boots más compatible en la instantánea de función pública congelada del parche anterior; cámbialo cuando el daño contrario o el control de masas requieran una defensa diferente.

3
Núcleo

Liandry's Torment

3,000 oro

Ads sustituyó el incendio contra campeones, campos y objetivos.

4
El segundo núcleo

Zhonya's Hourglass

3,250 oro

Ads armour, potencia de capacidad y una estación de tiempo jugador.

5
Posteriormente poder

Riftmaker

3,100 oro

Ads salud y daños sostenidos para las luchas de espalda más largas.

6
Flexibles

Rabadon's Deathcap

3,500 oro

Multiplica la potencia de la capacidad después de que el núcleo funcional sea completo.

Opciones de construcción completas

Elige la ruta antes de jugar.

Revisión de recomendaciones pendiente

AlternativaTanto curaMorellonomicon aplica anti-cura. comprarlo antes sólo cuando la curación ya está decidiendo las luchas.Ver ruta completa

Mejor cuando: Morellonomicon aplica anti-cura. comprarlo antes sólo cuando la curación ya está decidiendo las luchas.

  1. El primer elementoRylai's Crystal Scepter
  2. BotasPlated Steelcaps
  3. Morellonomicon
  4. El segundo núcleoZhonya's Hourglass
  5. Posteriormente poderRiftmaker
  6. FlexiblesRabadon's Deathcap
AlternativaUn césped me detieneEl escudo de la espada de Banshee puede proteger el primer cast importante contra usted.Ver ruta completa

Mejor cuando: El escudo de la espada de Banshee puede proteger el primer cast importante contra usted.

  1. El primer elementoRylai's Crystal Scepter
  2. BotasPlated Steelcaps
  3. NúcleoLiandry's Torment
  4. Banshee's Veil
  5. Posteriormente poderRiftmaker
  6. FlexiblesRabadon's Deathcap
AlternativaEl mago resisteVoid Staff se vuelve valioso cuando el objetivo ha adquirido una resistencia mágica significativa.Ver ruta completa

Mejor cuando: Void Staff se vuelve valioso cuando el objetivo ha adquirido una resistencia mágica significativa.

  1. El primer elementoRylai's Crystal Scepter
  2. BotasPlated Steelcaps
  3. NúcleoLiandry's Torment
  4. Void Staff
  5. Posteriormente poderRiftmaker
  6. FlexiblesRabadon's Deathcap

Comparación completa de construcciones

Comparación completa de construcciones

Revisión de recomendaciones pendiente

AlternativaTanto curaMorellonomicon aplica anti-cura. comprarlo antes sólo cuando la curación ya está decidiendo las luchas.Ver ruta completa

Mejor cuando: Morellonomicon aplica anti-cura. comprarlo antes sólo cuando la curación ya está decidiendo las luchas.

  1. El primer elementoRylai's Crystal Scepter
  2. BotasPlated Steelcaps
  3. Morellonomicon
  4. El segundo núcleoZhonya's Hourglass
  5. Posteriormente poderRiftmaker
  6. FlexiblesRabadon's Deathcap
AlternativaUn césped me detieneEl escudo de la espada de Banshee puede proteger el primer cast importante contra usted.Ver ruta completa

Mejor cuando: El escudo de la espada de Banshee puede proteger el primer cast importante contra usted.

  1. El primer elementoRylai's Crystal Scepter
  2. BotasPlated Steelcaps
  3. NúcleoLiandry's Torment
  4. Banshee's Veil
  5. Posteriormente poderRiftmaker
  6. FlexiblesRabadon's Deathcap
AlternativaEl mago resisteVoid Staff se vuelve valioso cuando el objetivo ha adquirido una resistencia mágica significativa.Ver ruta completa

Mejor cuando: Void Staff se vuelve valioso cuando el objetivo ha adquirido una resistencia mágica significativa.

  1. El primer elementoRylai's Crystal Scepter
  2. BotasPlated Steelcaps
  3. NúcleoLiandry's Torment
  4. Void Staff
  5. Posteriormente poderRiftmaker
  6. FlexiblesRabadon's Deathcap

Runes y Summoner

Runes y SummonerSwainTop

Utilice el rango para gestionar la ola y tomar las transacciones medidas sin rendir la ruta de escape.

Normal con selección
Árbol Primario

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Árbol Secundario

Resolve

Second WindOvergrowth
El suministro
FlashTeleport
Long-lane seguridad

Teleport conserva los recuerdos y el acceso a la línea lateral. Ignite es un deliberado trade-off de presión, no una actualización universal.

Respeto a la Matchup

Mantenga las runas secundarias defensivas cuando el poke repetido o un comercio comprometido puede decidir el camino.

Compatibilidad Notas

What changes when Vex is opposite you?

Antes de la comparación del kit de partido
Comparativa Kit

Respetar la amenaza confiable del oponente

Siga el cooldown y el rango de la capacidad que inicia su comercio más seguro. No trate esta página como una reclamación de contra estadística.

tu plan

Utilice el camino que preparas

Tratamiento Vex Su jungle, las ondas cercanas y cuáles compañeros pueden moverse determinan si el mismo comercio o la rotación es segura.

Capacidad de recuerdos

Swain reminders

  • Si tienes problemas para arraigar a un enemigo con Nevermove, trate de arrojarlo a los oponentes cuando están cerca de sus miniones para que la explosión los sorprenda.
  • Durante el lanzamiento, trate de usar el daño de piercing de la mano de la muerte para dañar a los oponentes desde una distancia segura.
  • Vision of Empire es bastante difícil de aterrizar por sí mismo, buscar escirmishes alrededor del mapa donde los enemigos pueden ser distraídos o la multitud controlada para que pueda aterrizarlo más fácilmente.

Alternativas estáticas

Compare el problema antes de cambiar el plan

Estas opciones no se seleccionan de los resultados en vivo. Utilice uno sólo después de que usted identifice el problema de la partida declarado por sí mismo.

Sólo cuando la curación del enemigo decide las peleas.

Oblivion Orb

Oblivion Orb proporciona reducción de curación sin comprometerse con un Morellonomicon completo. Omita ambos cuando la curación no sea el problema o un aliado ya cubra a su objetivo de manera confiable. La reducción de curación no reduce los escudos.

Componente condicional, no un elemento principal. Complete Morellonomicon solo cuando sus estadísticas y eficiencia de tragamonedas justifiquen retrasar otra compra.
Un césped me detiene

Banshee's Veil

El escudo de la espada de Banshee puede proteger el primer cast importante contra usted.

El mago resiste

Void Staff

Void Staff se vuelve valioso cuando el objetivo ha adquirido una resistencia mágica significativa.

Capacidad de referencia

Comparación de ambos kits

Capacidad de referencia Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Coste / Rango Data Dragon 16.20.1

Swain

  1. P
    Ravenous Flock

    El Ravenous Flock es una parte automática del kit que implica protección o soporte. rastrear cuando su condición es activa en lugar de tratar cada lucha de la misma manera.

  2. Q
    Death's Hand

    La mano de la muerte contribuye a daños. su valor cambia con el acceso al aire libre, el alcance y el objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

    Cooldown 7/6/5/4/3 · Coste 40/45/50/55/60 · Rango listado 750
  3. W
    Vision of Empire

    Vision of Empire contribuye a un efecto y daños de desaceleración. su valor cambia con el enfriamiento, el alcance y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

    Cooldown 20/19/18/17/16 · Coste 60/65/70/75/80 · Rango listado 5500/6000/6500/7000/7500
  4. y
    Nevermove

    Nevermove is part of Swain's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 12/11.5/11/10.5/10 · Coste 50/55/60/65/70 · Rango listado 850
  5. R
    Demonic Ascension

    Demonic Ascension contribuye a un efecto de desaceleración. su valor cambia con el enfriamiento, el rango y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

    Cooldown 120 · Coste 100 · Rango listado 650

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom es una parte automática del kit que implica el control y daños de la multitud. rastrear cuando su condición es activa en lugar de tratar cada lucha de la misma manera.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt es un lanzamiento a distancia que involucra su efecto listado. Respete su línea o área objetivo y evite gastarlo cuando el oponente simplemente pueda alejarse antes del intercambio importante.

    Cooldown 8/7/6/5/4 · Coste 45/50/55/60/65 · Rango listado 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space contribuye a la protección o el mantenimiento y el daño. su valor cambia con el alquiler, el alcance y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Coste 75 · Rango listado 475
  4. y
    Looming Darkness

    Looming Darkness crea configuración o presión de área. Colócalo donde el oponente debe elegir entre entrar en su espacio, cambiar de ruta o abandonar la contienda inmediata.

    Cooldown 12 · Coste 70/80/90/100/110 · Rango listado 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge es un lanzamiento a distancia que implica movimiento o reposicionamiento y daño. Respete su línea o área objetivo y evite gastarlo cuando el oponente simplemente pueda alejarse antes del intercambio importante.

    Cooldown 140/120/100 · Coste 100 · Rango listado 2000/2500/3000

Adaptación del plan

¿Qué hacer cuando el juego cambia?

Juicio de todo el estado de la línea o el mapa, no sólo personal matas.

Incluso el plan

Comercio alrededor de la ola y sus más fuertes colchones

1
Lane

Mantenga salud y miniones equilibrados para que un comercio pobre no decida el camino.

2
Mapa de juego

Moviendo después de que la ola se trate y comunicarse si el opuesto Top laner deja primero.

3
peleas

Elige entre la línea de frente, la presión lateral y llevar el acceso de acuerdo con el kit campeón.

Pings, movimiento y objetivos

Swain Top mapa

Un paso útil comienza con una ola manejada, una ruta visible y un compañero de equipo que sabe que está llegando.

Avance

Utilice el lodo lateral sin darlo

hacer ping
Ping Enemigo Perdida cuando el opuesto Top se desprende, luego en Mi camino antes de un movimiento flanco o objetivo.
Estar o mover
Pulsar la ola antes de moverse. quedarse si dejaría entregar varios miniones o su torre de vuelta al oponente.
Objetivo
Llegar a través de un camino conocido y señalar si estás en la frente, flanking o protegiendo un cargador. No entra solo antes que el equipo pueda seguir.
Incluso

Hacer que la onda crea el primer paso

hacer ping
Utilice al enemigo que desaparece temprano, peligro en el camino que pueden tomar, y en mi camino sólo después de que su propia ola sea tratada.
Estar o mover
Moviendo después de empujar o en un recorrido compartido. No sigan por el río desorientado simplemente porque el oponente ha dejado primero.
Objetivo
Dile al equipo si puede moverse antes de que comience el objetivo.Aprenda con la visión y ahorra el cooldown necesario para el primer compromiso real.
detrás

Proteger la experiencia y comunicar la presión

hacer ping
Ping Enemigo desaparece de inmediato y retira si los compañeros están a punto de encontrar el más fuerte Top laner sin usted.
Estar o mover
No se ajuste a un oponente más fuerte a través de la oscuridad.Claro la ola segura, luego grupo por la ruta controlada más corta.
Objetivo
Si el equipo todavía lucha, proporcione control o protección en lugar de intentar un flanco aislado.
Objetivo de configuración

4 llamadas, para

Los pingues crean un plan compartido; no sustituyen las ondas de verificación, la visión y quién puede moverse.

  1. 1
    Tratar la onda

    Push, captura o comunica la ola antes de salir para que el oponente no obtiene un libre movimiento y ingreso libre.

  2. 2
    Señalando el camino

    Utilice en Mi camino para el camino que realmente está tomando y peligro donde un adversario invisible puede llegar.

  3. 3
    Entrar juntos

    Moviendo a través de la visión controlada con el Jungler o otro aliado en lugar de mirar el objetivo en la cara.

  4. 4
    Elegir el trabajo

    Decide si está involucrando, en la frente, flancando o protegiendo un cargador antes de que comience la lucha.

Objetivos posteriores: Repita el mismo proceso alrededor de los objetivos más importantes: gestionar los ingresos cercanos, comunicar la ruta, entrar a través de la visión y acordar la lucha antes de cometer.

Mantenga preparado

Utilice la página de campeón o seleccione otro oponente

La página de encuentro es una referencia antes de la encuentro. no predece el resultado ni altera su recomendación a partir de cambiar los datos de encuentro en vivo.

Construir completoComparaciones de opciones