Riot Games · Obra de arte mundial
Shurima · Patria arruinada
Icathia
La rebelión de Icathia contra Shurima desató el Vacío y destruyó la tierra que su pueblo esperaba liberar. Jax y Zilean conservan respuestas muy diferentes a esa pérdida; otros campeones se conectan con la brecha, la guerra o sus consecuencias.
Riot Games · Obra de arte mundial regional
Una forma más clara de conocer la historia
La historia, paso a paso.
Sigue el orden relativo de la historia. Estas etapas no asignan fechas de calendario ni implican que cada biografía enlazada comparta una cronología exacta.
Riot Games · Obra de arte mundial
Riot Games · Obra de arte mundial02La brecha consume la patria
El Vacío abruma la tierra que debía ayudar a defender. La guerra alcanza tanto a los guerreros Ascendidos como al pueblo de Icathia, extendiendo las consecuencias más allá de una rebelión.
Riot Games · Obra de arte mundial
Las obras de arte preparan el escenario; no describe cada evento. Los números de etapa muestran el orden de lectura.
Más sobre este lugar y su región.
detrás del nombre
La historia de este lugar.
Una rebelión buscó liberarse de Shurima y, en cambio, desató una catástrofe que su pueblo no pudo controlar. La supervivencia de Jax y el estudio del tiempo de Zilean preservan diferentes respuestas a la patria perdida. La guerra más amplia contra el Vacío también llega a las historias de los guerreros Ascendidos y a los supervivientes posteriores.
Parte de un mundo más grande
Shurima
La caída del imperio no acabó con la vida en Shurima. SettEntre sus ruinas continuaron elementos, comercio y culturas locales. El regreso de Azir reabre viejas ambiciones imperiales, mientras que Sivir y Taliyah ofrecen perspectivas moldeadas por las personas que viven hoy en el desierto.
Explora la historia regional →Gente detrás del lugar
Historias conectadas a este lugar.
Estas conexiones incluyen orígenes, eventos fundamentales y la cultura más amplia del entorno. No confirman la ubicación actual de un personaje.
AatroxCómo se conecta su historia
La guerra contra el Vacío es parte de su historia como guerrero Ascendido antes de su caída como Darkin.
JaxCómo se conecta su historia
Jax sobrevivió a la destrucción de su tierra natal. Su continua búsqueda de combatientes está determinada por la amenaza que la consumía.
KassadinCómo se conecta su historia
Los artefactos y equipos prohibidos permiten que Kassadin persiga a Malzahar donde los viajeros comunes no podrían sobrevivir. No pueden restaurar la vida familiar que puso en marcha la misión. Su determinación convierte la búsqueda en una confrontación continua con las fuerzas que consumieron su hogar.
Kog'MawCómo se conecta su historia
Kog'Maw investiga cosas desconocidas consumiéndolas, lo que hace que el descubrimiento sea peligroso para todo lo que esté cerca. La descripción publicada establece ese apetito y la conexión de la criatura con Icathia, pero no una secuencia completa de aventuras posteriores. Su aparente inocencia no debe confundirse con inofensiva.
MalphiteCómo se conecta su historia
Sin el Monolito a su alrededor, Malphite encuentra vidas mucho más cortas y frágiles que la suya. Defender el mundo del Vacío preserva algo de su propósito original. Comprender a los seres dentro de ese mundo es un desafío diferente al de sobrevivir a la destrucción de su progenitor.
MalzaharCómo se conecta su historia
Malzahar atrae seguidores hacia el Vacío porque considera su fin prometido como salvación. Kassadin persigue la catástrofe desde la dirección opuesta, buscando detener lo que el profeta acoge. Sus historias conectan una pérdida personal con una misión que amenaza muchas más vidas.
ZileanCómo se conecta su historia
La caída de Icathia impulsa sus esfuerzos por encontrar un futuro más allá de la catástrofe a través del estudio del tiempo.
Mira más de cerca
Una ventana a este mundo
Arte oficial de Riot. La galería incluye el escenario regional; No todas las imágenes representan este hito exacto. Abre una imagen para ver la composición completa.
View obra de arte completa
View obra de arte completa
View obra de arte completa
View obra de arte completa
View obra de arte completacontinúa tu viaje
Más lugares en esta región
Explora otro capítulo de la región. Estos enlaces de lectura no son direcciones ni afirman que los lugares sean vecinos.

Sun Disc
El gran disco es fundamental para la historia imperial de Shurima y la Ascensión de sus dioses guerreros. El regreso de Azir hace que el capital perdido y su legado vuelvan a ser importantes.
Explora este lugar
Nashramae
Una ciudad sobreviviente en la costa norte de Shurima. La obra de arte de Riot muestra la arquitectura de un asentamiento viviente, un contrapunto importante a las ruinas monumentales del imperio.
Explora este lugar
Valley of Song
El viento que pasa a través de la roca hueca da nombre a este paisaje. El valle muestra cómo la geografía de Shurima da forma a sus historias locales, así como a los viajes entre asentamientos.
Explora este lugarDescubre más lugares regionales

Zoantha Cascade
Una cascada de arena que fluye en lugar de una cascada de río. Este hito es uno de los paisajes desérticos distintivos que aparecen en la galería Shurima de Riot.
Explora este lugar
Ilustración regional · sitio exacto no representadoNazumah
La casa de K'Sante se distingue del regreso del imperio de Shurima. Proteger su oasis y a su gente contra enormes bestias ayuda a explicar por qué sus ambiciones como guerrero también son responsabilidades para una comunidad viva.
Explora este lugar
Ilustración regional · sitio exacto no representadoMarwi
Akshan creció en las calles de Marwi bajo el poder de los señores de la guerra locales. Su relación con su mentora Shadya y su respuesta a su asesinato le dan al lugar un papel personal en su búsqueda de justicia.
Explora este lugar
Ilustración regional · sitio exacto no representadoAmakra
Samira y sus padres actuaron en las calles de Amakra antes de que la violencia desplazara a la familia. La ciudad conecta el talento teatral de su carrera noxiana posterior con una infancia y una patria que la precedieron.
Explora este lugarFuentes y contexto de la historia.Historias oficiales, créditos de obras de arte y notas de lectura.
De donde vienen las historias
VRC.LOL escribe las introducciones, notas de lectura y conexiones utilizando biografías y guías regionales vinculadas de Riot Universe. Los resúmenes breves de campeones utilizan Data Dragon versión 16.20.1. Las historias más largas enlazan con la historia oficial utilizada; Algunos campeones tienen actualmente una descripción oficial más breve.
Lo que muestran las imágenes
La obra de arte pertenece a Riot Games. El paisaje proviene del mapa mundial Runeterra de Riot; El arte del campeón representa al personaje. Una ilustración regional prepara el escenario cuando un punto de referencia no tiene una imagen dedicada. No muestra un evento confirmado en ese lugar exacto.
Un mundo todavía en proceso de escritura
Las biografías más antiguas y las adaptaciones más nuevas pueden diferir. Estas guías introducen conexiones en lugar de declarar una cronología final o el paradero actual de un personaje. Las traducciones le ayudan a explorar y pueden conservar los nombres propios originales. Siga las fuentes oficiales para conocer el contexto completo.