Riot Games · Obra de arte mundial
Un imperio que regresa de las arenas
Shurima
Los restos de un vasto imperio se encuentran entre asentamientos en el desierto y ruinas antiguas. El regreso de los poderes Ascendidos trae viejas traiciones a las vidas de mercenarios, vagabundos y personas que luchan por un futuro propio.
Una forma más clara de conocer la historia
La historia, paso a paso.
Sigue el orden relativo de la historia. Estas etapas no asignan fechas de calendario ni implican que cada biografía enlazada comparta una cronología exacta.
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Riot Games · Obra de arte mundial02El colapso deja comunidades vivas
La traición destruye la capital imperial, pero las vidas de Shuriman continúan más allá de sus ruinas. Las ciudades comerciales y las comunidades independientes tienen historias que no son simplemente un intervalo entre emperadores.
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Las obras de arte preparan el escenario; no describe cada evento. Los números de etapa muestran el orden de lectura.
Más historia y contexto regional
Un pasado que da forma al presente
Historia de la región
La Ascensión ayudó a sostener un imperio de dioses guerreros hasta que la traición destruyó su capital. La gente del desierto continuó viviendo, comerciando y construyendo comunidades después de ese colapso. El regreso de Azir pone la historia imperial en conflicto con las decisiones de aquellos que nunca dejaron de llamar hogar a Shurima.
La historia debajo del paisaje.
¿Qué está en juego?
La caída del imperio no acabó con la vida en Shurima. SettEntre sus ruinas continuaron elementos, comercio y culturas locales. El regreso de Azir reabre viejas ambiciones imperiales, mientras que Sivir y Taliyah ofrecen perspectivas moldeadas por las personas que viven hoy en el desierto.
Nombres que vale la pena conocer
Lugares en esta región

Sun Disc
El gran disco es fundamental para la historia imperial de Shurima y la Ascensión de sus dioses guerreros. El regreso de Azir hace que el capital perdido y su legado vuelvan a ser importantes.
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Nashramae
Una ciudad sobreviviente en la costa norte de Shurima. La obra de arte de Riot muestra la arquitectura de un asentamiento viviente, un contrapunto importante a las ruinas monumentales del imperio.
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Valley of Song
El viento que pasa a través de la roca hueca da nombre a este paisaje. El valle muestra cómo la geografía de Shurima da forma a sus historias locales, así como a los viajes entre asentamientos.
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Zoantha Cascade
Una cascada de arena que fluye en lugar de una cascada de río. Este hito es uno de los paisajes desérticos distintivos que aparecen en la galería Shurima de Riot.
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Icathia
La rebelión de Icathia contra Shurima desató el Vacío y destruyó la tierra que su pueblo esperaba liberar. Jax y Zilean conservan respuestas muy diferentes a esa pérdida; otros campeones se conectan con la brecha, la guerra o sus consecuencias.
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Ilustración regional · sitio exacto no representadoNazumah
La casa de K'Sante se distingue del regreso del imperio de Shurima. Proteger su oasis y a su gente contra enormes bestias ayuda a explicar por qué sus ambiciones como guerrero también son responsabilidades para una comunidad viva.
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Ilustración regional · sitio exacto no representadoMarwi
Akshan creció en las calles de Marwi bajo el poder de los señores de la guerra locales. Su relación con su mentora Shadya y su respuesta a su asesinato le dan al lugar un papel personal en su búsqueda de justicia.
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Ilustración regional · sitio exacto no representadoAmakra
Samira y sus padres actuaron en las calles de Amakra antes de que la violencia desplazara a la familia. La ciudad conecta el talento teatral de su carrera noxiana posterior con una infancia y una patria que la precedieron.
Explora este lugarGente de Runaterra
Campeones conectados a esta región
Estas son conexiones de historias regionales, incluidos orígenes y afiliaciones. No confirman dónde está un personaje ahora.
AkshanSu lugar en la historia más amplia
Akshan creció en Marwi, donde poderosos señores de la guerra hicieron de la injusticia parte de la vida cotidiana. Su negativa a apartar la mirada lo puso en peligro mucho antes de convertirse en un luchador consumado.
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MarwiSu infancia y la muerte de su mentor Shadya conectan esta ciudad con la justicia que más tarde busca.
AmumuSu lugar en la historia más amplia
Amumu pertenece tanto al folclore shurimano como a un registro histórico sencillo. Diferentes relatos intentan explicar la pequeña figura vendada y la soledad que lo persigue.
AzirSu lugar en la historia más amplia
La historia de Azir comienza con un emperador acercándose a lo que cree que será su mayor triunfo. La traición en el umbral de la Ascensión convierte esa ambición en una catástrofe tanto para el gobernante como para el imperio.
K'SanteSu lugar en la historia más amplia
K'Sante protege Nazumah, una ciudad shurimana independiente cuyo oasis atrae amenazas además de sustentar a su gente. Cazar bestias enormes es una responsabilidad cívica más que una simple prueba de fuerza personal.
NaafiriSu lugar en la historia más amplia
La existencia oscura de Naafiri alguna vez estuvo limitada a un arma. La liberación a través de una manada de perros de las dunas de Shurima le dio a esa mente antigua una forma desconocida de libertad.
NasusSu lugar en la historia más amplia
Nasus sirvió a la antigua Shurima como erudito y estratega antes de convertirse en uno de sus Ascendidos. El conocimiento y el juicio eran fundamentales para su autoridad, no cualidades secundarias detrás de un cuerpo poderoso.
RammusSu lugar en la historia más amplia
Rammus atraviesa Shurima bajo un caparazón que ha inspirado más explicaciones que respuestas. La gente lo interpreta a través de las creencias y esperanzas que aportan a un encuentro.
RenektonSu lugar en la historia más amplia
La fiereza de Renekton alguna vez sirvió a Shurima, y su hermano mayor Nasus le proporcionó un tipo de fuerza muy diferente. La Ascensión los hizo extraordinarios, pero no eliminó su vínculo familiar.
SivirSu lugar en la historia más amplia
Sivir construyó una vida independiente como mercenario shurimano y cazador de tesoros. Las tumbas peligrosas eran oportunidades con precios asociados, en lugar de lugares a los que ella se acercaba por reverencia imperial.
TaliyahSu lugar en la historia más amplia
La magia de piedra de Taliyah creció dentro de una vida nómada shurimana que no podía explicarla ni contenerla fácilmente. Salir de casa fue un intento de aprender a vivir con un don capaz de poner en peligro a los demás.
XerathSu lugar en la historia más amplia
La historia de Xerath comienza en las desigualdades de la antigua Shurima, cercana a un emperador cuyas promesas no pusieron fin a su servidumbre. Su hambre de libertad se entrelaza con una hambre de poder absoluto.
Kai'SaSu lugar en la historia más amplia
Kai'Sa sobrevivió a un desastre infantil adaptándose al mundo que conocía. Un caparazón viviente del Vacío se convirtió a la vez en un medio para mantenerse con vida y en un recordatorio del entorno que casi la consumía.
AatroxSu lugar en la historia más amplia
Antes de convertirse en un oscuro, Aatrox fue un Shuriman Ascendido que luchó contra el Vacío en Icathia. El guerrero recordado como un monstruo alguna vez estuvo entre los célebres defensores del imperio.
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IcathiaLa guerra contra el Vacío es parte de su historia como guerrero Ascendido antes de su caída como Darkin.
JaxSu lugar en la historia más amplia
Jax recuerda a Icathia como una patria y no simplemente como una advertencia en un mapa. Su rebelión y la liberación del Vacío destruyeron el mundo en el que sus habilidades como maestro de armas importaban por primera vez.
ZileanSu lugar en la historia más amplia
La vida de Zilean quedó destrozada por la destrucción de Icathia. La magia temporal ofrecía una manera de seguir buscando una alternativa cuando el dolor ordinario exigía aceptar que la patria estaba perdida.
KassadinSu lugar en la historia más amplia
Kassadin Conoció a Shurima como guía y viajero, luego eligió una vida familiar más tranquila. La destrucción de su aldea por el Vacío convirtió ese futuro establecido en una búsqueda de respuestas y venganza.
CassiopeiaSu lugar en la historia más amplia
Cassiopeia creció dentro de la familia Noxian Du Couteau, aprendiendo influencia e intriga en lugar de seguir el camino de su hermana Katarina como asesina. Más tarde, sus ambiciones la llevaron a Shurima.
EzrealSu lugar en la historia más amplia
Ezreal creció en los alrededores de Piltover, pero hizo de la aventura un elemento central de su identidad. Las ruinas, los artefactos perdidos y la promesa de un descubrimiento lo llevan mucho más allá de las comodidades de su ciudad natal.
SamiraSu lugar en la historia más amplia
La infancia de Samira en Amakra comenzó entre los artistas callejeros de Shuriman. Vila violencia destruyó esa vida y envió a su familia hacia el mundo noxiano en el que más tarde encontró una nueva carrera.
RengarSu lugar en la historia más amplia
La educación de Kiilash de Rengar midió su valor a través de la caza, mientras que su pequeño tamaño lo convirtió en un niño no deseado a los ojos de su padre. La supervivencia fuera de la tribu lo obligó a construir su propia idea de fuerza.
Mira más de cerca
Una ventana a este mundo
Arte oficial de Riot. La galería incluye el escenario regional; No todas las imágenes representan este hito exacto. Abre una imagen para ver la composición completa.
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View obra de arte completa
View obra de arte completaFuentes y contexto de la historia.Historias oficiales, créditos de obras de arte y notas de lectura.
De donde vienen las historias
VRC.LOL escribe las introducciones, notas de lectura y conexiones utilizando biografías y guías regionales vinculadas de Riot Universe. Los resúmenes breves de campeones utilizan Data Dragon versión 16.20.1. Las historias más largas enlazan con la historia oficial utilizada; Algunos campeones tienen actualmente una descripción oficial más breve.
Lo que muestran las imágenes
La obra de arte pertenece a Riot Games. El paisaje proviene del mapa mundial Runeterra de Riot; El arte del campeón representa al personaje. Una ilustración regional prepara el escenario cuando un punto de referencia no tiene una imagen dedicada. No muestra un evento confirmado en ese lugar exacto.
Un mundo todavía en proceso de escritura
Las biografías más antiguas y las adaptaciones más nuevas pueden diferir. Estas guías introducen conexiones en lugar de declarar una cronología final o el paradero actual de un personaje. Las traducciones le ayudan a explorar y pueden conservar los nombres propios originales. Siga las fuentes oficiales para conocer el contexto completo.