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Historia del campeón

Zac

La arma secreta

3capítulos de la historia
1Conexiones de la historia
2Conexiones de lugares con nombre

La persona detrás del campeón

Una historia para empezar

Zac es el producto de un derrame tóxico que atravesó una veta de tecnología química y se acumuló en una caverna aislada en lo profundo del Sumidero de Zaun. A pesar de sus orígenes tan humildes, Zac ha pasado de ser un lodo primordial a convertirse en un ser pensante que habita en las tuberías de la ciudad y que ocasionalmente emerge para ayudar a aquellos que no pueden ayudarse a sí mismos o para reconstruir la infraestructura rota de Zaun.

Breve biografía de Riot Games · Data Dragon 16.20.1

¿Qué da forma a su historia?

Las personas que cuidaron de Zac le dan a una vida improbable una educación moral además de un hogar. Su protección hacia Zaun surge de esa relación, haciendo de él un producto de desperdicio peligroso capaz de responder a los peligros de la ciudad con compasión.

Nota de lectura por VRC.LOL
Lee la biografía completa de Riot ↗

Sigue la historia

Línea de tiempo de la historia

Siga los principales acontecimientos en orden y luego explore sus consecuencias. Utilice los enlaces de cada capítulo para explorar las personas, regiones y lugares involucrados. Las obras de arte muestran el personaje o el mundo más amplio, no una reconstrucción exacta de cada evento; Las fechas del calendario no se asignan aquí.

  1. Public Hexdraulic DescenderRiot Games · Obra de arte mundial regional

    La conciencia se acumula debajo del sumidero

    Zac comenzó como un resultado inesperado de los desechos químicos de Zaun, reunidos en una caverna debajo del Sumidero. Algo que podría haber sido sólo otro peligro industrial desarrolló la conciencia y la capacidad de preocuparse.

  2. Lights and ShadowsRiot Games · Obra de arte mundial regional

    Un cuerpo inusual elige un propósito protector

    Elegir ayudar le da a ese origen inusual un significado diferente. Moverse a través de tuberías y reparar infraestructuras dañadas le permite proteger a las personas en espacios que los campeones más célebres tal vez nunca vean.

  3. Sump LevelRiot Games · Obra de arte mundial

    La materia desechada de la ciudad elige ayudar

    El cuidado de las personas que reconocieron la conciencia de Zac le da a su origen inusual un futuro diferente. Su posterior protección de Zaun continúa esa bondad a través de un cuerpo adaptable. El peligro del Sump explica de dónde vino, pero no decide en qué debe convertirse un ser creado allí.

Guía de historias de VRC.LOL, basada en las historias de Riot vinculadas. Las biografías más antiguas y las historias más nuevas pueden diferir; no se implica ninguna fecha exacta ni paradero actual a menos que se indique lo contrario.

Imagina el escenario

Un mundo detrás de la historia

Arte oficial del escenario de Riot, no ilustraciones de estos eventos exactos. Abre una imagen para ver la composición completa.

Lights and ShadowsView obra de arte completa
Luces y sombrasRiot Games · Obra de arte mundial
Public Hexdraulic DescenderView obra de arte completa
Descenso Hexdráulico PúblicoRiot Games · Obra de arte mundial
Explora la región más amplia

Personas que dan forma a la historia.

Relaciones y lealtades

Descubre los compañeros, comunidades y poderes que le importan a este campeón. Cada carta explica la conexión, en lugar de tratar a cada personaje cercano como a un amigo.

No todos los importantes para esta historia son campeones jugables. Las sugerencias de lectura a continuación están etiquetadas por separado de estas conexiones de historias.

Sigue la historia

Lugares conocidos y conexiones.

Orígenes, viajes y hechos documentados. Una conexión aquí no significa que este campeón viva allí ahora.

Conexión regional

Zaun

Las personas que cuidaron de Zac le dan a una vida improbable una educación moral además de un hogar. Su protección hacia Zaun surge de esa relación, haciendo de él un producto de desperdicio peligroso capaz de responder a los peligros de la ciudad con compasión.

Explora la cronología regional
Más sobre la región

Una ciudad de industria e invención debajo de Piltover, donde la experimentación peligrosa y la contaminación coexisten con comunidades resilientes. Sus historias preguntan quién se beneficia del progreso y quién paga por él.

Paisaje urbano industrial

Zaun undercity

Niveles conectados de talleres, industrias y calles densamente habitadas forman la contraparte de Piltóver. Las historias de los campeones muestran diferentes vidas aquí, desde la protección de la comunidad hasta peligrosos experimentos químicos.

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ciudad baja

Sump

El nivel habitado más profundo de Zaun está asociado con sus condiciones industriales más duras. La galería de Riot contrasta la vida aquí con los mercados e instituciones más altas de la ciudad.

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Otra perspectiva

Historias para leer a continuación

Continúe con personajes relacionados, historias regionales y otras perspectivas sobre los mismos temas.

Blitzcrank

El gran golem de Steam

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Zeri

El Spark de Zaun

Leer historia de fondo

El personaje, en detalle

Obra de arte campeona

ZacObra de campeón clásico · Riot Games
View obra de arte completa
Explora el entorno más amplioZaún

La historia debajo del paisaje.

¿Qué hace que este lugar importe?

Zaun es una casa habitada y también una ciudad subterránea industrial. Sus diferentes niveles separan talleres, mercados y profundidades peligrosas. Los vínculos comunitarios de Ekko y Zeri ofrecen una visión diferente de los barones químicos y los experimentos que dominan las impresiones de muchos forasteros.

Mira más de cerca

Una ventana a este mundo

Arte oficial de Riot. La galería incluye el escenario regional; No todas las imágenes representan este hito exacto. Abre una imagen para ver la composición completa.

Fuentes y contexto de la historia.Historias oficiales, créditos de obras de arte y notas de lectura.

De donde vienen las historias

VRC.LOL escribe las introducciones, notas de lectura y conexiones utilizando biografías y guías regionales vinculadas de Riot Universe. Los resúmenes breves de campeones utilizan Data Dragon versión 16.20.1. Las historias más largas enlazan con la historia oficial utilizada; Algunos campeones tienen actualmente una descripción oficial más breve.

Lo que muestran las imágenes

La obra de arte pertenece a Riot Games. El paisaje proviene del mapa mundial Runeterra de Riot; El arte del campeón representa al personaje. Una ilustración regional prepara el escenario cuando un punto de referencia no tiene una imagen dedicada. No muestra un evento confirmado en ese lugar exacto.

Un mundo todavía en proceso de escritura

Las biografías más antiguas y las adaptaciones más nuevas pueden diferir. Estas guías introducen conexiones en lugar de declarar una cronología final o el paradero actual de un personaje. Las traducciones le ayudan a explorar y pueden conservar los nombres propios originales. Siga las fuentes oficiales para conocer el contexto completo.