VRC.LOL

Mängu uuendus 26.20Data Dragon 16.20.1

Referent patch 16.20.1

Kog'Maw

the Mouth of the Abyss

Kog'Maw on ranged kahju edasimüüja, kes vajab turvalist ruumi ja aega rünnaku jätmiseks. See ülevaade hoiab selgituse praktiliseks ja jätab patch-sensitiivsed numbrid Riot struktureeritud andmetele ja praegusele mängus tööriistad.

Botsegatud kahjuRanged attacks
Tavalised rollidBot
KlassidMarksman · Mage
RaskusedKeskmine · 6/10
PõhiõnnetusedRangitudRanged põhikohtu · 500 ringi.
kahju profiilsegatud kahjuThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Referent patch16.20.1

Strengths and limits

What Kog'Maw does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Kog'Maw saab oma Bio-Arcane Barrage võimeega enamiku meistrivõistlusi.

2

Kasuta Void Ooze, et luua täiuslik Living Artillery.

3

Tee oma Icathian üllatusest kõige paremini.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Kog'Maw ei ole hea põgenemisvõime, nii et ta on eriti kalduv kitsadele.

2

Jääb Kog'Maw pärast tema surma !!!

3

Living Artillery ringi suureneb iga ringi.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktiline meistrivõistlus

Kuidas lugeda Kog'Maw reaalses võitluses

Kasutage neid mustrid, et küsida paremaid küsimusi enne toote, eesmärgi või pühendumise valimist. Nad kirjeldavad kompleksi, mitte tagatud tulemust.

kahju tarnimine

Mõistetav segatud rõhk

Üks vastus võib vastata ainult osa komplektist. kontrollige praegust hoonet ja ülejäänud vastastikust meeskond enne, kui spetsialiseeruda kaitsele.

Võitlus rütmi

Korduv juurdepääs

Ohtu kasvab, kui see meister võib jätkata kasuliku sihtmärgi rünnakut. rikkuda sihtkohta juurdepääsu, luua kaugus või kasutada kontrolli enne korduva musteri paigaldamist.

Range ja juurdepääs

Spacing kaitseb korduvat tootmist

Ranged rünnakud on kasulikud ainult siis, kui ohutu liin sihtmärgile jääb. Flanks, kõva kontrolli ja blokeeritud põgenemise teed võivad seda eelist kiiresti eemaldada.

Tüüpiline meeskonnatöö

Hoia ohutu, korduv kahju

Eesmärgiga juurdepääs ja ellujäämise aeg on tavaliselt rohkem kui üks ambitsioonikas löök. rünnakute vahel repoosimine ja ohutu kahju liini loobumine.

Kontrolli kontroll

Määratage täpsed liikumispiirangud

Jätkus võib lühendada ainult sobivat kontrolli. liigutused, õhupuhastused ja korduvad aeglustused vajavad oma positsiooni, blokeerimise või liikumise vastust.

Kaitse ja säilitamine

Kontrollige, kas taastumine muudab võitlust

Osta see ainult siis, kui efekt on materiaalselt kaitseb sihtmärke ja teie võidupidaja saab vastust usaldusväärselt rakendada.

Resursside mudel

MANA ja COOLDOWN mõlemad asjad

A spell saadaval ei tähenda, et kogu seeria on jätkusuutlik. vaadake ressurssiba, samuti seade ja väljumine külmikuid.

Loe kogu meeskondSama meister võib luua erineva probleemi pärast rolli, esemeid või liitlasi muutmist. jälgige nähtava meede enne kaitsva vastuse võtmist.

Defensive item reference

What can help against Kog'Maw?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Korduvad rünnakudSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Korduvad rünnakud

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normaalne disain ja Ranked rollimärk

Where Kog'Maw fits on Summoner's Rift

Iga rida hinnatakse eraldi. avage roll, et saavutada selle kooripärane ehitus ja matchup ettevalmistus.

TopEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Kog'Maw on tavaliselt mängitud Bot ja praegu ei ole ülevaatatud Top rutiin. Top tavaliselt vajab iseseisvat laenutamist, püsivat kaubandust või usaldusväärset külgplaani survet.

Vaadake seda rolli
JungleEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Kog'Maw on tavaliselt mängitud Bot ja praegu ei ole läbivaadatud Jungle rutiin. Jungle tavaliselt vajab korduvat hirmu selge, ohutu ja objektiivne kontroll ilma laine sissetulek.

Vaadake seda rolli
KeskmineEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Kog'Maw on tavaliselt mängitud Bot ja praegu ei ole läbi vaadatud Mid rutiin. Mid tavaliselt vajab soloplane turvalisust pluss laine kontroll, rändlus või usaldusväärne plahvatus rõhk.

Vaadake seda rolli
ToetuseEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Kog'Maw on tavaliselt mängitud Bot ja hetkel ei ole läbi vaadatud Support rutiin. Support vajab tavaliselt kasulikku kaasamist, peeli või kasulikkust, töötades madalalt kuldse sissetulekuga.

Vaadake seda rolli

Komplekti viide

Kog'Maw võimeid

Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.

Võime Data Dragon 16.20.1Koolitus / Kulu / Range Data Dragon 16.20.1
P
passiivne

Icathian Surprise

Mida see teebEnglish4 seconds after dying, Kogmaw explodes, dealing true damage to surrounding enemies.

Praktiline lugemineIcathian Surprise on automaatne osa komplektist, mis kaasneb kahjustusi. jälgige, kui selle seisund on aktiivne, mitte iga võitluse samamoodi.

Q
Q Võime

Caustic Spittle

Mida see teebEnglishKog'Maw launches a corrosive projectile which deals magic damage and corrodes the target's armor and magic resist for a short time. Kog'Maw also gains additional attack speed.

Praktiline lugemineCaustic Spittle is a ranged cast involving basic-attack interaction and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Koolitus7 sekunditKulu40Loetletud vahemik1175 ühikut
W
W Võime

Bio-Arcane Barrage

Mida see teebEnglishKog'Maw's attacks gain range and deal a percent of the target's maximum health as magic damage %i:OnHit% On-Hit.

Praktiline lugemineBio-Arcane Barrage aitab kaasa põhikohtu suhtlemisele ja kahjustamisele. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivsesse piirkonda liikumist.

Koolitus17 sekunditKulu40Loetletud vahemik530 ühikut
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

E
E Võime

Void Ooze

Mida see teebEnglishKog'Maw launches a peculiar ooze which damages all enemies it passes through and leaves a trail which slows enemies who stand on it.

Praktiline lugemineVoid Ooze aitab aeglustada mõju ja kahju. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.

Koolitus12 sekunditKulu40/55/70/85/100Loetletud vahemik1200 ühikut
R
Ultimatõmber

Living Artillery

Mida see teebEnglishKog'Maw fires an artillery shell at a great distance dealing magic damage (increased significantly on low health enemies) and revealing non-stealthed targets. Additionally, multiple Living Artilleries in a short period of time cause them to cost additional Mana.

Praktiline lugemineLiving Artillery is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Koolitus2/1.5/1 sekunditKulu40Loetletud vahemik1300/1550/1800 ühikut

Tase 1–18

Kog'Maw · Tervis / Mana · Võime

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Tähelepanu 1635 Tervis325 Mana
Tähelepanu 3781 Tervis384 Mana
Tähelepanu 61,026 Tervis483 Mana
Tähelepanu 111,504 Tervis676 Mana
Tähelepanu 162,068 Tervis904 Mana
Tähelepanu 182,318 Tervis1,005 Mana

Koolitus Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityCaustic Spittle

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks7 sekundit
W
Basic abilityBio-Arcane Barrage

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks17 sekundit
E
Basic abilityVoid Ooze

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks12 sekundit
R
UltimatõmberLiving Artillery

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 12 sekunditRank 21.5 sekunditRank 31 sekundit
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
TaseTervisManaAbility milestone
1635325 ManaChoose the first basic ability
2706354 ManaAdd another basic ability or rank
3781384 ManaAdd another basic ability or rank
4859416 ManaSpend one ability point
5941449 ManaSpend one ability point
61,026483 ManaFirst ultimate rank normally available
71,115519 ManaSpend one ability point
81,207556 ManaSpend one ability point
91,302595 ManaSpend one ability point
101,401635 ManaSpend one ability point
111,504676 ManaSecond ultimate rank normally available
121,610719 ManaSpend one ability point
131,719763 ManaSpend one ability point
141,832809 ManaSpend one ability point
151,948856 ManaSpend one ability point
162,068904 ManaFinal ultimate rank normally available
172,191954 ManaSpend one ability point
182,3181,005 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Valige järgmine küsimus

Profiili ümberkujundamine pre-mängu plaani

Valige kiivri-teadvuse ehitamine, võrrelda laine vastane või pöörduda täis võidukogusse.

Avatud Kog'Maw ehitisedValmistage matšBrowse võidud