VRC.LOL

Patch du jeu 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de référence 16.20.1

Kog'Maw

the Mouth of the Abyss

Kog'Maw est un distributeur de dommages rangé qui a besoin d'espace sûr et de temps pour continuer à attaquer. Cette description de l'explication est pratique et laisse des chiffres sensibles au patch aux données structurées de Riot et au jeu actuel.

Voie du basLes dommages mixtesRanged attacks
Rôle habituelVoie du bas
ClasseTireur d'élite · Mage
DifficultéMédium · 6/10
Les attaques de baseRangéAttaques de base classées · 500 rang.
Profils de dommagesLes dommages mixtesThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Patch de référence16.20.1

Strengths and limits

What Kog'Maw does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Kog'Maw peut surmonter la plupart des champions avec sa capacité Bio-Arcane Barrage.

2

Utilisez Void Ooze pour créer un Living Artillery parfait.

3

Faites le meilleur de votre surprise Icathian.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Kog'Maw n'a pas de bonne capacité d'échapper, donc il est particulièrement prêt à la perte.

2

Fuyez de Kog'Maw après sa mort !!!

3

La gamme sur Living Artillery augmente chaque rang.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Le champion pratique

Comment lire Kog'Maw dans une vraie bataille

Utilisez ces modèles pour poser de meilleures questions avant de choisir un élément, un objectif ou un engagement. Ils décrivent le kit, pas un résultat garanti.

Désactions de livraison

Une pression mixte significative

Une résistance ne peut répondre que à une partie du kit. Vérifiez le bâtiment actuel et le reste de l'équipe opposée avant de se spécialiser en défense.

Le rythme de combat

Les questions d’accès répétés

La menace augmente alors que ce champion peut continuer à attaquer un objectif utile.Récupérer l'accès à l'objectif, créer la distance ou utiliser le contrôle avant que le modèle répété s'installe.

Range et accès

La protection de la production répétée

Les attaques rangées ne sont utiles que lorsque une ligne sûre à l'objectif reste. Flanks, contrôle dur et routes d'échappement bloquées peuvent rapidement éliminer ce avantage.

Travail typique en équipe

Mettre en place des dommages sûrs et répétables

Le temps d'accès cible et de survie est généralement plus d'un coup ambitieux. réposition entre les attaques et éviter de renoncer à la ligne de dommages sûres.

Contrôle de contrôle

Identifier la limite de mouvement exacte

La tenacité ne peut être réduite que par le contrôle admissible.Les déplacements, les effets aériens et les ralentissements répétés nécessitent leur propre réponse de positionnement, de blocage ou de mouvement.

Protection et soutien

Vérifier si la récupération change la lutte

Anti-chirurgie ou anti-chirurgie est situational. achetez-le seulement lorsque l'effet est matériellement protégant les cibles et votre champion peut appliquer la réponse de manière fiable.

Le modèle de ressources

Mane et cooldowns, les deux choses

Un éclat à la disposition ne signifie pas que la séquence complète est durable. regarder la barre des ressources ainsi que les réglages de configuration et d'échappement.

Lire l’ensemble de l’équipeLe même champion peut créer un problème différent après avoir changé de rôle, d'articles ou d'alliés. réexaminer la match visible avant de s'engager à une réponse défensive.

Defensive item reference

What can help against Kog'Maw?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Des attaques répétéesSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Des attaques répétées

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Bottes de célérité

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normal et classifié carte de rôle

Where Kog'Maw fits on Summoner's Rift

Chaque ligne est évaluée séparément.Ouvrez un rôle pour atteindre son construction spécifique à la couverture et la préparation de matchup.

Voie du hautRoute non établie

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Kog'Maw est généralement joué Bot et n'a pas actuellement une route de Top révisée. Top a généralement besoin de lancement indépendant, de négociation durable ou de pression fiable de la ligne latérale. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.

Revue de ce rôle
JungleRoute non établie

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Kog'Maw est normalement joué Bot et n'a pas actuellement une route de jungle révisée. jungle a généralement besoin de monstre répétable clair, sûr et contrôle objectif sans revenu de la ligne. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.

Revue de ce rôle
Voie du milieuRoute non établie

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Kog'Maw est normalement joué Bot et n'a pas actuellement une route de milieu révisée. Mid a généralement besoin de sécurité solo-lane plus de contrôle d'onde, de roaming ou de pression de fissure fiable. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.

Revue de ce rôle
SupportRoute non établie

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Kog'Maw est généralement joué Bot et n'a pas actuellement une route de soutien révisée. le support a généralement besoin d'engagement utile, de peel ou d'utilité tout en opérant sur un revenu faible d'or. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.

Revue de ce rôle

Référence du kit

Kog'Maw capacités

Les noms, descriptions et champs numériques des capacités proviennent de Riot Data Dragon. Les lectures pratiques sont rédigées indépendamment ; l'info-bulle actuelle du jeu fait toujours autorité.

Capacités Data Dragon 16.20.1Cooldown / Coût / Gamme Data Dragon 16.20.1
P
Passif

Surprise d'Icathia

Ce qu'il fait4 sec après sa mort, Kog'Maw explose, infligeant des dégâts bruts aux ennemis proches.

Lecture pratiqueIcathian Surprise est une partie automatique du kit impliquant des dommages. suivi quand son état est actif au lieu de traiter chaque combat de la même manière.

Q
Q Capacité

Bave caustique

Ce qu'il faitKog'Maw lance un projectile corrosif qui inflige des dégâts magiques et ronge l'armure et la résistance magique de la cible pendant un court instant. Kog'Maw gagne aussi de la vitesse d'attaque.

Lecture pratiqueCaustic Spittle is a ranged cast involving basic-attack interaction and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown7 secCoût40Gamme répertoriée1175 unités
W
W Capacité

Barrage bio-arcanique

Ce qu'il faitKog'Maw dispose d'une portée d'attaque augmentée et ses attaques infligent des dégâts magiques %i:OnHit% à l'impact équivalents à un pourcentage des PV max de la cible.

Lecture pratiqueBio-Arcane Barrage contribue à l'interaction et aux dommages d'attaque de base. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans son domaine efficace.

Cooldown17 secCoût40Gamme répertoriée530 unités
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

E
E Capacité

Limon du Néant

Ce qu'il faitKog'Maw projette un limon particulier qui blesse tous les ennemis touchés. Le limon laisse derrière lui une traînée qui ralentit les ennemis le traversant.

Lecture pratiqueVoid Ooze contribue à un effet ralenti et à des dommages. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.

Cooldown12 secCoût40/55/70/85/100Gamme répertoriée1200 unités
R
Ultime

Artillerie vivante

Ce qu'il faitKog'Maw tire un projectile d'artillerie à longue portée, infligeant des dégâts magiques (grandement augmentés contre les ennemis à qui il reste peu de PV) et révélant les cibles non-camouflées. Utiliser plusieurs fois Artillerie vivante en peu de temps augmente progressivement le coût en mana des tirs supplémentaires.

Lecture pratiqueLiving Artillery is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown2/1.5 / 1 secCoût40Gamme répertoriée1300/1550 / 1800 unités

Niveaux 1-18

Kog'Maw · PV / Mana · Capacités

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Niveau 1635 PV325 Mana
Niveau 3781 PV384 Mana
Niveau 61,026 PV483 Mana
Niveau 111,504 PV676 Mana
Niveau 162,068 PV904 Mana
Niveau 182,318 PV1,005 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityCaustic Spittle

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks7 sec
W
Basic abilityBio-Arcane Barrage

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks17 sec
E
Basic abilityVoid Ooze

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks12 sec
R
UltimeLiving Artillery

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 12 secRank 21.5 secRank 31 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NiveauPVManaAbility milestone
1635325 ManaChoose the first basic ability
2706354 ManaAdd another basic ability or rank
3781384 ManaAdd another basic ability or rank
4859416 ManaSpend one ability point
5941449 ManaSpend one ability point
61,026483 ManaFirst ultimate rank normally available
71,115519 ManaSpend one ability point
81,207556 ManaSpend one ability point
91,302595 ManaSpend one ability point
101,401635 ManaSpend one ability point
111,504676 ManaSecond ultimate rank normally available
121,610719 ManaSpend one ability point
131,719763 ManaSpend one ability point
141,832809 ManaSpend one ability point
151,948856 ManaSpend one ability point
162,068904 ManaFinal ultimate rank normally available
172,191954 ManaSpend one ability point
182,3181,005 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Choisissez la prochaine question

Transformez le profil en un plan pré-game

Choisissez un bâtiment de la couronne, comparez un adversaire de la couronne ou revenez à la bibliothèque championne.

ouvert Kog'Maw ConstructionPréparer un matchupBrowse champion