Kog'Maw jest zróżnicowanym sprzedawcą szkód, który potrzebuje bezpiecznego przestrzenia i czasu, aby kontynuować atak. Ten przegląd utrzymuje wyjaśnienie praktyczne i pozostawia wrażliwe na patch liczby do strukturowanych danych Riot i bieżącego w grze narzędzia.
◈Profil uszkodzeniaMięsi uszkodzeniaThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
#Patch referencyjny16.20.1
Strengths and limits
What Kog'Maw does well, and what can go wrong
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Good patterns
Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Limits to respect
Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
Riot ally tips
Use these while learning the champion
1
Kog'Maw może wygrać większość mistrzów dzięki swojej zdolności Bio-Arcane Barrage.
2
Użyj Void Ooze, aby stworzyć doskonały Living Artillery.
3
Zrób to z Icathian Surprise.
Riot opponent tips
What an opponent is told to watch for
1
Kog'Maw nie ma dobrej zdolności ucieczki, więc jest szczególnie podatny na wstrząsy.
2
Uciekaj od Kog'Maw po jego śmierci!!!
3
Różnica na Living Artillery zwiększa się z każdym rankingu.
Praktyczne czytanie mistrzów
Jak czytać Kog'Maw w prawdziwej walce
Użyj tych wzorów, aby zadać lepsze pytania przed wyborem elementu, celu lub zobowiązania. Opisują zestaw, a nie gwarantowany wynik.
Dostawa szkód
Skuteczne mieszane ciśnienie
Jeden odpor może odpowiedzieć tylko części zestawu. sprawdź bieżący budynek i resztę przeciwnika przed specjalizacją w sposób obronny.
walka rytm
Powtarzające się kwestie dostępu
Zagrożenie rośnie, podczas gdy ten mistrz może nadal atakuje przydatną cel. Przerwanie dostępu do celu, tworzenie odległości lub używanie kontroli przed powtarzającym się wzorem ustawienia.
Rozmiar i dostęp
Spacing chroni powtarzające się wydajność
Położone ataki są przydatne tylko wtedy, gdy bezpieczna linia do celu pozostaje. Flanks, ciężka kontrola i zablokowane drogi ucieczki mogą szybko usunąć tę przewagę.
Typowe prace zespołowe
Bezpieczne, powtarzalne uszkodzenia
Czas dostępu do celu i przetrwania zazwyczaj znaczy więcej niż jeden ambitny hit. Odpoczynek między atakami i unikanie rezygnacji z bezpiecznej linii uszkodzeń.
Kontrola kontroli
Zidentyfikuj dokładne ograniczenia ruchu
Wytrzymałość może skrócić tylko dopuszczalną kontrolę. Wymiany, efekty z powietrza i powtarzające się powolności wymagają własnej pozycjonowania, blokowania lub odpowiedzi ruchu.
Ochrona i utrzymanie
Sprawdź, czy odzyskanie zmienia walkę
Kupuj go tylko wtedy, gdy efekt jest materialnie chroni cele, a twój mistrz może odpowiedź na pewno zastosować.
Wzór zasobów
Mana i cooldowns oba kwestie
Dostępność spell nie oznacza, że cała sekwencja jest zrównoważona. Spójrz na pasek zasobów, a także ustawienia i ucieczki z chłodnic.
Defensive item reference
What can help against Kog'Maw?
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Pre-game choices
⌁
DEFENSIVE BOOTS
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Powtarzające się atakiSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
SPLIT DEFENCE
Split defence
Health · shields · balanced resistances
Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.
Compare the whole team and the champion's current build before specialising.REPEATED ATTACKS
Powtarzające się ataki
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.REPEATED SLOWS
Repeated slows
Buty Prędkości
Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.
It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.MEANINGFUL HEALING
Meaningful healing
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder
A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.
Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE
Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.
Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Normalny projekt i rola rola
Where Kog'Maw fits on Summoner's Rift
Każda linia jest oceniana oddzielnie. otwórz rolę, aby osiągnąć jej konstrukcję specyficzną dla koła i przygotowanie do matchup.
TopNiezałożona droga
Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Kog'Maw jest zwykle gra Bot i nie ma obecnie przeglądanej Top Route. Top zazwyczaj potrzebuje niezależnego lotu, trwałego handlu lub niezawodnego ciśnienia bocznego.
Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Kog'Maw jest zwykle odtwarzany Bot i obecnie nie ma przeglądanej trasy dżungli. dżungla zazwyczaj potrzebuje powtarzających się potworów jasne, bezpieczne i obiektywne sterowanie bez dochodu z linii.
Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Kog'Maw jest zwykle odtwarzany Bot i obecnie nie ma przeglądany Mid route. Mid zazwyczaj potrzebuje bezpieczeństwa samolotu plus kontroli fali, roaming lub niezawodnego ciśnienia burst.
Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Kog'Maw ma ustalony plan przewozu Bot, który może rozprzestrzeniać się przez wspólną rolę i pracować z partnerem wsparcia.
Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Kog'Maw jest zwykle odtwarzany Bot i obecnie nie ma przeglądanej trasy wsparcia. wsparcie zwykle potrzebuje przydatnej angażacji, piel lub usług podczas pracy na niskim złotej przychody. traktuj to jako celowy eksperyment, a nie standardową rekomendację.
Nazwy umiejętności, opisy i pola numeryczne pochodzą z Riot Data Dragon. Praktyczne lektury są pisane niezależnie; aktualna podpowiedź w grze pozostaje wiarygodna.
Co to robiKog'Maw wybucha 4 sekundy po śmierci, zadając pobliskim przeciwnikom nieuchronne obrażenia.
Praktyczna lekturaIcathian Surprise jest automatyczną częścią zestawu, w którym występuje uszkodzenie. śledź, kiedy jego stan jest aktywny zamiast traktować każdą walkę w ten sam sposób.
Q
Qzdolność
Żrąca Plwocina
Co to robiKog'Maw wypluwa żrący pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i na krótki czas obniża pancerz oraz odporność na magię przeciwnika. Kog'Maw zyskuje także dodatkową prędkość ataku.
Praktyczna lekturaCaustic Spittle is a ranged cast involving basic-attack interaction and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown7 sekundKoszt40Wymieniony zakres1175 jednostek
W
Wzdolność
Broń Biomagiczna
Co to robiAtaki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one %i:OnHit% przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga.
Praktyczna lekturaBio-Arcane Barrage przyczynia się do interakcji podstawowo-ataku i uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.
Cooldown17 sekundKoszt40Wymieniony zakres530 jednostek
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
E
Ezdolność
Szlam Pustki
Co to robiKog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników.
Praktyczna lekturaVoid Ooze przyczynia się do spowalniającego efektu i uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.
Cooldown12 sekundKoszt40/55/70/85/100Wymieniony zakres1200 jednostek
R
Ultimaty
Żywy Pocisk
Co to robiKog'Maw wystrzeliwuje na wielką odległość żywy pocisk, zadając obrażenia magiczne (znacznie zwiększone w przypadku przeciwników o niskim poziomie zdrowia) i ujawniając cele, które nie są ukryte. Ponadto, im więcej żywych pocisków zostanie wystrzelonych w krótkim odstępie czasu, tym więcej many kosztuje każdy następny.
Praktyczna lekturaLiving Artillery is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown2/1.5/1 sekKoszt40Wymieniony zakres1300/1550/1800 jednostek
Poziom 1 – 18
Kog'Maw · Zdrowie / Mana · zdolności
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
poziom 1635 Zdrowie325 Manapoziom 3781 Zdrowie384 Manapoziom 61,026 Zdrowie483 Manapoziom 111,504 Zdrowie676 Manapoziom 162,068 Zdrowie904 Manapoziom 182,318 Zdrowie1,005 Mana
CooldownData Dragon 16.20.1
Q
Basic abilityCaustic Spittle
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
All ranks7 sekund
W
Basic abilityBio-Arcane Barrage
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
All ranks17 sekund
E
Basic abilityVoid Ooze
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
All ranks12 sekund
R
UltimatyLiving Artillery
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
Rank 12 sekundRank 21.5 sekundRank 31 sekund
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
Poziom
Zdrowie
Mana
Ability milestone
1
635
325 Mana
Choose the first basic ability
2
706
354 Mana
Add another basic ability or rank
3
781
384 Mana
Add another basic ability or rank
4
859
416 Mana
Spend one ability point
5
941
449 Mana
Spend one ability point
6
1,026
483 Mana
First ultimate rank normally available
7
1,115
519 Mana
Spend one ability point
8
1,207
556 Mana
Spend one ability point
9
1,302
595 Mana
Spend one ability point
10
1,401
635 Mana
Spend one ability point
11
1,504
676 Mana
Second ultimate rank normally available
12
1,610
719 Mana
Spend one ability point
13
1,719
763 Mana
Spend one ability point
14
1,832
809 Mana
Spend one ability point
15
1,948
856 Mana
Spend one ability point
16
2,068
904 Mana
Final ultimate rank normally available
17
2,191
954 Mana
Spend one ability point
18
2,318
1,005 Mana
Spend one ability point
Wybierz następne pytanie
Przełącz profil do planu przedgra
Wybierz budowę, porównaj przeciwnika z pasem lub wróć do pełnej biblioteki mistrzów.