เครื่องมือของสหภาพ › แชมเปี้ยน › Kog'Maw แพตช์เกม 26.20 Data Dragon 16.20.1
การ์ตูน 16.20.1
Kog'Maw the Mouth of the Abyss
Kog'Maw เป็นผู้ค้าปลีกที่ได้รับการจัดอันดับที่ต้องการพื้นที่ที่ปลอดภัยและเวลาในการต่อสู้ การตรวจสอบนี้ทําให้คําอธิบายเป็นเรื่องปฏิบัติและปล่อยให้ตัวเลขที่ไวต่อการแก้ไขให้ข้อมูลที่โครงสร้างและเครื่องมือในเกมปัจจุบัน
บ็อต การทําความเสียหายผสม Ranged attacks
On this profile ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า หลักสูตร · 16.17.1 หลักสูตรปกติ บ็อต ◆ หลักสูตร มาร์กซ์แมน · Mage
6 ความยากลําบาก ระดับกลาง · 6 / 10
◎ การโจมตีพื้นฐาน เกรด การโจมตีพื้นฐานที่จัดอันดับ · 500 ระยะ
◈ โปรไฟล์การเสียหาย การทําความเสียหายผสม The kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
# การ์ตูน 16.20.1
Good patternsUses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach. Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe. Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved. Limits to respectImportant pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area. Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance. Riot ally tips Use these while learning the champion 1 Kog'Maw สามารถเอาชนะผู้ชนะส่วนใหญ่ด้วยความสามารถของ Bio-Arcane Barrage
2 ใช้ Void Ooze เพื่อสร้าง Living Artillery ที่สมบูรณ์แบบ
3 ทํามากที่สุดออกจากความประหลาดใจ Icathian ของคุณ
Riot opponent tips What an opponent is told to watch for 1 Kog'Maw ไม่มีความสามารถในการหลีกเลี่ยงที่ดีดังนั้นเขามีความท้าทายพิเศษต่อการหลีกเลี่ยง
2 เหล่าจาก Kog'Maw หลังจาก เขา ตาย!!!!
3 ช่วงใน Living Artillery เพิ่มแต่ละชั้น
Source boundary Tip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written. การส่งมอบเสีย ความหมายของความดันผสม ความต้านทานหนึ่งสามารถตอบสนองเพียงส่วนหนึ่งของชุด ตรวจสอบการสร้างปัจจุบันและทีมที่ต่อต้านอื่น ๆ ก่อนที่จะเชี่ยวชาญด้านการป้องกัน
ความต้านทาน ความสัมพันธ์ของการเข้าถึงที่ซ้ํากัน ความเสี่ยงเติบโตในขณะที่ชั่ยิงนี้สามารถต่อต้านการโจมตีเป้าหมายที่เป็นประโยชน์ การปิดการเข้าถึงเป้าหมายสร้างระยะทางหรือใช้การควบคุมก่อนที่รูปแบบที่ซ้ํากันจะตั้งค่า
ระดับและเข้าถึง การป้องกันการไหลเวียนช่วยให้การผลิตที่ซ้ํากัน การโจมตีที่วางไว้จะใช้ได้เพียงขณะที่เส้นที่ปลอดภัยไปยังเป้าหมายยังคงอยู่ ป้ายควบคุมที่แข็งและเส้นทางหลีกเลี่ยงที่ถูกบล็อกสามารถกําจัดประโยชน์นี้ได้อย่างรวดเร็ว
งานทีมแบบทั่วไป ปรับประกันความปลอดภัยและเสียหายที่ซ้ํากัน เวลาการเข้าถึงเป้าหมายและเวลาการอยู่รอดมักจะมีค่ามากกว่าหนึ่งการโจมตีที่กล้าทาย การตอบสนองระหว่างการโจมตีและหลีกเลี่ยงการออกจากเส้นความเสียหายที่ปลอดภัย
การตรวจสอบ การระบุข้อ จํากัด การเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง ความต้านทานสามารถลดการควบคุมที่เหมาะสมเท่านั้น การย้ายผลกระทบและช้าที่ซ้ําต้องมีคําตอบตําแหน่งหรือการบล็อกหรือการเคลื่อนไหวของตัวเอง
การป้องกันและรักษา ตรวจสอบว่าการกู้คืนจะเปลี่ยนการต่อสู้ การป้องกันการรักษาหรือป้องกันการป้องกันการป้องกันเป็นสถานการณ์ ซื้อมันเฉพาะเมื่อผลกระทบเป็นวัตถุประสงค์เพื่อปกป้องเป้าหมายและชั่ของคุณสามารถใช้คําตอบได้อย่างน่าเชื่อถือ
พอร์ตทรัพยากร Mana และ Cooldowns ทั้งสอง การมีสปริงไม่ได้หมายความว่าการติดตามทั้งหมดเป็นบํารุงรักษา ดูแถบทรัพยากรเช่นเดียวกับการตั้งค่าและหลีกเลี่ยงการหล่อเย็น
อ่านทีมทั้งหมด ชาวสากลเดียวกันสามารถสร้างปัญหาที่แตกต่างกันหลังจากเปลี่ยนบทบาทรายการหรือพันธมิตร ตรวจสอบการแข่งขันที่เห็นได้ก่อนที่จะรับผิดชอบต่อการตอบสนองการป้องกัน ⌁
DEFENSIVE BOOTS Plated Steelcaps usually fit better Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more. การโจมตีที่ซ้ํากัน Slows Healing or sustain Health-scaling or true damage
SPLIT DEFENCE Split defence Health · shields · balanced resistances Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.
Compare the whole team and the champion's current build before specialising. REPEATED ATTACKS การโจมตีที่ซ้ํากัน Plated Steelcaps · Frozen Heart These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks. REPEATED SLOWS Repeated slows Boots of Swiftness Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.
It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team. MEANINGFUL HEALING Meaningful healing Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.
Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably. HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE Health-scaling or true damage Shields · sustain · positioning · exact resistance check Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.
Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter. Player decides Champion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots. Top เส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Kog'Maw เป็น Bot โดยปกติและในขณะนี้ไม่มีทัวร์ Top ที่ได้รับการตรวจสอบ ทัวร์ Top โดยปกติต้องมีการล้ออิสระการซื้อขายที่ทนทานหรือความน่าเชื่อถือแรงดันด้านข้าง การจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
Jungle เส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Kog'Maw เป็นปกติเล่น Bot และในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Jungle ที่ได้รับการตรวจสอบ Jungle โดยปกติ Jungle ต้องการการตรวจสอบที่ซ้ํากันของตัวอักษรที่ชัดเจนและปลอดภัยและควบคุมโดยวัตถุโดยไม่ต้องเข้าถึงสายการจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นและไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
ตะวัน เส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Kog'Maw เป็นปกติเล่น Bot และในขณะนี้ไม่มีการตรวจสอบ Mid route Mid โดยปกติต้องใช้ความปลอดภัยด้วยเครื่องบินเดียวรวมถึงการควบคุมคลื่น roaming หรือความดันระเบิดที่เชื่อถือได้ การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
บ็อต หลักบทบาท
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Kog'Maw มีแผนการขนส่ง Bot ที่ได้รับการตั้งค่าซึ่งสามารถขยายผ่านการเกษตรแบบแบ่งปันและทํางานร่วมกับพันธมิตรการสนับสนุน
Support เส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Kog'Maw เป็น Bot โดยปกติและในขณะนี้ไม่มีเส้นทางการสนับสนุนที่ได้รับการตรวจสอบ การสนับสนุนมักต้องการการทํางานร่วมกันประโยชน์การเจาะหรือประโยชน์ในขณะที่ทํางานบนรายได้ต่ําการจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นและไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
แท็กบทบาทอธิบายการเตรียมการไม่ใช่พฤติกรรมของผู้เล่น การกลยุทธ์ที่ไม่ธรรมดาที่แท้จริงและพฤติกรรมที่ผิดปกติเป็นเรื่องต่างๆ Riot มีอํานาจสุดท้ายในการตัดสินใจ อ่านข้อ จํากัด ออฟฟิศ ความสามารถ Data Dragon 16.20.1 คอลโดอน / ค่าใช้จ่าย / ระดับ Data Dragon 16.20.1
P
พยาบาล Icathian Surprise สิ่งที่มันทํา 4 วินาทีหลังจากการตาย Kog'Maw จะระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหายจริงให้กับศัตรูที่อยู่รอบข้าง
อ่านในทางปฏิบัติ Icathian Surprise เป็นส่วนหนึ่งของชุดที่รวมถึงความเสียหาย ติดตามเมื่อสภาพของมันมีกิจกรรมแทนที่จะจัดการต่อสู้ทุกครั้งในทางเดียวกัน
Q
Q ความสามารถ Caustic Spittle สิ่งที่มันทํา Kog'Maw จะยิงน้ำกรดกัดกร่อน ที่จะสร้างความเสียหายเวท พร้อมทั้งลดเกราะและลดต้านทานเวท เป็นระยะเวลาชั่วครู่หนึ่ง อีกทั้งยังช่วยให้ Kog'Maw ได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นด้วย
อ่านในทางปฏิบัติ Caustic Spittle is a ranged cast involving basic-attack interaction and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
คอลโดอน 7 วินาที ค่าใช้จ่าย 40 รายการช่วง 1175 หน่วย
W
W ความสามารถ Bio-Arcane Barrage สิ่งที่มันทํา ระยะโจมตีปกติของ Kog'Maw ไกลขึ้น และสร้างความเสียหายเวทแบบ On-Hit %i:OnHit% จากพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย
อ่านในทางปฏิบัติ Bio-Arcane Barrage ช่วยให้การโต้ตอบและเสียหายของการโจมตีพื้นฐาน ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ
คอลโดอน 17 วินาที ค่าใช้จ่าย 40 รายการช่วง 530 หน่วย
Maximum-health interaction This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
E
E ความสามารถ Void Ooze สิ่งที่มันทํา Kog'Maw พ่นน้ำย่อย สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทุกตัวที่ขวางทาง และเหลือคราบทิ้งไว้ ลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรูทุกตัวที่ผ่านคราบนั้น
อ่านในทางปฏิบัติ Void Ooze ช่วยให้ผลลัพธ์และผลลัพธ์ชะลอ ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ
คอลโดอน 12 วินาที ค่าใช้จ่าย 40/55/70/85/100 รายการช่วง 1200 หน่วย
R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติ Living Artillery สิ่งที่มันทํา Kog'Maw ยิงกระสุนปืนใหญ่น้ำกรดจากระยะไกล สร้างความเสียหายเวท (สร้างความเสียหายได้แรงขึ้นเมื่อยิงใส่ศัตรูที่เหลือพลังชีวิตน้อย) พร้อมแสดงตำแหน่งของศัตรูที่ไม่ได้หายตัวอยู่ และหากใช้ Living Artillery หลายครั้ง ในช่วงเวลาติด ๆ กัน จะทำให้ต้องใช้มานาเพิ่มขึ้นด้วย
อ่านในทางปฏิบัติ Living Artillery is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
คอลโดอน 2/1.5 / 1 sec ค่าใช้จ่าย 40 รายการช่วง 1300/1550/1800 หน่วย
ระดับ 1-18
Kog'Maw · พลังชีวิต / มานา · ความสามารถ Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
ระดับ 1 635 พลังชีวิต 325 มานา ระดับ 3 781 พลังชีวิต 384 มานา ระดับ 6 1,026 พลังชีวิต 483 มานา ระดับ 11 1,504 พลังชีวิต 676 มานา ระดับ 16 2,068 พลังชีวิต 904 มานา ระดับ 18 2,318 พลังชีวิต 1,005 มานา How ability points normally work Most champions receive one ability point per champion level. At level 1, choose one basic ability; the other basics are commonly learned by level 3. A basic ability normally has five ranks, while a conventional ultimate unlocks at levels 6, 11 and 16. The cards below replace that rule where this champion is an exception.
คอลโดอน Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
All ranks 7 วินาที
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
All ranks 17 วินาที
E Basic ability Void Ooze
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
All ranks 12 วินาที
R อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติ Living Artillery
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
Rank 1 2 วินาที Rank 2 1.5 วินาที Rank 3 1 วินาที
Open every level Health and mana from level 1 to 18 เลเวล พลังชีวิต มานา Ability milestone 1 635 325 มานา Choose the first basic ability 2 706 354 มานา Add another basic ability or rank 3 781 384 มานา Add another basic ability or rank 4 859 416 มานา Spend one ability point 5 941 449 มานา Spend one ability point 6 1,026 483 มานา First ultimate rank normally available 7 1,115 519 มานา Spend one ability point 8 1,207 556 มานา Spend one ability point 9 1,302 595 มานา Spend one ability point 10 1,401 635 มานา Spend one ability point 11 1,504 676 มานา Second ultimate rank normally available 12 1,610 719 มานา Spend one ability point 13 1,719 763 มานา Spend one ability point 14 1,832 809 มานา Spend one ability point 15 1,948 856 มานา Spend one ability point 16 2,068 904 มานา Final ultimate rank normally available 17 2,191 954 มานา Spend one ability point 18 2,318 1,005 มานา Spend one ability point
How the numbers are calculated Level values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules. เลือกคําถามต่อไป
แปลงโปรไฟล์เป็นแผนก่อนเกม เลือกโครงสร้างฝาครอบเปรียบเทียบคู่แข่งเส้นหรือกลับไปที่ห้องสมุด champion เต็ม
เครื่องมือ VRC.LOL League ไม่ได้รับการสนับสนุนโดย Riot Games และไม่สะท้อนให้เห็นถึงมุมมองหรือความคิดเห็นของ Riot Games หรือใครใด ๆ ที่เกี่ยวข้องอย่างเป็นทางการในการผลิตหรือจัดการทรัพย์สินของ Riot Games Riot Games และทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องทั้งหมดเป็นแบรนด์หรือแบรนด์ที่ลงทะเบียนของ Riot Games, Inc.