VRC.LOL

Mängu uuendus 26.21Data Dragon 16.21.1

Referent patch 16.20.1

Riven

the Exile

Riven on plahvatusfokuseritud meistrivõistlus, kes otsib saavutatavat prioriteedipärast ja tagasipöördumist. See ülevaade hoiab selgituse praktiliseks ja jätab patch-sensitiivsed numbrid Rioti struktureeritud andmetele ja praegusele mängus tööriistale.

ÜlemineMostly physical damageMelee attacks
Tavalised rollidÜlemine
KlassidSõdur ja mõrvar
RaskusedSuur · 8/10
PõhiõnnetusedMeleeMelee põhikohtu · 125 ringi.
kahju profiilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referent patch16.20.1

Tugevused ja piirid

What Riven does well, and what can go wrong

Need on komplektitaseme mustrid, mitte lubadus, et iga rada või kokkulangevus mängib ühtemoodi.

Head mustrid

  • Ohutab saavutatavaid prioriteetseid sihtmärke purunemise, liikuvuse või ebatavalise nurga kaudu.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Austuse piirid

  • Ebaõnnestunud kohustus ei jäta puhast väljapääsu ja vähest väärtust, kuni jahtumine taastub.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Mässuliitlaste näpunäited

Kasutage neid tšempioni õppimisel
1

Riven Broken Wings lukud võidule teie kursor on lõpetatud mängu ajal. kui soovite minna üle oma vastane, veenduge, et teie kursor on üle oma vastane ka.

2

Riven puudub tervendav või tugev kaitseallikas ja peab kompenseerima lõhke komboid. juhtida võitlusi Broken Wings ja Ki Burst, kasutades samas Valor põgeneda ja imenduda vastunäidustusi.

Näpunäiteid mässuvastasele

Mida vastasel kästakse jälgida
1

Riven on palju liikuvust, kuid ta ei saa ükskõik millise oskusega väga kaugele liikuda. tema kombo ajal juurdamine või vaikimine vähendab oluliselt tema efektiivsust.

2

Kõik Riven kahjustused on füüsilised, prioriteediks kõrge Armor, kui vastane Riven läheb kontrolli all.

3

Riven on suurepärane, et võidelda mitme melee ründaja korraga, sest ta on peaaegu võrdne jalg kahju-väga. kui paaris Riven, ärge mine nagu topelt melee kuni ta on kulutanud oma täis kombo.

Allika piirVihje tekst ja komplekti andmed pärinevad numbrilt Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL tugevuse ja piirmäärade kokkuvõtted on kirjutatud iseseisvalt.

Praktiline meistrivõistlus

Kuidas lugeda Riven reaalses võitluses

Kasutage neid mustrid, et küsida paremaid küsimusi enne toote, eesmärgi või pühendumise valimist. Nad kirjeldavad kompleksi, mitte tagatud tulemust.

kahju tarnimine

Esiteks füüsiline rõhk

Armour võib vähendada laia füüsilist profiili. eraldada põhi rünnakud füüsilistest võimetest enne, kui tugineda passiivsele objekti, mis mõjutab ainult rünnakuid.

Võitlus rütmi

Järgige täielikku oskuste tsükli

Ärge mõista võitjat ühe nupuga. vaadake, millised seadistused, makse ja väljumise tööriistad on saadaval enne kauplemise või pühendumise valimist.

Range ja juurdepääs

Vajad põhikohtu rünnakute jaoks lähedast juurdepääsu

Range, aeglustumised, ümberpaigutamine ja maastik võib eitada puhast kontakti see meister tahab. planeerida teekonda nii hoolikalt kui kahju pärast saabumist.

Tüüpiline meeskonnatöö

Kohandatud prioriteedimäärade saavutamine

Puhas nurk on tähtsam kui rünnaku lähim üksus kohe. hoida väljapääsu, uuesti määrata või jälgida marsruudi meeles enne tegemist.

Kontrolli kontroll

Määratage täpsed liikumispiirangud

Jätkus võib lühendada ainult sobivat kontrolli. liigutused, õhupuhastused ja korduvad aeglustused vajavad oma positsiooni, blokeerimise või liikumise vastust.

Kaitse ja säilitamine

Kontrollige, kas taastumine muudab võitlust

Osta see ainult siis, kui efekt on materiaalselt kaitseb sihtmärke ja teie võidupidaja saab vastust usaldusväärselt rakendada.

Resursside mudel

Kuldmööda on nähtav piir

See meister ei kasuta tavalist manastüüli baari. jälgige olulisi külmikuid, koormusi või meisterlikke seisundeid, mitte oodates tühja ressurssiba.

Loe kogu meeskondSama meister võib luua erineva probleemi pärast rolli, esemeid või liitlasi muutmist. jälgige nähtava meede enne kaitsva vastuse võtmist.

Kaitsva eseme viide

What can help against Riven?

Alustage ohust, mis matši tegelikult mõjutab. Need on tingimuslikud võrdlused, mitte automaatne loenduri ehitamine.

Mängueelsed valikud
KAITSESAAPAD

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Vähendatav juhtimineEemaldamineShieldid
PHYSICAL DEFENCE

Füüsiline kaitse

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
KONTROLL JA ÜHE KLAHVI LOITS

Kontroll ja üks võtmeloits

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Vastupidavus ja eemaldatav juhtseade võivad aidata asjakohaste blokeerivate mõjude vastu. Õhus levivaid ja nihkeefekte ei lahenda lihtsalt Tenacity virnastamine.

Kontrollige praegust tööriistavihjet ja seda, kas täpset efekti saab lühendada, eemaldada või blokeerida.
KORDUVAD KILPID

Korduvad kilbid

Serpent's Fang

Varjestusvastane kaitse võib olla oluline, kui korduvad kilbid kaitsevad olulisi sihtmärke.

Selle ründav statistika ei sobi igale meistrile; teine ​​meeskonnakaaslane võib seda tõhusamalt rakendada.
Mängija otsustabTšempioni identiteet on lähtepunkt, mitte automaatne ost. Võrrelge kogu vastasmeeskonda, praeguste esemete näpunäiteid ja probleemi, mis tegelikult võitlusi otsustab. Ärge kunagi ostke kahte valmis saapapaari.

Normaalne disain ja Ranked rollimärk

Where Riven fits on Summoner's Rift

Iga rida hinnatakse eraldi. avage roll, et saavutada selle kooripärane ehitus ja matchup ettevalmistus.

JungleEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Riven on tavaliselt mängitud Top ja praegu ei ole läbivaadatud Jungle rutiin. Jungle tavaliselt vajab korduvat hirmu selge, ohutu ja objektiivne kontroll ilma laine sissetulek.

Vaadake seda rolli
KeskmineEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Riven on tavaliselt mängitud Top ja praegu ei ole läbi vaadatud Mid rutiin. Mid tavaliselt vajab solo-lane ohutuse pluss laine kontroll, roaming või usaldusväärne burst rõhk.

Vaadake seda rolli
AlumineEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Riven on tavaliselt mängitud Top ja praegu ei ole läbi vaadatud Bot rutiin. Bot tavaliselt vajab sõltuvuse duo-lane skaal ja jätkuv kahju jagatud varase rõhu.

Vaadake seda rolli
ToetuseEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Riven on tavaliselt mängitud Top ja hetkel ei ole läbi vaadatud Support rutiin. Support vajab tavaliselt kasulikku kaasamist, peeli või kasulikkust, töötades madalalt kuldse sissetulekuga.

Vaadake seda rolli

Komplekti viide

Riven võimeid

Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.

Võime Data Dragon 16.20.1Taastumisaeg (s) / Kulu / Märgitud ulatus (ühikud) Data Dragon 16.20.1
P
passiivne

Runic Blade

Mida see teebEnglishRiven's abilities charge her blade, and her basic attacks expend charges to deal an additional damage.

Q
Q Võime

Broken Wings

Mida see teebEnglishRiven lashes out in a series of strikes. This ability can be reactivated three times in a short time frame with the third hit knocking back nearby enemies.

Taastumisaeg (s)13Märgitud ulatus (ühikud)275
W
W Võime

Ki Burst

Mida see teebEnglishRiven emits a Ki Burst, damaging and stunning nearby enemies.

Taastumisaeg (s)11/10/9/8/7Märgitud ulatus (ühikud)260
E
E Võime

Valor

Mida see teebEnglishRiven steps forward a short distance and blocks incoming damage.

Taastumisaeg (s)10/9/8/7/6Märgitud ulatus (ühikud)250
R
Ultimatõmber

Blade of the Exile

Mida see teebEnglishRiven empowers her keepsake weapon with energy, and gains Attack Damage and Range. During this time, she also gains the ability to use Wind Slash, a powerful ranged attack, once.

Taastumisaeg (s)120/90/60Märgitud ulatus (ühikud)200

Tase 1–18

Riven · Tervis / Ability resource · Võime

Põhiväärtused ei sisalda üksusi, ruune, ajutisi buffe ja režiimipõhiseid modifikaatoreid. Jahutused on loetletud baasjahtumine enne võimete kiirustamist.

Tähelepanu 1630 TervisNo mana pool
Tähelepanu 3778 TervisNo mana pool
Tähelepanu 61,025 TervisNo mana pool
Tähelepanu 111,508 TervisNo mana pool
Tähelepanu 162,078 TervisNo mana pool
Tähelepanu 182,330 TervisNo mana pool

Taastumisaeg (s) Data Dragon 16.20.1

Q
PõhivõimeBroken Wings

Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.

Kõik auastmed13
W
PõhivõimeKi Burst

Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.

1. koht112. koht103. koht94. koht85. koht7
E
PõhivõimeValor

Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.

1. koht102. koht93. koht84. koht75. koht6
R
UltimatõmberBlade of the Exile

Esimene auaste muutub kättesaadavaks tasemel 6; hilisemad auastmed muutuvad tavaliselt kättesaadavaks tasemel 11 ja 16.

1. koht1202. koht903. koht60
Avage iga taseHealth and ability resource from level 1 to 18
TaseTervisAbility resourceVõimete verstapost
1630No mana poolValige esimene põhioskus
2702No mana poolLisage veel üks põhioskus või auaste
3778No mana poolLisage veel üks põhioskus või auaste
4857No mana poolKuluta üks võimepunkt
5939No mana poolKuluta üks võimepunkt
61,025No mana poolEsimene ülim auaste, mis tavaliselt saadaval
71,115No mana poolKuluta üks võimepunkt
81,208No mana poolKuluta üks võimepunkt
91,304No mana poolKuluta üks võimepunkt
101,404No mana poolKuluta üks võimepunkt
111,508No mana poolTavaliselt saadaval teine ülim auaste
121,615No mana poolKuluta üks võimepunkt
131,725No mana poolKuluta üks võimepunkt
141,839No mana poolKuluta üks võimepunkt
151,957No mana poolKuluta üks võimepunkt
162,078No mana poolLõplik ülim auaste on tavaliselt saadaval
172,202No mana poolKuluta üks võimepunkt
182,330No mana poolKuluta üks võimepunkt
Kuidas numbreid arvutatakseTasemeväärtused kasutavad Riot Data Dragon 16.20.1 baas- ja kasvustatistikat koos liiga mittelineaarse tšempionide-statistika kasvukõveraga. Järjekorra algtasemed võivad erineda: tavaline mustand ja järjestatud algavad tavaliselt 1. tasemelt, samas kui numbrid ARAM ja Swiftplay kasutavad kiiremaid stardireegleid.

Valige järgmine küsimus

Profiili ümberkujundamine pre-mängu plaani

Valige kiivri-teadvuse ehitamine, võrrelda laine vastane või pöörduda täis võidukogusse.

Avatud Riven ehitisedValmistage matšBrowse võidud