Head mustrid
- Ohutab saavutatavaid prioriteetseid sihtmärke purunemise, liikuvuse või ebatavalise nurga kaudu.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Mängu uuendus 26.21Data Dragon 16.21.1
Referent patch 16.20.1
the Exile
Riven on plahvatusfokuseritud meistrivõistlus, kes otsib saavutatavat prioriteedipärast ja tagasipöördumist. See ülevaade hoiab selgituse praktiliseks ja jätab patch-sensitiivsed numbrid Rioti struktureeritud andmetele ja praegusele mängus tööriistale.
Tugevused ja piirid
Need on komplektitaseme mustrid, mitte lubadus, et iga rada või kokkulangevus mängib ühtemoodi.
Riven Broken Wings lukud võidule teie kursor on lõpetatud mängu ajal. kui soovite minna üle oma vastane, veenduge, et teie kursor on üle oma vastane ka.
Riven puudub tervendav või tugev kaitseallikas ja peab kompenseerima lõhke komboid. juhtida võitlusi Broken Wings ja Ki Burst, kasutades samas Valor põgeneda ja imenduda vastunäidustusi.
Riven on palju liikuvust, kuid ta ei saa ükskõik millise oskusega väga kaugele liikuda. tema kombo ajal juurdamine või vaikimine vähendab oluliselt tema efektiivsust.
Kõik Riven kahjustused on füüsilised, prioriteediks kõrge Armor, kui vastane Riven läheb kontrolli all.
Riven on suurepärane, et võidelda mitme melee ründaja korraga, sest ta on peaaegu võrdne jalg kahju-väga. kui paaris Riven, ärge mine nagu topelt melee kuni ta on kulutanud oma täis kombo.
Praktiline meistrivõistlus
Kasutage neid mustrid, et küsida paremaid küsimusi enne toote, eesmärgi või pühendumise valimist. Nad kirjeldavad kompleksi, mitte tagatud tulemust.
Armour võib vähendada laia füüsilist profiili. eraldada põhi rünnakud füüsilistest võimetest enne, kui tugineda passiivsele objekti, mis mõjutab ainult rünnakuid.
Ärge mõista võitjat ühe nupuga. vaadake, millised seadistused, makse ja väljumise tööriistad on saadaval enne kauplemise või pühendumise valimist.
Range, aeglustumised, ümberpaigutamine ja maastik võib eitada puhast kontakti see meister tahab. planeerida teekonda nii hoolikalt kui kahju pärast saabumist.
Puhas nurk on tähtsam kui rünnaku lähim üksus kohe. hoida väljapääsu, uuesti määrata või jälgida marsruudi meeles enne tegemist.
Jätkus võib lühendada ainult sobivat kontrolli. liigutused, õhupuhastused ja korduvad aeglustused vajavad oma positsiooni, blokeerimise või liikumise vastust.
Osta see ainult siis, kui efekt on materiaalselt kaitseb sihtmärke ja teie võidupidaja saab vastust usaldusväärselt rakendada.
See meister ei kasuta tavalist manastüüli baari. jälgige olulisi külmikuid, koormusi või meisterlikke seisundeid, mitte oodates tühja ressurssiba.
Kaitsva eseme viide
Alustage ohust, mis matši tegelikult mõjutab. Need on tingimuslikud võrdlused, mitte automaatne loenduri ehitamine.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normaalne disain ja Ranked rollimärk
Iga rida hinnatakse eraldi. avage roll, et saavutada selle kooripärane ehitus ja matchup ettevalmistus.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Riven on loodud solo-lane plaan, millel on sissetulek ja ruum, mis on vajalik kaubanduseks, laine haldamiseks ja külglaine mõjutamiseks.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Riven on tavaliselt mängitud Top ja praegu ei ole läbivaadatud Jungle rutiin. Jungle tavaliselt vajab korduvat hirmu selge, ohutu ja objektiivne kontroll ilma laine sissetulek.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Riven on tavaliselt mängitud Top ja praegu ei ole läbi vaadatud Mid rutiin. Mid tavaliselt vajab solo-lane ohutuse pluss laine kontroll, roaming või usaldusväärne burst rõhk.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Riven on tavaliselt mängitud Top ja praegu ei ole läbi vaadatud Bot rutiin. Bot tavaliselt vajab sõltuvuse duo-lane skaal ja jätkuv kahju jagatud varase rõhu.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Riven on tavaliselt mängitud Top ja hetkel ei ole läbi vaadatud Support rutiin. Support vajab tavaliselt kasulikku kaasamist, peeli või kasulikkust, töötades madalalt kuldse sissetulekuga.
Komplekti viide
Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.

Mida see teebEnglishRiven's abilities charge her blade, and her basic attacks expend charges to deal an additional damage.

Mida see teebEnglishRiven lashes out in a series of strikes. This ability can be reactivated three times in a short time frame with the third hit knocking back nearby enemies.

Mida see teebEnglishRiven emits a Ki Burst, damaging and stunning nearby enemies.

Mida see teebEnglishRiven steps forward a short distance and blocks incoming damage.

Mida see teebEnglishRiven empowers her keepsake weapon with energy, and gains Attack Damage and Range. During this time, she also gains the ability to use Wind Slash, a powerful ranged attack, once.
Tase 1–18
Põhiväärtused ei sisalda üksusi, ruune, ajutisi buffe ja režiimipõhiseid modifikaatoreid. Jahutused on loetletud baasjahtumine enne võimete kiirustamist.
Taastumisaeg (s) Data Dragon 16.20.1
Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.
Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.
Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.
Esimene auaste muutub kättesaadavaks tasemel 6; hilisemad auastmed muutuvad tavaliselt kättesaadavaks tasemel 11 ja 16.
| Tase | Tervis | Ability resource | Võimete verstapost |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | No mana pool | Valige esimene põhioskus |
| 2 | 702 | No mana pool | Lisage veel üks põhioskus või auaste |
| 3 | 778 | No mana pool | Lisage veel üks põhioskus või auaste |
| 4 | 857 | No mana pool | Kuluta üks võimepunkt |
| 5 | 939 | No mana pool | Kuluta üks võimepunkt |
| 6 | 1,025 | No mana pool | Esimene ülim auaste, mis tavaliselt saadaval |
| 7 | 1,115 | No mana pool | Kuluta üks võimepunkt |
| 8 | 1,208 | No mana pool | Kuluta üks võimepunkt |
| 9 | 1,304 | No mana pool | Kuluta üks võimepunkt |
| 10 | 1,404 | No mana pool | Kuluta üks võimepunkt |
| 11 | 1,508 | No mana pool | Tavaliselt saadaval teine ülim auaste |
| 12 | 1,615 | No mana pool | Kuluta üks võimepunkt |
| 13 | 1,725 | No mana pool | Kuluta üks võimepunkt |
| 14 | 1,839 | No mana pool | Kuluta üks võimepunkt |
| 15 | 1,957 | No mana pool | Kuluta üks võimepunkt |
| 16 | 2,078 | No mana pool | Lõplik ülim auaste on tavaliselt saadaval |
| 17 | 2,202 | No mana pool | Kuluta üks võimepunkt |
| 18 | 2,330 | No mana pool | Kuluta üks võimepunkt |
Valige järgmine küsimus
Valige kiivri-teadvuse ehitamine, võrrelda laine vastane või pöörduda täis võidukogusse.