VRC.LOL

Mängu uuendus 26.21Data Dragon 16.21.1

Referent patch 16.20.1

Smolder

the Fiery Fledgling

Smolder on ranged kahju edasimüüja, kes vajab turvalist ruumi ja aega rünnaku jätmiseks. See ülevaade hoiab selgituse praktiliseks ja jätab patch-sensitiivsed numbrid Riot struktureeritud andmetele ja praegusele mängus tööriistad.

AlumineMostly physical damageVahepealsed rünnakud
Tavalised rollidAlumine
KlassidMarksman · Mage
RaskusedKeskmine · 6/10
PõhiõnnetusedRangitudRanged põhikohtu · 550 ringi.
kahju profiilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referent patch16.20.1

Tugevused ja piirid

What Smolder does well, and what can go wrong

Need on komplektitaseme mustrid, mitte lubadus, et iga rada või kokkulangevus mängib ühtemoodi.

Head mustrid

  • Kasutab loitse ruumi kujundamiseks, etteaimatava liikumise karistamiseks või lähenemise kontrollimiseks.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Vahemaa säilimisel võivad põhirünnakud anda oma panuse ilma lähivõitluskaugust sisenemata.

Austuse piirid

  • Tähtis surve langeb, kui võtmeloitsud ei ole saadaval või jäävad nende kavandatud ala vahele.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Mässuliitlaste näpunäited

Kasutage neid tšempioni õppimisel
1

Smolder on haavatav varane mäng. Keskenduge passiivsele stacking ja ellu jäämine, et hiljem saada tugev draakon!

2

Smolder tugineb oma meeskond hoida teda turvaliselt. püüa leida liitlased, kes võivad aidata teil vaenlase ohtude vastu.

3

Smolder võib teha palju kahju vaenlaste piirkondadele. otsige rünnakuvõimalusi, kus vaenlased on lähedal.

Näpunäiteid mässuvastasele

Mida vastasel kästakse jälgida
1

Smolder usub oma meeskond turvalisuse eest. ründa teda, kui tema meeskond ei saa teda päästa.

2

Ärge rühmitage, kui kohtate Smolder!

3

Smolder on varases staadiumis väga haavatav. proovige oma nõrkusest ära kasutada, enne kui ta saab õppida draakoniks olemise viisiks!

Allika piirVihje tekst ja komplekti andmed pärinevad numbrilt Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL tugevuse ja piirmäärade kokkuvõtted on kirjutatud iseseisvalt.

Praktiline meistrivõistlus

Kuidas lugeda Smolder reaalses võitluses

Kasutage neid mustrid, et küsida paremaid küsimusi enne toote, eesmärgi või pühendumise valimist. Nad kirjeldavad kompleksi, mitte tagatud tulemust.

kahju tarnimine

Esiteks füüsiline rõhk

Armour võib vähendada laia füüsilist profiili. eraldada põhi rünnakud füüsilistest võimetest enne, kui tugineda passiivsele objekti, mis mõjutab ainult rünnakuid.

Võitlus rütmi

Järgige täielikku oskuste tsükli

Ärge mõista võitjat ühe nupuga. vaadake, millised seadistused, makse ja väljumise tööriistad on saadaval enne kauplemise või pühendumise valimist.

Range ja juurdepääs

Spacing kaitseb korduvat tootmist

Ranged rünnakud on kasulikud ainult siis, kui ohutu liin sihtmärgile jääb. Flanks, kõva kontrolli ja blokeeritud põgenemise teed võivad seda eelist kiiresti eemaldada.

Tüüpiline meeskonnatöö

Hoia ohutu, korduv kahju

Eesmärgiga juurdepääs ja ellujäämise aeg on tavaliselt rohkem kui üks ambitsioonikas löök. rünnakute vahel repoosimine ja ohutu kahju liini loobumine.

Kontrolli kontroll

Määratage täpsed liikumispiirangud

Jätkus võib lühendada ainult sobivat kontrolli. liigutused, õhupuhastused ja korduvad aeglustused vajavad oma positsiooni, blokeerimise või liikumise vastust.

Kaitse ja säilitamine

Kontrollige, kas taastumine muudab võitlust

Osta see ainult siis, kui efekt on materiaalselt kaitseb sihtmärke ja teie võidupidaja saab vastust usaldusväärselt rakendada.

Resursside mudel

MANA ja COOLDOWN mõlemad asjad

A spell saadaval ei tähenda, et kogu seeria on jätkusuutlik. vaadake ressurssiba, samuti seade ja väljumine külmikuid.

Loe kogu meeskondSama meister võib luua erineva probleemi pärast rolli, esemeid või liitlasi muutmist. jälgige nähtava meede enne kaitsva vastuse võtmist.

Kaitsva eseme viide

What can help against Smolder?

Alustage ohust, mis matši tegelikult mõjutab. Need on tingimuslikud võrdlused, mitte automaatne loenduri ehitamine.

Mängueelsed valikud
KAITSESAAPAD

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
AeglustabTervendada või säilitadaTervise kahjustamine või tõeline kahjustus
PHYSICAL DEFENCE

Füüsiline kaitse

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
KORDUVAD AEGLASED

Korduv aeglustumine

Boots of Swiftness

Aeglane takistus võib olla kasulikum kui Tenacity, kui peamine probleem on korduv aeglustumine.

See ei anna soomust ega maagilist vastupanu, nii et võrrelge ülejäänud vastasmeeskonda.
MÕTELINE TERVENDAMINE

Mõtekas tervenemine

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Rollile sobiv valusate haavade ese võib paranemist vähendada.

Ostke seda ainult siis, kui paranemine muudab võitlusi oluliselt ja teie meister saab seda usaldusväärselt rakendada.
TERVISEKAJASTUS VÕI TÕELINE KAHJU

Tervise kahjustamine või tõeline kahjustus

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Toores tervis või üks vastupanu võib olla mittetäielik tervise, puuduva tervise või tõelise kahjustuse mehhanismide suhtes.

Enne kaitse valimist lugege praeguste võimete näpunäidet; need mehaanikad ei kasuta kõik sama loendurit.
Mängija otsustabTšempioni identiteet on lähtepunkt, mitte automaatne ost. Võrrelge kogu vastasmeeskonda, praeguste esemete näpunäiteid ja probleemi, mis tegelikult võitlusi otsustab. Ärge kunagi ostke kahte valmis saapapaari.

Normaalne disain ja Ranked rollimärk

Where Smolder fits on Summoner's Rift

Iga rida hinnatakse eraldi. avage roll, et saavutada selle kooripärane ehitus ja matchup ettevalmistus.

ÜlemineEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Smolder on tavaliselt mängitud Bot ja praegu ei ole ülevaatatud Top rutiin. Top tavaliselt vajab iseseisvat laenutamist, püsivat kaubandust või usaldusväärset külgplaani survet.

Vaadake seda rolli
JungleEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Smolder on tavaliselt mängitud Bot ja praegu ei ole läbivaadatud Jungle rutiin. Jungle tavaliselt vajab korduvat hirmu selge, ohutu ja objektiivne kontroll ilma laine sissetulek.

Vaadake seda rolli
KeskmineTeisene

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Smolder on selles ajaloolises viites kirjas teiseses rollis. See on harvem kui põhirollid, kuid sellel on äratuntav rollipõhine plaan.

Vaadake seda rolliAvatud matchup
ToetuseEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Smolder on tavaliselt mängitud Bot ja hetkel ei ole läbi vaadatud Support rutiin. Support vajab tavaliselt kasulikku kaasamist, peeli või kasulikkust, töötades madalalt kuldse sissetulekuga.

Vaadake seda rolli

Komplekti viide

Smolder võimeid

Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.

Võime Data Dragon 16.20.1Taastumisaeg (s) / Kulu / Märgitud ulatus (ühikud) Data Dragon 16.20.1
P
passiivne

Dragon Practice

Mida see teebEnglishHitting champions with Abilities and killing enemies with Super Scorcher Breath grants a stack of Dragon Practice. Stacks increase the damage of Smolders basic Abilities.

Q
Q Võime

Super Scorcher Breath

Mida see teebEnglishSmolder breathes fire on an enemy. As he gains more stacks, this ability becomes more powerful.

Taastumisaeg (s)5.5/5/4.5/4/3.5Kulu25Märgitud ulatus (ühikud)550
W
W Võime

Achooo!

Mida see teebEnglishSmolder lets out an adorable flaming sneeze that explodes when hitting enemy champions.

Taastumisaeg (s)14/13/12/11/10Kulu50/55/60/65/70Märgitud ulatus (ühikud)1500
E
E Võime

Flap, Flap, Flap

Mida see teebEnglishSmolder takes flight ignoring terrain and bombarding the lowest health enemy.

Taastumisaeg (s)24/22/20/18/16Kulu65Märgitud ulatus (ühikud)700
R
Ultimatõmber

MMOOOMMMM!

Mida see teebEnglishSmolder calls his mom to breath fire from above, dealing extra damage and slowing enemies in the center of her fire.

Taastumisaeg (s)120/110/100Kulu100Märgitud ulatus (ühikud)4200

Tase 1–18

Smolder · Tervis / Mana · Võime

Põhiväärtused ei sisalda üksusi, ruune, ajutisi buffe ja režiimipõhiseid modifikaatoreid. Jahutused on loetletud baasjahtumine enne võimete kiirustamist.

Tähelepanu 1575 Tervis300 Mana
Tähelepanu 3723 Tervis359 Mana
Tähelepanu 6970 Tervis458 Mana
Tähelepanu 111,453 Tervis651 Mana
Tähelepanu 162,023 Tervis879 Mana
Tähelepanu 182,275 Tervis980 Mana

Taastumisaeg (s) Data Dragon 16.20.1

Q
PõhivõimeSuper Scorcher Breath

Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.

1. koht5.52. koht53. koht4.54. koht45. koht3.5
W
PõhivõimeAchooo!

Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.

1. koht142. koht133. koht124. koht115. koht10
E
PõhivõimeFlap, Flap, Flap

Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.

1. koht242. koht223. koht204. koht185. koht16
R
UltimatõmberMMOOOMMMM!

Esimene auaste muutub kättesaadavaks tasemel 6; hilisemad auastmed muutuvad tavaliselt kättesaadavaks tasemel 11 ja 16.

1. koht1202. koht1103. koht100
Avage iga taseTervis ja mana tasemelt 1 kuni 18
TaseTervisManaVõimete verstapost
1575300 ManaValige esimene põhioskus
2647329 ManaLisage veel üks põhioskus või auaste
3723359 ManaLisage veel üks põhioskus või auaste
4802391 ManaKuluta üks võimepunkt
5884424 ManaKuluta üks võimepunkt
6970458 ManaEsimene ülim auaste, mis tavaliselt saadaval
71,060494 ManaKuluta üks võimepunkt
81,153531 ManaKuluta üks võimepunkt
91,249570 ManaKuluta üks võimepunkt
101,349610 ManaKuluta üks võimepunkt
111,453651 ManaTavaliselt saadaval teine ülim auaste
121,560694 ManaKuluta üks võimepunkt
131,670738 ManaKuluta üks võimepunkt
141,784784 ManaKuluta üks võimepunkt
151,902831 ManaKuluta üks võimepunkt
162,023879 ManaLõplik ülim auaste on tavaliselt saadaval
172,147929 ManaKuluta üks võimepunkt
182,275980 ManaKuluta üks võimepunkt
Kuidas numbreid arvutatakseTasemeväärtused kasutavad Riot Data Dragon 16.20.1 baas- ja kasvustatistikat koos liiga mittelineaarse tšempionide-statistika kasvukõveraga. Järjekorra algtasemed võivad erineda: tavaline mustand ja järjestatud algavad tavaliselt 1. tasemelt, samas kui numbrid ARAM ja Swiftplay kasutavad kiiremaid stardireegleid.

Valige järgmine küsimus

Profiili ümberkujundamine pre-mängu plaani

Valige kiivri-teadvuse ehitamine, võrrelda laine vastane või pöörduda täis võidukogusse.

Avatud Smolder ehitisedValmistage matšBrowse võidud