Smolder on ranged kahju edasimüüja, kes vajab turvalist ruumi ja aega rünnaku jätmiseks. See ülevaade hoiab selgituse praktiliseks ja jätab patch-sensitiivsed numbrid Riot struktureeritud andmetele ja praegusele mängus tööriistad.
◈kahju profiilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Referent patch16.20.1
Tugevused ja piirid
What Smolder does well, and what can go wrong
Need on komplektitaseme mustrid, mitte lubadus, et iga rada või kokkulangevus mängib ühtemoodi.
Head mustrid
Kasutab loitse ruumi kujundamiseks, etteaimatava liikumise karistamiseks või lähenemise kontrollimiseks.
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
Vahemaa säilimisel võivad põhirünnakud anda oma panuse ilma lähivõitluskaugust sisenemata.
Austuse piirid
Tähtis surve langeb, kui võtmeloitsud ei ole saadaval või jäävad nende kavandatud ala vahele.
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
Mässuliitlaste näpunäited
Kasutage neid tšempioni õppimisel
1
Smolder on haavatav varane mäng. Keskenduge passiivsele stacking ja ellu jäämine, et hiljem saada tugev draakon!
2
Smolder tugineb oma meeskond hoida teda turvaliselt. püüa leida liitlased, kes võivad aidata teil vaenlase ohtude vastu.
3
Smolder võib teha palju kahju vaenlaste piirkondadele. otsige rünnakuvõimalusi, kus vaenlased on lähedal.
Näpunäiteid mässuvastasele
Mida vastasel kästakse jälgida
1
Smolder usub oma meeskond turvalisuse eest. ründa teda, kui tema meeskond ei saa teda päästa.
2
Ärge rühmitage, kui kohtate Smolder!
3
Smolder on varases staadiumis väga haavatav. proovige oma nõrkusest ära kasutada, enne kui ta saab õppida draakoniks olemise viisiks!
Praktiline meistrivõistlus
Kuidas lugeda Smolder reaalses võitluses
Kasutage neid mustrid, et küsida paremaid küsimusi enne toote, eesmärgi või pühendumise valimist. Nad kirjeldavad kompleksi, mitte tagatud tulemust.
kahju tarnimine
Esiteks füüsiline rõhk
Armour võib vähendada laia füüsilist profiili. eraldada põhi rünnakud füüsilistest võimetest enne, kui tugineda passiivsele objekti, mis mõjutab ainult rünnakuid.
Võitlus rütmi
Järgige täielikku oskuste tsükli
Ärge mõista võitjat ühe nupuga. vaadake, millised seadistused, makse ja väljumise tööriistad on saadaval enne kauplemise või pühendumise valimist.
Range ja juurdepääs
Spacing kaitseb korduvat tootmist
Ranged rünnakud on kasulikud ainult siis, kui ohutu liin sihtmärgile jääb. Flanks, kõva kontrolli ja blokeeritud põgenemise teed võivad seda eelist kiiresti eemaldada.
Tüüpiline meeskonnatöö
Hoia ohutu, korduv kahju
Eesmärgiga juurdepääs ja ellujäämise aeg on tavaliselt rohkem kui üks ambitsioonikas löök. rünnakute vahel repoosimine ja ohutu kahju liini loobumine.
Kontrolli kontroll
Määratage täpsed liikumispiirangud
Jätkus võib lühendada ainult sobivat kontrolli. liigutused, õhupuhastused ja korduvad aeglustused vajavad oma positsiooni, blokeerimise või liikumise vastust.
Kaitse ja säilitamine
Kontrollige, kas taastumine muudab võitlust
Osta see ainult siis, kui efekt on materiaalselt kaitseb sihtmärke ja teie võidupidaja saab vastust usaldusväärselt rakendada.
Resursside mudel
MANA ja COOLDOWN mõlemad asjad
A spell saadaval ei tähenda, et kogu seeria on jätkusuutlik. vaadake ressurssiba, samuti seade ja väljumine külmikuid.
Kaitsva eseme viide
What can help against Smolder?
Alustage ohust, mis matši tegelikult mõjutab. Need on tingimuslikud võrdlused, mitte automaatne loenduri ehitamine.
Mängueelsed valikud
⌁
KAITSESAAPAD
Neither pair is automatic
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
AeglustabTervendada või säilitadaTervise kahjustamine või tõeline kahjustus
PHYSICAL DEFENCE
Füüsiline kaitse
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.KORDUVAD AEGLASED
Korduv aeglustumine
Boots of Swiftness
Aeglane takistus võib olla kasulikum kui Tenacity, kui peamine probleem on korduv aeglustumine.
See ei anna soomust ega maagilist vastupanu, nii et võrrelge ülejäänud vastasmeeskonda.MÕTELINE TERVENDAMINE
Mõtekas tervenemine
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder
Rollile sobiv valusate haavade ese võib paranemist vähendada.
Ostke seda ainult siis, kui paranemine muudab võitlusi oluliselt ja teie meister saab seda usaldusväärselt rakendada.TERVISEKAJASTUS VÕI TÕELINE KAHJU
Toores tervis või üks vastupanu võib olla mittetäielik tervise, puuduva tervise või tõelise kahjustuse mehhanismide suhtes.
Enne kaitse valimist lugege praeguste võimete näpunäidet; need mehaanikad ei kasuta kõik sama loendurit.
Normaalne disain ja Ranked rollimärk
Where Smolder fits on Summoner's Rift
Iga rida hinnatakse eraldi. avage roll, et saavutada selle kooripärane ehitus ja matchup ettevalmistus.
ÜlemineEbaõnnestunud tee
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Smolder on tavaliselt mängitud Bot ja praegu ei ole ülevaatatud Top rutiin. Top tavaliselt vajab iseseisvat laenutamist, püsivat kaubandust või usaldusväärset külgplaani survet.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Smolder on tavaliselt mängitud Bot ja praegu ei ole läbivaadatud Jungle rutiin. Jungle tavaliselt vajab korduvat hirmu selge, ohutu ja objektiivne kontroll ilma laine sissetulek.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Smolder on selles ajaloolises viites kirjas teiseses rollis. See on harvem kui põhirollid, kuid sellel on äratuntav rollipõhine plaan.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Smolder on loodud Bot-käitlemise kava, mis võib ulatuda jagatud laeva põllumajandusettevõtte kaudu ja töötada toetuspartneriga.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Smolder on tavaliselt mängitud Bot ja hetkel ei ole läbi vaadatud Support rutiin. Support vajab tavaliselt kasulikku kaasamist, peeli või kasulikkust, töötades madalalt kuldse sissetulekuga.
Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.
VõimeData Dragon 16.20.1Taastumisaeg (s) / Kulu / Märgitud ulatus (ühikud)Data Dragon 16.20.1
P
passiivne
Dragon Practice
Mida see teebEnglishHitting champions with Abilities and killing enemies with Super Scorcher Breath grants a stack of Dragon Practice. Stacks increase the damage of Smolders basic Abilities.
Q
QVõime
Super Scorcher Breath
Mida see teebEnglishSmolder breathes fire on an enemy. As he gains more stacks, this ability becomes more powerful.
Taastumisaeg (s)5.5/5/4.5/4/3.5Kulu25Märgitud ulatus (ühikud)550
W
WVõime
Achooo!
Mida see teebEnglishSmolder lets out an adorable flaming sneeze that explodes when hitting enemy champions.
Taastumisaeg (s)14/13/12/11/10Kulu50/55/60/65/70Märgitud ulatus (ühikud)1500
E
EVõime
Flap, Flap, Flap
Mida see teebEnglishSmolder takes flight ignoring terrain and bombarding the lowest health enemy.
Taastumisaeg (s)24/22/20/18/16Kulu65Märgitud ulatus (ühikud)700
R
Ultimatõmber
MMOOOMMMM!
Mida see teebEnglishSmolder calls his mom to breath fire from above, dealing extra damage and slowing enemies in the center of her fire.
Taastumisaeg (s)120/110/100Kulu100Märgitud ulatus (ühikud)4200
Tase 1–18
Smolder · Tervis / Mana · Võime
Põhiväärtused ei sisalda üksusi, ruune, ajutisi buffe ja režiimipõhiseid modifikaatoreid. Jahutused on loetletud baasjahtumine enne võimete kiirustamist.
Tähelepanu 1575 Tervis300 ManaTähelepanu 3723 Tervis359 ManaTähelepanu 6970 Tervis458 ManaTähelepanu 111,453 Tervis651 ManaTähelepanu 162,023 Tervis879 ManaTähelepanu 182,275 Tervis980 Mana
Taastumisaeg (s)Data Dragon 16.20.1
Q
PõhivõimeSuper Scorcher Breath
Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.
1. koht5.52. koht53. koht4.54. koht45. koht3.5
W
PõhivõimeAchooo!
Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.
1. koht142. koht133. koht124. koht115. koht10
E
PõhivõimeFlap, Flap, Flap
Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.
1. koht242. koht223. koht204. koht185. koht16
R
UltimatõmberMMOOOMMMM!
Esimene auaste muutub kättesaadavaks tasemel 6; hilisemad auastmed muutuvad tavaliselt kättesaadavaks tasemel 11 ja 16.
1. koht1202. koht1103. koht100
Avage iga taseTervis ja mana tasemelt 1 kuni 18
Tase
Tervis
Mana
Võimete verstapost
1
575
300 Mana
Valige esimene põhioskus
2
647
329 Mana
Lisage veel üks põhioskus või auaste
3
723
359 Mana
Lisage veel üks põhioskus või auaste
4
802
391 Mana
Kuluta üks võimepunkt
5
884
424 Mana
Kuluta üks võimepunkt
6
970
458 Mana
Esimene ülim auaste, mis tavaliselt saadaval
7
1,060
494 Mana
Kuluta üks võimepunkt
8
1,153
531 Mana
Kuluta üks võimepunkt
9
1,249
570 Mana
Kuluta üks võimepunkt
10
1,349
610 Mana
Kuluta üks võimepunkt
11
1,453
651 Mana
Tavaliselt saadaval teine ülim auaste
12
1,560
694 Mana
Kuluta üks võimepunkt
13
1,670
738 Mana
Kuluta üks võimepunkt
14
1,784
784 Mana
Kuluta üks võimepunkt
15
1,902
831 Mana
Kuluta üks võimepunkt
16
2,023
879 Mana
Lõplik ülim auaste on tavaliselt saadaval
17
2,147
929 Mana
Kuluta üks võimepunkt
18
2,275
980 Mana
Kuluta üks võimepunkt
Valige järgmine küsimus
Profiili ümberkujundamine pre-mängu plaani
Valige kiivri-teadvuse ehitamine, võrrelda laine vastane või pöörduda täis võidukogusse.