VRC.LOL

به‌روزرسانی بازی 26.21Data Dragon 16.21.1

پچ مرجع 16.20.1

Blitzcrank Bot · Swiftplay

Blitzcrank بوت یک بررسی است Swiftplay استراتژی انعطاف پذیری، نه یک طرح یا خط حمل رتبه بندی تعیین شده است. فشار هاک و یک مسیر انفجار AP می تواند در کنار یک پشتیبانی واقعی کار کند، اما یک همکار دیگر باید آسیب های پایدار و فشار هدفمند را پوشش دهد.

مسیر آزمایشیسریع تر قوانین شروع و شواهد
قهرمانان نظارت
مرجع تاریخیبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

این نسخه‌ها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جست‌وجوی آیتم‌ها را جداگانه دنبال می‌کنند. به‌روزرسانی داده‌های آیتم‌ها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.

نسخهٔ پیشنهادها
16.14 Data Dragon
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Bot

Swiftplay بوت فلیکس

به عنوان یک مرجع پیش از بازی، سفارش آیتم تکمیل شده را دنبال کنید. اجزای و آیتم های مالکیت، اسلات اضافی را ایجاد نمی کنند.

مسیر آزمایشی
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 طلا

Adds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.

1
اولیای

Malignance

2,700 طلا

اضافه کردن مانا و سرعت نهایی؛ فعال کردن Static Field بر روی یک قهرمان، منطقه کاهش مقاومت جادویی را ایجاد می کند.

2
قایق ها

Sorcerer's Shoes

1,100 طلا

اضافه کردن نفوذ سحر و جادو مسطح در برابر اهداف بدون مقاومت معنی دار.

3
برست پیگیری

Stormsurge

2,800 طلا

حرکت و روند تاخیر تنها پس از یک چرخش حداقل 25 درصد از سلامت حداکثر یک قهرمان را از بین می برد.

4
کم سلامت بورس

Shadowflame

3,200 طلا

افزایش آسیب جادویی در برابر دشمنان زیر 40٪ سلامت؛ این یک محصول تکمیل، نه یک تقویت کننده آسیب کلی است.

5
قدرت دیر

Rabadon's Deathcap

3,500 طلا

توانایی را از هسته ی تکمیل شده افزایش می دهد.

6
در مقابل مقاومت

Void Staff

3,000 طلا

اضافه کردن درصد نفوذ جادویی برای اهداف که مقاومت جادویی معنی دار ساخته شده است.

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

انتخاب های ساخت کامل

قبل از بازی مسیر را انتخاب کنید

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزینشفا زیادChempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Chempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.

  1. اولیایMalignance
  2. قایق هاSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. کم سلامت بورسShadowflame
  5. قدرت دیرRabadon's Deathcap
  6. در مقابل مقاومتVoid Staff

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

جایگزینانفجار فیزیکیDeath's Dance آسیب فیزیکی را به تاخیر می اندازد، بنابراین تاخیر می تواند مبارزه را پایدار کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Death's Dance آسیب فیزیکی را به تاخیر می اندازد، بنابراین تاخیر می تواند مبارزه را پایدار کند.

  1. اولیایMalignance
  2. قایق هاSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. کم سلامت بورسShadowflame
  5. قدرت دیرRabadon's Deathcap
  6. در مقابل مقاومتVoid Staff

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

جایگزینآسیب های جادویی پایدارKaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Kaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.

  1. اولیایMalignance
  2. قایق هاSorcerer's Shoes
  3. برست پیگیریStormsurge
  4. Kaenic Rookern
  5. قدرت دیرRabadon's Deathcap
  6. در مقابل مقاومتVoid Staff

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

جایگزینآنها اسلحه را می گیرندBlack Cleaver در طول جنگ های طولانی تر، سلاح ها را به اشتراک می گذارند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Black Cleaver در طول جنگ های طولانی تر، سلاح ها را به اشتراک می گذارند.

  1. اولیایMalignance
  2. قایق هاSorcerer's Shoes
  3. Black Cleaver
  4. کم سلامت بورسShadowflame
  5. قدرت دیرRabadon's Deathcap
  6. در مقابل مقاومتVoid Staff

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

مقایسه ساخت کامل

مقایسه ساخت کامل

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزینشفا زیادChempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Chempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.

  1. اولیایMalignance
  2. قایق هاSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. کم سلامت بورسShadowflame
  5. قدرت دیرRabadon's Deathcap
  6. در مقابل مقاومتVoid Staff

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

جایگزینانفجار فیزیکیDeath's Dance آسیب فیزیکی را به تاخیر می اندازد، بنابراین تاخیر می تواند مبارزه را پایدار کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Death's Dance آسیب فیزیکی را به تاخیر می اندازد، بنابراین تاخیر می تواند مبارزه را پایدار کند.

  1. اولیایMalignance
  2. قایق هاSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. کم سلامت بورسShadowflame
  5. قدرت دیرRabadon's Deathcap
  6. در مقابل مقاومتVoid Staff

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

جایگزینآسیب های جادویی پایدارKaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Kaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.

  1. اولیایMalignance
  2. قایق هاSorcerer's Shoes
  3. برست پیگیریStormsurge
  4. Kaenic Rookern
  5. قدرت دیرRabadon's Deathcap
  6. در مقابل مقاومتVoid Staff

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

جایگزینآنها اسلحه را می گیرندBlack Cleaver در طول جنگ های طولانی تر، سلاح ها را به اشتراک می گذارند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Black Cleaver در طول جنگ های طولانی تر، سلاح ها را به اشتراک می گذارند.

  1. اولیایMalignance
  2. قایق هاSorcerer's Shoes
  3. Black Cleaver
  4. کم سلامت بورسShadowflame
  5. قدرت دیرRabadon's Deathcap
  6. در مقابل مقاومتVoid Staff

این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.

رونی و رونی بازی می کنند

رونی و رونی بازی می کنندBlitzcrankBot

یک مسیر Melee Bot باید قبل از انجام کار، دسترسی در محدوده را زنده نگه دارد.بازنده از ورود طولانی تر پشتیبانی می کند در حالی که مانع از پنجره آسیب نزدیک محافظت می کند.

Swiftplay
درخت اول

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
درخت ثانویه

Resolve

Second WindOvergrowth
بازی های جمعی
FlashBarrier
هماهنگی پشتیبانی

اجتناب از تکرار همان تله دفاعی بدون هیچ دلیلی. موانع محافظت از کاربر؛ درمان می تواند محافظت از هر دو شریک مسیر نزدیک.

تمیز کردن خاص است

انتخاب تمیز کردن تنها زمانی که کنترل جمعیت قابل حذف مشکل خط یا مبارزه است و شما می توانید آن را به طور قابل اعتماد استفاده کنید.

گزینه های استاتیک

مشکل را قبل از تغییر طرح مقایسه کنید

این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

شفا زیاد

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.

انفجار فیزیکی

Death's Dance

Death's Dance آسیب فیزیکی را به تاخیر می اندازد، بنابراین تاخیر می تواند مبارزه را پایدار کند.

آسیب های جادویی پایدار

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.

آنها اسلحه را می گیرند

Black Cleaver

Black Cleaver در طول جنگ های طولانی تر، سلاح ها را به اشتراک می گذارند.

فقط زمانی که شفای دشمن تصمیم گیری درگیری باشد

Oblivion Orb

Oblivion Orb کاهش شفا را بدون تعهد به Morellonomicon تکمیل شده فراهم می کند. زمانی که مشکل شما بهبودی نیست یا یک متحد از قبل هدف شما را به طور قابل اعتماد پوشش می دهد، از هر دو بگذرید. کاهش شفا سپرها را کاهش نمی دهد.

جزء مشروط، نه یک آیتم اصلی. Morellonomicon را فقط زمانی کامل کنید که آمار و کارایی اسلات آن تاخیر در خرید دیگری را توجیه کند.

خرید AP موقعیتی

چه زمانی باید ضد التیام بخریم؟

زمانی که شفا یا بازسازی دشمن در حال تصمیم گیری برای مبارزه است و می توانید به هدف مربوطه آسیب بزنید، کاهش شفا را خریداری کنید. زخم های دردناک باعث کاهش بهبودی می شود. سپرها، آسیب های جادویی یا کنترل جمعیت را کاهش نمی دهد.

با کامپوننت شروع کنید

Oblivion Orb می تواند بدون پرداخت فوری برای Morellonomicon، کاهش شفا را ارائه دهد. مولفه را در اطراف آسیب اصلی، نیازهای مانا و بقا قرار دهید. نکته ابزار صف فعلی را بررسی کنید.

زمانی که برای مبارزه مناسب است تمام کنید

Morellonomicon را زمانی کامل کنید که آمار و کارایی اسلات آن مطابق با ساخت شما باشد. فقط به این دلیل که قهرمان شما آسیب جادویی وارد می کند، آن را به عنوان اولین آیتم اجباری در نظر نگیرید.

پوشش هماهنگ

منابع متعدد زخم های دردناک درصد خود را با هم جمع نمی کنند. یک اپلیکیشن قابل اعتماد دیگر ممکن است همان هدف را پوشش دهد، اما ممکن است همچنان به منبع خود برای مبارزه یا هدف جداگانه نیاز داشته باشید.

آسیب طلسم مکرر و آسیب در طول زمان می تواند پوشش را با اطمینان بیشتری نسبت به یک ضربه واحد حفظ کند. خرید را با دسترسی طلسم واقعی خود، حفظ دشمن و هم تیمی هایی که می توانند دباف را اعمال کنند مطابقت دهید.

آیا مبارزه به اندازه کافی طول خواهد کشید؟

اگر قبل از وارد کردن آسیب بمیرید، هیچ کاهش درمانی اعمال نمی کنید. اگر هدف شما قبل از بهبودی بمیرد، درمان کمی برای پیشگیری وجود دارد. رفع اشکال بلافاصله در مورد خسارت واجد شرایط اعمال می شود. نیازی به ساخت ندارد. مدت کوتاهی پس از آخرین ضربه شما باقی می ماند، بنابراین هم تیمی ها می توانند حتی پس از جدا شدن شما از آن سود ببرند.

فقط شفا در طول دفع فعال شمارش می شود. به عنوان مثال، کاهش 40 درصدی از بهبود 80 نقطه از 200 نقطه یا 400 مورد از 1000 نقطه قبل از سایر اصلاح کننده ها جلوگیری می کند. آن را با آسیب، نفوذ یا بقای که به تاخیر انداختید مقایسه کنید. هیچ یک از این نمونه ها قتل را تضمین نمی کند. بهبودی پس از انقضای debuff بی‌تأثیر است.

را ببینید ابوبکر ابوبکر و Morellonomicon مراجع برای جلوه های فعلی و در دسترس بودن صف. اینها تصمیمات موقعیتی هستند، نه یک ادعای بهترین ساخت.

مرجع کیت

Blitzcrank abilities

نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

توانایی ها Data Dragon 16.20.1زمان بازیابی (ثانیه) / هزینه / برد درج‌شده (واحد) Data Dragon 16.20.1
P
پاسپورت

Mana Barrier

چه کاری انجام می دهدEnglishBlitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.

Q
Q توانایی

Rocket Grab

چه کاری انجام می دهدEnglishBlitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.

زمان بازیابی (ثانیه)20/19/18/17/16هزینه100برد درج‌شده (واحد)1079
W
W توانایی

Overdrive

چه کاری انجام می دهدEnglishBlitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.

زمان بازیابی (ثانیه)15هزینه75
E
E توانایی

Power Fist

چه کاری انجام می دهدEnglishBlitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.

زمان بازیابی (ثانیه)7/6.5/6/5.5/5هزینه25برد درج‌شده (واحد)300
R
نهایی

Static Field

چه کاری انجام می دهدEnglishEnemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.

نکتهٔ کاربردینزدیک دشمنان فعال کن تا سپرهایشان را حذف کنی، آسیب بزنی و برای مدتی کوتاه ساکتشان کنی.

زمان بازیابی (ثانیه)60/40/20هزینه100برد درج‌شده (واحد)600

برنامه را تنظیم کنید

چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند

قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.

حتی برنامه

اولویت بندی کشاورزی، فضا و هماهنگی با پشتیبانی

1
لاین

در مقابل، درآمد و تجارت طرف مقابل را در زمانی که هر دو شریک مسیر می توانند در آن شرکت کنند، مطابقت دهند.

2
بازی نقشه

موج را قبل از چرخش به پایان برسانید مگر اینکه مبارزه بلافاصله و به وضوح قابل دسترس باشد.

3
مبارزه

پشت کنترل متحد بایستید و آسیب ها را بر روی اهداف قابل دسترس بسازید قبل از اینکه به سمت خط عقب حرکت کنید.

حلقه ها، حرکت و اهداف

Blitzcrank نقشه بوت

درآمد خود را حفظ کنید و با پشتیبانی هماهنگ کنید حرکت شما باید موج را دنبال کند، در حالی که حلقه های شما قبل از شروع مبارزه، انتخاب هدف و خطر را روشن می کنند.

پیش رو

به رهبری در مبارزه امن بعدی بروید

پینگ
هدف را در مقابل دشمن قابل دسترس، خطر زمانی که پشتیبانی یا جنگل بیش از حد دور است و در راه من پس از موج تضمین شده است، استفاده کنید.
مزرعه یا چرخش
موج را به پایان برسانید، به زمان بندی آیتم فکر کنید و با حفاظت چرخید.تنها رودخانه را عبور نکنید تا چند ثانیه را ذخیره کنید.
هدف
حمله از طرف امن هدف و ادامه آسیب نزدیک ترین تهدید قابل دسترس. حفظ بسته شدن مهم تر از شکار است.
حتی

زمان بندی را ایجاد کنید و با هم حرکت کنید

پینگ
هدف را برای هماهنگی با پشتیبانی، دشمن از دست رفته زمانی که هر یک از بوت مخالف ترک و خطر اگر یک تعهد خارج از محدوده امن خود را آغاز می شود.
مزرعه یا چرخش
پس از موج یا زمانی که مبارزه هدف فوری و قابل دسترس است، چرخش کنید.اگر برای موج بمانید، تماس امن تر است.
هدف
در پشت چشم انداز و کنترل متحدان وارد شوید.برای شروع آسیب های پایدار، یک مسیر را از دشمن دور نگه دارید.
پشت سر

کاهش قرار گرفتن در معرض و بازگرداندن طلا تضمین شده

پینگ
استفاده از عقب نشینی قبل از پشتیبانی یا جنگل یک مبارزه را که شما نمی توانید آسیب ببیند، و دشمن از دست رفته به محض اینکه برنده Bot خط برگ.
مزرعه یا چرخش
از اینکه اول به رودخانه بروید اجتناب کنید.با پشتیبانی پس از موج امن حرکت کنید یا برای مزرعه ای که محافظت می شود، یک هدف ناامن را معامله کنید.
هدف
در کنار چوب ایستاده و هر کسی که وارد محدوده ایمن می شود، حمله کند.نمی توان کنترل دشمن را برای رسیدن به حمل و نقل مخالف عبور کرد.
هدف قرار دادن

چهار تماس در این صورت

حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.

  1. 1
    امواج را حفظ کنید

    مزرعه ایمن را به پایان برسانید و قبل از شروع تنظیم هدف، به یادداشت یا حرکت اطلاع دهید.

  2. 2
    وارد محافظت شده

    با پشتیبانی یا یک متحد دیگر راه بروید و طرفی را انتخاب کنید که در آن مداخله دشمن نمی تواند شما را در ابتدا به دست آورد.

  3. 3
    فضای حمله را تنظیم کنید

    یک مسیر خروج را حفظ کنید و نزدیکترین هدف را شناسایی کنید که بدون عبور از کنترل دشمن آسیب می بیند.

  4. 4
    زنده بمان

    ادامه آسیب های مفید بدون دور شدن از هدف و یا اهدای یک بسته شدن.

اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.

از راهنمای استفاده کنید

Put Blitzcrank into a real matchup

یک حریف خاص را مقایسه کنید، به بررسی قهرمان برگردید یا قهرمان دیگری را بدون از دست دادن امتیاز قهرمان انتخاب کنید.

آماده سازی یک matchupقهرمانان نظارتبرنده قهرمان