
Guardian's Horn
950 طلاAdds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.
بهروزرسانی بازی 26.21Data Dragon 16.21.1
پچ مرجع 16.20.1
Blitzcrank بوت یک بررسی است Swiftplay استراتژی انعطاف پذیری، نه یک طرح یا خط حمل رتبه بندی تعیین شده است. فشار هاک و یک مسیر انفجار AP می تواند در کنار یک پشتیبانی واقعی کار کند، اما یک همکار دیگر باید آسیب های پایدار و فشار هدفمند را پوشش دهد.
این نسخهها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جستوجوی آیتمها را جداگانه دنبال میکنند. بهروزرسانی دادههای آیتمها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.
Swiftplay · Bot
به عنوان یک مرجع پیش از بازی، سفارش آیتم تکمیل شده را دنبال کنید. اجزای و آیتم های مالکیت، اسلات اضافی را ایجاد نمی کنند.

Adds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.

اضافه کردن مانا و سرعت نهایی؛ فعال کردن Static Field بر روی یک قهرمان، منطقه کاهش مقاومت جادویی را ایجاد می کند.

اضافه کردن نفوذ سحر و جادو مسطح در برابر اهداف بدون مقاومت معنی دار.

حرکت و روند تاخیر تنها پس از یک چرخش حداقل 25 درصد از سلامت حداکثر یک قهرمان را از بین می برد.

افزایش آسیب جادویی در برابر دشمنان زیر 40٪ سلامت؛ این یک محصول تکمیل، نه یک تقویت کننده آسیب کلی است.

توانایی را از هسته ی تکمیل شده افزایش می دهد.

اضافه کردن درصد نفوذ جادویی برای اهداف که مقاومت جادویی معنی دار ساخته شده است.
این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.
انتخاب های ساخت کامل
بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است
بهترین زمانی که: Chempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.
این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.
بهترین زمانی که: Death's Dance آسیب فیزیکی را به تاخیر می اندازد، بنابراین تاخیر می تواند مبارزه را پایدار کند.
این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.
بهترین زمانی که: Kaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.
این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.
بهترین زمانی که: Black Cleaver در طول جنگ های طولانی تر، سلاح ها را به اشتراک می گذارند.
این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.
رونی و رونی بازی می کنند
یک مسیر Melee Bot باید قبل از انجام کار، دسترسی در محدوده را زنده نگه دارد.بازنده از ورود طولانی تر پشتیبانی می کند در حالی که مانع از پنجره آسیب نزدیک محافظت می کند.
اجتناب از تکرار همان تله دفاعی بدون هیچ دلیلی. موانع محافظت از کاربر؛ درمان می تواند محافظت از هر دو شریک مسیر نزدیک.
انتخاب تمیز کردن تنها زمانی که کنترل جمعیت قابل حذف مشکل خط یا مبارزه است و شما می توانید آن را به طور قابل اعتماد استفاده کنید.
گزینه های استاتیک
این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

Chempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.

Death's Dance آسیب فیزیکی را به تاخیر می اندازد، بنابراین تاخیر می تواند مبارزه را پایدار کند.

Kaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.

Black Cleaver در طول جنگ های طولانی تر، سلاح ها را به اشتراک می گذارند.

Oblivion Orb کاهش شفا را بدون تعهد به Morellonomicon تکمیل شده فراهم می کند. زمانی که مشکل شما بهبودی نیست یا یک متحد از قبل هدف شما را به طور قابل اعتماد پوشش می دهد، از هر دو بگذرید. کاهش شفا سپرها را کاهش نمی دهد.
جزء مشروط، نه یک آیتم اصلی. Morellonomicon را فقط زمانی کامل کنید که آمار و کارایی اسلات آن تاخیر در خرید دیگری را توجیه کند.خرید AP موقعیتی
زمانی که شفا یا بازسازی دشمن در حال تصمیم گیری برای مبارزه است و می توانید به هدف مربوطه آسیب بزنید، کاهش شفا را خریداری کنید. زخم های دردناک باعث کاهش بهبودی می شود. سپرها، آسیب های جادویی یا کنترل جمعیت را کاهش نمی دهد.
Oblivion Orb می تواند بدون پرداخت فوری برای Morellonomicon، کاهش شفا را ارائه دهد. مولفه را در اطراف آسیب اصلی، نیازهای مانا و بقا قرار دهید. نکته ابزار صف فعلی را بررسی کنید.
Morellonomicon را زمانی کامل کنید که آمار و کارایی اسلات آن مطابق با ساخت شما باشد. فقط به این دلیل که قهرمان شما آسیب جادویی وارد می کند، آن را به عنوان اولین آیتم اجباری در نظر نگیرید.
منابع متعدد زخم های دردناک درصد خود را با هم جمع نمی کنند. یک اپلیکیشن قابل اعتماد دیگر ممکن است همان هدف را پوشش دهد، اما ممکن است همچنان به منبع خود برای مبارزه یا هدف جداگانه نیاز داشته باشید.
آسیب طلسم مکرر و آسیب در طول زمان می تواند پوشش را با اطمینان بیشتری نسبت به یک ضربه واحد حفظ کند. خرید را با دسترسی طلسم واقعی خود، حفظ دشمن و هم تیمی هایی که می توانند دباف را اعمال کنند مطابقت دهید.
اگر قبل از وارد کردن آسیب بمیرید، هیچ کاهش درمانی اعمال نمی کنید. اگر هدف شما قبل از بهبودی بمیرد، درمان کمی برای پیشگیری وجود دارد. رفع اشکال بلافاصله در مورد خسارت واجد شرایط اعمال می شود. نیازی به ساخت ندارد. مدت کوتاهی پس از آخرین ضربه شما باقی می ماند، بنابراین هم تیمی ها می توانند حتی پس از جدا شدن شما از آن سود ببرند.
فقط شفا در طول دفع فعال شمارش می شود. به عنوان مثال، کاهش 40 درصدی از بهبود 80 نقطه از 200 نقطه یا 400 مورد از 1000 نقطه قبل از سایر اصلاح کننده ها جلوگیری می کند. آن را با آسیب، نفوذ یا بقای که به تاخیر انداختید مقایسه کنید. هیچ یک از این نمونه ها قتل را تضمین نمی کند. بهبودی پس از انقضای debuff بیتأثیر است.
را ببینید ابوبکر ابوبکر و Morellonomicon مراجع برای جلوه های فعلی و در دسترس بودن صف. اینها تصمیمات موقعیتی هستند، نه یک ادعای بهترین ساخت.
مرجع کیت
نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

چه کاری انجام می دهدEnglishBlitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.

چه کاری انجام می دهدEnglishBlitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.

چه کاری انجام می دهدEnglishBlitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.

چه کاری انجام می دهدEnglishBlitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.

چه کاری انجام می دهدEnglishEnemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.
نکتهٔ کاربردینزدیک دشمنان فعال کن تا سپرهایشان را حذف کنی، آسیب بزنی و برای مدتی کوتاه ساکتشان کنی.
برنامه را تنظیم کنید
قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.
مزرعه فشار با پشتیبانی خود را در حالی که نگه داشتن موج و رودخانه در حال نگه داشتن؛ دو مخالف هنوز هم می تواند یک حمل و نقل جداگانه مجازات.
پس از آن که موج امن شده است حرکت کنید و هدف را از موقعیت ای که تیم شما می تواند دفاع کند، حمله کنید.
آسیب را به نزدیک ترین هدف امن حل کنید و بسته شدن را حفظ کنید.مهم ترین چیز فقط زمانی است که شما زنده بمانید.
در مقابل، درآمد و تجارت طرف مقابل را در زمانی که هر دو شریک مسیر می توانند در آن شرکت کنند، مطابقت دهند.
موج را قبل از چرخش به پایان برسانید مگر اینکه مبارزه بلافاصله و به وضوح قابل دسترس باشد.
پشت کنترل متحد بایستید و آسیب ها را بر روی اهداف قابل دسترس بسازید قبل از اینکه به سمت خط عقب حرکت کنید.
مزرعه در نزدیکی برج یا با متحدان نزدیک، مینیون های جداگانه را به جای ارائه کشتار دیگر، به دست آورید.
اجتناب از ورود اول به رودخانه و معامله یک هدف نا امن برای درآمد زمانی که تیم نمی تواند رقابت کند.
منتظر خنک کننده های دشمن باشید و به هر کسی که وارد محدوده ای امن شما شود حمله کنید؛ زنده ماندن آسیب بیشتری نسبت به یک فنگ ناامید کننده ایجاد می کند.
حلقه ها، حرکت و اهداف
درآمد خود را حفظ کنید و با پشتیبانی هماهنگ کنید حرکت شما باید موج را دنبال کند، در حالی که حلقه های شما قبل از شروع مبارزه، انتخاب هدف و خطر را روشن می کنند.
حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.
مزرعه ایمن را به پایان برسانید و قبل از شروع تنظیم هدف، به یادداشت یا حرکت اطلاع دهید.
با پشتیبانی یا یک متحد دیگر راه بروید و طرفی را انتخاب کنید که در آن مداخله دشمن نمی تواند شما را در ابتدا به دست آورد.
یک مسیر خروج را حفظ کنید و نزدیکترین هدف را شناسایی کنید که بدون عبور از کنترل دشمن آسیب می بیند.
ادامه آسیب های مفید بدون دور شدن از هدف و یا اهدای یک بسته شدن.
اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.
از راهنمای استفاده کنید
یک حریف خاص را مقایسه کنید، به بررسی قهرمان برگردید یا قهرمان دیگری را بدون از دست دادن امتیاز قهرمان انتخاب کنید.