VRC.LOL

به‌روزرسانی بازی 26.21Data Dragon 16.21.1

پچ مرجع 16.20.1

Ezreal رتبه‌بندی فلکس

Ezreal را می توان در اینجا به عنوان یک استراتژی عمدی انتخاب شده توسط بازیکن انتخاب کرد، اما این نقش اصلی نیست. انتخاب هنوز هم نیاز به یک برنامه مسابقه و تیم.

بازی های انتخاب شده Flexرتبه‌بندی فلکس
قهرمانان نظارت
نسخهٔ بازبینی نامشخص استبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

این نسخه‌ها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جست‌وجوی آیتم‌ها را جداگانه دنبال می‌کنند. به‌روزرسانی داده‌های آیتم‌ها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.

نسخهٔ پیشنهادها
— Data Dragon
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 Data Dragon

رتبه‌بندی فلکس · Mid

بازی Spellcaster مارکسمن

به عنوان یک مرجع پیش از بازی، سفارش آیتم تکمیل شده را دنبال کنید. اجزای و آیتم های مالکیت، اسلات اضافی را ایجاد نمی کنند.

بازی های انتخاب شده Flex
S
پیش نویس / افتتاحیه رتبه بندی شده · جدا از مورد 1

Doran's Blade

450 طلا

آسیب های حمله، سلامت و راه آهن زودهنگام را حفظ می کند.

1
توانایی هسته ای

Manamune

2,900 طلا

ساختن مانا به آسیب های توانایی تکراری

2
بوته های سریع

Ionian Boots of Lucidity

900 طلا

اضافه کردن سرعت ارزان برای استفاده مکرر تر از قابلیت.

3
اسپیلبلد هسته

Trinity Force

3,333 طلا

اضافه کردن یک ضربه اسپلبلد پس از پرتاب یک توانایی.

4
توانایی عجله

Spear of Shojin

3,100 طلا

سلامت و عجله را برای چرخش های تکراری می کند.

5
دیر نگه داشتن

Bloodthirster

3,400 طلا

تبلیغات تنها پس از ایجاد هسته توانایی آسیب پذیری حفظ می شود.

6
سرعت حمله و امنیت

Phantom Dancer

2,650 طلا

عبور از واحدها.

انتخاب های ساخت کامل

قبل از بازی مسیر را انتخاب کنید

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزینشفا زیادMorellonomicon ضد شفا اعمال می شود. خرید آن را زودتر تنها زمانی که شفا در حال حاضر تصمیم گیری در مبارزه است.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Morellonomicon ضد شفا اعمال می شود. خرید آن را زودتر تنها زمانی که شفا در حال حاضر تصمیم گیری در مبارزه است.

  1. توانایی هسته ایManamune
  2. بوته های سریعIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. توانایی عجلهSpear of Shojin
  5. دیر نگه داشتنBloodthirster
  6. سرعت حمله و امنیتPhantom Dancer
جایگزینمن را خراب می کننداستاز زونیا می تواند یک دایره ی پر از غوطه وری یا یک پنجره ی مرگبار را جذب کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: استاز زونیا می تواند یک دایره ی پر از غوطه وری یا یک پنجره ی مرگبار را جذب کند.

  1. توانایی هسته ایManamune
  2. بوته های سریعIonian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. توانایی عجلهSpear of Shojin
  5. دیر نگه داشتنBloodthirster
  6. سرعت حمله و امنیتPhantom Dancer
جایگزینیک تله من را متوقف می کندسپر اسلاید Banshee می تواند اولین گلوله مهم را در برابر شما محافظت کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: سپر اسلاید Banshee می تواند اولین گلوله مهم را در برابر شما محافظت کند.

  1. توانایی هسته ایManamune
  2. بوته های سریعIonian Boots of Lucidity
  3. اسپیلبلد هستهTrinity Force
  4. Banshee's Veil
  5. دیر نگه داشتنBloodthirster
  6. سرعت حمله و امنیتPhantom Dancer
جایگزینجادوگر مقاومت می کندVoid Staff ارزشمند می شود زمانی که هدف مقاومت جادویی معنی دار را خریداری کرده است.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Void Staff ارزشمند می شود زمانی که هدف مقاومت جادویی معنی دار را خریداری کرده است.

  1. توانایی هسته ایManamune
  2. بوته های سریعIonian Boots of Lucidity
  3. اسپیلبلد هستهTrinity Force
  4. Void Staff
  5. دیر نگه داشتنBloodthirster
  6. سرعت حمله و امنیتPhantom Dancer

مقایسه ساخت کامل

مقایسه ساخت کامل

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزینشفا زیادMorellonomicon ضد شفا اعمال می شود. خرید آن را زودتر تنها زمانی که شفا در حال حاضر تصمیم گیری در مبارزه است.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Morellonomicon ضد شفا اعمال می شود. خرید آن را زودتر تنها زمانی که شفا در حال حاضر تصمیم گیری در مبارزه است.

  1. توانایی هسته ایManamune
  2. بوته های سریعIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. توانایی عجلهSpear of Shojin
  5. دیر نگه داشتنBloodthirster
  6. سرعت حمله و امنیتPhantom Dancer
جایگزینمن را خراب می کننداستاز زونیا می تواند یک دایره ی پر از غوطه وری یا یک پنجره ی مرگبار را جذب کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: استاز زونیا می تواند یک دایره ی پر از غوطه وری یا یک پنجره ی مرگبار را جذب کند.

  1. توانایی هسته ایManamune
  2. بوته های سریعIonian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. توانایی عجلهSpear of Shojin
  5. دیر نگه داشتنBloodthirster
  6. سرعت حمله و امنیتPhantom Dancer
جایگزینیک تله من را متوقف می کندسپر اسلاید Banshee می تواند اولین گلوله مهم را در برابر شما محافظت کند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: سپر اسلاید Banshee می تواند اولین گلوله مهم را در برابر شما محافظت کند.

  1. توانایی هسته ایManamune
  2. بوته های سریعIonian Boots of Lucidity
  3. اسپیلبلد هستهTrinity Force
  4. Banshee's Veil
  5. دیر نگه داشتنBloodthirster
  6. سرعت حمله و امنیتPhantom Dancer
جایگزینجادوگر مقاومت می کندVoid Staff ارزشمند می شود زمانی که هدف مقاومت جادویی معنی دار را خریداری کرده است.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Void Staff ارزشمند می شود زمانی که هدف مقاومت جادویی معنی دار را خریداری کرده است.

  1. توانایی هسته ایManamune
  2. بوته های سریعIonian Boots of Lucidity
  3. اسپیلبلد هستهTrinity Force
  4. Void Staff
  5. دیر نگه داشتنBloodthirster
  6. سرعت حمله و امنیتPhantom Dancer

رونی و رونی بازی می کنند

رونی و رونی بازی می کنندEzrealMid

یک مارکسمن مسیر میانه نیاز به یک ردیف حمله کنترل شده و حفاظت از زاویه های بورد و گنگ از خط کوتاه تر.

رتبه‌بندی فلکس
درخت اول

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
درخت ثانویه

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
بازی های جمعی
FlashBarrier
فشار یا بازسازی را انتخاب کنید

Ignite از یک پنجره کوتاه کشت پشتیبانی می کند؛ Teleport از زمانبندی یادآوری و نقشه پشتیبانی می کند؛ مانع از وقوع بلافاصله محافظت می کند.

حفاظت از برنامه موج

یک جفت تهاجمی تر جایگزین زمان بندی امواج امن، چشم انداز رودخانه یا مسیر فرار نمی شود.

گزینه های استاتیک

مشکل را قبل از تغییر طرح مقایسه کنید

این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

شفا زیاد

Morellonomicon

Morellonomicon ضد شفا اعمال می شود. خرید آن را زودتر تنها زمانی که شفا در حال حاضر تصمیم گیری در مبارزه است.

من را خراب می کنند

Zhonya's Hourglass

استاز زونیا می تواند یک دایره ی پر از غوطه وری یا یک پنجره ی مرگبار را جذب کند.

یک تله من را متوقف می کند

Banshee's Veil

سپر اسلاید Banshee می تواند اولین گلوله مهم را در برابر شما محافظت کند.

جادوگر مقاومت می کند

Void Staff

Void Staff ارزشمند می شود زمانی که هدف مقاومت جادویی معنی دار را خریداری کرده است.

مرجع کیت

Ezreal abilities

نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

توانایی ها Data Dragon 16.20.1زمان بازیابی (ثانیه) / هزینه / برد درج‌شده (واحد) Data Dragon 16.20.1
P
پاسپورت

Rising Spell Force

چه کاری انجام می دهدEnglishEzreal gains increasing Attack Speed each time he successfully hits a spell, stacking up to 5 times.

Q
Q توانایی

Mystic Shot

چه کاری انجام می دهدEnglishEzreal fires a damaging bolt of energy which reduces all of his cooldowns slightly if it strikes an enemy unit.

زمان بازیابی (ثانیه)5.5/5.25/5/4.75/4.5هزینه28/31/34/37/40برد درج‌شده (واحد)1150
W
W توانایی

Essence Flux

چه کاری انجام می دهدEnglishEzreal fires an orb that sticks to the first champion or objective hit. If Ezreal hits an enemy with the orb, it detonates and deals damage.

زمان بازیابی (ثانیه)8هزینه50برد درج‌شده (واحد)1150
E
E توانایی

Arcane Shift

چه کاری انجام می دهدEnglishEzreal teleports to a target nearby location and fires a homing bolt which strikes the nearest enemy unit. Prioritizes enemies stuck with Essence Flux.

زمان بازیابی (ثانیه)26/23/20/17/14هزینه70برد درج‌شده (واحد)475
R
نهایی

Trueshot Barrage

چه کاری انجام می دهدEnglishEzreal winds up before firing a powerful barrage of energy that deals massive damage to each unit it passes through (damage is reduced for minions and non-epic monsters).

برد استخراج‌شده، فاصلهٔ تأییدشده در بازی نیست. توضیح فعلی توانایی را بررسی کنید.

زمان بازیابی (ثانیه)120/105/90هزینه100

برنامه را تنظیم کنید

چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند

قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.

حتی برنامه

مدیریت موج و هر دو طرف نقشه را قابل مشاهده نگه دارید

1
لاین

تجارت زمانی که توانایی کلیدی و موقعیت مینیون شما را ترجیح می دهد؛ یک مسیر یکسان نیازی به یک کشتار مجرد اجباری ندارد.

2
بازی نقشه

حرکت در یک موج تکمیل شده و بازگشت قبل از چند موج از دست رفته به برج.

3
مبارزه

موقعیت برای آسیب قابل اعتماد قهرمان یا کنترل به جای شروع با پایین ترین درصد از ضربه.

حلقه ها، حرکت و اهداف

Ezreal نقشه میانه

میانه می تواند به هر یک از طرف ها برسد، اما موج برای هر حرکت پرداخت می کند.اول با مخالفان ارتباط برقرار کنید، سپس فقط زمانی که مسیر و مقصد قابل اعتماد است حرکت کنید.

پیش رو

اولویت اول را برای رسیدن به اولویت اول استفاده کنید، نه بدون تردید

پینگ
پنگ دشمن گم می شود زمانی که مخالفان ترک می کنند، در راه من قبل از ورود به رودخانه و خطر در مسیر که مخالفان می توانند استفاده کنند.
بمان یا رها کنید
پس از پاکسازی موج، حرکت کنید و طرفی را انتخاب کنید که در آن متحدان می توانند شرکت کنند.
هدف
رودخانه را با جنگل ببرد، یک ورودی را کنترل کند و اسلاید را که مانع از حمله دشمن می شود یا هدف اول را حفظ می کند، حفظ کند.
حتی

تبدیل یک موج مدیریت شده به فشار نقشه

پینگ
از دشمن گمشده بلافاصله استفاده کنید، سپس در راه من فقط زمانی که شما واقعا حرکت می کنید به جای در نظر گرفتن آن.
بمان یا رها کنید
اگر بعد از آن نیاز به ورود به مجسمه به تنهایی، خطر را پر کنید و به جای آن مسیر امن را بردارید.
هدف
کمک به ایجاد چشم انداز رودخانه قبل از شروع.اگر لازم است برای محافظت از ورودی، تنها کنترل را بر روی پوک بسوزانید.
پشت سر

به طور کامل و به طور کامل هشدار دهید که هر دو طرف

پینگ
پنگ دشمن از دست دادن زود و تکرار خطر در طرف تهدید شده. استفاده از بازگشت اگر مطابقت با جریان شما را به کشتن دیگر قرار می دهد.
بمان یا رها کنید
از بین بردن چشم یا باقی ماندن در وسط و بازگرداندن مزرعه. یک ردیابی دیر و کور اغلب هر دو موقعیت را از دست می دهد.
هدف
به خط جلو نزدیک شوید و از کنترل یا محدوده قابل اعتماد استفاده کنید.در صورت عدم توانایی تیم در رودخانه به طور ایمن وارد هدف شوید.
هدف قرار دادن

چهار تماس در این صورت

حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.

  1. 1
    با موج روبرو شو

    فشار دهید، گرفتن و یا ارتباط موج قبل از ترک به طوری که مخالف به دست آوردن حرکت رایگان و درآمد رایگان.

  2. 2
    راهنمای مسیر را نشان دهید

    از روی راه من برای مسیر شما در واقع در حال انجام و خطر که در آن یک مخالف نامرئی می تواند به آن برسد استفاده کنید.

  3. 3
    وارد شو با هم

    حرکت از طریق بینایی کنترل شده با جنگل یا یک متحد دیگر به جای چشمان خود را به هدف خود را بررسی کنید.

  4. 4
    انتخاب شغل

    تصمیم بگیرید که آیا شما در حال انجام، چرخش، چرخش یا محافظت از یک حمل و نقل قبل از شروع مبارزه هستید.

اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.

از راهنمای استفاده کنید

Put Ezreal into a real matchup

یک حریف خاص را مقایسه کنید، به بررسی قهرمان برگردید یا قهرمان دیگری را بدون از دست دادن امتیاز قهرمان انتخاب کنید.

آماده سازی یک matchupقهرمانان نظارتبرنده قهرمان