VRC.LOL

به‌روزرسانی بازی 26.20Data Dragon 16.20.1

پچ مرجع 16.20.1

Ezreal

the Prodigal Explorer

Ezreal یک معامله گر آسیب دیده است که نیاز به فضای امن و زمان برای ادامه حمله دارد.این بررسی توضیح را عملی نگه می دارد و اعداد حساس به پیچ را به داده های ساختاری Riot و ابزار فعلی در بازی می گذارد.

مسیر پایینMostly physical damageRanged attacks
نقش معمولیمسیر پایین
کلاسمارکسمن · Mage
مشکلمتوسط · 7 / 10
حمله های اساسیرتبه بندیحمله های پایه رتبه بندی شده · 550 محدوده.
آسیب پروفایلMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
پچ مرجع16.20.1

Strengths and limits

What Ezreal does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

از Arcane Shift برای کمک به تنظیم سایر مهارت های خود استفاده کنید.

2

شما می توانید Ezreal را به عنوان یک حمل و نقل حمله آسیب یا توانایی حمل و نقل بسته به نحوه ساخت آن بازی کنید.

3

شما می توانید Trueshot Barrage را برای ضربه زدن به امواج مینیون چندین یا حتی هیولاها تنظیم کنید.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Ezreal او قهرمان بسیار شکننده است، بنابراین مبارزه را به او بدهید.

2

Ezreal کاملا بر اساس مهارت تیراندازی است، بنابراین مطمئن شوید که مینیون ها را در میان شما نگه دارید.

3

تیراندازی اسرارآمیز اثر روی ضربه از جمله Crest of Cinders را اعمال می کند.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

خواندن قهرمانان عملی

چگونه در یک مبارزه واقعی Ezreal بخوانیم

از این الگوهای برای پرسیدن سوالات بهتر قبل از انتخاب یک مورد، هدف یا تعهد استفاده کنید.آنها مجموعه را توصیف می کنند، نه نتیجه تضمین شده.

آسیب تحویل

فشار فیزیکی اولویت

فقر می تواند پروفایل فیزیکی گسترده را کاهش دهد.از حمله های اساسی از توانایی های فیزیکی جدا کنید قبل از اینکه به یک مورد غیرفعال که فقط حمله ها را تحت تاثیر قرار می دهد، تکیه کنید.

ریتم مبارزه

چرخه توانایی کامل را دنبال کنید

بر روی یک دکمه برنده قضاوت نکنید.نگاه کنید که چه ابزارهای تنظیم، پرداخت و فرار در دسترس هستند قبل از انتخاب یک معامله یا تعهد.

محدوده و دسترسی

تمیز کردن حفاظت از تولید تکراری

حمله های رتبه بندی شده تنها در حالی که یک خط امن به هدف باقی می ماند مفید است.چوب ها، کنترل سخت و مسیرهای فرار مسدود شده می توانند این مزیت را به سرعت از بین ببرند.

کار تیمی معمولی

آسیب های قابل تکرار و ایمن

زمان دسترسی هدف و زنده ماندن معمولاً بیش از یک ضربه بلندپروازانه است.موقف بین حملات و اجتناب از ترک خط آسیب امن.

کنترل چک

حرکت می تواند دفاع پاک تر باشد

هنگامی که کنترل سخت تهدید اصلی نیست، فاصله، بینایی و یک مسیر امن می تواند مفید تر از خرید Tenacity به طور خودکار باشد.

حفاظت و نگهداری

یک حساب کاربری که هدف ندارد خریداری نکنید

رزرو ضد شفا و ضد شلنگ برای یک مشکل قابل مشاهده در کل ترکیب تیم؛ آنها پاسخ های پیش فرض به هر قهرمان نیست.

الگوریتم منابع

مانی و کوالدو هر دو موضوع

یک ردیف در دسترس به این معنا نیست که ردیف کامل پایدار است.نگاه کنید به نوار منابع و همچنین تنظیمات و فرار از خنک کننده ها.

خواندن کل تیمهمان قهرمان می تواند پس از تغییر نقش، عناصر یا متحدان، مشکل دیگری ایجاد کند.پیش از انجام یک پاسخ دفاعی، بازی قابل مشاهده را دوباره بررسی کنید.

Defensive item reference

What can help against Ezreal?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
PHYSICAL DEFENCE

دفاع فیزیکی

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

طراحی معمولی و نقشه نقش رتبه بندی

Where Ezreal fits on Summoner's Rift

هر خط به صورت جداگانه ارزیابی می شود.برای رسیدن به ساخت و ساز خاص و آماده سازی مطابقت، یک نقش را باز کنید.

مسیر بالامسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Ezreal به طور معمول بازی Bot است و در حال حاضر یک مسیر بالا بررسی نشده است. بالا معمولا نیاز به پرواز مستقل، تجارت پایدار و یا فشار جانبی قابل اعتماد. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.

این نقش را بررسی کنید
جنگلمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Ezreal به طور معمول بازی Bot و در حال حاضر یک مسیر جنگل بررسی نشده است. جنگل به طور معمول نیاز به تکرار هیولا روشن، امن و کنترل هدف بدون درآمد خط. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.

این نقش را بررسی کنید
مسیر میانیبازی های انتخاب شده Flex

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Ezreal را می توان در اینجا به عنوان یک استراتژی عمدی انتخاب شده توسط بازیکن انتخاب کرد، اما این نقش اصلی نیست. انتخاب هنوز هم نیاز به یک برنامه مسابقه و تیم.

این نقش را بررسی کنیدبازی Open Matchup
پشتیبانیمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Ezreal به طور معمول Bot بازی می شود و در حال حاضر هیچ مسیر پشتیبانی مورد بررسی قرار نگرفته است. پشتیبانی معمولا نیاز به مشارکت مفید، پیل یا مفید در حالی که در درآمد پایین طلا عمل می کند. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.

این نقش را بررسی کنید

مرجع کیت

Ezreal abilities

نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

توانایی ها Data Dragon 16.20.1کوالدو / هزینه / محدوده Data Dragon 16.20.1
P
پاسپورت

Rising Spell Force

چه کاری انجام می دهدEnglishEzreal gains increasing Attack Speed each time he successfully hits a spell, stacking up to 5 times.

خواندن عملیRise Spell Force یک بخش اتوماتیک از مجموعه است که شامل تعامل حمله پایه است. ردیابی زمانی که وضعیت آن فعال است به جای درمان هر مبارزه به همان شیوه.

Q
Q توانایی

Mystic Shot

چه کاری انجام می دهدEnglishEzreal fires a damaging bolt of energy which reduces all of his cooldowns slightly if it strikes an enemy unit.

خواندن عملیMystic Shot is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

کوالدو5.5/5.25/5/4.75/4.5 ثانیههزینه28/31/34/37/40محدوده ذکر شده1150 واحد
W
W توانایی

Essence Flux

چه کاری انجام می دهدEnglishEzreal fires an orb that sticks to the first champion or objective hit. If Ezreal hits an enemy with the orb, it detonates and deals damage.

خواندن عملیEssence Flux is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

کوالدو8 ثانیههزینه50محدوده ذکر شده1150 واحد
E
E توانایی

Arcane Shift

چه کاری انجام می دهدEnglishEzreal teleports to a target nearby location and fires a homing bolt which strikes the nearest enemy unit. Prioritizes enemies stuck with Essence Flux.

خواندن عملیArcane Shift is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

کوالدو26/23/20/17/14 ثانیههزینه70محدوده ذکر شده475 واحد
حرکت

بازیگران موقعیت یا دسترسی را تغییر می دهند. در نظر بگیرید که قهرمان کجا تمام می شود، نه تنها جایی که توانایی شروع می شود.

R
نهایی

Trueshot Barrage

چه کاری انجام می دهدEnglishEzreal winds up before firing a powerful barrage of energy that deals massive damage to each unit it passes through (damage is reduced for minions and non-epic monsters).

خواندن عملیTrueshot Barrage آسیب می بیند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو120/105 / 90 ثانیههزینه100محدوده ذکر شده25000 واحد

سطح 1-18

Ezreal · سلامتی / مانا · توانایی ها

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

سطح 1600 سلامتی375 مانا
سطح 3750 سلامتی478 مانا
سطح 61,003 سلامتی652 مانا
سطح 111,495 سلامتی989 مانا
سطح 162,076 سلامتی1,388 مانا
سطح 182,334 سلامتی1,565 مانا

کوالدو Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityMystic Shot

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 15.5 ثانیهRank 25.25 ثانیهRank 35 ثانیهRank 44.75 ثانیهRank 54.5 ثانیه
W
Basic abilityEssence Flux

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks8 ثانیه
E
Basic abilityArcane Shift

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 126 ثانیهRank 223 ثانیهRank 320 ثانیهRank 417 ثانیهRank 514 ثانیه
R
نهاییTrueshot Barrage

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 ثانیهRank 2105 ثانیهRank 390 ثانیه
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
سطحسلامتیماناAbility milestone
1600375 ماناChoose the first basic ability
2673425 ماناAdd another basic ability or rank
3750478 ماناAdd another basic ability or rank
4831534 ماناSpend one ability point
5915591 ماناSpend one ability point
61,003652 ماناFirst ultimate rank normally available
71,094714 ماناSpend one ability point
81,189779 ماناSpend one ability point
91,287847 ماناSpend one ability point
101,389917 ماناSpend one ability point
111,495989 ماناSecond ultimate rank normally available
121,6041,064 ماناSpend one ability point
131,7171,142 ماناSpend one ability point
141,8331,221 ماناSpend one ability point
151,9531,304 ماناSpend one ability point
162,0761,388 ماناFinal ultimate rank normally available
172,2031,475 ماناSpend one ability point
182,3341,565 ماناSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

سوال بعدی را انتخاب کنید

تبدیل پروفایل به یک برنامه پیش از بازی

یک ساختمان آگاهی را انتخاب کنید، یک معارض را با هم مقایسه کنید یا به کتابخانه قهرمان کامل بازگردید.

باز کردن Ezreal ساختنآماده سازی یک matchupبرنده قهرمان