
Guardian's Hammer
950 طلاAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
بهروزرسانی بازی 26.21Data Dragon 16.21.1
پچ مرجع 16.20.1
Jinx دارای یک طرح حمل و نقل Bot است که می تواند از طریق مزرعه مشترک و کار با یک شریک پشتیبانی گسترش یابد.
این نسخهها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جستوجوی آیتمها را جداگانه دنبال میکنند. بهروزرسانی دادههای آیتمها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.
Swiftplay · Bot
به عنوان یک مرجع پیش از بازی، سفارش آیتم تکمیل شده را دنبال کنید. اجزای و آیتم های مالکیت، اسلات اضافی را ایجاد نمی کنند.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

این مجموعه شش مورد را با آسیب های حمله بالا تکمیل می کند و برای مبارزات طولانی مدت و تاخیر پشتیبانی می کند.

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.
انتخاب های ساخت کامل
بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است
بهترین زمانی که: Mortal Reminder ترکیبی از نفوذ آتشفشان با ضد شفا می کند.
این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.
بهترین زمانی که: Wit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.
این آیتم را فقط پس از فروش آیتم آغازین Guardian بخرید، وقتی هر شش جایگاه دائمی لازم است.
رونی و رونی بازی می کنند
فضای تیراندازی را حفظ کنید و مبارزات طولانی تر را به آسیب های مداوم تبدیل کنید.
اجتناب از تکرار همان تله دفاعی بدون هیچ دلیلی. موانع محافظت از کاربر؛ درمان می تواند محافظت از هر دو شریک مسیر نزدیک.
انتخاب تمیز کردن تنها زمانی که کنترل جمعیت قابل حذف مشکل خط یا مبارزه است و شما می توانید آن را به طور قابل اعتماد استفاده کنید.
گزینه های استاتیک
این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

Mortal Reminder ترکیبی از نفوذ آتشفشان با ضد شفا می کند.

Wit's End مقاومت جادویی را بدون ترک سرعت حمله اضافه می کند.
مرجع کیت
نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

چه کاری انجام می دهدEnglishJinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.

چه کاری انجام می دهدEnglishJinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.

چه کاری انجام می دهدEnglishJinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.

چه کاری انجام می دهدEnglishJinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.

چه کاری انجام می دهدEnglishJinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.
برد استخراجشده، فاصلهٔ تأییدشده در بازی نیست. توضیح فعلی توانایی را بررسی کنید.
If the rocket hits almost immediately, its flat damage is lower because it has not had time to power up.
After the rocket has been flying for about one second, its flat damage is fully powered. Flying farther after that does not keep adding damage.
The explosion also deals damage based on how much health the target has already lost. A close shot can still hurt a badly wounded target.
The rocket explodes on the first enemy champion it hits, then also damages nearby enemies.
برنامه را تنظیم کنید
قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.
از محدوده موشک برای انکار ضربات اخیر استفاده کنید، اما از چشم انداز خود فراتر نروید، فقط به این دلیل که مسیر برنده است.
به زودی برسید، سرعت مینیگون را بر روی هدف بسازید و Flame Chompers! را برای دشمنان مسیر برای ورود به آن استفاده کنید.
نزدیک ترین هدف امن را تا زمانی که پرشور شوید، ضربه بزنید.پیش از تصمیم گیری در مورد اینکه آیا شکار امن است، تنظیم مجدد را صرف کنید.
با موج مبارزه کنید بدون اینکه تمام مانا خود را از طریق موشک ها کشانید.در هنگام حمله به یک هدف می توانید به طور ایمن برای چندین ضربه حمله کنید.
با متحدان حرکت کنید به جای اینکه به تنهایی به رودخانه بروید، اولین تکه یا ساختار شما می تواند یک مبارزه عادی را تغییر دهد. Jinxقوی ترین لحظه
فاصله را حفظ کنید و نزدیک ترین تهدید قابل دسترس را حمله کنید.یک هدف در خط عقب شگفت انگیز ارزش عبور از کنترل دشمن را ندارد تا به آن برسد.
موج ها را از محدوده موشک جمع آوری کنید و اجازه دهید مینیون های ناامید کننده از بین بروند. نگه داشتن تله ها برای دشمنان یا غوطه ور برج به جای استفاده از آنها برای آسیب های امیدوار کننده.
تجارت یک هدف غیرقابل انکار برای مزرعه، چشم انداز یا ساختار در جای دیگری. راه رفتن دیر به تاریکی معمولا کمبود را افزایش می دهد.
در کنار چوب بمانید و منتظر بمانید تا یک مخالف بیش از حد گسترش یابد. Super Mega Death Rocket! یک پایان دهنده یا کمک های متقابل است، نه دلیل برای متوقف کردن کشاورزی بارها و بارها.
حلقه ها، حرکت و اهداف
درآمد خود را حفظ کنید و با پشتیبانی هماهنگ کنید حرکت شما باید موج را دنبال کند، در حالی که حلقه های شما قبل از شروع مبارزه، انتخاب هدف و خطر را روشن می کنند.
حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.
مزرعه ایمن را به پایان برسانید و قبل از شروع تنظیم هدف، به یادداشت یا حرکت اطلاع دهید.
با پشتیبانی یا یک متحد دیگر راه بروید و طرفی را انتخاب کنید که در آن مداخله دشمن نمی تواند شما را در ابتدا به دست آورد.
یک مسیر خروج را حفظ کنید و نزدیکترین هدف را شناسایی کنید که بدون عبور از کنترل دشمن آسیب می بیند.
ادامه آسیب های مفید بدون دور شدن از هدف و یا اهدای یک بسته شدن.
اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.
از راهنمای استفاده کنید
یک حریف خاص را مقایسه کنید، به بررسی قهرمان برگردید یا قهرمان دیگری را بدون از دست دادن امتیاز قهرمان انتخاب کنید.