VRC.LOL

به‌روزرسانی بازی 26.20Data Dragon 16.20.1

پچ مرجع 16.20.1

Kai'Sa

Daughter of the Void

Kai'Sa یک معامله گر آسیب دیده است که نیاز به فضای امن و زمان برای ادامه حمله دارد.این بررسی توضیح را عملی نگه می دارد و اعداد حساس به پیچ را به داده های ساختاری Riot و ابزار فعلی در بازی می گذارد.

مسیر پایینآسیب های مخلوطRanged attacks
نقش معمولیمسیر پایین
کلاسمارکسمن · Mage
مشکلمتوسط · 6 / 10
حمله های اساسیرتبه بندیحمله های پایه رتبه بندی شده · 525 محدوده.
آسیب پروفایلآسیب های مخلوطThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
پچ مرجع16.20.1

Strengths and limits

What Kai'Sa does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

سعی کنید دشمنان را به تنهایی حمل کنید تا آنها را با باران ایتاتیان بشکنید.

2

با هم تیمی های خود کار کنید تا Ultimate خود را تنظیم کنید و با آسیب های غیرفعال خود بهینه سازی کنید.

3

مطمئن شوید که برای خرید کالا که حداقل 1 یا 2 از بازی های خود را تکامل خواهد یافت.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Kai'Sa این کار بسیار خوب است و دشمنان جدا شده را از بین می برد.با هم در برابر او بپیوندید.

2

Kai'Sa بسیار آسیب پذیر است تا توسط جادوگران و حمل و نقل طولانی مدت مورد توجه قرار گیرد.

3

اطمینان حاصل کنید که در نقطه های کور خود قرار داده اید تا بتوانید Kai'Sa آمدن

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

خواندن قهرمانان عملی

چگونه در یک مبارزه واقعی Kai'Sa بخوانیم

از این الگوهای برای پرسیدن سوالات بهتر قبل از انتخاب یک مورد، هدف یا تعهد استفاده کنید.آنها مجموعه را توصیف می کنند، نه نتیجه تضمین شده.

آسیب تحویل

فشار مخلوط معنی دار

یک مقاومت فقط بخشی از مجموعه را می تواند پاسخ دهد.برای تخصص دفاعی، ساختار فعلی و بقیه تیم مقابل را بررسی کنید.

ریتم مبارزه

موضوعات دسترسی مکرر

تهدید در حالی که این قهرمان می تواند همچنان به حمله به یک هدف مفید ادامه دهد، دسترسی به هدف را قطع کنید، فاصله ایجاد کنید یا قبل از تنظیم الگوی تکراری کنترل استفاده کنید.

محدوده و دسترسی

تمیز کردن حفاظت از تولید تکراری

حمله های رتبه بندی شده تنها در حالی که یک خط امن به هدف باقی می ماند مفید است.چوب ها، کنترل سخت و مسیرهای فرار مسدود شده می توانند این مزیت را به سرعت از بین ببرند.

کار تیمی معمولی

آسیب های قابل تکرار و ایمن

زمان دسترسی هدف و زنده ماندن معمولاً بیش از یک ضربه بلندپروازانه است.موقف بین حملات و اجتناب از ترک خط آسیب امن.

کنترل چک

حرکت می تواند دفاع پاک تر باشد

هنگامی که کنترل سخت تهدید اصلی نیست، فاصله، بینایی و یک مسیر امن می تواند مفید تر از خرید Tenacity به طور خودکار باشد.

حفاظت و نگهداری

یک حساب کاربری که هدف ندارد خریداری نکنید

رزرو ضد شفا و ضد شلنگ برای یک مشکل قابل مشاهده در کل ترکیب تیم؛ آنها پاسخ های پیش فرض به هر قهرمان نیست.

الگوریتم منابع

مانی و کوالدو هر دو موضوع

یک ردیف در دسترس به این معنا نیست که ردیف کامل پایدار است.نگاه کنید به نوار منابع و همچنین تنظیمات و فرار از خنک کننده ها.

خواندن کل تیمهمان قهرمان می تواند پس از تغییر نقش، عناصر یا متحدان، مشکل دیگری ایجاد کند.پیش از انجام یک پاسخ دفاعی، بازی قابل مشاهده را دوباره بررسی کنید.

Defensive item reference

What can help against Kai'Sa?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
حمله های تکراری
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

حمله های تکراری

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

طراحی معمولی و نقشه نقش رتبه بندی

Where Kai'Sa fits on Summoner's Rift

هر خط به صورت جداگانه ارزیابی می شود.برای رسیدن به ساخت و ساز خاص و آماده سازی مطابقت، یک نقش را باز کنید.

مسیر بالامسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Kai'Sa به طور معمول بازی Bot است و در حال حاضر یک مسیر بالا بررسی نشده است. بالا معمولا نیاز به پرواز مستقل، تجارت پایدار و یا فشار جانبی قابل اعتماد. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.

این نقش را بررسی کنید
جنگلمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Kai'Sa به طور معمول بازی Bot و در حال حاضر یک مسیر جنگل بررسی نشده است. جنگل به طور معمول نیاز به تکرار هیولا روشن، امن و کنترل هدف بدون درآمد خط. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.

این نقش را بررسی کنید
مسیر میانیمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Kai'Sa به طور معمول بازی Bot و در حال حاضر یک مسیر نیمه بررسی نشده است. Mid معمولا نیاز به ایمنی تنهایی به علاوه کنترل امواج، رویمینگ و یا فشار قابل اعتماد بورس. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.

این نقش را بررسی کنید
پشتیبانیمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Kai'Sa به طور معمول Bot بازی می شود و در حال حاضر هیچ مسیر پشتیبانی مورد بررسی قرار نگرفته است. پشتیبانی معمولا نیاز به مشارکت مفید، پیل یا مفید در حالی که در درآمد پایین طلا عمل می کند. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.

این نقش را بررسی کنید

مرجع کیت

Kai'Sa abilities

نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

توانایی ها Data Dragon 16.20.1کوالدو / هزینه / محدوده Data Dragon 16.20.1
P
پاسپورت

Second Skin

چه کاری انجام می دهدEnglishKai'Sa's basic attacks stack Plasma, dealing increasing bonus magic damage. Allies' immobilizing effects help stack Plasma. Additionally, Kai'Sa's item purchases upgrade her basic spells to have more powerful properties.

خواندن عملیSecond Skin یک بخش اتوماتیک از مجموعه است که شامل آسیب می شود.تتبع زمانی که وضعیت آن فعال است به جای درمان هر مبارزه به همان شیوه.

Q
Q توانایی

Icathian Rain

چه کاری انجام می دهدEnglishKai'Sa shoots a swarm of missiles that seek out nearby targets. Living Weapon: Icathian Rain is upgraded to shoot more missiles.

خواندن عملیIcathian Rain is part of Kai'Sa's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

کوالدو10/9/8/7/6 ثانیههزینه55محدوده ذکر شده600 واحد
W
W توانایی

Void Seeker

چه کاری انجام می دهدEnglishKai'Sa shoots a long range missile, marking enemies with her passive. Living Weapon: Void Seeker is upgraded to apply more passive marks and reduce cooldown on champion hit.

خواندن عملیVoid Seeker is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

کوالدو20/18.5/17/15.5/14 ثانیههزینه55/60/65/70/75محدوده ذکر شده3000 واحد
E
E توانایی

Supercharge

چه کاری انجام می دهدEnglishKai'Sa briefly increases her Move Speed, then increases her Attack Speed. Living Weapon: Supercharge is upgraded to briefly grant Invisibility.

خواندن عملیSupercharge به تعامل حمله پایه کمک می کند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو16/14.5/13/11.5/10 ثانیههزینه30
R
نهایی

Killer Instinct

چه کاری انجام می دهدEnglishKai'Sa dashes near an enemy champion.

خواندن عملیKiller Instinct is part of Kai'Sa's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

کوالدو130/100 / 70 ثانیههزینه100محدوده ذکر شده2000/2500 / 3000 واحد
حرکت

بازیگران موقعیت یا دسترسی را تغییر می دهند. در نظر بگیرید که قهرمان کجا تمام می شود، نه تنها جایی که توانایی شروع می شود.

سطح 1-18

Kai'Sa · سلامتی / مانا · توانایی ها

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

سطح 1640 سلامتی345 مانا
سطح 3790 سلامتی404 مانا
سطح 61,043 سلامتی503 مانا
سطح 111,535 سلامتی696 مانا
سطح 162,116 سلامتی924 مانا
سطح 182,374 سلامتی1,025 مانا

کوالدو Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityIcathian Rain

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 ثانیهRank 29 ثانیهRank 38 ثانیهRank 47 ثانیهRank 56 ثانیه
W
Basic abilityVoid Seeker

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 ثانیهRank 218.5 ثانیهRank 317 ثانیهRank 415.5 ثانیهRank 514 ثانیه
E
Basic abilitySupercharge

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 ثانیهRank 214.5 ثانیهRank 313 ثانیهRank 411.5 ثانیهRank 510 ثانیه
R
نهاییKiller Instinct

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1130 ثانیهRank 2100 ثانیهRank 370 ثانیه
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
سطحسلامتیماناAbility milestone
1640345 ماناChoose the first basic ability
2713374 ماناAdd another basic ability or rank
3790404 ماناAdd another basic ability or rank
4871436 ماناSpend one ability point
5955469 ماناSpend one ability point
61,043503 ماناFirst ultimate rank normally available
71,134539 ماناSpend one ability point
81,229576 ماناSpend one ability point
91,327615 ماناSpend one ability point
101,429655 ماناSpend one ability point
111,535696 ماناSecond ultimate rank normally available
121,644739 ماناSpend one ability point
131,757783 ماناSpend one ability point
141,873829 ماناSpend one ability point
151,993876 ماناSpend one ability point
162,116924 ماناFinal ultimate rank normally available
172,243974 ماناSpend one ability point
182,3741,025 ماناSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

سوال بعدی را انتخاب کنید

تبدیل پروفایل به یک برنامه پیش از بازی

یک ساختمان آگاهی را انتخاب کنید، یک معارض را با هم مقایسه کنید یا به کتابخانه قهرمان کامل بازگردید.

باز کردن Kai'Sa ساختنآماده سازی یک matchupبرنده قهرمان