Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
بهروزرسانی بازی 26.20Data Dragon 16.20.1
پچ مرجع 16.20.1
the Shadow Reaper
Kayn یک قهرمان متمرکز بر برش است که به دنبال یک هدف اولویت قابل دسترس و یک مسیر بازگشت است. این بررسی توضیح را عملی نگه می دارد و اعداد حساس به پیچ را به داده های ساختاری Riot و راهنمای ابزار فعلی در بازی می رساند.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
نگاهی به خطوط هر دو تیم خود و تیم دشمن در هنگام انتخاب فرم خود را.
به یاد داشته باشید که دشمنان نزدیک می توانند ببینند که در کدام دیوار هستید.
سه گانه Umbral نیازمند Kayn است که اول یک هدف را آسیب برساند. سعی کنید Blade's Reach را به او انکار کنید تا یک فاصله طولانی از سه گانه Umbral را رد کند.
زمانی که Kayn در زمین نزدیک شما، شما یک هشدار بصری در لبه زمین او در آن است.
آسیب به Kayn در حالی که او در مرحله سایه برای کوتاه کردن مدت خود، و یا استفاده از کنترل جمعیت سخت (کلاه، charm، ضربه، و غیره) برای پایان دادن به مرحله سایه بلافاصله.
خواندن قهرمانان عملی
از این الگوهای برای پرسیدن سوالات بهتر قبل از انتخاب یک مورد، هدف یا تعهد استفاده کنید.آنها مجموعه را توصیف می کنند، نه نتیجه تضمین شده.
فقر می تواند پروفایل فیزیکی گسترده را کاهش دهد.از حمله های اساسی از توانایی های فیزیکی جدا کنید قبل از اینکه به یک مورد غیرفعال که فقط حمله ها را تحت تاثیر قرار می دهد، تکیه کنید.
بر روی یک دکمه برنده قضاوت نکنید.نگاه کنید که چه ابزارهای تنظیم، پرداخت و فرار در دسترس هستند قبل از انتخاب یک معامله یا تعهد.
محدوده، آهسته، حرکت و زمین می تواند تماس خالص این قهرمان می خواهد را رد کند.
یک زاویه پاک مهم تر از حمله به نزدیکترین واحد است. قبل از انجام کار، یک خروجی، تنظیم مجدد یا مسیر پیگیری را در ذهن داشته باشید.
تنش تنها کنترل واجد شرایط را می تواند کوتاه کند.تلاش ها، اثرات هوایی و تکرار آهستگی ها نیاز به پاسخ موقعیت، مسدود کردن یا حرکت خود دارند.
آنتی شفا یا ضد شلنگ موقعیت است.این را فقط زمانی خریداری کنید که اثر از اهداف محافظت می کند و قهرمان شما می تواند پاسخ را به طور قابل اعتماد اعمال کند.
یک ردیف در دسترس به این معنا نیست که ردیف کامل پایدار است.نگاه کنید به نوار منابع و همچنین تنظیمات و فرار از خنک کننده ها.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.طراحی معمولی و نقشه نقش رتبه بندی
هر خط به صورت جداگانه ارزیابی می شود.برای رسیدن به ساخت و ساز خاص و آماده سازی مطابقت، یک نقش را باز کنید.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Kayn معمولا در جنگل بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر بالا بررسی نشده است. بالا معمولا نیاز به پرواز مستقل، تجارت پایدار و یا فشار جانبی قابل اعتماد دارد. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Kayn دارای یک طرح روشن و نقشه ای است که می تواند بدون درآمد از خط کار کند در حالی که در حال بحث در مورد اردوگاه ها و اهداف است.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Kayn معمولا در جنگل بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر نیمه مورد بررسی قرار نگرفته است. وسط معمولا نیاز به ایمنی تنهایی و کنترل امواج، رویمینگ یا فشار انفجار قابل اعتماد دارد. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Kayn به طور معمول بازی جنگل است و در حال حاضر هیچ مسیر Bot بررسی شده است. Bot معمولا نیاز به مقیاس دو خط قابل اعتماد و آسیب های پایدار با فشار اولیه به اشتراک گذاشته شده است. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Kayn معمولاً در جنگل بازی می شود و در حال حاضر مسیر پشتیبانی بررسی نشده است. پشتیبانی معمولاً نیاز به مشارکت مفید، پیل یا مفید در حالی که در درآمد پایین طلا کار می کند. این را به عنوان یک آزمایش عمدی در نظر بگیرید، نه یک توصیه استاندارد.
مرجع کیت
نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

چه کاری انجام می دهدEnglishKayn wields an ancient weapon and fights Rhaast, the darkin within it, for control. Either the Darkin will triumph, or Kayn will master Rhaast and become the Shadow Assassin. Darkin: Heal for a percentage of spell damage dealt to champions. Shadow Assassin: For the first few seconds in combat with enemy champions, deal bonus damage.
خواندن عملیThe Darkin Scythe یک بخش اتوماتیک از مجموعه است که شامل حفاظت یا حفظ و آسیب می شود.در هنگام فعالیت، به جای درمان هر مبارزه به همان شیوه، ردیابی کنید.

چه کاری انجام می دهدEnglishKayn dashes, then slashes. Both deal damage.
خواندن عملیReaping Slash باعث آسیب می شود. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.
بازیگران موقعیت یا دسترسی را تغییر می دهند. در نظر بگیرید که قهرمان کجا تمام می شود، نه تنها جایی که توانایی شروع می شود.

چه کاری انجام می دهدEnglishKayn damages and slows targets in a line.
خواندن عملیBlade's Reach اثر و آسیب را کاهش می دهد. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

چه کاری انجام می دهدEnglishKayn can walk through terrain.
خواندن عملیShadow Step is part of Kayn's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

چه کاری انجام می دهدEnglishKayn hides in an enemy's body, dealing massive damage when he bursts out.
خواندن عملیUmbral Trespass آسیب می بیند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.
سطح 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
کوالدو Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| سطح | سلامتی | مانا | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 655 | 410 مانا | Choose the first basic ability |
| 2 | 729 | 446 مانا | Add another basic ability or rank |
| 3 | 807 | 484 مانا | Add another basic ability or rank |
| 4 | 888 | 523 مانا | Spend one ability point |
| 5 | 973 | 565 مانا | Spend one ability point |
| 6 | 1,062 | 608 مانا | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,154 | 652 مانا | Spend one ability point |
| 8 | 1,250 | 699 مانا | Spend one ability point |
| 9 | 1,349 | 747 مانا | Spend one ability point |
| 10 | 1,452 | 797 مانا | Spend one ability point |
| 11 | 1,559 | 849 مانا | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,669 | 902 مانا | Spend one ability point |
| 13 | 1,783 | 958 مانا | Spend one ability point |
| 14 | 1,900 | 1,015 مانا | Spend one ability point |
| 15 | 2,021 | 1,073 مانا | Spend one ability point |
| 16 | 2,146 | 1,134 مانا | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,274 | 1,196 مانا | Spend one ability point |
| 18 | 2,406 | 1,260 مانا | Spend one ability point |
سوال بعدی را انتخاب کنید
یک ساختمان آگاهی را انتخاب کنید، یک معارض را با هم مقایسه کنید یا به کتابخانه قهرمان کامل بازگردید.