VRC.LOL

به‌روزرسانی بازی 26.20Data Dragon 16.20.1

پچ مرجع 16.20.1

Olaf برچسب ها: طرح معمولی

Olaf یک طرح تنهایی با درآمد و فضای مورد نیاز برای تجارت، مدیریت امواج و تاثیر یک مسیر جانبی دارد.

نقش اصلیآمادگی استاندارد Summoner's Rift
قهرمانان نظارت
مرجع تاریخیبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

این نسخه‌ها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جست‌وجوی آیتم‌ها را جداگانه دنبال می‌کنند. به‌روزرسانی داده‌های آیتم‌ها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.

نسخهٔ پیشنهادها
16.16 Data Dragon
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 Data Dragon

طراحی معمولی · بالا

Evidence-supported Olaf Top

به عنوان یک مرجع پیش از بازی، سفارش آیتم تکمیل شده را دنبال کنید. اجزای و آیتم های مالکیت، اسلات اضافی را ایجاد نمی کنند.

نقش اصلی
S
پیش نویس / افتتاحیه رتبه بندی شده · جدا از مورد 1

Doran's Blade

450 طلا

این آیتم شروع پیش‌نویس/رتبه‌بندی‌شده با بیشترین پشتیبانی در عکس فوری نقش عمومی وصله قبلی ثابت است. قبل از ترک پایگاه، دوام، پایداری و آسیب را مقایسه کنید.

1
اولیای

Stridebreaker

3,300 طلا

این مورد بخشی از هسته منسجم با بیشترین پشتیبانی در عکس فوری نقش عمومی قبلی وصله منجمد شده است. نمونه را به عنوان زمینه در نظر بگیرید، سپس فقط برای یک مشکل تطبیق مشخص شده تنظیم کنید.

2
قایق ها

Plated Steelcaps

1,200 طلا

این بهترین گزینه Boots است که در عکس فوری نقش عمومی قبلی منجمد شده است. زمانی که آسیب های مخالف یا کنترل جمعیت خواستار دفاع دیگری است، آن را تغییر دهید.

3
هسته

Experimental Hexplate

3,000 طلا

این مورد بخشی از هسته منسجم با بیشترین پشتیبانی در عکس فوری نقش عمومی قبلی وصله منجمد شده است. نمونه را به عنوان زمینه در نظر بگیرید، سپس فقط برای یک مشکل تطبیق مشخص شده تنظیم کنید.

4
دیر

Death's Dance

3,300 طلا

این مورد بخشی از هسته منسجم با بیشترین پشتیبانی در عکس فوری نقش عمومی قبلی وصله منجمد شده است. نمونه را به عنوان زمینه در نظر بگیرید، سپس فقط برای یک مشکل تطبیق مشخص شده تنظیم کنید.

5
انعطاف پذیر

Guardian Angel

3,200 طلا

پس از بررسی متقاطع پچ قبلی، یک گزینه دیر بازبینی شده را نگه می دارد. تنها زمانی آن را جابجا یا تعویض کنید که مشکل مطابقت اعلام شده وجود داشته باشد.

6
سلامت و بازسازی

Warmog's Armor

3,100 طلا

تکمیل فهرست شش مورد با سلامت و بازسازی خارج از مبارزه پس از به اندازه کافی سلامت پاداش ایجاد شده است.

انتخاب های ساخت کامل

قبل از بازی مسیر را انتخاب کنید

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزینشفا زیادChempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Chempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.

  1. اولیایStridebreaker
  2. قایق هاPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. دیرDeath's Dance
  5. انعطاف پذیرGuardian Angel
  6. سلامت و بازسازیWarmog's Armor
جایگزینآسیب های جادویی پایدارKaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Kaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.

  1. اولیایStridebreaker
  2. قایق هاPlated Steelcaps
  3. هستهExperimental Hexplate
  4. Kaenic Rookern
  5. انعطاف پذیرGuardian Angel
  6. سلامت و بازسازیWarmog's Armor
جایگزینآنها اسلحه را می گیرندBlack Cleaver در طول جنگ های طولانی تر، سلاح ها را به اشتراک می گذارند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Black Cleaver در طول جنگ های طولانی تر، سلاح ها را به اشتراک می گذارند.

  1. اولیایStridebreaker
  2. قایق هاPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. دیرDeath's Dance
  5. انعطاف پذیرGuardian Angel
  6. سلامت و بازسازیWarmog's Armor

مقایسه ساخت کامل

مقایسه ساخت کامل

بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است

جایگزینشفا زیادChempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Chempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.

  1. اولیایStridebreaker
  2. قایق هاPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. دیرDeath's Dance
  5. انعطاف پذیرGuardian Angel
  6. سلامت و بازسازیWarmog's Armor
جایگزینآسیب های جادویی پایدارKaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Kaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.

  1. اولیایStridebreaker
  2. قایق هاPlated Steelcaps
  3. هستهExperimental Hexplate
  4. Kaenic Rookern
  5. انعطاف پذیرGuardian Angel
  6. سلامت و بازسازیWarmog's Armor
جایگزینآنها اسلحه را می گیرندBlack Cleaver در طول جنگ های طولانی تر، سلاح ها را به اشتراک می گذارند.مشاهده مسیر کامل

بهترین زمانی که: Black Cleaver در طول جنگ های طولانی تر، سلاح ها را به اشتراک می گذارند.

  1. اولیایStridebreaker
  2. قایق هاPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. دیرDeath's Dance
  5. انعطاف پذیرGuardian Angel
  6. سلامت و بازسازیWarmog's Armor

رونی و رونی بازی می کنند

رونی و رونی بازی می کنندOlafTop

معامله های مسیر اندازه گیری شده، طول عمر مقیاس و نگه داشتن یک مسیر به نقشه.

انتخاب عادی
درخت اول

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
درخت ثانویه

Precision

TriumphLast Stand
بازی های جمعی
FlashTeleport
ایمنی طولانی مدت

Teleport حفظ خاطرات و دسترسی به خطوط جانبی. Ignite یک ترافیک فشار عمدی است، نه یک ارتقاء جهانی.

احترام به matchup

نگه داشتن مسیرهای دفاعی ثانویه زمانی که تکرار پوک یا یک معامله متعهد می تواند مسیر را تعیین کند.

گزینه های استاتیک

مشکل را قبل از تغییر طرح مقایسه کنید

این گزینه ها از نمره های زنده انتخاب نمی شوند.استفاده از یک تنها پس از شما شناسایی مشکل مسابقه خود را.

شفا زیاد

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword اضافه می کند ضد شفا بدون ترک آسیب حمله و سلامت.

آسیب های جادویی پایدار

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern یک پاسخ دفاعی است، زمانی که تکرار آسیب های جادویی مشکل واقعی است.

آنها اسلحه را می گیرند

Black Cleaver

Black Cleaver در طول جنگ های طولانی تر، سلاح ها را به اشتراک می گذارند.

مرجع کیت

Olaf abilities

نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

توانایی ها Data Dragon 16.20.1کوالدو / هزینه / محدوده Data Dragon 16.20.1
P
پاسپورت

Berserker Rage

چه کاری انجام می دهدEnglishOlaf gains Attack Speed and Life Steal based on his missing Health.

خواندن عملیBerserker Rage یک بخش اتوماتیک از مجموعه است که شامل تعامل حمله پایه است. ردیابی زمانی که وضعیت آن فعال است به جای درمان هر مبارزه به همان شیوه.

Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Q
Q توانایی

Undertow

چه کاری انجام می دهدتبر به دشمنان آسیب می‌زند، آن‌ها را کند می‌کند و زره قهرمانان را کاهش می‌دهد. برداشتن آن بسته به زمان سپری‌شده زمان بازیابی را کاهش می‌دهد؛ بازنشانی فوری تضمین نمی‌شود.

خواندن عملیتبر را فقط وقتی امن است بردارید؛ پیش از پرتاب دوباره، زمان بازیابی باقی‌مانده را بررسی کنید.

کوالدو9 ثانیههزینه50/55/60/65/70محدوده ذکر شده1000 واحد
W
W توانایی

Tough It Out

چه کاری انجام می دهدEnglishOlaf's Attack Speed is increased and he gains a Shield.

خواندن عملیTough It Out کمک به حفاظت یا حفظ و تعامل حمله پایه. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی هدف تغییر می کند؛ قبل از حرکت به منطقه موثر آن، تنظیم را تشخیص می دهد.

کوالدو16/15/14/13/12 ثانیههزینه50محدوده ذکر شده700 واحد
حفاظت

محافظت یا حفظ بخشی از ارزش بازیگران است. زمان‌بندی آن را با آسیب‌های دریافتی مقایسه کنید نه اینکه فقط اثر تهاجمی را بخوانید.

E
E توانایی

Reckless Swing

چه کاری انجام می دهدEnglishOlaf attacks with such force that it deals true damage to his target and himself, refunding the Health cost if he destroys the target.

خواندن عملیReckless Swing باعث آسیب می شود. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو11/10/9/8/7 ثانیهمحدوده ذکر شده325 واحد
R
نهایی

Ragnarok

چه کاری انجام می دهدEnglishOlaf passively gains increased armor and magic resist. He can activate this ability to become immune to disables for as long as he keeps attacking.

خواندن عملیRagnarok is part of Olaf's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

کوالدو100/90 / 80 ثانیههزینه100محدوده ذکر شده400 واحد

برنامه را تنظیم کنید

چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند

قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.

حتی برنامه

تجارت در اطراف موج و قوی ترین خنک کننده های شما

1
لاین

سلامت و مینیون ها را متعادل نگه دارید تا یک تجارت ضعیف راه را تعیین نکند.

2
بازی نقشه

حرکت پس از موج پردازش می شود و اگر در مقابل بالا لیر اول ترک می کند، ارتباط برقرار می کند.

3
مبارزه

انتخاب بین خط مقدم، فشار جانبی و حمل دسترسی با توجه به مجموعه قهرمان.

حلقه ها، حرکت و اهداف

Olaf نقشه نقشه نقشه

یک حرکت مفید با یک موج در دسترس، یک مسیر قابل مشاهده و یک هم تیمی که می داند شما می آیید آغاز می شود.

پیش رو

استفاده از لوله های جانبی بدون هدیه

پینگ
پنگ دشمن از دست رفته زمانی که مخالف بالا می رود، سپس در راه من قبل از یک حرکت فان یا هدف.
بمان یا حرکت کنید
قبل از حرکت، موج را فشار دهید.اگر ترک می کرد چند مینیون یا برج خود را به عقب برگردانید، باقی بمانید.
هدف
از طریق یک مسیر شناخته شده به آنجا بروید و مشخص کنید که آیا شما در حال چرخش، چرخش یا محافظت از یک حمل و نقل هستید.
حتی

اجازه دهید موج اولین حرکت را ایجاد کند

پینگ
از دشمن گمشده زود استفاده کنید، خطر در مسیر آنها ممکن است، و در راه من تنها پس از موج خود را درمان می شود.
بمان یا حرکت کنید
پس از فشار دادن یا در یک یادآوری به اشتراک گذاشته شده حرکت کنید.نباید از طریق رودخانه ناپایدار پیروی کنید فقط به این دلیل که مخالف اول ترک کرد.
هدف
به تیم بگویید که آیا می توانید قبل از شروع هدف حرکت کنید.با چشم انداز روبرو شوید و برای اولین تعهد واقعی، مقدار خنک کننده مورد نیاز را ذخیره کنید.
پشت سر

حفاظت از تجربه و ارتباط فشار

پینگ
پنگ دشمن ناپدید می شود بلافاصله و عقب نشینی اگر هم تیمی ها در حال دیدار با قوی ترین قایق بدون شما هستند.
بمان یا حرکت کنید
دشمن قوی تر را از طریق تاریکی مطابقت ندهید، موج امن را روشن کنید و سپس با کوتاه ترین مسیر کنترل شده گروه کنید.
هدف
اگر تیم هنوز در حال مبارزه است، کنترل یا حفاظت را به جای تلاش برای یک فنگ جداگانه فراهم کنید.
هدف قرار دادن

چهار تماس در این صورت

حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.

  1. 1
    با موج روبرو شو

    فشار دهید، گرفتن و یا ارتباط موج قبل از ترک به طوری که مخالف به دست آوردن حرکت رایگان و درآمد رایگان.

  2. 2
    راهنمای مسیر را نشان دهید

    از روی راه من برای مسیر شما در واقع در حال انجام و خطر که در آن یک مخالف نامرئی می تواند به آن برسد استفاده کنید.

  3. 3
    وارد شو با هم

    حرکت از طریق بینایی کنترل شده با جنگل یا یک متحد دیگر به جای چشمان خود را به هدف خود را بررسی کنید.

  4. 4
    انتخاب شغل

    تصمیم بگیرید که آیا شما در حال انجام، چرخش، چرخش یا محافظت از یک حمل و نقل قبل از شروع مبارزه هستید.

اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.

از راهنمای استفاده کنید

Put Olaf into a real matchup

یک حریف خاص را مقایسه کنید، به بررسی قهرمان برگردید یا قهرمان دیگری را بدون از دست دادن امتیاز قهرمان انتخاب کنید.

آماده سازی یک matchupقهرمانان نظارتبرنده قهرمان