Pyke به طور معمول پشتیبانی بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر Bot بررسی نشده است. Bot معمولا نیاز به مقیاس دو خط قابل اعتماد و آسیب های پایدار با فشار اولیه به اشتراک گذاشته شده است. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.
مسیر ناپایدارآمادگی استاندارد Summoner's Rift
قهرمانان نظارتنسخهٔ بازبینی نامشخص استبررسی پیشنهادها در انتظار انجام است
این نسخهها بررسی پیشنهادها، اعتبارسنجی بیلد و جستوجوی آیتمها را جداگانه دنبال میکنند. بهروزرسانی دادههای آیتمها به معنی تکمیل بررسی بیلد نیست.
نسخهٔ پیشنهادها
— Data Dragon
نسخهٔ بررسی بیلد
16.19.1 Data Dragon
نسخهٔ جستجوی آیتم
16.20.1 Data Dragon
?
مسیر بدون بررسی
No reviewed Pyke Bot build
Pyke به طور معمول پشتیبانی بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر Bot بررسی نشده است. Bot معمولا نیاز به مقیاس دو خط قابل اعتماد و آسیب های پایدار با فشار اولیه به اشتراک گذاشته شده است. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.
در این مقاله به بررسی و بررسی نکات مربوط به رده های مختلف می پردازیم.درآمد نقش، دسترسی به نقشه و قوانین شروع می تواند کل سفارش خرید را تغییر دهد.
یک مسیر Melee Bot باید قبل از انجام کار، دسترسی در محدوده را زنده نگه دارد.بازنده از ورود طولانی تر پشتیبانی می کند در حالی که مانع از پنجره آسیب نزدیک محافظت می کند.
انتخاب عادی
درخت اول
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
درخت ثانویه
Resolve
Second WindOvergrowth
بازی های جمعی
FlashBarrier
هماهنگی پشتیبانی
اجتناب از تکرار همان تله دفاعی بدون هیچ دلیلی. موانع محافظت از کاربر؛ درمان می تواند محافظت از هر دو شریک مسیر نزدیک.
تمیز کردن خاص است
انتخاب تمیز کردن تنها زمانی که کنترل جمعیت قابل حذف مشکل خط یا مبارزه است و شما می توانید آن را به طور قابل اعتماد استفاده کنید.
مرجع کیت
Pyke abilities
نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.
چه کاری انجام می دهدEnglishWhen Pyke is hidden from enemies, he regenerates damage that he has recently taken from champions. Pyke also cannot gain extra Maximum Health from any source, and instead gains Bonus AD.
خواندن عملیهدیه ی دانه های دانه ها بخشی اتوماتیک از مجموعه ای است که باعث آسیب می شود.در هنگام فعالیت، به جای اینکه هر مبارزه را به همان شکل انجام دهید، ردیابی کنید.
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Q
Qتوانایی
Bone Skewer
چه کاری انجام می دهدEnglishPyke either stabs an enemy in front of him or pulls an enemy towards him.
خواندن عملیBone Skewer is part of Pyke's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
کوالدو10/9.5/9/8.5/8 ثانیههزینه70/75/80/85/90محدوده ذکر شده400 واحد
W
Wتوانایی
Ghostwater Dive
چه کاری انجام می دهدEnglishPyke enters Camouflage and gains significant Move Speed that decays over time.
خواندن عملیGhostwater Dive is part of Pyke's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
کوالدو14/13/12/11/10 ثانیههزینه65محدوده ذکر شده600 واحد
E
Eتوانایی
Phantom Undertow
چه کاری انجام می دهدEnglishPyke dashes and leaves behind a phantom that will return to him, stunning enemy champions along its path.
خواندن عملیPhantom Undertow is part of Pyke's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
کوالدو15/14/13/12/11 ثانیههزینه40محدوده ذکر شده550 واحد
حرکت
بازیگران موقعیت یا دسترسی را تغییر می دهند. در نظر بگیرید که قهرمان کجا تمام می شود، نه تنها جایی که توانایی شروع می شود.
R
نهایی
Death From Below
چه کاری انجام می دهدEnglishPyke blinks to and executes low health enemies, allowing him to cast this spell again and granting additional gold to an ally who assists.
خواندن عملیDeath From Below is part of Pyke's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
کوالدو100/85 / 70 ثانیههزینه100محدوده ذکر شده750 واحد
برنامه را تنظیم کنید
چه کاری باید انجام دهیم وقتی بازی تغییر می کند
قضاوت کل خط یا وضعیت نقشه، نه تنها کشتار شخصی.
پیش برنامه
حفاظت از خط حمل و پایان هدف بعدی
1
لاین
مزرعه فشار با پشتیبانی خود را در حالی که نگه داشتن موج و رودخانه در حال نگه داشتن؛ دو مخالف هنوز هم می تواند یک حمل و نقل جداگانه مجازات.
2
بازی نقشه
پس از آن که موج امن شده است حرکت کنید و هدف را از موقعیت ای که تیم شما می تواند دفاع کند، حمله کنید.
3
مبارزه
آسیب را به نزدیک ترین هدف امن حل کنید و بسته شدن را حفظ کنید.مهم ترین چیز فقط زمانی است که شما زنده بمانید.
حتی برنامه
اولویت بندی کشاورزی، فضا و هماهنگی با پشتیبانی
1
لاین
در مقابل، درآمد و تجارت طرف مقابل را در زمانی که هر دو شریک مسیر می توانند در آن شرکت کنند، مطابقت دهند.
2
بازی نقشه
موج را قبل از چرخش به پایان برسانید مگر اینکه مبارزه بلافاصله و به وضوح قابل دسترس باشد.
3
مبارزه
پشت کنترل متحد بایستید و آسیب ها را بر روی اهداف قابل دسترس بسازید قبل از اینکه به سمت خط عقب حرکت کنید.
پس از برنامه
حفظ جمع آوری طلا امن و کاهش قرار گرفتن در معرض خطر
1
لاین
مزرعه در نزدیکی برج یا با متحدان نزدیک، مینیون های جداگانه را به جای ارائه کشتار دیگر، به دست آورید.
2
بازی نقشه
اجتناب از ورود اول به رودخانه و معامله یک هدف نا امن برای درآمد زمانی که تیم نمی تواند رقابت کند.
3
مبارزه
منتظر خنک کننده های دشمن باشید و به هر کسی که وارد محدوده ای امن شما شود حمله کنید؛ زنده ماندن آسیب بیشتری نسبت به یک فنگ ناامید کننده ایجاد می کند.
حلقه ها، حرکت و اهداف
Pyke نقشه بوت
درآمد خود را حفظ کنید و با پشتیبانی هماهنگ کنید حرکت شما باید موج را دنبال کند، در حالی که حلقه های شما قبل از شروع مبارزه، انتخاب هدف و خطر را روشن می کنند.
پیش رو
به رهبری در مبارزه امن بعدی بروید
پینگ
هدف را در مقابل دشمن قابل دسترس، خطر زمانی که پشتیبانی یا جنگل بیش از حد دور است و در راه من پس از موج تضمین شده است، استفاده کنید.
مزرعه یا چرخش
موج را به پایان برسانید، به زمان بندی آیتم فکر کنید و با حفاظت چرخید.تنها رودخانه را عبور نکنید تا چند ثانیه را ذخیره کنید.
هدف
حمله از طرف امن هدف و ادامه آسیب نزدیک ترین تهدید قابل دسترس. حفظ بسته شدن مهم تر از شکار است.
حتی
زمان بندی را ایجاد کنید و با هم حرکت کنید
پینگ
هدف را برای هماهنگی با پشتیبانی، دشمن از دست رفته زمانی که هر یک از بوت مخالف ترک و خطر اگر یک تعهد خارج از محدوده امن خود را آغاز می شود.
مزرعه یا چرخش
پس از موج یا زمانی که مبارزه هدف فوری و قابل دسترس است، چرخش کنید.اگر برای موج بمانید، تماس امن تر است.
هدف
در پشت چشم انداز و کنترل متحدان وارد شوید.برای شروع آسیب های پایدار، یک مسیر را از دشمن دور نگه دارید.
پشت سر
کاهش قرار گرفتن در معرض و بازگرداندن طلا تضمین شده
پینگ
استفاده از عقب نشینی قبل از پشتیبانی یا جنگل یک مبارزه را که شما نمی توانید آسیب ببیند، و دشمن از دست رفته به محض اینکه برنده Bot خط برگ.
مزرعه یا چرخش
از اینکه اول به رودخانه بروید اجتناب کنید.با پشتیبانی پس از موج امن حرکت کنید یا برای مزرعه ای که محافظت می شود، یک هدف ناامن را معامله کنید.
هدف
در کنار چوب ایستاده و هر کسی که وارد محدوده ایمن می شود، حمله کند.نمی توان کنترل دشمن را برای رسیدن به حمل و نقل مخالف عبور کرد.
هدف قرار دادن
چهار تماس در این صورت
حلقه ها یک طرح مشترک ایجاد می کنند؛ آنها جایگزین امواج چک کردن، بینایی و کسانی نیستند که می توانند حرکت کنند.
1
امواج را حفظ کنید
مزرعه ایمن را به پایان برسانید و قبل از شروع تنظیم هدف، به یادداشت یا حرکت اطلاع دهید.
2
وارد محافظت شده
با پشتیبانی یا یک متحد دیگر راه بروید و طرفی را انتخاب کنید که در آن مداخله دشمن نمی تواند شما را در ابتدا به دست آورد.
3
فضای حمله را تنظیم کنید
یک مسیر خروج را حفظ کنید و نزدیکترین هدف را شناسایی کنید که بدون عبور از کنترل دشمن آسیب می بیند.
4
زنده بمان
ادامه آسیب های مفید بدون دور شدن از هدف و یا اهدای یک بسته شدن.
اهداف بعدی : همان فرآیند را در اطراف اهداف اصلی بعدی تکرار کنید: درآمد نزدیک را مدیریت کنید، مسیر را به اشتراک بگذارید، از طریق چشم انداز وارد شوید و قبل از انجام کار، در مورد مبارزه موافقت کنید.
از راهنمای استفاده کنید
Put Pyke into a real matchup
یک حریف خاص را مقایسه کنید، به بررسی قهرمان برگردید یا قهرمان دیگری را بدون از دست دادن امتیاز قهرمان انتخاب کنید.