VRC.LOL

به‌روزرسانی بازی 26.20Data Dragon 16.20.1

پچ مرجع 16.20.1

Pyke

the Bloodharbor Ripper

Pyke یک قهرمان متمرکز بر برش است که به دنبال یک هدف اولویت قابل دسترس و یک مسیر بازگشت است. این بررسی توضیح را عملی نگه می دارد و اعداد حساس به پیچ را به داده های ساختاری Riot و راهنمای ابزار فعلی در بازی می رساند.

پشتیبانیMostly physical damageMelee attacks
نقش معمولیپشتیبانی
کلاسحمایت از قاتل
مشکلمتوسط · 7 / 10
حمله های اساسیمایلحمله های پایه Melee · 150 محدوده.
آسیب پروفایلMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
پچ مرجع16.20.1

Strengths and limits

What Pyke does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Pyke بسیار شکننده است، بنابراین از فرار موقتی از یک مبارزه نترسید.شما می توانید مقدار قابل توجهی از سلامت را از هدیه از دزدیده ها بازسازی کنید، زمانی که دشمنان نمی توانند شما را ببینند.

2

ضربه زدن به یک دشمن با نسخه نگه داشتن Bone Skewer همیشه آنها را به همان فاصله کشیده است.

3

نسخه Tap Bone Skewer بسیار سریع تر است و آسیب های اضافی را تجربه می کند.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Pyke بازسازی مقدار قابل توجهی از آسیب او را از قهرمانان دشمن گرفته است، اما تنها زمانی که شما نمی توانید او را ببینید!

2

زمانی که Pyke در نزدیکی آن پنهان شده است. Ghostwater Diveسوزن ها زیر پای شما می چرخند.

3

سعی کنید در نزدیکی متحدان کم سلامت نباشید.اگر Pyke آنها را با استفاده از مرگ از پایین اجرا می کند، ممکن است در لیست بعدی باشید.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

خواندن قهرمانان عملی

چگونه در یک مبارزه واقعی Pyke بخوانیم

از این الگوهای برای پرسیدن سوالات بهتر قبل از انتخاب یک مورد، هدف یا تعهد استفاده کنید.آنها مجموعه را توصیف می کنند، نه نتیجه تضمین شده.

آسیب تحویل

فشار فیزیکی اولویت

فقر می تواند پروفایل فیزیکی گسترده را کاهش دهد.از حمله های اساسی از توانایی های فیزیکی جدا کنید قبل از اینکه به یک مورد غیرفعال که فقط حمله ها را تحت تاثیر قرار می دهد، تکیه کنید.

ریتم مبارزه

چرخه توانایی کامل را دنبال کنید

بر روی یک دکمه برنده قضاوت نکنید.نگاه کنید که چه ابزارهای تنظیم، پرداخت و فرار در دسترس هستند قبل از انتخاب یک معامله یا تعهد.

محدوده و دسترسی

نیاز به دسترسی نزدیک به حملات پایه

محدوده، آهسته، حرکت و زمین می تواند تماس خالص این قهرمان می خواهد را رد کند.

کار تیمی معمولی

امکان دسترسی به اتحادیه ها و کنترل

حفاظت، تنظیم و اطلاعات می تواند بیشتر از آسیب های شخصی باشد موقعیت به طوری که چرخش مفید بعدی می تواند به متحد یا هدف که به آن نیاز دارد برسد.

کنترل چک

مشخص کردن محدودیت دقیق حرکت

تنش تنها کنترل واجد شرایط را می تواند کوتاه کند.تلاش ها، اثرات هوایی و تکرار آهستگی ها نیاز به پاسخ موقعیت، مسدود کردن یا حرکت خود دارند.

حفاظت و نگهداری

بررسی کنید که آیا بازسازی مبارزه را تغییر می دهد

آنتی شفا یا ضد شلنگ موقعیت است.این را فقط زمانی خریداری کنید که اثر از اهداف محافظت می کند و قهرمان شما می تواند پاسخ را به طور قابل اعتماد اعمال کند.

الگوریتم منابع

مانی و کوالدو هر دو موضوع

یک ردیف در دسترس به این معنا نیست که ردیف کامل پایدار است.نگاه کنید به نوار منابع و همچنین تنظیمات و فرار از خنک کننده ها.

خواندن کل تیمهمان قهرمان می تواند پس از تغییر نقش، عناصر یا متحدان، مشکل دیگری ایجاد کند.پیش از انجام یک پاسخ دفاعی، بازی قابل مشاهده را دوباره بررسی کنید.

Defensive item reference

What can help against Pyke?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Reducible controlنقل مکانHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

دفاع فیزیکی

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

طراحی معمولی و نقشه نقش رتبه بندی

Where Pyke fits on Summoner's Rift

هر خط به صورت جداگانه ارزیابی می شود.برای رسیدن به ساخت و ساز خاص و آماده سازی مطابقت، یک نقش را باز کنید.

مسیر بالامسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Pyke به طور معمول پشتیبانی بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر بالا بررسی نشده است. بالا معمولا نیاز به پرواز مستقل، تجارت پایدار و یا فشار جانبی قابل اعتماد دارد. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.

این نقش را بررسی کنید
جنگلمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Pyke به طور معمول پشتیبانی بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر جنگل بررسی نشده است. جنگل معمولا نیاز به کنترل قابل تکرار هیولا روشن، امن و هدفمند بدون درآمد از راه آهن.

این نقش را بررسی کنید
مسیر میانیمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Pyke به طور معمول پشتیبانی بازی می کند و در حال حاضر یک مسیر نیمه مورد بررسی قرار نگرفته است. وسط معمولا نیاز به ایمنی تنهایی و کنترل امواج، رویمینگ یا فشار انفجار قابل اعتماد دارد. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.

این نقش را بررسی کنید
مسیر پایینمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Pyke به طور معمول پشتیبانی بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر Bot بررسی نشده است. Bot معمولا نیاز به مقیاس دو خط قابل اعتماد و آسیب های پایدار با فشار اولیه به اشتراک گذاشته شده است. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.

این نقش را بررسی کنید

مرجع کیت

Pyke abilities

نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

توانایی ها Data Dragon 16.20.1کوالدو / هزینه / محدوده Data Dragon 16.20.1
P
پاسپورت

Gift of the Drowned Ones

چه کاری انجام می دهدEnglishWhen Pyke is hidden from enemies, he regenerates damage that he has recently taken from champions. Pyke also cannot gain extra Maximum Health from any source, and instead gains Bonus AD.

خواندن عملیهدیه ی دانه های دانه ها بخشی اتوماتیک از مجموعه ای است که باعث آسیب می شود.در هنگام فعالیت، به جای اینکه هر مبارزه را به همان شکل انجام دهید، ردیابی کنید.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q توانایی

Bone Skewer

چه کاری انجام می دهدEnglishPyke either stabs an enemy in front of him or pulls an enemy towards him.

خواندن عملیBone Skewer is part of Pyke's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

کوالدو10/9.5/9/8.5/8 ثانیههزینه70/75/80/85/90محدوده ذکر شده400 واحد
W
W توانایی

Ghostwater Dive

چه کاری انجام می دهدEnglishPyke enters Camouflage and gains significant Move Speed that decays over time.

خواندن عملیGhostwater Dive is part of Pyke's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

کوالدو14/13/12/11/10 ثانیههزینه65محدوده ذکر شده600 واحد
E
E توانایی

Phantom Undertow

چه کاری انجام می دهدEnglishPyke dashes and leaves behind a phantom that will return to him, stunning enemy champions along its path.

خواندن عملیPhantom Undertow is part of Pyke's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

کوالدو15/14/13/12/11 ثانیههزینه40محدوده ذکر شده550 واحد
حرکت

بازیگران موقعیت یا دسترسی را تغییر می دهند. در نظر بگیرید که قهرمان کجا تمام می شود، نه تنها جایی که توانایی شروع می شود.

R
نهایی

Death From Below

چه کاری انجام می دهدEnglishPyke blinks to and executes low health enemies, allowing him to cast this spell again and granting additional gold to an ally who assists.

خواندن عملیDeath From Below is part of Pyke's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

کوالدو100/85 / 70 ثانیههزینه100محدوده ذکر شده750 واحد

سطح 1-18

Pyke · سلامتی / مانا · توانایی ها

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

سطح 1670 سلامتی415 مانا
سطح 3832 سلامتی489 مانا
سطح 61,105 سلامتی613 مانا
سطح 111,635 سلامتی854 مانا
سطح 162,262 سلامتی1,139 مانا
سطح 182,540 سلامتی1,265 مانا

کوالدو Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityBone Skewer

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 ثانیهRank 29.5 ثانیهRank 39 ثانیهRank 48.5 ثانیهRank 58 ثانیه
W
Basic abilityGhostwater Dive

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 ثانیهRank 213 ثانیهRank 312 ثانیهRank 411 ثانیهRank 510 ثانیه
E
Basic abilityPhantom Undertow

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 115 ثانیهRank 214 ثانیهRank 313 ثانیهRank 412 ثانیهRank 511 ثانیه
R
نهاییDeath From Below

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1100 ثانیهRank 285 ثانیهRank 370 ثانیه
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
سطحسلامتیماناAbility milestone
1670415 ماناChoose the first basic ability
2749451 ماناAdd another basic ability or rank
3832489 ماناAdd another basic ability or rank
4919528 ماناSpend one ability point
51,010570 ماناSpend one ability point
61,105613 ماناFirst ultimate rank normally available
71,203657 ماناSpend one ability point
81,305704 ماناSpend one ability point
91,411752 ماناSpend one ability point
101,521802 ماناSpend one ability point
111,635854 ماناSecond ultimate rank normally available
121,753907 ماناSpend one ability point
131,875963 ماناSpend one ability point
142,0001,020 ماناSpend one ability point
152,1291,078 ماناSpend one ability point
162,2621,139 ماناFinal ultimate rank normally available
172,3991,201 ماناSpend one ability point
182,5401,265 ماناSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

سوال بعدی را انتخاب کنید

تبدیل پروفایل به یک برنامه پیش از بازی

یک ساختمان آگاهی را انتخاب کنید، یک معارض را با هم مقایسه کنید یا به کتابخانه قهرمان کامل بازگردید.

باز کردن Pyke ساختنآماده سازی یک matchupبرنده قهرمان