VRC.LOL

Pelipäivitys 26.21Data Dragon 16.21.1

Viittaus patch 16.20.1

Ezreal

the Prodigal Explorer

Ezreal on sarjakuvainen vahinkojakelija, joka tarvitsee turvallista tilaa ja aikaa jatkaa hyökkäystä. Tämä yleiskuva pitää selityksen käytännöllisenä ja jättää patch-herkän numeroita Riotin rakenteellisiin tietoihin ja nykyiseen pelissä oleviin työkalutietoihin.

AlaMostly physical damageKaukaisia hyökkäyksiä
Tavallinen rooliAla
luokkaMarksman · Mage
vaikeuksiaKeskimääräinen · 7/10
PerushyökkäyksetRangaistettuPerushyökkäykset · 550 kauden.
Vaurioiden profiiliMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Viittaus patch16.20.1

Vahvuudet ja rajat

What Ezreal does well, and what can go wrong

Nämä ovat sarjatason malleja, eivät lupaus, että jokainen kaista tai ottelu pelaa samalla tavalla.

Hyvät kuviot

  • Käyttää loitsuja tilan muokkaamiseen, ennustettavan liikkeen rankaisemiseen tai lähestymisen hallitsemiseen.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Etäisyydet perushyökkäykset voivat edistää lähitaisteluetäisyyttä, kun välit säilyvät.

Rajat kunnioitukselle

  • Tärkeä paine putoaa, kun avainloitsuja ei ole saatavilla tai ne jäävät huomioimatta.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Mellakkaliittolaisten vinkkejä

Käytä näitä oppiessasi mestarin
1

Käytä Arcane Shiftia auttamaan muihin taitojen kuviin.

2

Voit pelata Ezreal joko hyökkäys vahinko kuljettajana tai kyky voimaa kuljettajana riippuen siitä, miten rakennat sen.

3

Voit järjestää Trueshot Barragein, jotta voit lyödä useita minion-aalloja tai jopa Monsters.

Mellakan vastustaja vinkkejä

Mitä vastustajan käsketään varoa
1

Ezreal on hyvin haura mestari, joten ota taistelu hänelle.

2

Ezreal on täysin taitoja perustuva, joten varmista, että minions välissä.

3

Mystic Shot soveltaa hit-vaikutuksia, mukaan lukien Crest of Cinders.

Lähteen rajaVihjeteksti ja pakkaustiedot ovat peräisin Riotista Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL:n vahvuus- ja rajayhteenvedot kirjoitetaan itsenäisesti.

Mestarien lukeminen

Miten lukea Ezreal todellisessa taistelussa

Käytä näitä malleja kysyä parempia kysymyksiä ennen kuin valitset kohteen, tavoitteen tai sitoutumisen. Ne kuvaavat kokoelmaa, ei taattu tulos.

vahinko toimitus

Ensisijaisesti fyysinen paine

Armour voi vähentää laajan fyysisen profiilin. erota perus hyökkäykset fyysisistä kyvistä ennen luottamista passiiviseen kohteeseen, joka vaikuttaa vain hyökkäyksiin.

Rhythmistä taistelu

Seuraa täydellistä kykyjakson

Älä tuomitse mestaria yhdellä painikkeella. tarkista, mitkä asetukset, maksut ja paino työkalut ovat saatavilla ennen kaupan tai sitoumuksen valitsemista.

Laajuus ja pääsy

Ruokavalio suojaa toistuvaa tuotantoa

Suunnitellut hyökkäykset ovat hyödyllisiä vain, kun turvallinen linja kohde on jäljellä. Flanks, kova hallinta ja estetty pakenemissuunnitelmat voivat poistaa tämän etun nopeasti.

Tyypillinen tiimityö

Turvallinen ja toistuva vahinko

Kohde- ja selviytymisaika on yleensä enemmän kuin yksi kunnianhimoinen hyökkäys. tauko hyökkäysten välillä ja välttää luopumasta turvallisesta vahinkojen linjasta.

Valvonta tarkastukset

Puolustusvoima voi olla puhtaampaa puolustusta

Kun kova hallinta ei ole tärkein uhka, etäisyys, näkemys ja turvallinen reitti voi olla hyödyllisempi kuin ostaa Tenacity automaattisesti.

Suojaa ja ylläpitää

Älä osta laskuriä, jolla ei ole tavoitetta

Varata anti-heal ja anti-shelding näkyvä ongelma koko joukkueen koostumuksessa; ne eivät ole oletusarvoisia vastauksia jokaiselle mestarille.

Resurssien mallit

Manner ja Cooldowns molemmat

Jäämä ei tarkoita, että koko järjestys on kestävä. Katso resurssi-riita sekä asetukset ja pakeneminen jäähdytys.

Lue koko joukkueSama mestari voi luoda toisen ongelman muuttamisen jälkeen roolin, kohteiden tai liittolaisten. Tarkista näkyvä ottelu ennen sitoutumista puolustusvastaukseen.

Puolustava esineviittaus

What can help against Ezreal?

Aloita uhkasta, joka todella vaikuttaa otteluun. Nämä ovat ehdollisia vertailuja, eivät automaattista laskurin rakentamista.

Valintoja ennen peliä
PUOLUSTUSSAAPPAAT

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
PHYSICAL DEFENCE

Fyysinen puolustus

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
Pelaaja päättääMestariidentiteetti on lähtökohta, ei automaattinen osto. Vertaa koko vastustajatiimiä, tämänhetkisiä työkaluvinkkejä ja ongelmaa, joka todella ratkaisee taistelut. Älä koskaan osta kahta täydellistä paria saappaita.

Normaali suunnittelu ja luokiteltu roolipalkka

Where Ezreal fits on Summoner's Rift

Jokainen reitti arvioidaan erikseen. Avaa rooli saavuttaa sen reitin-specific rakennus ja matchup valmistelu.

YläEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Ezreal on yleensä pelattu Bot ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu Top reitti. Top yleensä tarvitsee itsenäistä lannointia, kestävä kaupankäynti tai luotettava sivuliinipuhetta. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Tarkastellaan tätä roolia
metsäEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Ezreal on yleensä pelattu Bot ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu Jungle reitti. Jungle yleensä tarvitsee toistuvia hirviöitä selkeä, turvallinen putoaminen ja objektiivinen hallinta ilman lantion tuloja. käsitellä tätä tahalliseksi kokeiluksi, ei standardin suositukseksi.

Tarkastellaan tätä roolia
KeskiValittu Flex

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Ezreal voidaan valita täällä tahallisena pelaajan valituna strategiana, mutta se ei ole ensisijainen rooli.

Tarkastellaan tätä rooliaAvoin matchup
tukiEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Ezreal on yleensä pelattu Bot ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu tukitietä. tuki yleensä tarvitsee hyödyllistä sitoutumista, peeliä tai hyödyllisyyttä toimimalla alhaisella kulta-tulolla. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Tarkastellaan tätä roolia

Sarjan viite

Ezreal kykyjä

Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

kykyjä Data Dragon 16.20.1Palautumisaika (s) / Hinta / Ilmoitettu kantama (yksikköä) Data Dragon 16.20.1
P
passiivinen

Rising Spell Force

Mitä se tekeeEnglishEzreal gains increasing Attack Speed each time he successfully hits a spell, stacking up to 5 times.

Q
Q kyky

Mystic Shot

Mitä se tekeeEnglishEzreal fires a damaging bolt of energy which reduces all of his cooldowns slightly if it strikes an enemy unit.

Palautumisaika (s)5.5/5.25/5/4.75/4.5Hinta28/31/34/37/40Ilmoitettu kantama (yksikköä)1150
W
W kyky

Essence Flux

Mitä se tekeeEnglishEzreal fires an orb that sticks to the first champion or objective hit. If Ezreal hits an enemy with the orb, it detonates and deals damage.

Palautumisaika (s)8Hinta50Ilmoitettu kantama (yksikköä)1150
E
E kyky

Arcane Shift

Mitä se tekeeEnglishEzreal teleports to a target nearby location and fires a homing bolt which strikes the nearest enemy unit. Prioritizes enemies stuck with Essence Flux.

Palautumisaika (s)26/23/20/17/14Hinta70Ilmoitettu kantama (yksikköä)475
R
Ultimate

Trueshot Barrage

Mitä se tekeeEnglishEzreal winds up before firing a powerful barrage of energy that deals massive damage to each unit it passes through (damage is reduced for minions and non-epic monsters).

Viety kantama ei ole vahvistettu etäisyys pelissä. Tarkista kyvyn nykyinen kuvaus.

Palautumisaika (s)120/105/90Hinta100

Tasoja 1–18

Ezreal · Terveys / Mana · kykyjä

Perusarvot eivät sisällä kohteita, riimuja, tilapäisiä buffeja ja tilakohtaisia muokkaajia. Jäähdytys on lueteltu perusjäähdytys ennen kiirettä.

Taso 1600 Terveys375 Mana
Taso 3750 Terveys478 Mana
Taso 61,003 Terveys652 Mana
Taso 111,495 Terveys989 Mana
Taso 162,076 Terveys1,388 Mana
Taso 182,334 Terveys1,565 Mana

Palautumisaika (s) Data Dragon 16.20.1

Q
PeruskykyMystic Shot

Voi saada ensimmäisen pisteensä tasolta 1. Myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 3, 5, 7 ja 9.

Sijoitus 15.5Sijoitus 25.25Sijoitus 35Sijoitus 44.75Sijoitus 54.5
W
PeruskykyEssence Flux

Voi saada ensimmäisen pisteensä tasolta 1. Myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 3, 5, 7 ja 9.

Kaikki arvot8
E
PeruskykyArcane Shift

Voi saada ensimmäisen pisteensä tasolta 1. Myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 3, 5, 7 ja 9.

Sijoitus 126Sijoitus 223Sijoitus 320Sijoitus 417Sijoitus 514
R
UltimateTrueshot Barrage

Ensimmäinen sijoitus tulee saataville tasolla 6; myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 11 ja 16.

Sijoitus 1120Sijoitus 2105Sijoitus 390

Viety kantama ei ole vahvistettu etäisyys pelissä. Tarkista kyvyn nykyinen kuvaus.

Avaa jokainen tasoTerveys ja mana tasolta 1-18
TasoTerveysManaKykyjen virstanpylväs
1600375 ManaValitse ensimmäinen peruskyky
2673425 ManaLisää toinen peruskyky tai -arvo
3750478 ManaLisää toinen peruskyky tai -arvo
4831534 ManaKäytä yksi kykypiste
5915591 ManaKäytä yksi kykypiste
61,003652 ManaEnsimmäinen lopullinen sijoitus yleensä saatavilla
71,094714 ManaKäytä yksi kykypiste
81,189779 ManaKäytä yksi kykypiste
91,287847 ManaKäytä yksi kykypiste
101,389917 ManaKäytä yksi kykypiste
111,495989 ManaToinen lopullinen sijoitus normaalisti saatavilla
121,6041,064 ManaKäytä yksi kykypiste
131,7171,142 ManaKäytä yksi kykypiste
141,8331,221 ManaKäytä yksi kykypiste
151,9531,304 ManaKäytä yksi kykypiste
162,0761,388 ManaLopullinen lopullinen sijoitus normaalisti saatavilla
172,2031,475 ManaKäytä yksi kykypiste
182,3341,565 ManaKäytä yksi kykypiste
Kuinka luvut lasketaanTasoarvot käyttävät Riot Data Dragon 16.20.1 -pohjaa ja kasvutilastoja liigan epälineaarisella mestaritilasto-kasvukäyrällä. Jonon aloitustasot voivat vaihdella: Normaali luonnos ja Ranked alkavat yleensä tasolta 1, kun taas ARAM ja Swiftplay käyttävät nopeampia aloitussääntöjä.

Valitse seuraava kysymys

Muokkaa profiili pre-peliin

Valitse kuvan-aavara rakennus, verrata lauta vastustaja, tai palata täydelliseen mestaruuskirjastossa.

Avoin Ezreal rakennetaanValmista otteluBrowse mestaruus