Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Pelipäivitys 26.20Data Dragon 16.20.1
Viittaus patch 16.20.1
the Hound of a Hundred Bites
Naafiri on räjähdyspohjainen mestari, joka etsii saavutettavaa painopistepisteä ja reittiä takaisin. Tämä yleiskuva pitää selityksen käytännöllisenä ja jättää patch-herkän numeroita Riotin rakenteellisiin tietoihin ja nykyiseen pelissä oleviin työkalutietoihin.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Shuriman hiekka, kurin kurin kiertää. Se on kutsu hiekkaroita, harhaisia hävittäjiä, jotka muodostavat pakkauksia ja kilpailevat oikeutta metsästää näissä raajoja maita. Niiden joukossa yksi pakkaus on ennen kaikkea, koska ne johtavat paitsi kanin instinkteja, mutta vanhan voiman Darkin.
Mestarien lukeminen
Käytä näitä malleja kysyä parempia kysymyksiä ennen kuin valitset kohteen, tavoitteen tai sitoutumisen. Ne kuvaavat kokoelmaa, ei taattu tulos.
Armour voi vähentää laajan fyysisen profiilin. erota perus hyökkäykset fyysisistä kyvistä ennen luottamista passiiviseen kohteeseen, joka vaikuttaa vain hyökkäyksiin.
Seuraa avainasetusta ja korkeinta vaikutusta. kadonnut tai estetty avaus voi luoda turvallisemman ikkunan ennen täydellisen kierron paluuta.
Range, slow, displacement ja terrain voi kieltää puhdas yhteys tämä mestari haluaa. suunnitella reitti niin huolellisesti kuin vahinko saapumisen jälkeen.
Puhdas kulma on tärkeämpää kuin hyökätä lähimpään yksikköön välittömästi. Pidä ulos, asettaa uudelleen tai seurata reittiä mielessä ennen tekemistä.
Kun kova hallinta ei ole tärkein uhka, etäisyys, näkemys ja turvallinen reitti voi olla hyödyllisempi kuin ostaa Tenacity automaattisesti.
Osta se vain, kun vaikutus on aineellisesti suojata tavoitteita ja mestari voi soveltaa vastausta luotettavasti.
Jäämä ei tarkoita, että koko järjestys on kestävä. Katso resurssi-riita sekä asetukset ja pakeneminen jäähdytys.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normaali suunnittelu ja luokiteltu roolipalkka
Jokainen reitti arvioidaan erikseen. Avaa rooli saavuttaa sen reitin-specific rakennus ja matchup valmistelu.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Naafiri on yleensä pelattu Jungle tai Mid ja tällä hetkellä ei ole tarkastettu Top reitti. Top yleensä tarvitsee itsenäistä lannointia, kestävä kaupankäynti tai luotettava sivupyöräpaine. käsitellä tätä tarkoituksellisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Naafiri on luonut selkeän ja kartan suunnitelman, joka voi toimia ilman rajan tuloja ja kiistää leirejä ja tavoitteita.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Naafiri on perustettu keskuslennon suunnitelma, jossa on pääsy aallot, molemmat rivin puolet ja merkittävä paine tavoitteiden välillä.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Naafiri on yleensä pelattu Jungle tai Mid ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu Bot reitti. Bot yleensä tarvitsee riippuvainen duo-lane asteikko ja kestävät vahingot jaettu alkupaine. käsitellä tätä tarkoituksellisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Naafiri on yleensä pelattu Jungle tai Mid ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu tukitietä. tuki yleensä tarvitsee hyödyllistä sitoutumista, peeliä tai hyödyllisyyttä toimimalla alhaisella kulta-tulolla. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Sarjan viite
Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.
Mitä se tekeeEnglishNaafiri spawns packmates that attack the targets of her attacks and abilities.
Käytännöllistä luettavaaMe olemme enemmän on aina sääntö muotoilu Naafiritavallinen kaupankäynti ja taistelu malli. tarkkaile sen tilaa pelissä ennen sitoutumista.

Mitä se tekeeEnglishNaafiri hurls up to two daggers, each inflicting bleed, or each inflicting bonus damage if the target is already bleeding. Packmates leap to attack the first champion or monster hit by this skill.
Käytännöllistä luettavaaDarkin Daggers edistää liikettä tai uudelleenasennusta ja vahingoitusta. sen arvo muuttuu kylmätaunalla, alueella ja kohdennustilaan; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaaseen alueeseen.
Näyttelijät vaihtavat paikkaa tai pääsyä. Ota huomioon, missä mestari päättyy, ei vain sitä, missä kyky alkaa.

Mitä se tekeeEnglishNaafiri becomes Untargetable and empowers her pack, spawning additional packmates and gaining increased Move Speed and Attack Damage.
Käytännöllistä luettavaaThe Call of the Pack vaikuttaa vahinkoon. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Mitä se tekeeEnglishNaafiri dashes and damages enemies in an area around her, recalling her packmates and fully healing them.
Käytännöllistä luettavaaEviscerate edistää suojaa tai ylläpitää ja vahingoittaa. sen arvo muuttuu kylmäaineella, alueella ja kohdennetulla pääsyllä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaaseen alueeseen.
Suojaus tai ylläpito on osa näyttelijän arvoa. Vertaa sen ajoitusta tulevaan vahinkoon sen sijaan, että luet vain loukkaavaa vaikutusta.
Näyttelijät vaihtavat paikkaa tai pääsyä. Ota huomioon, missä mestari päättyy, ei vain sitä, missä kyky alkaa.

Mitä se tekeeEnglishNaafiri and her packmates dash at a champion, dealing damage. Naafiri reveals nearby enemies if she scores a takedown and can recast this Ability once. The second cast grants a shield.
Käytännöllistä luettavaaHounds' Pursuit edistää liikettä tai uudelleenasennusta ja suojaa tai ylläpitää. sen arvo muuttuu kylmätaunalla, alueella ja kohdennettuun pääsyyn; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaaseen alueeseen.
Tällä painikkeella on jatkolähetys. Ensimmäisellä aktivoinnilla ja uudelleenlaadinnalla on erilaiset työt, ajoitus tai turvallisuustarkistukset.
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.
Suojaus tai ylläpito on osa näyttelijän arvoa. Vertaa sen ajoitusta tulevaan vahinkoon sen sijaan, että luet vain loukkaavaa vaikutusta.
Näyttelijät vaihtavat paikkaa tai pääsyä. Ota huomioon, missä mestari päättyy, ei vain sitä, missä kyky alkaa.
Tasoja 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Kylmä Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Taso | Terveys | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 610 | 400 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 686 | 440 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 765 | 481 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 848 | 525 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 934 | 570 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,025 | 617 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,119 | 666 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,216 | 718 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,318 | 771 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,423 | 826 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,531 | 883 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,644 | 941 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,760 | 1,002 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,879 | 1,065 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,003 | 1,130 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,130 | 1,196 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,261 | 1,265 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,395 | 1,335 Mana | Spend one ability point |
Valitse seuraava kysymys
Valitse kuvan-aavara rakennus, verrata lauta vastustaja, tai palata täydelliseen mestaruuskirjastossa.